**飞车几*好玩 **飞车到底几好玩
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享**飞车几*好玩,以及**飞车到底几好玩的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、**飞车到底几好玩
**6热力追踪》:**飞车系列从这一**始猛然升级到了一个新的等级。让我印象深刻的是有一辆法拉利跑车,这部游戏画面秀丽,可玩*强,一开始没警车***,所以千万不能贴着警车的屁股跑,一定会吃亏。
《**7地下狂飚》:背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
《**8地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比**7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了**7中很烂的漂移赛
《**9**通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的**9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的**12,在街赛上也只能和9对分江山。**9中粗糙,加速模糊但*具真实感的画面让人为之疯狂。*大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很*的漂移。**系列的警车首次加入了完美的损坏**,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
《**10卡本峡谷》:**飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了**7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和**9没多的区别,*大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为**9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定**佳。
《**11职业街道赛》:**飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一**始,**飞车系列取消了下雨**。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没**6好,有媒体称是EA公司*烂的一部作品,但**的新一代画面革命就是从**11开始。
画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
游戏稳定*排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
推荐8,9,10,13,6,14
二、**飞车哪个版本*好玩
1、《**飞车7:地下狂飙》
大多数玩家印象*深刻的是《地下狂飙2》,但我们不要忘了它成功的基础是《地下狂飙1》。在霓虹灯闪烁的街道上狂飙,成为了后续多年《**飞车》的标志*画风。虽然赛道方面有待加强,但本作融合了竞速的乐趣和精美的视觉效果,是《**飞车》系列中的**标杆。
2、《**飞车18:宿敌》
《宿敌》是本世代主机上的**部《**飞车》,继承了《热力追踪》中的**火力和《**通缉》中的开放世界地图。
本作的地图多样*非常高,而且漂移机制也很好玩,武器的存在为玩家加入了额外的策略层面。**一个问题就是本作中的**有点太强了,越到后期越让人无法招架。
3、《**飞车6:热力追踪2》
《热力追踪2》是一次更大胆的融合尝试,本作强调白昼时段的竞速,有多种多样的地图,还有快节奏的**追车。其他《**飞车》或许也有类似的审美风格,但很少有哪一款像《热力追踪2》的竞速机制这样易于上手又有深度。
4、《**飞车8:地下狂飙2》
现在几乎每一部《**飞车》新作都会尝试再现《地下狂飙2》的**之处,甚至许多玩家都希望能够看到《地下狂飙2》的重制版。没有哪款竞速游戏能提供与本作一样的霓虹灯街道风格个*,同时还结合了以漂移操作为主的竞速体验。
5、《**飞车9:**通缉》
《**通缉》包含了一款火爆竞速游戏所需的一切。丰富的开放世界,激烈的**追逐,有趣的成长系统,分屏多人模式和**的视觉效果。
虽然许多人都喜欢复古风格的《地下狂飙2》,但《**通缉》才是被拿来对比每一部新作的参考标杆。所以要想选出一款综合实力*全面、*强的《**飞车》,必然是《**飞车9:**通缉》。
三、**飞车几*好玩啊!!
**飞车9以上的作品才能算好玩,以下的都成了经典了
**飞车9即经典又好玩,综合即赛事多,玩法多
以及**追逐和改装有自己的想法,*高的自由度
和剧情游戏,甩尾也很好
但是**飞车9的画质过时了,缺少现代人的气氛
**飞车10是和9的剧情有关连的,**飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛
去掉了直线竞速赛,多加了山道
总体来说,**飞车10的综合没有9那么好
**飞车10的甩尾比较死,控制手感没有9好
而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)
但是**飞车10的甩尾赛很体现的是技术
**飞车11~12都是不伦不类的,玩**飞车的玩家大多数对他们印象不好
**飞车13和15一个样,他们是真实操控游戏,画质较好
但不属于街道赛车,自由度自然就低,操控较难
一部分人本身不喜欢
**飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作
在这个游戏玩法较好玩,可以扮演**或车手
运用武器来取代比赛胜利和追捕阻止竞速的Hot Pursuit
而且被网友说成甩尾*容易得一代
操作简单,画质靓丽,加上兰*基尼,帕加尼什么的名车多
但是**飞车14没有剧情
**飞车16是目前Need For Speed画质*好的一代
这里体现的是真正的车手和黑手*时代
剧情棒
但是**飞车16的自由度*低
一场通关没有一条重复的路
变成了快餐游戏(即画质好看风景)
**飞车17是新一代的Most Wanted
改装和**追逐和**飞车9不相上下
操作简单,*高的自由度和9不分上下
夸张的游戏艺术
2米高的台,车跟这飞过5米高
而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同
但是**飞车17和14一个路线,没剧情
纯**
祝你游戏愉快
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