cs命令大全 cs控制台命令大全
大家好,cs命令大全相信很多的网友都不是很明白,包括cs控制台命令大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于cs命令大全和cs控制台命令大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、CS命令大全
CS后台命令-------获取op权限命令------
rcon_address"serverip"
rcon_port"cs端口"
rcon_password"op密码"
-------ban IP命令
rcon addip时间(分钟)对方的ip地址
例如:addip 1 61.181.199.XX
-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listip.cfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip
-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip
-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61.181.199.XX
rcon_password ******..............获得OP权限******指密码
rcon users.........................看所有人资料
rcon kick#编号....................踢人
rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35.................设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒
rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以***丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0.................进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users.........................列出线上使用者名称及
rcon changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart.......................地图重玩
rcon say..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到
几个比较常用的脚本:
//蹲跳脚本
//就是用**跳代替普通跳。
alias+cjump"+jump;+duck"
alias-cjump"-jump;-duck"
bind"space""+cjump"(把**跳bind到空格键)
//拆弹掩护脚本
//当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。
alias+defuse"+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias-defuse"-use; slot10"
bind"d""+defuse"(把拆弹掩护bind到d键)
//放弹掩护脚本
//当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。
alias+bomb"weapon_c4;+duck;+attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias-bomb"-duck;-attack; slot10"
bind"b""+bomb"(把放弹掩护bind到b键)
//**营救脚本
//这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到**的附近就可以救他们了。
alias+jumpres"+jump; wait;+use"
alias-jumpres"-jump; wait;-use"
bind"enter""+jumpres"(bind到“enter”键)
//停止换**
//这个脚本可以停止当前武器的换**并快速换回当前武器。
alias reload_s***"weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"
bind"q""reload_s***"(bind到q键)
//蹲走脚本
//这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。
alias duck_t"duck_on"
alias duck_on"alias duck_t duck_off;+duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"
alias duck_off"alias duck_t duck_on;-duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"
bind"x""duck_t"(bind到x键)
//跑走脚本
//这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。
alias walk_t"walk_on"
alias walk_on"alias walk_t walk_off;+speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"
alias walk_off"alias walk_t walk_on;-speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"
bind"w""walk_t"(bind到w键)
//快速劈刀子脚本1
//当你按着一个键时,会换成刀子用**种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias+qslash"weapon_knife; wait;+attack"
alias-qslash"-attack; lastinv"
bind"alt""+qslash"(bind到Alt键)
//快速劈刀子脚本2
//当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias+qstab"weapon_knife; wait;+attack2"
alias-qstab"-attack2; wait; lastinv"
bind"alt""+qstab"(bind到Alt键)
*******************************
//一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。
alias+armor"buyequip; menuselect 1"//买防弹衣
alias-armor"mclr; mclr"
alias clmenu"wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gr**ity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料*大值
sv_maxspeed 320...............*大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料*小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大
mp_decals 20............300,*大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo“ah“ 0..........1
setinfo“ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo“vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
**游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe-console-game cstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
s***..........................停止录像
s***demo......................同上
swapdemo demo seg seg.......**录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
远程**
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say“***x“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议*好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新**时,才会把上一次存下的记录Load到新**的Server里,而名字*好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,*后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
bind"KP_5""aug;sg552;primammo;"//“5”为购买土匪的Sg552或者**的 Aug然后买满**,就是带瞄准镜那把枪
bind"KP_DEL""vest;"//“.”购买防弹衣
bind"KP_DOWNARROW""deagle;secammo;"//“2”沙漠之鹰
bind"KP_END""usp;secammo;"//“1” USP**拿的**
bind"KP_HOME""m4a1;ak47;primammo;"//“7” M4和 AK
bind"KP_INS""vesthelm;"//“0”带头盔的防弹
二、cs控制台命令大全
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的*佳方案发出来给大家,大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps [0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:0
fastsprites [0,1,2]烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy推荐:0
fps_max X设定游戏输出给显示卡的*大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键推荐:1
max_shells X**的*大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300推荐:PASS
max_smokepuffs X烟雾弹的*大显示数量,X=0~500,预设值是120推荐:PASS
m_yaw X设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass
m_pitch X设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps推荐:0
net_graphpos [1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置推荐:PASS
volume X调整音量大小,预设值是 0.8推荐:就是游戏音量大小
b*volume X背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1]动态准心,0为关闭1为开推荐:0
cl_weather [0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.推荐:0
brightness亮度(预设1*大3.5)推荐:3.5
b*volume背景音效音乐之音量大小
cl_headname在队友头部显示名称推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。推荐:PASS个人爱好
cl_showfps左上角显示FPS推荐:0
cl_corpsestay尸体停留时间个人爱好时间太短不好,有时候就不知道哪**了,哪战斗了。
cl_righthand右手拿枪,0是左手个人爱好
cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。推荐:1强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)推荐:0
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)推荐:0
cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)推荐:1
cl_radartype雷达模式0透明,1实心推荐:1
cl_observercrosshair设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)推荐:1
cl_crosshair_color准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color"255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent半透明准心 PASS
cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定推荐:PASS
fps_max设定FPS*大值
fastsprites烟雾效果0*佳,1普通,2*差
gamma光亮度(预设值是2.5)推荐:100这个我不知道*大是多少,但是输入100还是*大。
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令推荐:1
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染推荐:1
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染推荐:1
gl_dither开关颜色抖动推荐:0
gl_overbright [0,1]开关*大亮度模式推荐:1
hud_fastswitch是否快速切换武器推荐:1
hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字推荐:1
max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的*大显示数量,0-500)
mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)推荐:显卡好就100不好就PASS
m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter开关鼠标调整(使移动平滑)推荐:1
net_graph显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth图形的大小 PASS
net_scale优化网络资料的参数,*大可调为5(预设为5实际效用未知)推荐:PASS
r_detailtextures是否使用高细节纹理推荐:1
sensitivity X鼠标速度 0.1~20.0(20是*大值),预设值是4
volume音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率(移动速度=sensitivity设定值*X),预设值是1.2
三、CS的命令大全有哪些
CS控制台命令大全
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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Server专用
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4**的爆炸时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会**
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启???
sv_cheats0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D画面方面的东东
sv_gr**ity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制网络传输的资料*大值
sv_maxspeed320...............*大速度
sv_minrate0.........限制网络传输的资料*小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,*好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1
cl_hidefrags1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1...............是否提供自动说明的功能
setinfodm1................换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Serverpingclient值
pingservers............显示Clientpingserver值
net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CSconsole状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connectIP....................联机到指定Server
console本身
developerX........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...设定console文字卷动速度
==================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大
mp_decals20............300,*大同时显示贴图
hisound0...............1,高质量声音
loadas8bit1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,显示武器
==================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS,**游戏的时候请修改快捷方式内的参数,\hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname.............列出录像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9.....................设置录像回放次数
removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmoviefilename...........播放一段录像
s***..........................停止录像
s***demo......................同上
swapdemodemosegseg.......**录像中两处片断位置
imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
==================================================================================
远程**
先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0<wonid>kick....设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkick***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地图重玩
rconsayID:................servertalk
rconsay***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人资料
rconwriteip................将Ban掉的ID存入server
rconwriteid........将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议*好做一个autoexec.cfg档,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg
这样子在Server重新**时,才会把上一次存下的记录Load到新**的Server里,而名字*好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,*后,不建议把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。
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