天龙八部80技能 天龙八部各个门派80技能是什么
本篇文章给大家谈谈天龙八部80技能,以及天龙八部各个门派80技能是什么对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、天龙八部各职业80级技能是什么
先说明,我只根据已有的资料,从游戏设计思路角度出发,和大家讨论一下新技能的价值和对游戏的影响.
还是从热门门派说起:
1.峨嵋
一句话,确实有点垃圾.
总结:没什么讨论价值.
2.逍遥
80新技能:步步生花.
其实就是一个自动桃花阵,每3秒1个,一共10个,冷却120秒.
算是给了逍遥一个群攻技能??把没用的桃花阵换着法的给逍遥补上了??
这一技能,从实用上说,刷怪当然好(虽然**还是很低,但架不住数量多).
打架怎么用?
从校场说,用这一技能,然后到处乱跑,留下*多8个桃花阵在地上,充其量也就是多打对手几个桃花阵.对于高攻逍遥来说,比不过平推几下;对于高血对手而言,掉的血不用在意.
从**而言,也就是多多少少增加一点伤害罢了.
逍遥的群,全是直接伤害,好处就是不管对手防抗,固定伤血.哪么,这一技能PK的作用,就是在低级别的对战有所体现.因为吃上几个桃花掉的血也算可观了.
勉强地说,这也算是逍遥设计理念的一种继续.逍遥是一个阵法型,控制型职业,**上就靠的是放大.只是在属*时代,逍遥的**不弱,而放大又很强,所以才热门.继续强化逍遥显然不可能,于是给了这么一个自动桃花阵意思意思.
可惜,关键是,这一技能,一是现在的天龙根本不再需要刷怪群攻技能,现在逍遥刷怪会差吗?不会,3级石头就可以保证**力.二是没有任何控制效果,如果说定海还有破隐和群体减**果的话,80技能我想除了刷怪基本上就没用了.
所以说,这一技能的设计是空想的,是不符合当前现状的.我想,给这一技能加控制效果,比如1秒失明,是合理也平衡的(这明显就加强了这一技能的价值,同时这也需要很强的技术才能运用好,不至于说是**).
总的来说,就是,步步生花就去刷怪吧,打架就不要拿出来现了.
3.天山
也只有一句话:看武当的昏睡就好了,虽然*长20秒,不过要用还得是隐身时才行....
总结:有没有好像差不很多
热门门派很明显---就是不给你加强了,想想也对,再加强新区就没别的职业了.
不过,就设计思路来说的话,这样显然很没前途,比如天山的特色是什么?你给个昏睡能干什么?天山缺这个么?逍遥的控制体现哪去了?
4.武当
80新技能:七星聚首
远程,群内攻,群麻3秒,*多10人,冷却90秒
这一技能,从实用上说,有用,很难用.
3秒的麻痹,时间显然太短,从现在网络状况说,武当放出技能后,能**的时间*多也就1.5秒.
但是,也不要得了便宜卖乘,别忘了,**的时候,被麻住的人又不是被一个人打,你武当是打不了人家几下,你的队友不会打?3秒一秒都不会少!
还有,你的游刃有余是干什么的?
其实很明显,这一技能就是解决武当这个法师没有**控制力的问题.从这一角度看,武当以后的**价值还是提升了很大一块的.
哪么从设计思路上说,武当这一法师职业,给了这么一个群控技能,还算是合理合情的.虽然说,它不会给武当在副本和单P带来很大的帮助,但是不低的综合价值必然会给武当一定空间.
总结来说,武当兄弟请不要期望太高,这个技能还是可以好好利用的.
5.丐帮
80新技能:棒扫乾坤
半径5米,15秒免疫控制,并持续对*多6人造成伤害,自身不能使用技能(可移动),加*攻(不会太高,估计**不会上1000),减速3秒,冷却90秒.
简单说:魔兽剑圣的剑刃风暴.
效果真是很复杂了,模糊的地方也很多,直接影响到使用效果.
只好一条条来假设看了.
15秒免疫控制.到底是发动之后免疫,还是被控制了后还可以**???这首先就差很多,如果被控制了后还可以**,哪很牛了.这就意味着这至少是一个强力技能,对于PK的作用无法估量.
如果是发动之后免疫,哪么只能说很难使用.显然**时丐帮是要冲进对手阵中放群失明和双群的,放完之后放80技能,如果在放80技能之前被控制,这个技能估计很难发动,就算发动丐帮本身的血也不会太多了,要不了15秒准挂.
持续伤害,还是加*攻的,但自身不能使用技能,哪么其实就意味着发动技能后对手要不就是跑开,要不就是硬扛对砍.不能使用技能的话,新手技能能用么,非门派**的普通**能用么?
远程对手跑开再打你,你估计是没什么办法,只有取消技能.近战职业,这时候关键就是看这"持续伤害"在15秒内到底是比平砍高还是低.要是比平砍高,不用说,肯定用;要是比平砍低----谁会用?
减速3秒.减速多少?会不会顶了无狗的效果?是发动时打中的人减速,还是15秒内中的人全减速?
如果全理想化结果,哪么,这减**果有点价值.可以想像冰+无狗后,群失明,然后放80技能,哪么相当于被失明+无狗的人要硬吃80技能到失明结束.如果减速会顶了无狗的效果,哪么显然减速不如不减.
对于丐帮来说,还有一个重大问题,就是冰至对80技能的加成效果如何?如果有加成,但就开始一次....没什么大用.如果是15秒全有效.....哪就不要太强----30秒免控制,**高,减速高.....
另一个问题,如果自己先开加跑速,再开80技能,移动是不是加速?如果是,就还算不错.
其实从游戏设计来说,这一技能是很勉强的一个技能.首先丐帮不缺群攻,不缺群控制,丐帮缺爆发力,或者说,连击点的**力根本没体现出来;其次,免疫控制但不免疫**,哪么对手和你对砍,完全可以直接扛着击杀你,远程的职业更可以瞬移的远远的---除非,配合敏战的高闪特*!
所以说,这一技能的关键在于----闪避效果要强!!所以我建议,在这一技能上加上加成闪避能力,并且*好是使用比例*加强,比如50%闪避对手**!
总结来说,丐帮的这一技能,太麻烦,太不确定,请继续期待.
6.明教
80新技能,怒火连斩
30秒内15次**逐渐加强,并持续加速50%,冷却90秒.
很好很强大!
具体加成多少,有人根据内测数据估算是每次多5%,也就是15次的**是---105%,110%,115%...175%
明教总算有比例加成技能了,狂战总算名能符实.
其实到现在谁都知道,加成要看的就是比例,比如逍遥放大****,武当46%.明教哪以前的几个状态全是数值,多不过几千外攻,300火攻,放在石头当道的天龙,管什么用?
所以说这回明教的技能是正解了.
**加成不说,其实更关键还有个加速.如果是30秒内全加速的话,加成明教原有加速,就会出现长达45秒左右的加速,如果两加速可以叠加的话....哪么,祝贺你,如果你的对手是明教,还是对砍更合适.....
45秒的加速意味着明教走上了正途,狂战的冲锋能力是各个网游战士能力的特色,而天龙的逍遥却靠**的凌波傲视群雄.此次明教加速能力的加强,终于解决了明教攻高但打不到人的问题.可以想像,逐日15秒+80技能30秒,然后等15秒逐日冷却完成,再加速15秒,再等30秒,80技能冷却完成,再再加速30秒....狂战的**是无止境的....
从设计思路来说,给明教的技能是*为合理和正确的,一举加强了**和冲锋能力,明确的引导明教以高**解决问题.
而明教此后的关键,是命中问题,30秒内一定要命中15次,不然无法打出**单攻.
总结来说,明教,再起风云!
7,星宿
80新技能:一日丧命散
对单体用,*攻**4000+,失明3秒,目标20秒内死亡,则对身边*多6人造成1500左右*攻,并**失明6秒;若目标未死,则20秒后对对身边*多6人造成**失明6秒.
冷却时间100秒左右(没有数据说会不会缩短)
这名字...很*很**,[唐伯虎点秋香]里的两大名*全给星宿了^_^
单控加群控,单攻加群攻...还有什么好的说
**的问题,如果目标未死,目标会不会被群控???
如果会,哪么,30秒左右9秒失明....
价值不用再说多.
而从游戏设计讲,给星宿这一技能也是必然的,因为以控制为核心的天龙中,星宿没控制,没**爆发力,只有血多防高...
虽然这一技能不是很符合星宿的发展方向----个人认为星宿应当以持续杀伤为发展,控制为辅,简言之,加强*的效果,控制上用诅咒类效果,比如降血气怒上限,吸血吸蓝等---不过确实也是当前游戏情况的必然要求,无控制则无法生存嘛.
总结来说,星宿兄弟们请好好练习这一强大技能吧,它的意义是翻天覆地的.
二、天龙八部各个门派80技能是什么
【少林:慈航普度】
技能名称:慈航普度
技能描述:少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内*多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
【天龙:中冲剑】
天龙80级技能
技能名称:中冲剑
技能心法:天龙第七本心法---六脉神剑
技能实现:给目标一个状态,随机降低目标的3种抗*。
特殊处理:技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗*的效果**到0,不会出现抗*为负的情况。
武器限制:无
发招类型:瞬发
技能文字描述:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点*,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗*平衡,实为克敌保身的妙术
【技能名称:春花秋月】
技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用**一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
门派80级新技能
【武当:七星聚首】
【技能名称:七星聚首】
技能说明:瞬间释放,范围**,指定区域7米内*多10个目标,内功**增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
门派80级新技能
【逍遥:步步生花】
【技能名称:步步生花】
技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,*多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能**之后还会释放陷阱。
门派80级新技能
【天山:冰凝霜华】
【技能名称:冰凝霜华】
技能说明:瞬间释放,单体**,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被**则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。
门派80级新技能
【明教:怒火连斩】
【技能名称:怒火连斩】
技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会****获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次**中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果**未击中,仍然计算**次数。
门派80级新技能
【丐帮:横扫乾坤】
【技能名称:横扫乾坤】
技能说明:范围**,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内*多6个目标造成伤害并增加***数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能**不能使用战斗技能,需要装备武器。
门派80级新技能
【星宿:一日丧命散】
【技能名称:一日丧命散】
技能说明:瞬间释放,单体(范围)**,使用后对目标造成伤害,增加***数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加***数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围*多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
三、天龙八部峨眉80级技能详细介绍
【峨眉技能名称:春花秋月】30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用**一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
【刷级评分:60分】
【刷boss评分:40分】
【单P评分:40分】
【城战评分:75分】
比较中庸的一个技能,峨眉不缺**技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。谢谢采纳!
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/125295.html
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