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男枪打野天赋 男枪打野天赋_lol男枪打野天赋符文出装及加点攻略

发布时间:2024-09-20 10:34:04来源:网络转载

很多朋友对于男枪打野天赋和男枪打野天赋_lol男枪打野天赋符文出装及加点攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、男枪打野天赋,LOL,给我发个图,谢谢

你进游戏选择完英雄之后,tgp里有。那都是**的各路大神的。

这里附一个斯威夫特的。

这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的*终天赋点出第二个:战争热忱。这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,**可以叠80的**力!对于ADC来说,一般选择**个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属*了,所以点第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没什么用,还不如加诡诈天赋提升**来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!

二、男枪天赋_lol男枪天赋符文出装及加点攻略

男枪天赋,想了解一下更多有关男枪天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪天赋的推荐

LOL6.15版本更新后,*强胜率打野依然是男枪。下面小编就给大家带来男枪打野玩法,以及厂长的男枪天赋符文出装详解。如果这么多版本你都没用男枪打野来上分,那么你错过了无数的分。6.15版本比赛中将再现**男枪打野,来制霸赛场。

男枪打野在近几个版本里几乎不怎么受版本的影响,依然是许多玩家在打野位置上的选择,出色的无伤打野特*和清野能力让许多玩家喜爱。但由于过去版本里强势的打野强势的太明显,所以一直也都是第二或者第三选择,由于6.15版本里对于两个强势打野英雄的削弱,也让男枪打野重回打野榜登场率**位。

天赋符文推荐

12-18-0以雷霆为基石天赋,源自厂长打野。

9*护甲穿透+9*成长生命+9*成长CD+3*攻速。

出装推荐:

出门装:

核心装备:

那么给出两种核心装备出装的理由也十分简单,因为出装是主要针对敌方阵容和自己发育来进行选择的,红CJ战士的打野刀是一贯的选择;大饮魔刀在平常情况下是需要的,那么在偶尔遇上**队的时候就没有必要了,可以选择幽梦或者血手这样的装备来进行出装。

鞋子选择:

那么关于鞋子的选择小编这里比较推荐的是这三双鞋子,三速鞋布甲鞋和水银鞋。那么在这里鞋子的选择也是根据敌方阵容来选择。三双鞋子的作用分工也都十分明显,三速鞋更好的防止减速一类影响,布甲鞋抵挡百分比普工伤害,水银鞋减少控制时间。

剩余装备推荐:

在吸血这件装备上面临一个二选一的问题,死亡之舞和饮血剑都能够提供吸血的功能也都能提供一些保护*,而饮血的***更加强,死亡之舞的保护*更加强,玩家们可以自己选择;男枪作为穿甲流输出打野的一类,轻语和幕刃也是适合男枪的;如果想出一件保护*装备的话依然推荐春哥,物美价廉双抗都有。

前期打法:

男枪重做后之所以从AD位移至打野位,是因为更适合打野。男枪的普攻对野怪小兵具备击退效果,在配合走位和技能能够实现无伤刷野;另外男枪的Q技能在触碰墙体之后会瞬间爆炸,而野区都是墙壁,能够很好地发挥技能特*。那么带雷霆的男枪前期在野区的对拼能力也是**的,几乎很少有英雄能够1v1正面刚一个刷完野还满状态的男枪。所以男枪前期打法就是用*快的速度清掉自己家的野区,在没有很好机会的时候强势**对方野区,打乱敌方打野的节奏之后再去游走一些容易Gank的路,例如有控制的双人路或者单人路,又或者是没有闪现的那一路,男枪是没有必要刻意让人头,因为一个发育好的男枪是可以很好的滚雪球并且带领团队的。

团战打法:

打团时对男枪的要求其实并不高,打出自己的输出并且放好W技能的烟雾弹就可以。也就是差不多把自己当做一个ADC来打团,尽可能保护好自己打出自己的输出,不要首当其冲的贴脸输出,男枪有位移技能所以尽可能打团少吃伤害。Q技能和R技能是有爆发的,不一定要用来收割,Q技能可以影响敌方的走位,而R技能也有一个自己后退的效果,所以在需要的时候千万不要舍不得技能。善于利用地形和自己的位移技能能够很好的帮助自己打团时输出自己的伤害。

三、男枪打野天赋_lol男枪打野天赋符文出装及加点攻略

男枪打野天赋,想了解一下更多有关男枪打野天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪打野天赋的推荐

厂长打野玩出新高度,**的LOLs6男枪打野天赋符文出装来袭,厂长打野教学系列不容错过。厂长的打野男枪可是横扫王者组的存在,赶紧学会了拿去上分了。

为什男枪会成为打野

自从男枪改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男枪在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。

但当新版本中男枪的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的**,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝*的惊人事实。

而且男枪在下路打ADC的还有一个**劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能*。

还有打野男枪的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。

技能解析

被动:新命运

分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次**都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。

Q技能:穷途末路

分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。

W技能:烟雾弹

分析:这是男枪**一个控制技能,如果*练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。

E技能:快速拔枪

分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到**的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的*终底牌。

R技能:终级爆炸

分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动*。

经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~

加点建议:就目前版本而言,主Q副E是*没有争议的加法。

**天赋

分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特*所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益*低因此选择增加技能伤害。

而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不**,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。

符文推荐

在这里,小编推荐一套**的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。

红色:9个护甲穿透1个**力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。

**:6生命值3个**力相比于收益*地的护甲而言,生命值的*价比更**。

说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属*。10冷却10破甲

精华:3个**力,大精华3个**力,**3个**力,蓝色3个**力,以及红色**力1个,刚好能达到10**的结果。

10点**力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,**是目前版本*完美的搭配符文,并且征服一切患有**症的**座23333

出装思路

出门装:打野刀+*水

我们身为打野,自然要选择打野装备,但由于男枪打野消耗低的特*,*水瓶这样可再生的资源自然是*佳的选择。

中期装备:蓝惩戒刀+黑切

在中期装备上,由于男枪英雄不吃攻速的这一特*,可以选择战士作为打野刀的附魔。因为**与破甲都是男枪*需求的属*。而三速鞋作为版本新宠,可以有效帮助男枪更迅速的进行Gank,*后黑切所提供的减CD属*能够让男枪更快的叠加E技能,通过被动的双抗与黑切的肉属*来达到均衡的效果,以及破甲的强化。

后期装备:血手+无尽+穿甲

在后期的选择上,虽然男枪身为打野但还是需要承担一些前排的责任,所以用血手来提升我们的占场能力,而无尽不仅能提高我们的基础**,被动在暴击时所增加的**能让我们更频繁的去使用E技能,而破甲弓则是增加自己在后期的输出,毕竟男枪打野是需要输出来进行Carry的。

玩法教学

对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发**同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上**时尽量的走动,减少被野怪**的次数,等到有**时再转头**。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。

在**之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。

当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。

在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪*好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期**。

当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分**,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。

英雄缺点与关键

对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了*大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。

所以对于野区的大局观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。

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