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四国军棋 四国军棋的规则

发布时间:2024-09-20 09:56:58来源:网络转载

大家好,如果您还对四国军棋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享四国军棋的知识,包括四国军棋的规则的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、四国军棋规则是什么

陆战棋规则:

1,棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;

铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的**,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与**同归于尽;

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军*趟雷开辟道路。

2,棋子介绍

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、**各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

3,吃子规则

司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽。

4,获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

5,翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

7,暗棋、明棋

游戏开始

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,军旗只能放在大本营。

注意:

暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

扩展资料:

玩陆战棋的好处:

一、增强团队合作能力

下四国军棋,个人的实力很重要,但同时与队友配合更重要,只能双方配合默契,才能取胜,在日后的工作中也需要和队友配合默契,才能将工作做好。

二、增强心理承受能力

当你在下棋的过程中,肯定会遇到困难,兵力损失严重,这种逆境下,如何才能扭转败局,反败为胜,还是一遇到困难就畏首畏尾?在工作中你也会遇到困难,是积*克服困难还是畏首畏尾

三、锻炼你的思维能力

在下军棋的过程中,要判断对方的棋路,对方的下棋风格,对方出什么棋,为了取胜这一点是十分重要的,只有不断思考,才能摸清对手的情况,才能克敌制胜,在今后人生中你将要面对各种各样的人只有*悉别人的情况才能取得成功。

四、锻炼你的胸襟

不要因为赢了棋而沾沾自喜,也不要因为输了棋就萎靡不振,都说胜败乃兵家常事,那些过于痴迷军棋的人来说,军棋就是他们的一切,赢了会大呼小叫,输了会郁郁寡欢,军棋的输赢不重要,关键是让你有一颗平和的心,来面对人生中的失败与成功。

参考资料来源:百度百科:军棋

二、四国军棋怎么玩

四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。

四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人配备二十五枚,军旗、司令、**各一枚,**、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。棋子的大小顺序依次为:司令、**、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。司令阵亡,军旗亮开。

地雷不能移动,工兵可以消除地雷,**与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。**和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。

棋盘中央为九宫,分别为四个星位、四个边宫和中间的中宫,中宫也称为天元。星位的左右是把单线的进攻防守化成双线的进攻防守,又是控盘的重要位置,占据星位具有战略意义。

行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括兵站、行营、大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。己方五个行营分别是左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,**不能放在一线,地雷只能放在*后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。

行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。

三、四国军棋的规则

1、四国军棋的参加者

四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。

2、布局规则与行棋顺序

25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,**不能放在一线,地雷只能放在*后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。

3、胜负**

行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。

对局中如有一方求和,各方均同意为和棋,连续70步(不同的游戏平台可能会有所不同)交战各方均没有损子判定和棋,网络游戏还有限定总步数等规定判定和棋。

4、四国军棋的其它规则

处于发展阶段的四国军棋在游戏方法方面还有一些与主流规则不同的规则,有顺时针行棋、任何子可以拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、**满天飞、**可以摆在**排、任何子撞地雷同下、进入大本营的棋子还可移动、不限定超时次数等,这些规则均不在探讨范围之内。

扩展资料:

四国军棋的来历

四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中*激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。

四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而*为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗。

四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,相关术语也是五花八门。由于没有正式的**组织,目前的军棋规则大多由各游戏平台自行定义,相互之间差异*很大,从实战角度来看均有一些不合理之处,而军棋术语由于完全出于玩家自发的定义和使用,规范*就更差了。

在这方面,四国军棋讲武堂作为一个民间团体作了很多大量的规范化工作,针对当前的游戏规则提出了诸多不合理之处,并依据较为流行的术语分析总结归纳了大量军棋术语,为四国军棋的规范化作了很好的准备工作。

参考资料来源:百度百科-四国军棋

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