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冒险者的游戏 孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到

发布时间:2024-09-20 10:31:39来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答冒险者的游戏这个问题的一些问题点,包括孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、孤岛冒险者

以下是攻略啦~~~

孤岛冒险者攻略(GBC)

没什么用的东东:

球棒=石头+木棒

大扇=叶子+大棒

扫帚=干叶+木棒

面具=树皮+羽毛

鞭子=木棒+长滕

燧石=石头+石头

**符=石头+羽毛

可有可无:

鱼杆=鱼线+弯木

衣服=羽毛+长滕

必备用品:

火把=木棒+树油

生火器=树皮+木棒

弓=弯木+长滕

箭=木棒+石箭头+羽毛

斧=铁块+木棒

电台=收音机+电池

铁锤=铁块+木棒

其它:

咸肉=*肉+香料类的草

**1:救猴子在猴子前面用大棒

**2:修小屋树皮*2钉子*1叶子*1还要用石头钉钉子

**3:做木伐木材*4钉子*2长滕*1

离开时请多带一些止渴、生命回复、饥饿减少等回复的东西还有离开时,请选不要带小猴离开(也可带小猴离开,但得不到怪果)

**4:瀑布旁的裂缝用弓向上射石头

**5:瀑布洞中绳索就使用长滕,桥就使用大棒,别忘了有重要的**

**6:圆宝石落在哪?

圆宝石从山崖落下后,就到巨石那,用巨石抓活鱼时,要是玩小游戏抓到鱼就可拿到(在抓活鱼拿到圆宝石,不一定是要玩小游戏,有时不用玩也能拿到)

**7:岛上有别人?

调查一下山崖火堆,和开始的小屋*左上的火堆之后在品到船上的路上就会发现还要给那个人,*肉吃才会醒来

**8:要过鳄鱼,就让鳄鱼吃会麻庳的草即可

**9:海边石埤、沙漠、少只眼的石像石碑太脏了,要用水壶的水来清洗

到了沙漠找到三个石像和海边三个排一样的就用铁锤锤中间的石像,可得到奇石,回到少只眼的石像那试试看……

在沙漠中还有一个东西是另一个人的……

(若没有先找到另一个人的话,不会找到另一个人的东西,而是找到椭圆玉)

**10:废墟!!??

收集到六个宝石后,把他放到固定的位子就会有新的路出现,带着弓、箭、铁锤、水壶、生火器、大棒、**去吧!!

**关是拼图(靠自己吧!!)

第二关是迷宫(就乱走吧!!)

在迷宫中的某个水中发光的地方找到一半的……

另一半在下面门旁草中……

第三关是开关,太远就用弓箭,墙壁上有裂缝就用铁锤,有火的烛台就用水壶,没火的烛台就用生火器

海难发生之后,小男孩帅哥被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在帅哥苏醒的时候就逃进了树林。

在沙滩中部的一个沙包内埋着帅哥的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀、收音机和火柴。把小刀装备上,这样按B键可以作出**动作,即能**动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶,装满水之后可以喝三次。

帅哥拾起地上的木棍,然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到树皮,把树皮和木棍合成得到生火器。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉,就能在火上烤成*肉,而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉,烂肉虽然能吃,可是会减生命值。

前进不久,帅哥发现了一间木屋,休息了**之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。

次日,帅哥割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弯木和渔钩,二者合成即得到渔杆,对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的**就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但*好先点个火堆再睡觉,以免**的**。

穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍需要带走。

从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了帅哥的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,帅哥从那棵大松树上取得了树油,它可以与木棒合成为火把。

走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞*,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞*。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在*深处找到铁片,并与木棍合成为斧子,然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池。

接着再向北走,前面的洞**躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到藤条,然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。

出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,*后取得一块菱形宝石。需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有**倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。*好先用藤条和弯木合成弓,再用木棍、羽毛、石箭头进行三项合成作出箭,在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高**力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。

回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!帅哥决定**木筏求生。

回到*初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木材、藤条和钉子。木材必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎树皮上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。

忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了树皮下。于是帅哥用大木棒撬起树皮堆救出小猴,从此小猴就成了帅哥的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个树皮堆为主体,再加上周围的树皮、一片叶子和钉子,*后去河边捡块大石头,对树皮堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。

别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。

不幸的是,小小木筏经不起风浪,帅哥落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石,如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个怪果。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当帅哥把那块菱形宝石放入对应的凹*时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于**。

从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把帅哥从岛南端吹到了岛北端。

回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。在迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后帅哥觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞*的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石,谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。

帅哥回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根藤条,因为洞中有处地方要用藤条架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把**。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。

出洞之后就能去沼泽地带,把名字是???的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。

回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时帅哥会说话),乘上它便可取得正方形宝石。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块,它与木棍合成就是把锤子。

备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼也到手了。

对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石的台座。

帅哥在返回船坞的路上发现了晕倒在地的美女,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做???的蘑菇,烧*之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而美女终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给帅哥。

从这时开始要不断地把各种物品送给美女(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有D副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头合成)、扫把(用木棍与稻草合成)、跳绳(两根木棍加一条藤条)、面具(羽毛与树皮合成)、鞭子(藤条与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(藤条与小石头合成)、燧石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。

喂足了美女,再把宝石逐个放入凹*。当*后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用**打开大门,帅哥走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板,注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,*后嵌入刚得到的图板,太阳之匙就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边,在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边,用左右两半合成的星之匙打开东边的门,即可进入*终迷宫。

这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用生火器点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,帅哥终于拿到了月形宝石,同时,一到通向船坞的门也打开了。

安好*后的宝石,帅哥和美女以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,帅哥和美女正跟着牧师念出誓言。

备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。

二、奥库慈的冒险者的游戏攻略

刀客的加点方法与通关流程。属*加点方法:力量2,体质1,幸运2;到20级,就不需要加力量了,可以改成体质2,幸运3。

技能加点方法:刀的*练度15,狂暴3,旋风系9,神圣之光3,整体属*增加10,也可以少加点*练度,把“加速”技能加上。

加点的大致思路是:

生命要高些,不然禁不住几下;

力量加到能拿动装备就行了;

暴击率要高些,暴击能达到2.5-3倍普通**,比靠提高力量砍的效果要好得多;

魔防要高些(完全靠防具加成),否则打双头巨人时会死得很快;

神圣之光要加满,HP和SP翻倍,持续时间超长,还能复生一次,而且只需要3点技能点,超牛的技能;

剑圣风暴或者终*魔法属*释放要加满,打*后的Boss靠干劈不太现实,起码会非常的痛苦,有大招就好多了;

狂暴和反戈一击的被动狂暴,都能大幅度提高**的效果,狂暴加满需要3点,反戈一击需要10点,选取哪个看你自己的选择了;

整体属*增加*好加上些,每级全部属*提升5点,比较不错;

如果放弃*练度,两组大招都加满,也应该是个不错的选择;

另外,刀客的特殊技可以13连击,加满需要12点技能,也可以试试。

每个人各有喜好,你可以自己斟酌选取哦。

加点的一种方式

在这里介绍一种实用*非常强的加点方式。

爆发流:

加点:

前期升级加点1体,2力,2运。后期(学习神圣之后。)2力,3运

技能:

刀客全力加满连击(就是加满为13连击的那个技能。)有狂暴点狂暴,有神圣点神圣,不点刀专精,点剑刃风暴。

装备:

至少有1-2件没打死一个敌人回复4点HP,SP的装备。可以适当的自己点出这个属*。

理由:

奥库慈的冒险者有一个不算漏洞的漏洞,那就是如果用刀客的连击作为所有敌人空血的结束技的话,每一次空血连击,都将恢复**一个敌人的HP,SP,所以,只要一旦空血,只需要将一个敌人打成空血,再用连击技多次击杀,你就会发现,血和蓝。。。根本不掉。。。。

缺点:

这样的加点方式,注定了你的脆弱程度,虽然可以大幅度提升成长速度,但是却因为少血少魔,会出现一段悲惨的空白期,一旦出现装备起不来,等级又跟不上的状况,十分容易悲剧的。。所以,这样的加点方式,需要一定的操作要求。。。。。至少要保证跑位要跟得上。

稳健流:

加点:

前期2体,1力,2运(luck决定暴击,掉宝,如果不想后期装备悲剧的话,建议保持每次升级2-3点,如果出现**丢失或者过于脆弱,酌情增加体和敏。)后期(学习神圣之后)2力,3运,适当点敏。

技能加点:

刀类专精适当点高,物理**魔法**任选,13连击不点因为效果对稳健流微乎其微,如果有多余技能点,也可以适当点一点,*后一击,可以点,反戈狂暴任选,神圣必点,

装备:

没有指定要求,可以自行选择*价比**的装备,不建议自己点装备。

理由:

稳健流和爆发区别在于,稳健流并没有像爆发流一样空白期,通过耗费更长的时间来练级,由于练级时间的加长,装备的掉落也势必比爆发流要多,选择方向也多,所以可以省下不少宝石,属*石,等到后期进行使用。

缺点:

无论前期还是后期成长都非常的慢长,如果没有足够的耐心,是没有办法完成游戏的,虽然这款游戏长度很短,但是如果走稳健流的话,也有可能会如同玩大型ARPG游戏。。。玩20个小时也不是不可能、、

装备流:

注:此打法**梦幻,笔者用这个方式也仅仅将游戏进行到一半,虽然可以证明这个打法的可行*,但是,那是建立在笔者无限的悲剧下的。。。。

方式:参照爆发流,但是简单方式改为5点运。。。。。。。。。没有**的技术,不介意使用。

*水速推流:

方式:用*水代替无限的练级。。。。。稳健流暴走流通用。。。

笔者就是用暴走流+*水流的代表。

背**各种颜色的*水,喝*水越级练级,越级打BOSS,升级之快让人费解,

但是。。。。金币的消耗速度,也让人费解!

如果不舍得在练级时使用,可以在打BOSS前使用

***水+魔抗*水+幸运*水+防御*水。然后使用技能狂暴

平时练级

***水+狂暴,靠走位防止被**。

不要以为*水的*价比低!

*水的效果会随着等级的增加而增加!

后期***水+狂暴,是游戏中主要的输出方式

到后期,由于使用暴走流而等级不够的时候,*水的重要*就愈发体现出来!

用*水练级的速度,是稳健流的数倍之多!

奥库慈的冒险者虽然仅仅是一款小游戏,但是由于制作团队的连苦用心,使得游戏的成长方式数不胜数,可玩度也十分的高,我列举的,不过是我在使用的过程中觉得比较好用的方式,并不一定适合每一个人,如果诸位能发现新的练法,欢迎随时修改词条更新。。。。。 1-3级:

不多说了,砍砍史莱姆和**狼,很快就够过了。

4-6级:

练级场景:在奥库兹平原进入南方山脉的**个场景,有绿色史莱姆和金色史莱姆群。

冲进去乱砍就行,掉宝率超高,升级也很快。可以反复进出南方山脉,反复练级。

7级时杀金色史莱姆得到的经验有点低了,降低到了10点,可以去别的地方看看了,不过这里依然是刷宝的好地方。

兄弟我很快就刷到6级多,物品栏三页都快满了,光回城卷轴就拿了十多个,已经拿不动了,呵呵。

整理物品也是个麻烦事,直到我发现物品栏下面还有三个按钮,可以自动排序,这下简单多了。

回城后将所有的元素碎片和宝石都合成后,在这个级别已经很牛了。下面就该去完成7级狼的任务了。

7级:

可以去砍7级狼了,正常**时每次可以打掉小100,狂暴时可以砍到小300,冲进狼群去砍吧,杀狼有时就是这么简单。

此时力量19,体质11,幸运19,生命380,魔法73,刀的*练度4,狂暴1,旋风技Max。

8级:

可以着手去给小女孩找玩具熊,狼群已经够不成多大伤害,砍*后的Boss狼时来两三次狂暴,很快就能搞定。

9-11级:

接着去给商人找货物,北方森林的11级暗金史莱姆**力比较强,单挑应该问题不大,群殴稍微麻烦点,更何况还有更厉害的大黄蜂,可以到下面的第三个场景杀一下红狼群升升级。

9级红狼很容易搞定,这里掉宝也挺快,雪_糕_网原_创,杀完一次,去北方森林再回来,可以继续杀。

10级时力量23,体质13,幸运23,生命460,魔法89,刀的*练度5,狂暴2,旋风技Max。

11级进北方森林,打起来还是比较困难,转而去玫瑰森林,加两次狂暴,搞定玫瑰森林的蜂蜜任务,已经很容易了。

进入第三章:

先完成化学课任务,交任务时快速按J键,拿到两点技能点。

第三章时,保罗可以给你保管物品了,放不下的都放他那里吧。

此时3000金已经凑够,可以完成“储蓄的意义”任务,拿到暗杀者,要16级以后才能用。

现在杀半人马还不行,还是先去北方森林吧。

12-14级:

进入北方森林,场景里的怪物比较多,小心被高等级的怪物群殴。

14级的时候基本可以清理北方森林,拿到商人的货物了,*后打Boss注意不要被群殴。

15-16级:

15级的时候,虽然可以砍17级的蓝色蜜蜂和17级狼了,但是去神秘山洞还略早。于是转而去找半人马。

此时力量34,体质18,幸运33,生命722,魔法141,刀的*练度8,狂暴Max,旋风技Max,旋风技2Max。

杀15级半人马时小心它的冲刺,如果打得费劲,可以升级成16级再去,16级可以装很多装备了,包括暗杀者,打起来就简单多了。

17-19级:

17级的时候,可以扫*神秘山洞了,此时再带点加SP的装备,魔法已经足够反复祭狂暴了。

18级的时候去对付神秘山洞的Boss,23级狼还是很容易砍死的,注意带上***水。

去悲伤森林找小女孩还稍显困难,可以在寂静山岭和悲伤森林交界处升升级。

此时应该合成点魔防的装备了。

20-22级:

神圣之光加满,祭起神圣之光和狂暴,可以去救小女孩了。第三章完成。

此时应当适当使用些魔法了,可以提高刷怪速度。

此时给小女孩找父母的任务也很简单了,遇到的**等级,还是23级狼,而且只有一只。

“格兰的努力”任务要看你的石头够不够啦。

22级的时候可以去罪恶森林打“重拾勇气”任务*后的Boss,Boss虽然血多,但是两个狂暴+几瓶*水就可以搞定。

23-24级:

去半人马森林找苏珊的眼睛,带些***水,留意哥布林魔法师,跳起来打比较好。

25级半人马跳近了打,或者等它冲刺过来时跳起来,然后再打,它基本没有还手的机会。

*后两个高HP的半人马也比较好打,多准备点*水就行了。

25-26级:

安息之谷完成“灵魂安息”任务。

25级状态:力量82,体质59,幸运84,生命3156(加神圣之光),魔法644,刀的*练度11,狂暴Max,旋风技Max,旋风技2Max,剑圣风暴1,神圣之光Max,整体属*增加5。

要小心骷髅兵的冲击,*后的Boss鬼,虽然HP高点,但是比较好打。

27-30级:

剑圣风暴加满Max,去魔力山洞了,*后的两个Boss每个三次剑圣风暴基本就搞定,要带足魔法*水哦。

回来后去废弃矿坑,使用魔法和劈砍交替,很快就能搞定。

31-35级:

在废弃矿坑升级到34或35级,换身好装备,加好魔防(魔防一定要高,否则会死得很惨),带足*水,出发了。

35级属*:力量118,敏捷62,体质108,幸运144,暴击率78%,生命6480(加神圣之光),魔法1292,防御299,魔防36%

35级技能:刀的*练度15,整体属*增加Max,狂暴Max,神圣之光Max,旋风1Max,旋风2Max,剑圣风暴Max

**方式:神圣之光,狂暴,旋风2/剑圣风暴,跳砍

第五关打到*后,剩下一只鬼,干劈劈不动,魔法不管用,郁闷了好一阵子。回城再进去,就没了。

*后对战双头巨人,趁其没有发飙时,先清理掉它的小弟。绕着树跑,基本上它发不了几招。

发飙后,要做的就是跑+剑圣风暴+*水,先干掉鬼魂们然后慢慢收拾双头巨人。

刷装备,宝石的方法

*近发现不少人在询问如何刷装备,所以在下思考了以下,决定将自己的刷装备方式介绍给大家。

好武器不好刷,但是可以刷宝石。。。。

首先准备好大量的MF装备(就是那个有Drop Rate+X属*的装备。。。但是我的习惯是浑身上下所有的装备基本全部+5,这样基本就够用了,如果有足够的时间准备专门的MF套装,那样也可以。)

根据等级去各大山洞*后的房间(其他怪物数量超多的房间也可以。)

然后狂暴,***水,剑刃风暴。。。。。。。

**力之高让人费解。。。。。

扫光怪物之后回程卖垃圾买*水,

然后重复上一步。。。。

这样刷的话,如果MF够高的话,很容易出宝石,出属*石,运气好一点,出个绿箱子也不是不可能!(额。。。其实玩了这么的奥库兹的冒险者,我也只出过一个绿色的箱子。。。出了一个属*暴强的25-30级**品级手套。)

三、孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到

结局取得

结局一直升机!

条件:拿到电池并制成电台以后不要睡觉,一直收听直到听到营救信号,前往海滩做出SOS标志,之后就是等待直升机到来了,切记直升机只停留一天,过这村没这店儿

“哦!直升机!它向海滩开去了!”

“太棒了!我可以回家了!”

“我很高兴你没事儿,你的父母正在等着你,这是个漫长的旅程,你*好休息一会儿”

“我想我会的……”

(主角幸福的生活着)

结局二这是哪里……我……

条件:乘木筏离开时带的食物小于3件或水壶未装满

“我想回家……”

(几天后)

“这是哪里……?我饿了……哦……我也很渴……这大概是结局……”

“我没有力气了……我应该…再准备得好一些……我太累了……”

(主角再也没有醒过来)

结局三其实……这样也不错?

条件:找到另一名主角并在岛上生存100天以上,选择睡觉发生

(很多年过去了……)

“从那以后,发生了很多事……”

“我们生活得很好,毕竟我们什么也不缺少……”

“你是对的……”

(他们快乐地生活着)

结局四再见了,小岛

条件:收集到所有的宝石并开船离开,但未找到另一名主角(乘木筏时必须带猴子才可能达成)

“我准备离开……好的!真想知道大家怎么样……”

(对猴子)“我会向大家介绍你的,我知道他们一定会喜欢你!这一定很有趣”

“发生了很多事……”

(回忆之前的一幕幕)

“也许还不坏,还真挺留恋的”

“你是对的……”

(主角*终回到了人群中)

结局五离开了,但是她/他……

条件:收集到所有的宝石并开船离开,找到另一名主角但没有给她/他足够的食物(如果发生的是Ending6,就在岛上多呆一段时间,必要时喂点儿有*食品……)

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“你不高兴……?”

“不……没事……谢谢……我…很好……”

(另一名主角倒下)

“!”

(再也没有见到她/他的笑容……)

结局六大家一起回家!

条件:条件:找到另一名主角后,给她/他足够的食物(适量),尽快收集到所有的宝石并开船离开(如果发生Ending5一般是因为时间太长了,所以建议收集完除了菱形宝石和月亮宝石外其他的宝石后再去触发另一名主角的**)

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“嗯”

“我想马上回家”

“嗯……我们离开很长时间了……”

(回忆之前的一幕幕)

“发生了很多的事情……也许不坏?还真挺留恋的……”

“遇到你们是我的幸运……”

(几天过去了……他们回到了人群之中……)

结局七也许习惯了就好

条件:未找到另一名主角的情况下,在岛上生活100天以上,选择睡觉发生

(很多年过去了……)

“那是很久以前的事情……”

“在岛上生活也没什么不好……”

“好!我们走那边!”

(主角快乐地生活着)

结局八生活,在*终之时开花

条件:找到另一名主角后,给她/他足够的食物直到她/他说“快点儿回来”并且头上出现心(把奇怪果实给她/他是*快的方法,直接出心),尽快收集到所有的宝石并开船离开

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“嗯”

“我想马上回家”

“嗯……我们离开很长时间了……”

(回忆之前的一幕幕)

“发生了很多的事情……也许不坏?还真挺留恋的……”

“你为我做了很多……很感谢……”

“哦,不!没什么……其他人也会这么做的……”

“唔,没…没错……”

(几天过去了……他们回到了人群之中……)

(十年后,二人步入婚礼的殿堂)

“不乘船度蜜月,好么……”

“哈哈,没门儿!”

传说中的二周目

首先庆祝8结局达成!(鼓掌!欢呼!)

当8个结局全部完成以后,游戏会询问是否进入第二次挑战,选择“是”的话便可进入二周目游戏(二周目片头变成上图右),注意进入的话过去的存档都会消失,但小游戏保留

另外给你超简易流程吧

1.主角遭海难流落荒岛,在开阔沙滩中间的沙丘上发现背包(内含小刀、火柴、收音机),再到东侧割开草拿水壶

2.割草进入丛林地带,合成生火器,到达小屋,自动睡觉

3.到神秘沼泽拿大棒,之后到迷途森林触发背包争夺**,出来时拿石箭头、树油,合成弓、箭、火把

4.经丛林地带北部的山洞到达山脚,进出口旁边的洞拿铁块,合成斧

5.装备斧砍树,猴子离开,在猴子面前的洞里发现电池,合成电台

6.不要睡觉,持续收听广播直到收到搜救信号,到沙滩上摆SOS,回小屋睡觉等待救援

7.在直升机来的那天存档(记为S**e1),到海滩触发Ending1

8.读取S**e1,到山脚*西端砍树拿菱形宝石,并学习做猎套和过滤水

9.到海滩做木筏,先放上两颗钉子和一根长藤,然后放木材触发台风

10.回小屋自动睡觉,第二天房屋损坏

11.出门救猴子,修好小屋,准备好食物和水,把斧、弓、箭存在小屋里,存档(记为S**e2)

12.睡觉直到100天触发Ending7

13.读取S**e2,继续完成木筏,扔几件食物再出海,触发Ending2

14.读取S**e2,不带猴子出海,在海滩上捡个生蛤,上岸后获得奇怪果实和星形宝石

15.向东到达船坞,把手里有的两个宝石嵌上,进船触发开门**,把奇怪果实存到船上

16.向南进入古森林,重新合成生火器和火把,草丛里有个大棒,继续向南到神秘沼泽

17.用生蛤麻翻下面的鳄鱼,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水**,获得莲叶并利用莲叶取得方形宝石

18.取得宝石后水位下降,向南到东南海滩拿生蛤,再回来取得水里的铁球并合成铁锤

19.用生蛤麻翻另一只鳄鱼,洗净东入口的石碑,再到火焰沙漠拿挂饰和宝石眼

20.把宝石眼镶嵌在东入口缺眼睛的石像上,取得三角宝石

21.回船镶宝石,把挂饰存起来,之后回到岛西部(直接从鳄鱼西边石头后的**路跳下去比较快)

22.回小屋取出弓箭,射碎瀑布山路拦路的巨石,一直向北把圆形宝石撞下来

23.用巨石砸出大鱼获得圆形宝石,之后调查山顶和丛林里的火堆

24.经瀑布后的洞回船,在洞里取得神殿**

25.在船坞门口遇到另一名主角,喂食物将其救醒,取得椭圆宝石,之后把挂饰还给她/他

26.把宝石嵌到孔里,古遗迹出现

27.迅速完成古遗迹解迷(*好在30天以内)获得月亮宝石,并回船存档(记为S**e3,但不要覆盖S**e2)

28.镶嵌月亮宝石触发Ending6

29.读取S**e3,睡觉直到100天触发Ending3

30.读取S**e3,睡个几十天(但不要超过100……)再镶嵌月亮宝石,触发Ending5

31.读取S**e3,把奇怪果实给另一名主角(直接出心……),镶嵌月亮宝石,触发Ending8

32.读取S**e2,带猴子出海,上岸后先去沙漠拿椭圆宝石,其余基本同上述流程,*终会触发Ending4

33.全部结局达成,进入二周目

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