魔兽1.20 魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动
大家好,关于魔兽1.20很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动的知识,希望对各位有所帮助!
一、魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别
有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些**范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:
1.24种族的改变
平衡调整
人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
修补
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
**之后仍将持续。
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音
二、魔兽争霸1.20到1.24各个版本有什么改动
1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的**速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升火枪手的击速度被加快了0.2,现在的**速度是1.30训练时间加到了28秒破法者的级别现在和树妖都是3级了但是魔法值提升到300矮人直升机的建造时间加到了15秒攻城坦克的属*被重新设定它将作为人类联盟中*强的科技武器永远让敌人为之胆寒狮鹫骑士人口占5,**间隔加快到了1.9 HP增加了20点龙鹰的云雾**时间快了2秒暗影猎手的移动速度减慢到300巨魔猎头者的狂暴化持续时间变为15秒比以前多了3秒巨魔一族的单位移动速度和视野有所改动:巨魔猎头者和猎头者的移动速度被加快到了300夜晚视野增加了20现在是100巫医的移动速度被加快到了290夜晚视野增加了20现在是100蝙蝠骑士的移动速度被减慢到了300燃烧弹现在持续4秒牛头人的HP现在有1330,以前是1300,相比多了30牛头人图腾的造价便宜了很多:105/ 115建造时间是60秒提前10丛林守护者的**力降到了2点,移动速度减慢到了300,**间隔减慢到了2.33自然之力计能被重新设定 1级持续时间:45秒使用间隔25秒魔法消耗135 2级持续时间:60秒使用间隔20秒魔法消耗125 3级持续时间:75秒使用间隔15秒魔法消耗115荆棘光环计能被重新设定 1级反弹给敌人15%的伤害 2级反弹给敌人30%的伤害 3级反弹给敌人45%的伤害宁静有以前的每秒恢复20点生命变成20HP/S守望者的移动速度现在是310,**速度加快到了1.95女猎手的护甲改为重甲,**力提升1点弓箭手的生命值是260,攻速为1.55弩车的攻速做为攻速*快的攻城武器是2.5树妖移动速度现在是330女猎手移动速度现在是320利爪德鲁依的攻速由1.5变为1.6山岭巨人的人口现在占5点,**力加4点奇美拉人口占6点,溅射威力被提升食尸鬼的hp减低为330憎恶的HP是1320初始护甲由2降到0攻速2.0闹鬼金矿的建造时间由过去的100秒加快到了40秒,不死开矿能力大幅加强
三、魔兽争霸3 1.20和1.24区别
1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡*上的改动-人族:
-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
-兽族:
-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
-兽人掠夺者的*捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%
-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
-不死族:
-毁灭者的初始护甲变为0
-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血*厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
-物品
-机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点
-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18
-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡*上就没做过任何变化
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