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dnf武*吧 dnf武*与武神各自的优缺点

发布时间:2024-09-20 10:31:40来源:网络转载

今天给各位分享dnf武*吧的知识,其中也会对dnf武*与武神各自的优缺点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、dnf 武*还是剑魂好

不要说哪个好,两个职业各有所长,看你喜欢哪个职业了,游戏玩的是心情,不要被游戏给玩了。

如果说投入没有问题的话,还是剑魂吧,从ACT1就存在的职业,肯定要比后来的有优势。

帮你分析下:

剑魂站街武器种类多,外观好看,武*的话目标太小,你懂的,不如剑魂站街拉风

从技能上说个有所长,看你喜欢什么样的**类型了,我是感觉剑魂的技能帅,刷图的速度在装备的支持下比武*要快,不要看别人的记录,那是别人的,不是你的,再说EIJI野猪是34秒

真正的高手和豪玩的都是剑魂,这个没有争议的

DNF竞速是剑魂开创的,华北1、剑魂、,后来在每个版本,每个新图,包括异界都有剑魂竞速的身影,武*的话你可以自己去找有几个

85版本就要开了,剑魂二觉,技能加强,武*的话说实话不太清楚,肯定也会有所变更,但是**没有剑魂二觉的效果华丽

剑魂刷图一直都不错,85会变一线,PK的话也比较华丽,可玩*很高

80%DNF玩家的**个号都是剑魂,你可以去查

说了半天其实还是看自己了,喜欢哪个就玩哪个,玩的开心就行,上面的话只是推荐你玩剑魂

希望采纳

二、dnf武*与武神各自的优缺点

武神主要是靠手,武*是靠腿。

武*聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武*的技能伤害比较集中,比如40、45,都是*后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害*大化。

武神缺少聚怪能力,但是觉醒一脚伤害很美。和炽炎对应的升龙也是一般只能打一个人,闪舞如果怪物太多的话很容易就闪到不知道哪个怪身上去,所以适合单对单。

扩展资料:

武*与武神转职介绍

武神是散打在50级觉醒转职之后的职业,散打的一次觉醒为武神,二次觉醒为*武圣。

有高强的话此职业**是个神一样的存在,竞速可以跟女散打比较了。核心就是45技能和主动技能的加持那一瞬间的高级爆发。

散打是**崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的*限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

三、dnf武*装备问题

首先说明,我不是武*玩家,武*是小号。如果你现在才开始做远古二的套装,略微有点迟了。

野猪三一般选择是上衣、鞋子,这两件力量提升*为明显,其次选择护肩或者腰带,如果腰带与其他装备不存在冲突,则选腰带。我知道的只有和BM项链。黑珍珠冲突。

由于鞋子选了野猪,项链选佩鲁斯或者灵魂猎者,故而可以做的两个部位的远古二套装都被顶了。地灵绝魂还是很推荐的,据说一件相当于100多的无视**。骨戒买不起,那就把位置让给属强或者远古二套装,其实长期玩的话,骨戒并不是不可求的。

关于装备搭配,我的建议是野猪选3件,腰带、护肩选地灵绝魂或者远古二强化闪电之舞的散件,暂时不把远古二套装列入*终配置,异界可以先混着(手动还是尸体你自选),出了适合的部位再调整。戒指可以考虑属强,或者黑色双子,碎骨的减**果咋样,我觉着属强和双子各有利弊。手镯就选BM镯也可以,其他的我想不着比较好的,也可以选远古二散件。

我觉着即使是长期玩,暂时也不需要考虑85,毕竟指不定会出更高级别的属强戒指,该换的还得换。就好比出了远古三,你就想换掉远古二,事实是远古二完全顶替远古一,而远古三根本不能完全顶替远古二。听说80版本的boss火炕偏高,现在的70版本是暗抗偏高。

*后,武器。不推荐英雄的荣耀,其他的只能说投钱量力而行,高强是所有百分比职业*有效的提升手段之一,担心开80级的玩家一般舍不得买13的高级粉,所以不如来个13的高级紫吧,指不定还带属***。

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