csol马年 csOL马年出什么**
大家好,关于csol马年很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于csOL马年出什么**的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、csol海湾血港据点
好吧,让我来总结总结海港这图吧。
首先,这图的确很难守,但我就要反问楼主了,为什么要守呢?这图的亮点就在于地图大,躲的地方多。楼主如果说没地方躲,那我就推荐几个,楼顶的两个操纵房,躲在机器旁,只要不是*后的,楼主死的几率为%10。三个玻璃打破才能进的小房间,站在包裹上助跑可以上架子*上面。*后就是有个铁门的栅栏,拿把击退强的散弹在上面不停的跳前跳后,女僵尸飞跃不容易抓到你,把爬上来的打飞就能撑下来(本人觉得这*好守)。
我不推荐电线,**,人太多,从而使得僵尸群容易**,不容易逃,第二,超好破,我早上都能破,连20秒都不要,具体破法*后说。
其次,这图的死角很多,利用这些死角基本*后一个可以保证,比如说电梯底部,僵尸一般都直接爬上去,再举个例子,二楼空**的房间,谁也不会想到有人会在里面,所以往往出生在那的**会成*后一个。但这种死角只能帮LZ撑到*后一个,之后是逃是守全看楼主了。
*后我讲讲这图几个点的破法。首先是集装箱,女僵尸直接隐身进,若里面的人不停地火力输出就直接飞跃进吧。然后是电线,照样隐身,没任何压力就能破,因为电线上影子看不清楚(记住要在爬上去之前就隐身,这样就不会被人看到,也就不会遇到猛扫了),*后是栅栏,这里*烦,因为大多数人都会看二楼女僵尸飞跃的跳点,所以这里需要女僵尸的组合技,把能量存满,先隐身再飞跃(不用担心能量,肯定够)给上面的来个措手不及。如果遇到用我的方法的人的话就不用顾及被击落了(因为前后跳时若顾及两边会很容易滑下去),尽情飞跃吧,控制好落脚点不要飞过头(虽这么说,实际上对付那种玩家我是有经验的,飞跃过头的几率高于%70)。
4的话说实话我觉得都市*好玩,阳台两人守简直**!
还有就是楼主说的那个72的蓝箱子,那必须要有海皇才行,因为海皇可以炸飞自己(虽说不高,但这是多么猥琐的设定啊。。。),别看上的人很多,其实那挺难上,我试过好几回都上不去,看来就算有海皇,不掌握引爆时间也只能说是梦想了。。。⊙﹏⊙好了,我的话完了,希望对楼主有帮助。
二、csol全部年度**,说清楚哪一年什么年
1、追月连弩:虎年**(2010年)
其优点在于射速快,命中率高,且发射噪音小,使得对方很难通过听音辨位知晓你的行踪。但由于箭支的飞行速度不如**,因此从离弦到命中之间存在一点时间差。
2、加特林:兔年**(2011年)
加特林的**给出的属*伤害是全**中**的,但是实战却不然。加特林的特色在于无论打多远,所有6块**弹片都会集中到一个点上,加上它令人咂舌的射速和几乎可以无视的后坐力可谓是**中连狙。而且团队竞技实战中可以当做突击步枪使用。
3、黑龙炮:龙年**(2012年)
伤害范围*广(**后可切换其他武器,自动更换炮弹)命中之后有灼烧效果,可用于标记隐身单位。具有和原版退魔类似的四大属*,可以有效防御女*僵尸。
4、生命收割者:蛇年**(2013年)
右键可以发动强力一击,挥动电锯击退敌人,在近距离战斗中拥有**的杀伤力。右键击退、击飞效果仅用于各生化模式和大灾变模式。
5、海皇之怒:马年**(2014年)
左键射出一只鱼叉,右键可提前引爆,造成巨量伤,生化模式和大灾变模式命中敌人附带击退效果,在玩家脚下引爆可以进行二段跳。
6、盘龙血煞:羊年**(2015年)
**的**方式,打出去,收回来。一次**可造成2次伤害,命中头部触发“血滴子”**,短时间内造成大量伤害,以及击退效果。
7、怒海狂鲨:猴年**(2016年)
怒海狂鲨的**伤害十分足够,**看似少,其实你也用不完。然而射速很大程度地限制了它的发挥所以,常规战并非怒海狂鲨的强项。
8、赤焰魔龙:鸡年**(2017年)
赤焰魔龙的登场仿佛让玩家回到了那个黑龙炮称霸的年代。它凭借着高伤害,在当下的热门模式里均有令人出乎意料的表现,生化里拥有**的僵尸屠戮能力,大灾变则几乎是近战型地图的**手,且拥有**的输出。
9、撼宇碎星:狗年**(2018年)
撼宇碎星这把年度**,许多玩家都不会陌生甚至对它*其*悉。无论充能还是未充能的形态下都可发挥它**的威力,左键可打出大口径**,不仅能造成**的定身效果,**的集弹率使它能更为精准地造成毁灭*伤害。
10、断域雷魂:猪年**(2019年)
适合大灾变模式和生化模式。在大灾变模式中,虽然猪神不及鸡神的拆墙速度,但可以远程单发右键**,伤害也不低。
三、csOL马年出什么**
马年神奇.海皇之怒;为了抵御不死僵尸制造的决战兵器。弹射而出的箭头凝聚**的击退力势不可挡,更可手动(右键)引爆弹头,从内部给予毁灭*的打击。需注意,击退效果仅适用于大灾变和生化模式。基本参数;伤害(%)100,命中率(%,100,后坐力(%,16,连射(%,0,重量(%)67优点;击退很强,虽然不可穿墙,无法穿透敌人,但是可以无限穿队友。大灾变模式所谓的群伤是因为撞击伤害。如果掌握好右键爆炸时机,对僵尸的伤害是非常**的,海皇的击退与电锯可媲美,电锯更胜一筹。但是海皇空中击飞是完胜于电锯的。还是远程武器还需要注意的是,海皇在大灾变模式中拆墙方面十分**,在大灾变改版后更加稳固了其“拆墙一哥”的地位。面对BOSS,射出的鱼叉将会自动爆炸,不能引爆且有伤害加成。缺点;首先就是让人郁闷的延迟,毕竟是箭,多多少少会有延迟,这对打击远方的目标会造成一些困难,就像破天螺旋一样,其次是机动方面,与前两年**相比较而言(地速 210units/秒同原版AWP),今年**更沉重,当然与雷神相比还是比较轻的,这点重量就可以忽略不计了,毕竟没人会拿着海皇满世界瞎溜达,而不选择守点。获得方法;
**的获取方式是抽取密码箱,获得“功”字并集齐”马到成功“四个字即可获得海皇之怒(**)
‘马’获得方式;游戏期间登录就送
‘到’获得方式;**游戏300分钟
‘成’获得方式;累计积分8000
‘功’获得方式;抽取密码箱[
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