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天涯明月刀五*技能 《天涯明月刀》手游五*技能是什么

发布时间:2024-09-20 10:12:50来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈天涯明月刀五*技能,以及《天涯明月刀》手游五*技能是什么对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、天涯明月刀五*玩法攻略天涯明月刀五*怎么玩

天涯明月刀里五*这个职业怎么玩呢?五*这个职业很多人都很喜欢,但看起来很多人并不知道该如何玩好这个职业,因此小编就整理了这篇天涯明月刀五*玩法攻略,来看看吧。

天涯明月刀五*玩法攻略

职业定位

五*的职业定位为输出,刺客。主武器和副武器均为双刃,其天赋技能为蜃意,五*的刺杀和暗影需要消耗蜃意,也可以回复蜃意,合理的搭配使用才能令五*在战斗中维持机动*和爆发能力。

技能介绍

1、穿风:增益*技能,即通过技能命中目标,下一次的输出将不在消耗内息,也能增加个体灵敏度,降低被他**中的概率;

2、黑雾刀法:一者打击目标的定力、二者对指定范围内的目标造成大量的伤害,是一项颇为不俗的输出技能;

3、狂蜂追命:纯粹的输出*技能,可在瞬间对敌人造成大量的输出,并造成压制效果,是颇为不俗的收割技能;

4、爆魂决:保命和输出技能,即一者受到**将会后撤,且在撤离时造成伤害;二者对范围内敌人造成输出,且在后续打出多段伤害。同时,亦能为目标注入噬魂蛊,制造更佳可观的伤害。

五*心法推荐

悲回风+罗_决+风华玉碎+三界修罗

悲回风点满之后力道跟洞察都增加很多,对于五*这个需要高**高洞察的职业来说非常契合。罗_决主加外功跟力道,所以输出效果很棒。风华虽然是洞察,可是主要是加气劲,没有多少力道,因此风华不用太多。修罗*大的作用就是跟悲回风相生,增加16%的力道,增加悲回风的力道加成。

悲回风+炼武洞察+罗_决+三界修罗

把风华玉碎换成炼武洞察的原因是风华玉碎在增加洞察属*的同时还增加气劲,而且洞察属*并不是很多,对于五*来说来不如专门增加洞察属*的炼武洞察来的有效果。至于罗_放后面的原因是,罗_的外功跟力道加成效果没有洞察明显,而且洞察属*再其他方面不太好凑,因此放前面更有优势。

砭石

圆形:慧力圆石,寻求五蕴圆石。

三角:会命小石。

方形:韧守棱石。

在切当晓得自身职业的特点后,*大程度的丰厚自身角色的属*三围,来保证自身一套连招有足够的杀伤力。然后由于PVP的原因,增进自身的韧*和血量总是没错的,可以*大年夜程度的增进自身的容错率。

连招

穿风、黑雾刀法、穿风、狂蜂追命、爆魂决

1、穿风:增益*技能,即通过技能命中目标,下一次的输出将不在消耗内息,也能增加个体灵敏度,降低被他**中的概率;

2、黑雾刀法:一者打击目标的定力、二者对指定范围内的目标造成大量的伤害,是一项颇为不俗的输出技能;

3、狂蜂追命:纯粹的输出*技能,可在瞬间对敌人造成大量的输出,并造成压制效果,是颇为不俗的收割技能;

4、爆魂决:保命和输出技能,即一者受到**将会后撤,且在撤离时造成伤害;二者对范围内敌人造成输出,且在后续打出多段伤害。同时,亦能为目标注入噬魂蛊,制造更佳可观的伤害。

二、《天涯明月刀》手游五*技能是什么

天涯明月刀手游五*技能介绍如下:

地处云滇的五*,与中原诸派均有所不同。以力道为主属*,且其武学以狠、诡、*、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间取敌*命,轻烟散尽乃见五*。

五*在战斗中使用“索命诀”、“黑雾刀法”、“爆魂诀”时,可积攒蜃气。不同套路下,“蜃气”可触发特殊技能或产生增益。

“十字望月”是三段群攻连续技,也是五**基础的输出技能。在套路一“孤影明灭”下,“索命诀”命中敌人,或者“百鬼潜行”锁定敌人时,都会切换为特殊技能。

“爆魂诀”是短暂持续多段的范围打击技能。在套路一“孤影明灭”下,施放期间,受到**或主动使用穿风技能,可快速撤退,并在原地造成多段范围伤害。

“飞雀夺怀”是五*的常用破定技,并可造成有效的范围打击伤害。在套路一“孤影明灭”下,一旦目标身上有噬魂蛊时,飞雀夺怀可直接飞跃到目标位置造成范围打击效果。而在套路二“百鬼沉潜”下,飞雀夺怀则可直接飞跃到选定位置造成范围打击,是有效的突进进攻技能。

“黑雾刀法”是五*的短位移范围伤害技能。在套路一“孤影明灭”下,可用于短距离追击或战略转移。而在套路二“百鬼沉潜”下,黑雾刀法不能进行短位移,但打击范围更广。

五*主堆属*:

1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。

2、;外功**:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响*大的是外功**的伤害加成。

3、内功**:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响*大的是内功**的加成。

五*属*加成:

1、力道:外功+0.65外防+0.4洞察:内功+0.1命中+0.02会心+0.02。

2、根骨:生命+5气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2。

3、身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率)格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功**伤害)。

扩展资料

PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公**伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功**,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。

PVP:五*拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五*可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功**感觉会有很大的加成伤害。关于属*推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨);

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