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冰dkpvp天赋 求魔兽世界冰DK PVP属*和天赋加点!

发布时间:2024-09-20 10:17:42来源:网络转载

大家好,如果您还对冰dkpvp天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冰dkpvp天赋的知识,包括求魔兽世界冰DK PVP属*和天赋加点!的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、求魔兽世界冰DK PVP属*和天赋加点!

冰DK在PVP中的定位主要是评级,竞技场几乎没有冰DK的地位。

简单说下属**,我建议有能力,可以练习练习邪DK,毕竟邪的适用范围更广。

首先,保证3%命中,精准*好能3%达标,如果你觉得**招架太多了,可以堆一点精准,比如堆到6%,因为DK**时被招架会返还符文,所以精准并不是非常重要,不过招架虽然不损失资源,但是会浪费一个公CD,以及触发的杀戮等buff。

重铸,精通>急速>暴击。特例除外,一般PVP冰DK均为堆精通。

宝石方面:红槽160力,黄槽320精通/80力160精通,蓝槽80力80强度

附魔就没什么好说的了,胸甲你可以选择300耐或是80属*,我建议80属*,除非你是堆耐力的猥琐流。

当然了,这种堆耐的流派只需要插旗和随机战场,而且插旗表现也一般,和堆耐的ZS不是一个位面的。

天赋:天赋是可以多变的。

万金流的话,1虫群 2巫妖之躯 3窒息 4符转 5分流或强化,选哪个取决于你对DK符文的了解程度 6**之地

评级天赋:1血沸传染 2巫妖之躯 3** 4契约 5分流 6群拉

JJC:1虫群 2巫妖 3窒息 4契约 5分流 6**之地

不过冰DK在JJC很难打高,基本都在**分数段。

二、魔兽世界双持冰DKPVP天赋怎么加点

下面有链接,个人认为减绞杀的CD要优于点亵渎,因为冰DK冰链强力单体定身+减速60%,凛风强力群减速50%+AOE,完全不需要亵渎,而且DK本身控制力较差,绞杀CD减速真的很不错

另外,如果是不考虑破控,比如只打ZC的休闲玩家可以不用湮没,只用凛风,这样的话,6点强化湮没就+到强化蓝脸(照样开绿脸)、+符能上限、无情战斗上

三、魔兽世界DKpvp天赋 和手法

说明:

首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。

鲜血:

利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤

刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。

战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈

鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被**20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

冰霜:

强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方**速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方**速度,增加自己持久能力。

坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的**强度。

寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

**:

预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理**选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。

贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

骨蛆:在普通**上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本**。

死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。

魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的**和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。

总结一下:

WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。

总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

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