心灵终结 尤里的**心灵终结兵种介绍(只要尤里的)
很多朋友对于心灵终结和尤里的**心灵终结兵种介绍(只要尤里的)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、红色警戒2心灵终结中各个**特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个**的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮**坦克,用两具激光**步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼***、美国大兵、**部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,**杀伤力强,使用机炮**步兵和空军。
特殊战术:空中威力。***所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即**者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克**,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和**无人机(即**机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光**空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈**,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风**潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行**,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、**鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克****载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼**潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹**,对步兵和坦克杀伤力*强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿**系统。
中国
特种部队:帝王**坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的**者Speeder是波兰人。
*初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的**配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥*,**自己的阵营取得*终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥*原本是尤里的**中的苏联指挥*,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥*会如此轻易地屈服吗?三大阵营的*后一关都以摧毁尤里的终*武器——心灵终结仪为目标。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
二、尤里的**心灵终结兵种介绍(只要尤里的)
【盟军】
建筑:
盟军建造中心
盟军发电厂
盟军兵营
盟军矿石精炼厂
盟军雷达仪(模型改为YR中的**中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)
盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)
盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)
盟军维修厂
盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)
盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)
盟军造船厂
盟军矿石加工器
盟军**卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)
武器:
动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)
混泥土墙
机枪碉堡
**者**[可一次*发射两枚**,小幅度增加**速度]
光棱塔(léng,不读lín或者líng)
闸门(分东西方向、南北方向)
电子***(即裂缝产生器)
超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,**武器)
天气控制机(**武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来**模式,但中心闪电威力大大削弱)
巨炮
步兵:
美国大兵(对坦克建筑伤害降低)
盟军军犬
盟军工兵(即工程师)
火箭飞行兵
守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)
光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)
**部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)
**
狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)
坦妮娅(英雄单位,即谭雅)
超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)
车辆:
超时空采矿车
机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版**坦克](无需控制中心,可以升级)
灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)
步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)
超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)
幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)
光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)
防御无人机(**单位,心灵免疫,**。使用反步兵小炮,可以探测出**的存在)
战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)
机动电子***(部署后产生小范围黑幕)
盟军机动建设车
两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)
空军:
夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去**能力,但可以装载6人]
梭鱼***
鹞式战机(即**者战机)
海军:
海豚(2.0c任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)
驱逐舰
战列舰(盟军**之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)
神盾巡洋舰
航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)
盟军阵营特色单位:
*艾布拉姆斯坦克(美国)
*天火坦克(英国)[PSI中无法对地]
*粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]
*暴风雪坦克(希腊)
*坦克**(德国)[对步兵**力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]
*黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法**步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]
【苏联】
建筑:
苏联建造厂
苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]
苏联兵营
苏联矿石精炼厂
苏联雷达塔
苏联兵工厂
苏联维修厂
苏联机场
苏联海军船坞
苏联作战实验室(卖掉之后可获得**单位——**)
苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)
苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)
苏联工业工厂
武器:
要塞墙
苏联闸门(2.5beta中专有)
哨戒机炮
战斗碉堡(可装6人)
高射炮
磁暴线圈
铁幕装置(**武器)
核弹发射井(**武器,威力大大加强,**后屏幕也会震动)
步兵:
动员兵
苏联工兵(即工程师)
高射炮步兵(即防空步兵)
磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)
苏联军犬
疯狂伊万(文)
****(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)
辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有**,苏军通用)
破坏者(作用同**,死亡后自爆并产生小型辐射带)
伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)
契特卡伊(**英雄单位,作战方式类似蜘蛛)
车辆:
武装采矿车
犀牛重型坦克(血量大幅提高)
半履带车(改为四管高射炮,对陆地的**范围增加)
飞毛腿**系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)
**无人机
侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)
原子天启坦克(对步兵,空军使用**,生命增强)
自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)
苏军机动建设车
机动兵工厂
装甲运输艇
百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)
空军单位:
攻城直升机(空中威力增强,可移动**,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)
米格战机(苏军空军**,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正**米格BUG)
基洛夫飞艇(变得有五发**限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴**)
海军单位:
台风级**潜艇
**鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c**乌贼]
鲨鱼**潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]
无畏战舰
苏俄阵营特色单位:
*磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)
*聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车【念做:qiu yu】)
*九头蛇炮(古巴)
*铁龙坦克(朝鲜)
*帝王坦克(中国)
【厄普西隆】
建筑:
厄普西隆建造场
生化反应室[摧毁后会有**,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]
厄普西隆兵营
厄普西隆矿石精炼厂
*奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],
厄普西隆兵工厂
厄普西隆雷达球
厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)
厄普西隆海军船厂
厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)
厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)
厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)
厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率*高)
厄普西隆学院(2.5beta专有)
武器:
厄普西隆护城墙
厄普西隆闸门(2.5beta中专有)
坦克碉堡
酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]
撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防****专选
加特林机炮[MO中仅能对空]
轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度*快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)
心灵幻象仪(一定范围内**,模型为心灵信标)
基因突变器(**武器)
心灵支配仪(**武器,即心灵控制器,范围增大)
心灵终结仪(不可建造,在三阵营*后一关出现)
步兵:
尤里新兵
尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)
兽化兵(血量降低,即狂兽人)
厄普西隆工程师
厄普西隆军犬(**步兵有**效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比**还大,可对空,但威力较差)
心灵专家(即尤里复制人,移动速度提高,可以升级)
*害者(即**狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩**其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)
梦魇【念做yan】步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火***一样,一次一发。)
拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮**,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格*低)
车辆:
反重力采矿车[2.0C中为两栖不能**,PSI中替换为“**采矿车”,**不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军**增强)
鞭打者轻坦克(即狂风坦克,**力提升)
*速摩托车(速度*快,可载一人,**后里面的人**不会被发现)
混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经*雾)
装甲运输艇
魔影坦克(对建筑物,步兵**较强,对坦克**力一般,平时**,**时显形)
磁控坦克
主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)
厄普西隆机动建设车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围**单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)
空军单位:
星火***(*强***)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。**步兵有**效果,不是核辐射了。)
海军单位:
海橇艇
加特林战舰
巨型乌贼
海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束**改为*剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射**装甲部队]
厄普西隆阵营特色单位:
*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震*装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]
*叛变之握(混乱部队)[使用混乱*气弹**步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹**建筑物,效果不是很好]
*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速*剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮**]
*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI**色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]
三、红色警戒2心灵终结攻略,尤里盟军苏俄都要有
【盟军】
美国:艾布拉姆斯坦克;盟军重型坦克之首,**的火力核心。
韩国:黑鹰战机;很强很好用。
法国:粉碎火炮;远程大炮,比巨炮好用得多。
德国:坦克**;改良的武器,**比之前容易得多。
英国:天火坦克;盟军防空的救星,就是有点贵。
希腊:暴风雪坦克;液氮**,专业冷武器**。
【苏联】
苏俄:磁能坦克;改良的磁能坦克,*能完善。
朝鲜:铁龙坦克;远程**,对装甲和步兵杀伤力较强,爆炸后有铁幕守卫者的效果,很短暂。
中国:帝王坦克;可以按CTRL控制盟友的基地从而合成3种阵营的兵种和科技。
伊拉克:聚焦坦克;被击爆后有辐射自爆系统,**力也不错。
古巴:九头蛇炮;有点贵,不过**后很强很强。
【厄普西隆】
心灵军团:心灵炸裂装置;对建筑和装甲拥有较强的**爆破力,但是速度是致命伤,飞机可以提前击落的目标,配合着酸液炮塔运用很不错。
混乱部队:叛变之握;作用不大。
总部守卫:阿卡默斯发射平台;个、和飞毛腿差不多的功能。
天蝎组织:奴隶采矿车;采矿用。
【部分新加单位】
苏联:契特卡伊;可以进入坦克像蜘蛛一样**,拥有比蜘蛛更好的防御力和**力,3级很强。
全部:沃尔柯夫;很强的英雄,进入百夫长几乎**。
尤里:拉恩;**士兵时候有基因突变附加。
**坦克:2000**力暴高。
方阵坦克:超空间传送的防空车。
【反**技术】
**者可以自动看见**敌人。
无人机可以发现**部队。
盟军:防御无人机**坦克。
苏联:**无人机(维修无人机我没试过可以不)。
尤里:魔影坦克渗透者。
【反伪装技术】
心灵专家不再能够反伪装。
只有警犬可以反伪装。
心灵专家不再自动警戒。
而主脑坦克则是自动警戒的。
尤里海妖护卫舰;**海上部队和船坞用声波,陆地部队用**,且**不可拦截。
尤里海撬艇;用水雷**,但速度和海蝎一样快。
苏联鲨鱼**潜艇;可以拦截飞机**的潜艇,也可以**陆地。
苏联百夫长攻城机甲;可以装3个兵,一次只能造一个,远程大炮**,3个兵的辅助**自动警戒。建议装鲍里斯、3级磁暴和磁能伊万。
苏联侵入坦克;侵入装甲,让敌方装甲无法行动。
盟军超空间监狱;防御的好手,可以一下子就抹杀敌人一个单位,不能**建筑。
扩展资料:
任意方渗透三种阵营的实验室可得”沃尔柯夫”技术。
苏联渗透苏联实验室可得”契特卡伊”技术。
出**坦克条件:拥有尤里雷达,尤里兵工厂,盟军实验室,并且派**/渗透者/破坏者进盟军实验室。
*好的方法就是选尤里,先偷盟军实验室,然后占领。
出方阵坦克条件:拥有苏联雷达,苏联兵工厂,盟军实验室,盟军兵工厂。
然后派**/渗透者/破坏者进苏联实验室。这个难度稍微高一点。
出阿波罗无人机条件:拥有尤里实验室,尤里雷达,盟军兵工厂,并且派**/渗透者/破坏者进尤里实验室。
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