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dnf属* 地下城各种属*介绍-地下城技能属*怎么看

发布时间:2024-09-20 10:19:37来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答dnf属*这个问题的一些问题点,包括地下城各种属*介绍-地下城技能属*怎么看也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF各种属*具体代表什么

力量

物理**力的参考属*(力增加,物理**力增加)

体力

物理防御力的参考属*(体力增加,物理防御力增加)

智力

魔法**力的参考属*(知能增加,魔法**力增加)关于各种属*的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。力量,增加物理**,实际增加量等于武器**X0.004X力量,也就是说,武器**100,1力量相当于0.4的**,武器**200,1力量相当0.8**,当武器**达到500,1力量相当2的**,很多人选择武器,在武器的**和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身**比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个**高1一个力量高1,拿上**高1的武器**比拿上力量高1的武器总**要高上数点,这个差距随着你武器**的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器**的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属*,装备可以加力量属*,还有任务的石头可以加力量属*,但是武器**只有武器有这一属*,所便宜相对的武器的**也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了智力,作用和力量相应,是用于增加魔法**,实际增加量等于武器魔法**X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法**的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的**,幅度也不是十分巨大体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理**。精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法**,5点精神抵消1点魔法**。另外有些人说精神作用于对异常状态的抗*,这是无稽的,抵消异常状态的属*只有与之相关的抗*,比如,感电抗*,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属*,是用于减低受到属*的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属*抗*实际是一个十分有用的PK属*,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而**的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.*后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。以上就是人物各种属*的意义,希望对大家能有所帮助

精神

魔法防御力的参考属*(精神力增加,魔法防御力增加)

物理**

物理**力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加

物理防御

物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少

魔法**

魔法**力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加

魔法防御

魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少

火属*

抗火耐*,火属*越高,敌人的火属*魔法造成伤害越低

水属*

抗水耐*,水属*越高,敌人的水属*魔法造成伤害越低

光属*

抗光耐*,光属*越高,敌人的光属*魔法造成伤害越低

暗属*

二、地下城各种属*介绍-地下城技能属*怎么看

dnf都有什么属*

元素属*有:光、火、冰、暗异常属*有:束缚、冰冻、石化、感电、晕眩、窒息、沉睡、诅咒、破功、破甲、失明、减速、混乱伤害属*有:中*、出血、灼伤、优异属*有:霸体、加速、祝福、透明、技能额外属*有(除上诉):。

1、求地下城属*栏全部属*名称

HP、MP、物理**力、魔法**力、物理防御力、魔法防御力、力量、体力、智力、精神、命中、回避、HP回复、MP回复、**速度、施放速度、移动速度、抗魔值、光火暗冰属*抗*、光火暗冰属*强化、决斗胜点。

2、DNF各种属*具体代表什么

网友分享:火属*抗火耐*,火属*越高,敌人的火属*魔法造成伤害越低水属*抗水耐*,水属*越高,敌人的水属*魔法造成伤害越低光属*抗光耐*,光属*越高,敌人的光属*魔法造成伤害越低暗属*。

3、dnf里的个人属*都是什么意思

9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线*的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上 11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的。

4、地下城里各个属*都代表什么啊,硬直之类的

光属*就是受到光属*的**可以减少掉血量暗属*、火属*、冰属*都是同理的!假如你拥有光属*那么你**暗属*的怪时**力是可以加成的具体多少不明暗属*、火属*、冰属*都是同理的!其中光暗互克、火冰互克。

5、地下城与勇士各个属*的作用

力量:增加力量可以增加物理**智力:增加智力可以增加魔法**体力:增加体力可以增加物理防御精神:增加精神可以增加魔法防御火属*冰属*光属*暗属*这几个属*每个职业都是不同的数值越大说明对这个属*的**的。

6、DNF中属*栏的各个名称和属*值各指的是什么?是什么意思

然后各种属*,火属*:代表你对火属***防御的高低还有对火焰属*特*的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属*越高,别人用火属*的技能打你,你掉血就月少,别的属*一样地推断。

7、DNF所有属*是指哪些

所有属*是指自身对于冰火光暗四种属***的属*抗*,属*强化是指打这四种属*的怪你属***加成。类比一下,可以类似理解为,属*强化类似你武器强化,越高**越高;属*抗*类似你的防具强化,越高自己掉血越少。不过。

8、地下城诅咒的枷锁属*

属*信息如下:力量16智力17体力17精神171;成长属*:450px范围内每名出血状态敌人,技能、消耗品、装备的HP恢复效果增加05%。(*多增加50%)。以上信息是查询地下城**发布的诅咒的枷锁属*介绍得到的信息,希望能帮。

9、DNF中各种属*有啥作用啊

属*可以用来打击怪啊,也可以用来防御怪的魔法**,如果属*越高对怪的打击越大,例如:如果你冰属*高的话,你去打僵尸的BOSS,它用冰打你,你的血会比以前的血减少了很多(*^__^*)嘻嘻……。

三、dnf 里的个人属*都是什么意思

1,HP。角色生命值;当前生命值/*大生命值

2,MP。角色魔力值;当前魔力值/*大魔力值

3,力量。增加物理**力;每250点力量提高一倍武器基础物理**力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。

4,智力。增加魔法**力;每250点智力提高一倍武器基础魔法**力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。

5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。

6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。

7,物理**。公式:武器基础物理**x(1+力量/250)+无视**

8,魔法**。公式:武器基础魔法**x(1+智力/250)+无视**

9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线*的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。

10,魔法防御。同上

11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)

12,魔法暴击。同上

13,**速度。每个人的基础**速度为1000.每个武器又不同的基础**速度。

14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和**速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。

15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,*快的格斗是910,*慢的是大叔780.

16,命中率。物理/魔法近身**时,失败几率减少

17,回避率。被物理/魔法**时,躲避几率增加

18,HP恢复量。每分钟回复HP的量

19,MP恢复量。每分钟回复MP的量

20,僵直度。增加被**的敌人僵直时间

21,硬直度。减少被**时的僵直时间

22,属*强化。增加属***的伤害,每15点提高10%;

23,属*抗*。减少所受到的属*伤害,每15点减少10%;

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