魂之轨迹 魂之轨迹为什么关服了
大家好,关于魂之轨迹很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魂之轨迹为什么关服了的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《魂之轨迹》前期主要技能详细介绍
在《魂之轨迹》中我们放技能只要按2种按键就可以,任意组合出不同的招式,和单机街机有点像,但是更简便。不过技能连招伤害是要升级的,这里我们就针对常用的技能,给大家介绍一下前期的主要技能及其特点。
方块4
这是大家学到的**个组合技能,也是*简单的技能。其优点是施放时间短,基本上就是直接四刀,收招硬直也非常短,因此被敌人反击的可能*较低。
值得注意的是,不同主角的方块*4技能是有细微差别的。
男主的□*4技能*后一击带有较远的位移,有时候可以用来调整自身位置躲避敌方的**。
女主的□*4同样出**招都非常快,而且*后一击能使目标有小幅度的浮空(略高于击飞的高度),只要位置不是离得太远,完全可以接其他后续招式。
三角3
这是另外一个基础技能,总的来说出招时间和伤害各方面都和□*4非常像,但是由于只有三刀,所以每刀的出手速度要略慢于□*4。这个技能的优点是**范围广,更容易击中高浮空或者从高处加速落下的目标。
方块三角
这是一个类似于升龙的对空技能,出手快捷,浮空能力*强,在空中可以接各种后续**。
该技能在天赋中可以解锁进阶版,即□+△+△。是一个需要消耗两点灵力的乱舞系空中终结技能,有着不错的伤害,尤其适合对付空中飞行的单位。
方块2三角
这是一个非常实用的技能,而且三个主角的该技能均有明显的倾向。
男主的□+□+△*后一击有拉扯的效果,可以把敌人拉向自己;
萝莉的□+□+△分为两段,**段会把目标拉向自己,第二段则会把目标击飞。一般情况下用来把敌人击退,但根据出招位置的不同也可以变成拉近效果。
同样,该技能也有进阶版,即□+□+△+△。这是游戏中灵力消耗**的技能,有着爆炸的伤害、炫酷的动画,同时*后**施放的时候,所有**范围内的目标都会处于定帧的状态(无视霸体护甲!)
强烈推荐大家把这个技能升满。
方块3三角
这是一个*价比较高的实用向技能,由于*后的△会变成多段**,所以伤害远高于□*4或者△*4,但技能施放的时间也相应地增长了。
该技能适合在比较安逸的环境下进行输出,比如说对面的小怪都没有霸体护甲的情况。
同样,三个主角的□*3+△也有不同的效果。
男主的□*3+三角*后一击有不错的浮空效果,所以男主的一般连招可以考虑用该技能作为起手再进行后续的浮空追击。
女主的□*3+△有有着*大的伤害、自身位移以及正面**范围,*后一击△的效果是乱舞+踏步转身斩,*后一击的**距离差不多有1/3屏幕!然而整个**过程都不会覆盖自己身后的区域,因此很难应付从身后来的**。
萝莉的□*3+△是*后全面的一个技能,巨大的镰刀前后晃动,全程覆盖自身前后一个刀位的区域,可以有效击飞从任何方向飞过来的飞行道具。
空中方块2
额,这是一个非常尴尬的技能,效果相当于空中用普攻进行追击,常用于调整自身和目标在空中的位置及下落速度(**者和被击中目标都会因此而滞空)。
空中三角
这是一个相当于落地斩的技能,在空中发起的时候并没有**判定,接近地面的时候才会有。
该技能有两个作用,一是它有一定的浮空能力,可以用再次击飞从空中落下来的目标或者直接把地面的目标击飞;第二是该技能是有个迅速下坠的技能,可以让主角比目标更快落地从而使用其他技能进行后续追击。
三角蓄力
游戏中非常少有的远距离**技能,需要蓄力及消耗1点灵力。在某些地形上使用会有奇效。
该技能还有升级版二段蓄力,然而两个技能是分开计算的,即升级一段蓄力技能并不会加强二段蓄力技能。。。。。。在技能勾玉并不充裕的情况下大家还是挑一个来用比较合适。
上面为初期大家都会接触到的常用技能,总的来说万金油□*3+△是必须升的,因为有着**的*价比;而喜欢玩浮空追击的则可以把□+△也升满;至于*强灵力技□*2+△(△*2)则是毫无疑问必须点满!
至于其他技能,大家可以根据自身的习惯以及选择的角色来衡量。
二、魂之轨迹为什么关服了
根据**公告的关服原因是:游戏开发运营策略的调整,所以决定关服。
知识扩展:
网易《魂之轨迹》是一款和风横版动作手游,玩家将扮演轮回的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命运的妖刀少年之旅。1V1对战模式、无技能CD、双键搓招的操作设定,让喜欢动作、格斗类游戏的玩家能重温格斗游戏的对战体验。
三、魂之轨迹战斗模式详解
魂之轨迹如何战斗?魂之轨迹是一款格斗游戏,但是和其他格斗游戏又不一样,它的技能是需要通关按键搭配来释放,所以战斗模式就有一些小变化了。今天我们来看看魂之轨迹战斗模式的情况吧!
【战斗系统简介】
魂之轨迹的战斗系统,主要分为以下几个部分,方向控制、连招技能、奥义、副武器、闪避、跳跃、吸魂、护甲、灵力等等
1、方向控制
游戏中采用的是方向键控制,在左下角,有方向操作按键,可以操控角色向左或者向右移动。值得说明的是,在跳跃过程中也可以同步按方向键,控制跳跃的方向,三角形按键轻击或者正方形按键重击的时候,也可以同步按方向键选择**的方向。但是,在连招技能释放之时,无法调整方向,也就是连招技能释放期间方向按键无效,所以连招技能的释放要预判好方向。
2、连招技能
(1)连招技能介绍
与其他游戏不同的是,《魂之轨迹》游戏中,技能无法通过按钮直接释放,而是采用双键组合错招释放所有已学的技能,也就是说要放出技能,必须达成条件,方块和三角形**组合,触发技能效果。
以角色
樱小露
的大玉花轮连招技能为例:
大玉花轮(□△△):使用炫花轮将敌人挑空后,在空中继续按△,释放大玉花轮继续对敌人进行打击!
释放大玉花轮技能的条件就是。正方形□重击一下+三角形△轻击两下。达成条件便可释放该连招技能,而不是某个按键就直接释放大玉花轮技能
(2)连招技能的解锁
连招技能和天赋系统是不可分割的,除了*初的几个基础连招技能外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得。点亮天赋消耗的星星则是大家通关所得的星数。
通关冒险关卡
获得更多的星星
解锁更多连招技能
提高实力
通关更多的冒险关卡
(3)连招技能的消耗
部分连招技能的施放需要消耗灵力的,消耗量在该连招技能下面有说明。此外,解锁天赋可以提高灵力值的上限。
(4)连招技能的释放
两个**键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个**键之间的间隔时间。两个**键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。
此外,方向键并不会打断连招,比如□x3然后转身释放△,照样会释放□□□△的连招技能。但是,副武器、跳跃、奥义、闪避,这些按键操作,经过验证,得出的结论是会打断连招的释放。所以释放连招技能之时要注意,用方向键调整方向还可,但是用其他按键的话,连招是会被打断的。
3、奥义
(1)奥义技能的简介
噬魂者在生死边缘感悟的强大技能,能瞬间改变战场形势,逆转尖势获取胜利。属于噬魂者的**天赋。奥义是战斗系统中非常关键的一环,每场战斗一般只能使用一次,但是效果非常强大,你可以把他类比成一个
**锏。
(2)奥义技能的类型
奥义有**整个屏幕的神助一击;有掌握时间流向的时间掌握,有**回复血量的鲜血渴望,有进入**的不坏金身;还有改变空间结构的空间掌握。
(3)奥义技能的次数
奥义技能通过天赋解锁,一般战斗中只能使用一次奥义技能,但是噬魂者可以通过吸魂来吸取奥义魂补充奥义技能。
4、副武器
(1)副武器的简介
噬魂者的第二武器,每样都会拥有特殊作用。副武器携带数量是有上限的,噬魂者可以通过副武器的升级,来提升副武器的携带数量。副武器升级到一定星级,就可以解锁副武器的蓄力技
(2)副武器的作用
副武器在战斗中使用,不仅给敌人造成伤害,还能有其他附加的作用。噬魂者掌握了灵活运用这些附加作用的能力,将变得更加的强大。噬魂者通过探索,可以解锁携带第二把副武器。
5、闪避
(1)闪避技能简介
闪避是游戏中重要的躲避**和接近敌人的技能。在闪避的过程中,角色会在行进
的路上释放出自己的残影,并且**一段时间。可以利用**间来躲避对手的**。闪避有快速移动的效果,闪避有快速移动的效果,可以用来迅速接近敌人,躲到敌人**不到
的地方反击敌人。
(2)闪避技能的运用
看准时机闪避,躲避掉对方的技能,并且移动到有利自己反击的位置,是进阶操作重要的一环。不仅可以在地面上闪避,也可以在空中进行闪避。当在空中遇到难以躲避的技能时,记得也是可以闪避掉的。
6、吸魂
(1)吸魂简介
在战斗中按照空白区域,可以吸取魂,能给噬魂者回复血量、灵力、护甲和奥义技。
(2)魂的种类
普通魂有红魂、蓝魂和黄魂三种,吸取这三种魂,分别可以回复血量、价灵力和护甲。
(3)特殊魂的介绍
特殊魂有奥义魂和加攻魂两种,吸取奥义魂可以回复奥义技能;吸取加攻魂可以增加**力。
(ps:图中怪物肥猫血量条下方的橙**条即他的护甲条)
7、护甲
(1)护甲简介
护甲是保护自己的重要防御,当护甲锻炼的非常高时,护甲会在怪物头顶形成实质化的黄条。
当怪物护甲条还有护甲的时候,噬魂者**怪物,怪物是可以反击和移动的。噬魂者的护甲实质化在血条的下面,护甲的重要*不比血量和灵力弱。
(2)护甲的作用
当怪物的护甲被击碎的时候,实质化的护甲条也会跟着破碎,这时的状态称为破甲状态。破甲状态的怪物会变得异常脆弱。处于破甲状态一段时间后,怪物会重新凝练出新的护甲。噬魂者也会有破甲状态,噬魂者因为太过强大,护甲很难在短时间内凝练完全,所以噬魂者只能回复一半护甲。
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