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符文之地 我的世界地下城全符文收集攻略各地图符文位置一览

发布时间:2024-09-20 10:16:07来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享符文之地的一些知识点,和我的世界地下城全符文收集攻略各地图符文位置一览的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、LOL,符文之地的故事,

在符文之地行星,魔法就是一切

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。*练的魔法操纵者将混乱的自然之力**起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有*高的价值。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积*大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量**,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但*大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界*不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法*生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。**的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果

二、我的世界地下城全符文收集攻略各地图符文位置一览

我的世界地下城符文是游戏中开启**关卡的关键道具,各地图中符文分布在什么位置?下面给大家分享一个我的世界地下城全符文收集攻略

符文是用于开启蘑菇岛**地图(???关卡)且分布于整个主世界大陆地图上的**物品。

营地过桥后可以找到教堂(未放下吊桥可从猪圈的侧路前往开启)

ps:请先通关游戏(默认难度)

在教堂中此处按下按钮可以查询自己的符文

一共有10个,开启教堂会默认**个亮起,还需找到9个

这九个分别散落在:

爬行者之林(苦力怕森林)

南瓜牧场

潮湿沼泽

红石矿洞(红石矿山)

仙人掌峡谷

烈焰锻造厂

沙漠神庙(沙漠神殿)

高岩礼堂(高墩大厅)

黑曜尖峰(黑曜之巅)

全文中带括号均为win10译名+(启动器版译名/译名)

无括号则为两版本译名一致

苦力怕森林:

请将任务推进至”解救村民“(即将结束处)

在左下角处有一座石台,走上去即可触发**打开**门,进去触发**收集即可

(注意需要踩踏才能出现)

南瓜牧场:

将任务推进至找到村庄,登上城墙

货物箱后**着一个踏板

点击可打开**门

潮湿沼泽:

请将任务通关(击败腐化炼*锅)

在结束的门前的大柱下

有一堆蘑菇下**着踏板

红石矿山:

将关卡推进到第二处“释放村民 0/6”,在左下角会发现一处由一个圆石台阶示意的铁轨尽头

在一堆红石矿后可以找到踏板

仙人掌峡谷:

将游戏目标推进到“找到金**”。

在左侧河流的一棵树与石头交接处有着一个**,触发即可打开**门。

打开后在原本放置着****处可以看到门

烈焰锻造厂:

将任务推进至离开锻造厂,进入室内区域,你会看到一具报废的红石傀儡,在其左上角处有一个较小的**。(真的很小,注意看)

沙漠神殿:

将游戏目标推进到“找到金**”。

在岔路的尽头你会看到两棵树,其中右上方的树半遮挡了一个****。

高墩大厅:

推进任务至到达宝座

将关卡推进到室外地域。

在探索中你会发现一处形似靶场的区域,在靶场右侧的道路右上角可以找到一个**。

黑曜之巅:

推进任务至追赶灾厄教主

首先要进入关卡中的室内区域。

在探索中你会发现大厅的尽头处是一排书架。

点击书架即可打开**门,里面包含一个符文,和一或两个宝箱。

(此处没有**的传送点,直接打开书架即可进入)

然后便可以在营地地图上找到???地点(大概在苦力怕森林附近)

开启怒刷经验模式

你知道吗:礼堂内有一副狗头画像,点击可以出现符文线索(很难看懂就是了)

你知道吗:蘑菇牛关卡是致敬同类玩法游戏暗黑破坏神中的奶牛关卡

三、符文之地新手玩法详细解读

*近很多LOL的玩家都开始玩LOR符文之地了,所以今天小编就为大家介绍一下这个游戏中的详细玩法吧,尤其是那些比较复杂的关键词,我们一起来了解一下。

1.卡组:卡是组由40张卡牌组成,玩家可以从至多两个阵营中选择卡牌加入自己的卡组;

2.阵营:德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃祖安、暗影岛;

3.类型:用任意40张牌组建卡组,只能容纳六张英雄卡,并且同一个卡组*多从两个不同阵营中选择卡片;

4.玩法:将敌方水晶摧毁来取得胜利;

5.血量:每名玩家开局的血量位为20点;

6.开局:各抓4张牌,并有机会进行一次更换,数量无限制;

7.对局:在对局中,两名玩家将会轮流进行自己的回合,**回合的**顺序会在开始时随机决定。回合开始后,两名玩家都会获得一个法力值并抓取一张卡。

8.进攻:有**权限玩家会在画面右方显示一枚“进攻标记”,这意味着可以开始布置进攻阵容来进行战斗。玩家需要选择进攻卡牌,并从左到右决定**顺序。

9.防守:另一个玩家将会获得一枚“护盾标记”,代表着地方发起**可以进行相应的防守。如果防守玩家不指定防守单位,那么他的基地水晶就会直接受到伤害。

10.计算:所有伤害都会从左到右依次结算,如果交战生物的**力大于或等于敌方生物的生命值,受到伤害的生物就会被击杀。

11.法力:上一回合未使用的法力将会保存并继承到下一回合,如果玩家在你的回合没有使用法力,则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法力池*多可以存储3个法力,并且只能用于法术。

12.法术卡类型:?法术卡分为爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,不允许对手作出应对手段;快速法术可以在任何可以使用,对手可以响应;慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对;

13.关键词:

Play/登场:当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。

Allegiance/忠诚:当你打出这张卡的时候,如果你卡组*上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。

Attack/**:在卡片**的时候触发此效果;

Barrier/屏障:抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合;

Capture/捕获:被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场;

Can'tBlock/卸防:能够让一个单位无法防御;

Challenger/挑战者:允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置;

DoubleAttack/连击:该单位**时,在交战前会提前**一次,然后才会和对方互相**;

Drain/吸血:可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的**;

Elusive/隐秘:只能被其他隐秘生物所防御;

Enlightened/觉醒:当玩家有10点费用的时候就会触发觉醒;

Ephemeral/瞬命:该单位在**或回合结束时就会死亡;

Fearsome/恐惧:只会被3点及以上**的敌人防御;

Fleeting/瞬时:相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃;

Frostbite/**:让一个单位的**力在本回合变为0;

LastBreath/亡语:当该单位死亡时触发;

Lifesteal/生命偷取:获得等同于自己伤害的**;

NexusStrike/攻城:该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发;

Overwhelm/压倒:超过防守方生命值的**力会对敌方水晶造成伤害;

QuickAttack/速攻:在与防御目标交战前造成伤害;

Regeneration/回复:在每回合开始时恢复血量;

Skill/技能:英雄技能,需要该英雄在场;

Strike/突袭:当该卡片**造成伤害时触发;

Stun/眩晕:眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能**或着防御;

Support/辅助:当该单位**时,给其右边的单位提供增益;

Tough/坚韧:从任何来源受到的伤害都会减少1点;

Trap/陷阱:附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。

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