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三国志13pk版 三国志13怎样区分普通版和加强版

发布时间:2024-09-20 10:39:35来源:网络转载

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一、三国志13威力加强版和普通版有什么不同 三国志13PK...

剧情模式多了一些剧本,然后游戏剧本也增加了一些,增加了威名系统和自带的简易修改器,增加聚点等级,可以按照不同等级在据点建筑,不同建筑效果不同,其他没什么区别了,有一点要说明,pk中文版是半成品所以会很卡这不是电脑配置问题而是游戏本身问题

二、三国志13怎样区分普通版和加强版

三国志13普通版和加强版区别为:武将不同、关卡不同、战场面积不同。

一、武将不同

1、普通版:普通版有700多名武将可让玩家选择所中意的武将。

2、加强版:加强版在原有基础上增加100位以上武将。

二、关卡不同

1、普通版:普通版没有“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。

2、加强版:加强版加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。

三、战场面积不同

1、普通版:普通版的全部战场的面积是加强版大小的四分之一。

2、加强版:加强版的全部战场的面积是原作大小的4倍。

三、三国志13威力加强版什么战法*厉害

三国志13威力加强版厉害的战法有:

1、火计类,神火计

原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

2、群体减益,连环计

PK版**击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。

3、群体**,决死指挥

群体**的战法,原版以来就非常好用,**指挥和逆境指挥和守备指挥是*价比非常高的百搭战法,高**可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,**不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比**指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

4、单体范围,斗志豪壮

单体主要表现在一方面在初期放大名将面板作用,打开局面,一方面作为前排给弓兵提供输出环境,给枪兵骑兵提供夹击空间,PK版有威名,威名到了的人,还有点不好打,很多都有士气维持,还不好围,单体范围大致分三类一类连击,一类防御,一类扣士气,三类里刷兵能力和拆迁能力连击类比较强。

5、群体复合,神算阵法

加攻防的群体是比较标准的战法,没什么特别好介绍的,用途广泛,效果适中。代表战法是神算阵法,作为一个群体全兵击,效果还算值钱,如果猜的不错,全兵击应该还是无视兵科豪杰9的效果,40防+维持也够用,40攻+全兵击,**也不算很低,整体上略好于勇略。

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