征服者2 帝国时代2征服者秘籍
其实征服者2的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解帝国时代2征服者秘籍,因此呢,今天小编就来为大家分享征服者2的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、帝国时代2征服者秘籍
帝国时代2征服者专用秘籍
在游戏中键入:
WOOF WOOF=飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱
POLO=去除迷雾
MARCO=显示地图
AEGIS=建造速度加快
ROCK ON=得到1000石头
LUMBERJACK=得到1000木头
ROBIN HOOD=得到1000**
CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物
NATURAL WONDERS=控制自然生物
RESIGN=死亡
WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车
HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera
TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
TORPEDO8**对手#8
TORPEDO7=**对手#7
TORPEDO6=**对手#6
TORPEDO5=**对手#5
TORPEDO4=**对手#4
TORPEDO3=**对手#3
TORPEDO2=**对手#2
TORPEDO1=**对手#1
BLACK DEATH=胜利
I R WINNER=胜利
用回车键再输入`
帝国时代2征服者中文版秘籍
在游戏中键入: WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱 POLO=去除迷雾 MARCO=显示地图 AEGIS=建造速度加快 ROCK ON=得到1000石头 LUMBERJACK=得到1000木头 ROBIN HOOD=得到1000** CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物 NATURAL WONDERS=控制自然生物 RESIGN=死亡 WIMPYWIMPYWIMPY=死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera TO SMITHEREENS=得到一个破坏者 TORPEDO8**对手#8 TORPEDO7=**对手#7 TORPEDO6=**对手#6 TORPEDO5=**对手#5 TORPEDO4=**对手#4 TORPEDO3=**对手#3 TORPEDO2=**对手#2 TORPEDO1=**对手#1 BLACK DEATH=胜利 I R WINNER=胜利举个例开始游戏后按回车输入 HOW DO YOU TURN THIS ON回车秘籍就成功了(在选择地图时要允许使用秘籍)。
帝国时代2征服者中文版秘籍
帝国时代2-**秘籍
进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT
MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
代码影响
POLO=去除黑影
MARCO=展现地图
AEGIS=直接建造
ROCK ON=1000石头
LUMBERJACK=1000木头
ROBIN HOOD=1000金子
CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000食物
NATURAL WONDERS=对自然生物的控制
RESIGN=**
WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑
I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车
TORPEDOx**对手=(x代表想要**对手的数目)
TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
BLACK DEATH=消灭所有敌人
I R DEATH=胜利
帝国时代2征服者中文版秘籍
在游戏中键入:
WOOF WOOF=飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY=得到9999金钱
POLO=去除迷雾
MARCO=显示地图
AEGIS=建造速度加快
ROCK ON=得到1000石头
LUMBERJACK=得到1000木头
ROBIN HOOD=得到1000**
CHEESE STEAK JIMMY'S=得到1000食物
NATURAL WONDERS=控制自然生物
RESIGN=死亡
WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD=得到VDML车
HOW DO YOU TURN THIS ON=得到一个Cobera
TO SMITHEREENS=得到一个破坏者
TORPEDO8**对手#8
TORPEDO7=**对手#7
TORPEDO6=**对手#6
TORPEDO5=**对手#5
TORPEDO4=**对手#4
TORPEDO3=**对手#3
TORPEDO2=**对手#2
TORPEDO1=**对手#1
BLACK DEATH=胜利
I R WINNER=胜利
举个例开始游戏后按回车输入 HOW DO YOU TURN THIS ON回车秘籍就成功了(在选择地图时要允许使用秘籍)
帝国时代2征服者作弊码
帝国时代2秘籍如下:
点击回车键,输入:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000**
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
NATURAL WONDERS控制自然气候
RESIGN投降
WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDON击败N号对手
TO SMITHEREENS获得Saboteur
BLACK DEATH毁灭所有敌人
I R WINNER获胜
WOOF WOOF变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩
帝国时代2征服者密集
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000**
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO击败对手
TO SMITHEREENS获得SABOTEUR
BLACK DEATH毁灭所有敌人
I R WINNER获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AU***S**E:在游戏中每五分钟自动存
Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
帝国时代2征服者秘籍
都给你吧,你自己分辨哦。
帝国时代2征服者秘籍(**时代通用)
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000**
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
RESIGN投降
WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDON击败N号对手
TO SMITHEREENS获得Saboteur
BLACK DEATH毁灭所有敌人
I R WINNER获胜
WOOF WOOF变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩(我喜欢这个)
帝国时代2征服者秘籍?
帝国时代2秘籍在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000** CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO显示地图 POLO去掉黑影 AEGIS加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO击败对手 TO SMITHEREENS获得SABOTEUR BLACK DEATH毁灭所有敌人 I R WINNER获胜也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AU***S**E:在游戏中每五分钟自动存 Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效帝国时代专版秘笈首**入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires帝国时代(正式版) DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己); RESIGN:退出战斗(认输); REVEAL MAP:显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE:得到1000**; WOODSTOCK:得到1000木头; QUARRY:得到1000石头; PHOTON MAN:一对激光武器战士 BIGDADDY:一辆装备火箭的汽车 STEROIDS:快速建设 MEDUSA:村夫变成**女神,当他**时就成为一名黑暗骑士,如果再次**就变成重型投石器; NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI:** GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS:立即建成 HOME RUN:本关取胜 KILL#:**某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY:给你**车 REVEAL MAP:显示全部的地图 RESIGN:退出 Age of Empires帝国时代(试玩版)按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键: CRTL-T:作弊菜单 CRTL-W:1000单位的木材 CRTL-F:1000单位的食物 CRTL-G:1000单位的gold CRTL-S:1000单位的石头 CRTL-P:按鼠标左键时…… CTRL-Q:快速建造秘技补遗按Enter键,打入下面的字母: MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd再死会变成he**y catapult. RESIGN:管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射** DARK RAIN: posite bowmen变成**射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种 BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP) ICBM: Helopolis多90射程helepolis BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus) JACK BE NIMBLE: catapults launch people GAIA:控制动物(你将无法控制自己人) FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman STEROIDS:建筑物立即建好。
帝国时代2:征服者秘籍
点击回车键输入秘籍(**时代除外) [编辑本段]帝国时代2征服者秘籍(**时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000** CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO显示地图 POLO去掉黑影 AEGIS加快建筑速度 NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!) RESIGN投降 WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON击败N号对手 TO SMITHEREENS获得Saboteur BLACK DEATH毁灭所有敌人 I R WINNER获胜 WOOF WOOF变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩 MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd再死会变成he**y catapult. RESIGN:管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射** DARK RAIN: posite bowmen变成**射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种 BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP) ICBM: Helopolis多90射程helepolis BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus) JACK BE NIMBLE: catapults launch people GAIA:控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman STEROIDS:建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2**时代专版秘籍首**入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires帝国时代(正式版) DIEDIEDIE:各方全部死亡(包括自己); RESIGN:退出战斗(认输); REVEAL MAP:显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE:得到1000**; WOODSTOCK:得到1000木头; QUARRY:得到1000石头; PHOTON MAN:一对激光武器战士 BIGDADDY:一辆装备火箭的汽车 STEROIDS:快速建设 MEDUSA:村夫变成**女神,当他**时就成为一名黑暗骑士,如果再次**就变成重型投石器; NO FOG:走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI:** GAIA:控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS:立即建成 HOME RUN:本关取胜 KILL#:**某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY:给你**车 REVEAL MAP:显示全部的地图 RESIGN:退出 [编辑本段]帝国时代2**时代(试玩版)秘籍按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键: CTRL-T:作弊菜单 CTRL-W:1000单位的木材 CTRL-F:1000单位的食物 CTRL-G:1000单位的gold CTRL-S:1000单位的石头 CTRL-P:按鼠标左键时…… CTRL-Q:快速建造。
二、帝国时代2征服者兵种
1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
村民:villager价格:食物 50,生命值:40,**力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身**的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(s***ers),可使村民对建筑物**力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)
步兵是*基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的**都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的**都有*小射程,所以让贴身**的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动*差。
民兵:Militia价格:食物 60,** 20,生命值:40,**力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
这是黑暗时代的**可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,** 40)
剑士:Man-at-Arms价格:同上,生命值:45,**力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,** 65)
长剑士:Long Swordsman价格:同上,生命值:55,**力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和**力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,** 100)
双手剑士:Two-Handed Swordsman价格:同上,生命值:60,**力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,** 350)
冠军剑士:Champion价格:同上,生命值:70,**力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0
**步兵,**力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
持矛兵:Spearman价格:食物:35,木材:25,生命值:45,**力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,**:90)。
长枪兵:Pikeman价格:同上,生命值:55,**力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
*大的优点莫过于不需要**,这在**耗尽的后期战役中表现的十分突出。
3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
射手是远距离**武器,**时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
弓箭手:Archer价格:木材:25,**:45,生命值:30,**力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4(封建时代)
*基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,**:75)
弩手:Crossbowman价格:同上,生命值:35,**力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,**:300)
劲弩手:Arbalest价格:同上,生命值:40,**力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,*好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
掷矛战士:Skirmisher价格:食物:25,木材:35,生命值:30,**力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4(封建时代)
射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,**:160)
精锐掷矛战士:Elite Skirmisher价格:同上,生命值:35,**力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
骑射手:C**alry Archer价格:木材:40**:70,生命值:50,**力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡时代)
很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,** 500)
重装骑射手:He**y C**alry Archer价格:同上,生命值:60,**力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
火枪手:Hand Cannoneer价格:食物 45,** 50,生命值:35,**力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王时代,要求研究化学)
火*部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的**兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击**非常低。
3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
侦察骑兵:Scout C**alry价格:食物 80,生命值:35,**力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0(封建时代)
视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,**:50)
轻骑兵:Light C**alry价格:同上,生命值:60,**力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
骑士:Knight价格:食物:65,**:70,生命值:100,**力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0(城堡时代)
*具威力的兵种,机动*,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为圣骑士(马厩,食物:300,**:300)
圣骑士:C**alier价格:同上,生命值:120,**力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0
特点同骑士相同,威力更大,可升级为游侠(马厩,食物:1300,**:750)
游侠:Paladin价格同上,生命值:160,**力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0
**骑士,无论进攻、防守都是**的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:Camel价格:食物:55,**:60,生命值:100,**力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0(城堡时代)
**的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,**:360)
重装骆驼兵:He**y Camel,价格:同上,生命值:120,**力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0
骑兵的克星,即使是面对游侠也毫无畏惧。
4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
攻城槌:Battering Ram,价格:木材:160,**:75,生命值:175,**力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0(城堡时代)
攻城的**,速度慢,盾牌*厚,*不怕的就是弓箭的**,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至重型攻城槌。(攻城武器工厂,食物:300,**:250)
重型攻城槌:C***ed Ram,价格:同上,生命值:200,**力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0
可升级到攻城车。(攻城武器工厂,食物:1000,**:800)
攻城车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,**力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0
除了攻城外,还可以有效破坏投石机。
弩炮:Scorpion,价格:木材:75,**:75,生命值:40,**力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5(城堡时代)
面杀伤武器,*大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身**,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,**:1100)
重型弩炮:He**y Scorpion,价格:同上,生命值:50,**力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5
威力比弩炮大,其他特点相同。
投石车:Mangonel,价格:木材:160,**:135,生命值:50,**力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7(城堡时代)
威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,**受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身**,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,**:500)
重型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,**力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8
威力更大,射程更远,可升级至攻城投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,**:1000)
攻城投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,**力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8
威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,**:225,生命值:50,**力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳,尤其*善于攻城和**海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
箭船:Galley,价格:木材:90,**:30,生命值:120,**力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5(封建时代)
*早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,**:100)
战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,**力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6
威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰(船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,**力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
威力很猛,可**范围也很大,可以掩护陆军登陆。
喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,**:45,生命值:100,**力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2(城堡时代)
是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,**:250)
快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,**力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2(要求研究战舰)
爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,**:50,生命值:50,**力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0(城堡时代)
**式的**,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,**:300)
重型爆破舰:He**y Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,**力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究战舰)
炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,**:150,生命值:120,**力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13(帝王时代,要求研究化学)
威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行**,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400,木材:500)
精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,**力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,**:50,生命值:130,**力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,要求有城堡)
维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的**者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,**:475)
精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,**力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7
与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上计。
6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
僧侣:Monk,价格:**:100,生命值:30,**力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)
转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于**部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,**:200,生命值:150,**力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)
威力*强大、射程*远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受**),**活动目标能力*差,不能对付贴身**,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,*好是几辆一起轮番进攻。
以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)
中国
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,**:35,生命值:45,**力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,**:760)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,**力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
阿拉伯
奴隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,**:85,生命值:65,**力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐奴隶骑兵(城堡,食物:600,**:500)
精锐奴隶骑兵:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,**力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是**的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,**:75,生命值:110,**力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,**:800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,**力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与圣骑兵和游侠之间,但是**步兵的能手。
波斯
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,**:75,生命值:450,**力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,**:1200)
精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,**力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于**建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35,**:40,生命值:35,**力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,**:850)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,**力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰西
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55,**:25,生命值:50,**力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,**:850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,**力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,**力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。
哥特
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80,**:40,生命值:60,**力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,**:550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,**力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55,**:65,生命值:60,**力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,**:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,**力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!
**
**武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,**:30,生命值:60,**力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐**武士(城堡,食物:950,**:875)
精锐**武士:Elite Samurai,价格:同上,生命值:80,**力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
**速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的**也很有效。
塞尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,**:25,生命值:65,**力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,**:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上,生命值:80,**力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,**建筑物很有效。
德意志
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,**:40,生命值:70,**力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,**:600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上,生命值:100,**力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但**力和护甲都非常好,是步兵中的**者,对建筑物的**效果也非常好。
土耳其
土耳其亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,**:55,生命值:35,**力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡,食物:850,**:750)
精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,**力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起一般火枪手,土耳其亲兵有更远的射程,却没有*小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
维京
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,**:25,生命值:48,**力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,**:550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上,生命值:60,**力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的**效果很好。
个人觉得在不完整科技,拜占庭*好。
三、帝国时代2征服者中文版秘籍
作为帝国时代2的资料片,《帝国时代2征服者》(是的,你没看错,征服者的确是2代的资料片,而不是很多人误以为的原版游戏)的游戏秘籍,与原版内容并没有差别,下面深空高玩就为大家带来帝国时代2征服者秘籍,希望大家游戏愉快。
帝国时代2征服者中文版秘籍:
NATURAL WONDERS控制自然生物
RESIGN死亡
WIMPYWIMPYWIMPY死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD得到VDML车
HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera
TO SMITHEREENS得到一个破坏者
TORPEDO8**对手#8
TORPEDO7**对手#7
TORPEDO6**对手#6
TORPEDO5**对手#5
TORPEDO4**对手#4
TORPEDO3**对手#3
TORPEDO2**对手#2
TORPEDO1**对手#1
BLACK DEATH胜利
I R WINNER胜利
帝国时代2征服者秘籍(**时代通用)
在游戏中按回车输入:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000**
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
NATURAL WONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)
RESIGN投降
WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDON击败N号对手
TO SMITHEREENS获得Saboteur
BLACK DEATH毁灭所有敌人
I R WINNER获胜
WOOF WOOF变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩
MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd
再死会变成he**y catapult.
RESIGN:管理权交给电脑
E=MC2 TROOPER:一个佩带核**的雷射**
DARK RAIN: composite bowmen变成**射手(不动时是树喔!)
HOYOHOYO:牧师有 600HP and变成整游戏*快的军种
BIG BERTHA: catapults变成Big Berthas(+5杀伤力,+50HP)
ICBM: Helopolis多90射程helepolis
BLACK RIDER: horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus)
JACK BE NIMBLE: catapults launch people
GAIA:控制动物(你将无法控制自己人,变不会来)
FLYING DUTCHMAN: Juggernaughts变成 Flying Dutchman
STEROIDS:建筑物立即建好
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/125182.html
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