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战神3重制版 《战神3重制版》画面剧情与战斗试玩体验 战神3重制版好玩吗

发布时间:2024-09-20 10:19:34来源:网络转载

其实战神3重制版的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《战神3重制版》画面剧情与战斗试玩体验 战神3重制版好玩吗,因此呢,今天小编就来为大家分享战神3重制版的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、战神3重制版怎么开二周目

需要主线任务全部完成。返回游戏主界面出现新游戏的选项,选择即可继承一周目所有属*及技能进行二周目。《战神3》是圣莫尼卡工作室开发并在2010年3月16日SonyComputer发行的ACT动作冒险游戏,也是本系列登陆PS3主机的首款作品,是战神系列中的第五部,第七部按时间顺序排列,以及2007年战神2的续集。

二、《战神3重制版》画面剧情与战斗试玩体验 战神3重制版好玩吗

SCEA硬派动作游戏《战神3重制版》已经与大家正式见面了,除了1080P高清画面外,剧情与战斗系统有何变化呢?今天小编为大家带来“ORNX”分享的《战神3重制版》画面剧情与战斗试玩体验,游戏好玩吗?值不值得入手?一起来看吧。

战神是由SANTA MONICA工作室(圣莫妮卡)指导开发,Sony Computer Entertainment America(索尼**)发行,游戏以古希腊神话为背景,讲诉半人半神的宙斯之子,由凡人到成为战神,然后走向弑神的冒险历程,战神于2005年3月在PS2平台上首次推出,而后在2007年发行战神2,直到2010年3月,做为正统战神3部曲的终结之作,出色的画面表现以及畅快的战斗体验,从而使战神3在当时的PS3主机上大放异彩几乎榨取了PS3所有的机能,而在高清重制后,在PS4上的表现如何,又是否能基于新主机强大的机能,突破原有的瓶颈。在泰坦神族攻上奥林匹斯山的剧情中我们开始本期的测评,同时奎爷*后的**之路也由此拉开序幕...

画面与视觉效果

战神3的视觉效果依旧是PS4版所宣传的卖点,在人物建模方面,面部轮廓的纹理,以及表情时肌肉的抽动,让整个人物显的无比生动,这样的细致刻画不仅仅是在奎爷上,而且在奥林匹斯众神上也体现了出来,虽然手法相同,却各具特色,每个人物栩栩如生,让人惊叹。高质量的动态场景也为本作增色不少,无论是花草树木,或是悬崖岩壁,还有建筑中的光影效果加上对河流水纹的处理,每一个环节都让人印象深刻,战斗过程中各个技能间的华丽的**给人带了强有力的感*震撼。

分辨率从1080i提升到1080P,在画面表现力上有一定程度上的加强却并不明显,从技术的角度上说,虽然分辨率上都是1920X1080,但是I代表隔行扫描,P代表逐行扫描,理论上逐行扫描比隔行扫描要清晰许多,不过这还要取决于显示器的大小,总而言之,本作的画面依旧保持在一个很高的水准,无论是对光影中的处理,人物建模的细腻程度,场景渲染的粒子效果,都给人带了强烈的视觉冲击,但是相比起PS3在画面上提升空间很小,几乎感受不到明显差别。

战斗与操作

本作的操作系统和前作相比没有太大的差异,主要的操作都是一样的,只不过战斗的招式表现得到了加强,新的招式配合,让战斗不至于太过沉闷,增加了游戏*。特定的敌人用特定的武器**,提高了战斗效率,打斗时自由度较高不存在特殊的限制。说到操作感就不能不提本作战斗的核心QTE系统,无论是小杂兵或是大BOSS,QTE几乎贯穿整个战斗,让人欣喜的是QTE的按键提示,在屏幕的四周,对应手柄按键的布局,这样的做法即保留了战斗的完整*,也让QTE显得不那么违和,在操作感上找不到吹毛求疵的地方,无论是战斗时的操作感觉,还是解密时对场景的利用,每一个操场细节上,都能体现出设计团队的细致程度。

剧情背景故事

整个剧情背景以古希腊神话为基础,海神波塞冬,冥王哈迪斯,使神赫尔墨斯,天后赫拉,天王宙斯,悉数登场,玩过前两作的玩家可能对这些名字并不陌生,看过《荷马史诗》的玩家应该更加*悉游戏中出场的希腊神话人物,按照惯例剧情就不做过多赘述了,即便是**次接触战神的玩家也不用太过担心,在游戏开始前,会对前部剧情提要进行简单介绍。战神3的剧情连接顺畅,逻辑清晰布局合理,整体剧情高度统一,交代的有理有据,没有出现摸不着头脑的情况。

收集与解谜

收集要素中会有**的存在,宙斯的神鹰、哈迪斯的头盔、赫尔墨斯的金币等,**在一周目通关后在二周目中会起到与之相对应的作用,所处的位置都在有些隐秘的地方,不稍加留意很容易就将其错过。

解谜作为历代战神的固定项目,在本作上也不例外,难度虽然不高,但是初次接触还是需要花一点时间,特别是赫拉迷宫这段,一种蒙太奇的**手法与解谜要素相互结合的产物,在解谜部分,谜题的设置以及解密的方法也是别具匠心,可以很明显的看出来,在解谜这部分还是相当用心。

体验总结

PS4平台上的战神3,游戏素质整体素方面并不存在问题,相比起PS3版,画面上的提升与帧数的提高未免有些捉襟见肘,很难给人留下新的印象,对人物心理的刻画,以及关卡的设定,每一个环节紧紧相扣相互呼应却又各自**,战斗部分还是那样的美轮美奂精彩绝伦,高度统一的操作逻辑以及**的场景音效使的本作在整个战神三部曲中以一个终结者的身份,完结了整个战神正传系列,抛开那些情怀,从客观的角度上说,站在“前辈”肩膀上的PS4版战神,并没有走的更远,更像是在原地踏步,但即使是这样也丝毫不妨碍战神3成为一款了不起的作品。

PS4版战神,并没有走的更远,更像是在原地踏步,但即使是这样也丝毫不妨碍战神3成为一款了不起的作品。

其他上手体验:

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三、战神3重制版和原先的有什么区别

画面的贴图更清晰了,很多细节看的更清楚。

《战神3》是SCEA开发并在2010年3月16日发行的ACT动作冒险游戏,也是本系列登陆PS3主机的首款作品。是“战神”系列中的第五部,第七部按时间顺序排列,以及2007年“战神2”的续集。这个游戏以希腊神话为基础,以**为中心,以古希腊为背景。

玩家控制主角战神奎托斯,在他背叛了他的父亲宙斯,奥林匹斯海王的手里。奎托斯重新点燃大战,登上奥林匹斯山,直到被泰坦盖亚遗弃。在雅典娜的精神指导下,奎托斯与怪物,神灵和泰坦们一起寻找潘多拉,没有他们就无法打开潘多拉盒子,击败宙斯,结束奥林匹亚众神的**。

它在2012年6月前在全球销售了近520万份,并被纳入2012年8月28日发布的PS3“《战神:传说》”中。

为纪念战神的特许经营十周年,战神3的修复版,名为《战神3重制版》2015年7月14日在PS4上发布。

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