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龙之谷炼金术士 龙之谷炼金术士怎么玩 炼金术士加点教程

发布时间:2024-09-20 10:05:44来源:网络转载

其实龙之谷炼金术士的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷炼金术士怎么玩 炼金术士加点教程,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷炼金术士的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、龙之谷炼金术士的优点

首先,炼金士学者的新转职业,无论是工程师还是炼金术师,都是输出**的职业;炼金术师在副本中的定位是输出和辅助2方面。

1,输出方面我不多说,炼金技能冷却快,伤害高,暗火水三属*伤害全能,再加上50大冰光束帮助叠冰;

2,辅助方面,8级鸡尾酒提升智力力量和体质,帮助队友跟有效的输出,上蜡可以加速队友走位逃跑,提高全队伍的生存率,牺牲和*剂师的50大**流可以恢复队友的hp;

3,玩法新颖,炼金术师有泡泡幻影的玩法,幻影越多,伤害越高,无论是pk场还是副本,炼金**是**的存在

二、龙之谷炼金术士怎么玩 炼金术士加点教程

龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。

加点方式也是分为很多种,偏巢*、偏副本、偏pvp、偏天梯等等,那么二转职业*主流的加点,还有一些技能分析。

一、【技能加点】炼金圣士普通型

该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢*或者保护队长遗失神殿全灭战,这个加点都可以完美胜任

二、【技能加点】*剂师普通型

该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢*或者保护队长遗失神殿全灭战,这个加点都可以完美胜任,理论上*剂*完美的加点

三、【技能加点】炼金圣士水火流**输出加点

适合PVE玩家和PVP保护队长玩家使用,这类加点尽可能发挥了炼金职业的水火属***,炼金可以在水火攻队伍作为一个一线输出,同时也是是输出*大化团队能力*大化的一个加点

以上加点在二转界面全都是加满的,所以就不放加点图上来了。

加点图只是一个参考和建议,关键还是要看自己对技能的理解和使用习惯问题,*适合自己方式的加点才是*合适的加点。

三、龙之谷炼金术士怎么加点

楼下的不知从哪复制的T3时期的加点。。。

先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系**被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走**输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更**,加高*爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属*攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。

其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。

下面上加点图

**页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,*有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。

第二页

火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳组合也是主力输出)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当**的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍N多下,就是N多个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,无论是清场还是对单体Boss都是十分**的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射好玩又卖萌,CD短有小输出还能吸少量的血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(同时吸好几个怪还是有点用的)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。*爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。*闪出1。混合**伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属*攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的。

第三页全满。

如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!

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