信长野望14 织田信长的野望14创造奉行什么意思
大家好,如果您还对信长野望14不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享信长野望14的知识,包括织田信长的野望14创造奉行什么意思的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、信长之野望14开局攻略
今日正式发售的《信长之野望14》算得上是年底的一款重量级大作,下面我们将为玩家们介绍信长之野望14开局攻略,可以为你初期提供一些指导。
用的岛津,1551年开局。
首先是内政,内政*开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特*,所以要规划好再开建。
支城8000一个建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上*好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特*来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特*好的武将才是真理。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。
将领的忠诚度已经不再是数值了,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼。
家宝的作用——没有,不加特*不加能力不加战法。
创造*,这个决定你能选择的政策,这个还没玩懂,不做评论。
对各势力能够怀柔后吞并,那个势力的城就消失人口到你的城里,首领变你的武将,要花钱的,拉拢时500一次,吞并1000一次。
抓到武将后能登用,如果登用不成功不能关押,只能砍了或放了。
民衷是自己回复,或者是靠政策,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的。
战斗地图里,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型,和齐射突击。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff,像三国12。特*是武将特有,自动发。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。别迷信牛逼武将了,人海就是战术!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择**目标,左键选择部队后,再左键点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到***。建城也要劳力。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后一开始*有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,*大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500.。
但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部队千万别进城,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城。虽然多耗粮食,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了,挤压啦2万多人,一下没了1万。
二、《信长之野望14创造》米商与猎场作用图文详解
《信长之野望14创造》大家有没有建造米商与猎场呢?今天小编就为大家带来了信长之野望14创造米商与猎场作用图文详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们知道吗?下面赶快跟我一起来看看吧。
为何打出的伤害一样,但是真田昌幸掉的血少?这就是因为我方都破对方的防而对方不能破我方防,则防御越高越好。想打出战损差就是要破防而不让对方破防,这种情况下,过高的武勇也是无效的。。。
小势力不偷城怎么活?!还是造神社偷的飞起比较合理吧接下来说米商的问题,继续上图
米商的效果,加10人口月增加
这是主城的,我们开始修路
2级路修到3级多了9人口
3到4级多4人口
4到5级多4人口。虽然新版貌似削弱了但是,900块钱怎么说也多加17人口,完爆只加人口的米商。。。你让米商情何以堪,不加商业开发值。。。
之城初始值
2到3级路多10人口
3到4级多5人口
4到5级路又多5人口,尼玛我终于知道为什么会这样了--原来把上个版本的主城和之城人口增加数目对调的,900块钱换19人口完爆米商
再说下神社吧--主城推荐造1个,速推用,偷的飞起。。。之城造来干嘛?后期都是100的民忠。也就电脑*爱造这3样。。。我也是醉了。你说电脑都知道造好的建筑,你和电脑玩种田,你怎么赢?这是暗荣故意削弱电脑好方便玩家中后期能操作死电脑啊。。。不然你以为?
我真不知道怎么说好--你们谁把路都修到5级的?开局?你把造米商的钱拿来修路不好么,真的这么需要人口的话,一定要说劳动力没米商划算,我只能说差不多的,造米商1个月,但是修路的政治需求下调了,相对建设要少,米商4劳动+1000换10人口增长,修路6劳动力(就算6劳动力吧,其实高政治是不需要这么多的)换10-15人口的增长,为何我还是觉得修路划算啊。。
前期更多的钱会砸在建设上,造米商不能增加商业上限,我都是造其他的。这里会有一个比较,你会发现商业和农业的开发收益:1.和政治有关。2.和上限值有关系。也就是说,在你建设了增加商业或者农业的建筑后再开发会事倍功半,然后再拿更多收益的钱去修路。造了米商我觉得便宜买粮不错,其他不觉得有什么用了,关键不加商业上限,这个很坑。
总结就是:几乎没有人会前期把所有城的路修到满级,在这个前提下造米商不如修路。2.有**症的一定要追求人口增长*大化的,那么好吧,等你修好路再去造米商吧。我觉得这是一个满意的答案了吧?
三、织田信长的野望14创造奉行什么意思
就是执行你选择的开发方向的执行者,每个月的会议都可以进行开发,开发的效果和奉行的政治,特*有关,政治越好开发程度越高,开发到了一定程度便可以进行建设,对城下盯进行改建,热衷于建设和开发的人都被人成为心酸*。。。Y(^_^)Y就是我这样的,心酸*欢迎你。
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