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九尾妖狐符文 九尾妖狐天赋符文推荐

发布时间:2024-09-20 10:08:43来源:网络转载

大家好,九尾妖狐符文相信很多的网友都不是很明白,包括九尾妖狐天赋符文推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于九尾妖狐符文和九尾妖狐天赋符文推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、求lol英雄联盟九尾妖狐阿狸的符文天赋加点图片

LOL九尾狐符文:

红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发

**:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力

蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师

精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强

关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。

LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。

通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。

二、请问英雄联盟九尾妖狐阿狸的符纹和天赋如何选择。

在我看来,阿狸是很强的一个法师。很多人说她爆发不够。

但是在我看来不是。JY的视频里面说过,狐狸的ap加成比较低。

但是,Q打2次,弹出去再回来的第二次是真实伤害。

而w是3次,而且是自动**英雄(距离过远不算)

而来大招算是3次闪现,**或者逃命都相当不错。

但是个人认为狐狸不适合新手玩家,阿狸有2个技能都需要预判。

打中了就好,打不中就是酱油。特别特别是E。

废话不多说。

先上符文和天赋。

1天赋符文。

符文带的是通用法师符文。

符文。.jpg(309.55 KB)

2012-5-3 19:42

红色法穿蓝色固定法强

**成长生命

精华固定法强。但是这一套符文还不是很好。

以后有钱会换。但是暂时这么用还是可以的。

天赋

天赋。.jpg(396.01 KB)

2012-5-3 19:42

21 0 9

9点,点了BUFF,回蓝,和加蓝。

狐狸在我看来非常需要蓝buff。回蓝和减cd。

狐狸技能被动带回血。所以蓝BUFF在手可以无限Q刷兵以及回血。

2.技能介绍。

技能。.jpg(5.22 KB)

2012-5-3 20:04

被动:摄魂夺魄

简单的来说,就是每释放3次技能第4次技能带法术回血。在实战里面,

*直白的办法就是看她的球变绿色了没有。绿色表示下一个技能带回血。

Q:欺诈宝珠。

直线丢出她的球,对沿途的敌人造成伤害,收回的时候一样,并且是真实伤害。

W:妖异狐火

简单的来说,就是W一按,阿狸身边围绕3团火,短暂的延迟后对*近的敌人释放。英雄优先。

E:魅惑妖术

直线释放,对**个敌人魅惑,让他没有**的走向阿狸,

R:灵魄突袭

向前冲,并且对周围3名敌人造成伤害,冷却完毕之前可以释放3次。

3.出装

JY的视频里提过,狐狸的关键词,风筝。

对。这是百分百正确的。

顺风:

出门3红1鞋,回家补腰带,爆裂魔杖,红,眼。

如果钱不够,可以先出腰带。(但是我这个出法很多人不认同)

但是腰带加的生命值配上我的**符文,可以保证6级对面肯定GANK不死我,

冰杖是**个大件,

然后就是吸血枪转远古意志。这个时候狐狸大致成型。

第三件我选择出帽子,加强阿狸的法强。

第四件我选择出法穿棒子。第五件如果对面控制很多,我会选择出水银。

因为阿狸一旦被控制到,很难风筝人。

如果控制少,我偶尔会出减CD的书,*后一件就出沙漏。

逆风:

回家补多兰多兰,吸血枪。

或者多兰多兰爆裂。尽快的出冰杖。吸血枪。

看上去好像和顺风没什么区别。

而且多兰多兰有点拖经济。

因为我狐狸很少遇到逆风局。所以出的很少。

可以针对*的出装。

4,对线

基本上来说,我狐狸对线前期不怕任何人。

而且6级不怕任何人和我对打。

**前期能压住我的,只有蛇女。

因为蛇女的技能。大家都知道。。。QEE。很恶心。你耗不过她。

所以,安心补兵,如果确实很难补,可以选择用Q刷。

但是一定2边的眼要做好。因为刷兵,意味你的兵线很靠前。

而且是有潘森这种算全球支援的时候,把兵刷过去可以去清自己家的f4.

暂时盒子只找得到狐狸几场记录。以后遇到下面提到的法师。再附图。

(1)蛇女。

躲开她的Q。那她对你毫无威胁。

2个人6级的时候你完全可以秒了她。

她的大招放出来的一瞬间用你的大招躲开。

当她Q的时候,再用大招躲开。

在R的同时不要忘记按W。

她闪现之后用第三次R。接一个E.W.Q点燃。

她死了。对蛇女。.jpg(133.12 KB)

2012-5-3 20:15

(2)安妮。

前期不需要和她耗。压她没有意义。她补兵肯定比你好补。

6级的时候要注意安妮的动作。她有可能闪现RWQ点燃你就没了很多血。甚至秒了你。

6级之后如果依然相安无事,可以选择用Q W磨血。在安妮没有晕的情况下。

磨掉一半血的时候,如果你有把握,那你可以击**她。

(3)死歌。

和死歌对线,只要不是无脑一直Q人的那种。

那你完全可以欺负他。

死歌前期一般Q都用来补兵,所以你可以安安心心的补兵。

有人来GANK你的话,对死歌或者打野丢一个E。回塔下。等兵线吧。

6级之后是你的天下。但是一定要注意血。毕竟死歌和你1换1也是很简单的事。

(4)卡牌。

卡牌*烦的一点就是可以说他不耗蓝。

Q磨血,W回蓝。

但是他对你的威胁不到,有人来GANK的话,卡牌的动作太明显。

他变黄牌,离他远点。变完之后,可以选择站在兵线边缘。

能E到他,就EWQ耗血。然后退开。

6级你杀他,跟杀电脑一样简单。对卡牌。.jpg(141.22 KB)

2012-5-3 20:15

(5)莫甘娜。

我打狐狸*怕*怕遇到莫甘娜。

莫甘娜的盾,是你*大的阻碍。

如果想击杀她,或者gank她。在她用了盾之后。

但是,不要太想**她。很难。

(6)妖姬。

躲开她的技能。在她的Q进入CD的时候,

如果你能躲开她的E.你可以选择耗她血。

但是,她和你一样,有3个闪现。

W R闪现。所以。不要太想**她。

(7)卡萨丁。

和卡萨丁对打,就看你们谁抢新手。

卡萨丁R过来Q你一下。你完全没了脾气。

所以当他R过来的时候,手快的话可以直接E他。

然后QW磨他的血。

(8)对狐狸。

看走位看操作。。看装备

我这个图上的狐狸就是先出帽子的狐狸。

一般我看到这种狐狸我就笑了。。

对狐狸。.jpg(142.83 KB)

2012-5-3 20:18

5.加点

我狐狸一般出门学Q,抓人的话学E。

**学Q的话,可以帮你补到远处的兵。

2级E。可以防止GANK。

3级W.

我的加点是主W副Q。

这样**的话很痛。我指的不是耗血。而是拼命。

但是如果你想很好的发育,

那你可以选择主Q。补兵非常好补。

2边眼插上,带个蓝buff。无限Q吧。

我说过,狐狸很需要蓝buff,所以一般除了**个蓝BUFF,

我全要。有了蓝BUFF。在法伤不够的情况下,可以喝蓝*。

顺风逆风都可以。

当狐狸的装备出了冰杖,吸血书,那她已经成型。

总之阿狸的关键词:风筝。

好像也没什么好说的了。

欢迎吐槽。。

再补充1点。关于团战。

一定一定不要R到人堆。

围绕团战的周围,开W,Q,E R。

技能好了就丢那个。一定注意自己的走位。

如果有落单的APC ADC你可以把他秒掉的。

就算秒不掉,你也可以逃走。

反正总之就是风筝!!风筝!!

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三、九尾妖狐天赋符文推荐

对于九尾妖狐的天赋选择,有以下两种方案:

方案一:****路线。选择21/0/9的天赋,注重提升**力。通用系加点可增加3%回蓝和20%法术增益效果。符文推荐AP精华(固定法强)x 3,成长生命符印x 9,法术穿透印记x 9,以及灵活调整的固定魔抗雕文,初期根据对线敌手选择成长法术强度或防御*雕文。

方案二:对抗AD中单,考虑生存能力。选择9/0/21的天赋,出门减9%冷却时间,增强法术吸血和经验获取。符文可选用护甲符印x 9来增强前期防御。精华、印记和雕文保持不变,为应对不同情况做好准备。

在装备推荐上,经典模式可以选择多兰之戒,法师之靴,时光之杖,莫雷洛的邪术秘典,瑞莱的冰晶节杖,*后提升爆发的灭世者的死亡之帽。而在**战场模式中,勘探者之戒可以提供额外的视野控制,同样搭配上述基础装备。

使用九尾妖狐时,小技巧如下:利用【魅惑妖术】作为连招起手,配合【欺诈宝珠】和【妖异狐火】。在团战中,先手【魅惑妖术】控制敌人,再用【灵魄突袭】进行追击,利用技能间的配合提高输出效率。面对对手时,注意大招【灵魄突袭】冷却期间的规避,保持安全距离以降低被集火的风险。

扩展资料

九尾妖狐起源于中国,*终到达**。为*有名的上古妖兽之一。关于它的记载,**,电影,电视剧以及漫画,数不胜数。能力超群,*为引人关注。

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