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精灵宝可梦究*日月 请问宝可梦日月和究*日月的区别是什么

发布时间:2024-09-20 10:40:59来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于精灵宝可梦究*日月,以及请问宝可梦日月和究*日月的区别是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、请问宝可梦日月和究*日月的区别是什么

宝可梦日月和究*日月的区别是以下这几个:

1、音乐区别:究*日月对战音乐较日月动感许多。

2、游戏难度区别:究*日月较日月提高了些许。

3、支线区别:究*日月多了些小支线,宝可梦探索镜的地点多了一两个。

相关明细

游戏*初于2016年2月27日在宝可梦直面会上被石原恒和确认,随后在同年10月18日年发布了游戏的特别体验版,并于同年的11月18日在全球大部分地区同步发售。

游戏的资料片《宝可梦究*之日·究*之月》于2017年11月17日发售。

二、《口袋妖怪日月》精灵饲养及培养攻略

《口袋妖怪日月》精灵饲养和培养有什么需要注意的事项?下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》精灵饲养及培养攻略,希望对各位玩家有所帮助。

打开菜单选择【宝可清*乐(ポケリフレ/Pokémon Refresh)】能够对同行宝可梦中的宝可梦进行照料、洗净、喂食,让它们回复漂漂亮亮的样子,能够提高宝可梦与玩家的友好度。有时候战斗后也会出现宝可清*乐

数值

在宝可清*乐中有三项数值:友好度、饱腹度、抚摸度

友好度

宝可梦与训练家玩家的友好程度,影响宝可梦的战斗表现。进化仙子伊布的条件之一

饱腹度

宝可梦对于宝可豆喂食的满足度,会随游戏进行而逐渐下降

抚摸度

宝可梦对于抚摸的满足度,会随游戏进行而逐渐下降

友好度等级与必要的心的累计数

宝可清*乐中,每次成功完成的一次动作时,宝可梦的身上会冒出一若干个爱心,提升友好度,累计至特定数量就会增加宝可梦友好度的一颗心♥

友好度心数必要的心的累计数♥1颗心 1♥♥2颗心 50♥♥♥3颗心 100♥♥♥♥4颗心 150♥♥♥♥♥5颗心 255

提示

点触3DS下画面右下的图标,可以查看同行宝可梦的各项数值

友好度MAX的状态下,在乌拉乌拉岛的马利埃静市的马利埃居民中心内的大厅与男孩对话可获得好友奖章

提升友好度的方法

战斗后照料宝可梦

玩家能够使用*用棉签、梳子、刷子、毛巾、吹风机,可擦洗宝可梦、梳毛、刷洗、吹干身体、**在对战中陷入的异常状态,从而提高宝可梦的友好度。在与野生宝可梦战斗后决定进行宝可清*乐的话,宝可梦会转身面向玩家并表现出快乐的样子

照料道具效果***睡眠、麻痹、中*、灼伤、冰冻异常状态梳子梳理凌乱的毛发毛巾擦去污垢刷子去除沙尘吹风机吹干湿漉漉的身体

抚摸宝可梦

●通过触摸屏和触屏笔可以抚摸宝可梦,每次抚摸完会增加一些抚摸度♥,一定程度后增加♪

●抚摸度♪♪♪♪♪MAX时,继续抚摸将不再增加友好度

●根据宝可梦身上抚摸的不同区域,会有不同效果

●抚摸宝可梦喜欢的区域时,友好度容易提升,抚摸时的声音稍稍高一些

喂食宝可豆

详见下文内容

喂食马**达

●在阿罗拉地区各地的马**达连锁店内购买各种马**达给予宝可梦可提升友好度

●宝可梦有各自的口味喜好,给予哪个种类马**达,友好度上升度不同

●宝可梦的饱腹度如果满的话,就无法给予马**达,会将钱退给你

喂食宝可豆

宝可豆种类

宝可豆(ポケマメ/Poké Bean)是小心型的豆,给予宝可梦们*喜爱的宝可豆能增进友好度。宝可豆有三种:一般宝可豆、花纹宝可豆、虹色宝可豆

喂食宝可豆

宝可豆花纹宝可豆虹色宝可豆

宝可豆喂食方法

●点触画面左上角的图标出现一排宝可豆列表,选中宝可豆然后拖拽到宝可梦的嘴边按住不动直至他开始吃并且吃完出现心♥就OK~~

宝可豆喂食效果

●喂食宝可豆能增加饱腹度

●喂食普通宝可豆出现0~3个心♥,喂食花纹宝可豆3~5个心♥,喂食虹色宝可豆10~12个心♥,大约100个心♥就能提升友好度

●当饱腹度快满时,宝可梦食用宝可豆的速度会变慢

●当饱腹度全满时,宝可梦将不再进食

●不同种类的宝可豆能增加的友好度不同,但同一种宝可豆的不同颜色彼此之间效果相同

●某些比较拟人化的宝可梦在被喂食宝可豆的时候,会用一只手在下面接着或者用两只手拿着吃

●吃掉宝可豆的速度和嘴巴大小有关,嘴巴较小的宝可梦吃掉一颗宝可豆要咬许多口,而嘴巴非常大的宝可梦吃掉宝可豆只需要一口

宝可豆获得方法

●宝可度假地的悠悠度假地,摇晃树就能掉落各种宝可豆

●在宝可梦中心的咖啡区点饮料的话,可从服务员那儿获得宝可豆,1天1次

友好度上升在战斗时发生的效果

随着与宝可梦的友好度的提高,战斗时会发生各种效果

友好度战斗时发生的额外效果 1颗心无 2颗心选择技能期间的等待指令有不同的叙述战斗获得的经验值为1.2倍 3颗心战斗时号声变化战斗中被派出时会跳跃战斗中可能从致命**中保留1点HP幸存(友好度越高,几率越高) 4颗心战斗中会回头看训练家按照战斗状况容易做出各种反应,可能回避对手的**陷入异常状态时可能自愈 5颗心容易回避对方**(命中100的技能也有可能避开)容易命中要害

不同的战斗类型对应是否发生以上效果

战斗类型是否发生效果野生宝可梦战○训练家战○宝可梦联盟○对战自助餐厅○皇家对战×对战树×对人战(通信对战)×

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h3 style="text-indent:2em;">三、精灵宝可梦究*日月与日月的剧情具体区别

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p style="text-indent:2em;">地图:新增了元素,照相馆,沙滩和道馆(这个在三岛上)。

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p style="text-indent:2em;">支线:支线增多,比如可霓可市的百变 5怪任务与究*探险队伍。

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p style="text-indent:2em;">宝可梦:可抓到较日月多的种类。刚开始在御三家学习的顺序变了一些。

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p style="text-indent:2em;">画面:在这个一号岛上画面的变化比较明显,二号岛屿之后的变化就少了,但整体画面的彩度变好了。在战斗画面的时候,多了光晕效果。部分招式的**有更动。

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p style="text-indent:2em;">音乐:对战音乐较日月动感许多。

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p style="text-indent:2em;">游戏难度:较日月提高了些许,如到达乌拉乌拉岛(三岛)后,与哈乌的对战中,日月版中他仅使用叁只宝可梦,在终*日月中,他使用了五只宝可梦。其次,在路上的路人对战难度也增加了(三岛*明显。).

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p style="text-indent:2em;">剧情区别:

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p style="text-indent:2em;">日月就是究*日月的缩减版

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p style="text-indent:2em;">从在以太打完理事长,然后理事长和古兹马去究*之洞前基本是一样,但之后就全都不一样了。原版是没有这个调查队的,所以以太不会知道奈克洛兹玛的存在,但究*日月有究*调查队来告诉以太关于UB的信息和将要发生的事,所以这样整作战的目的就变成了对抗洛兹玛,防止世界毁灭,理事长不会去和虚吾伊德合体而是和古兹马一起去打奈克洛兹玛。

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p style="text-indent:2em;">接着还是和liliai一起去四号岛屿复活一下小星云,其中避雨的剧情没了,靠你自己一个人去岛上拿笛子,之后前往祭坛,区别就是封面神兽刚复活,究*之洞就打开了然后理事长和古兹马就被轰出来了,然后奈克洛兹玛把封面神兽合体,接着还是四岛出现岛神,和岛神进行战斗,你会和究*日月的合体版封面神兽打一架,打完后奈克洛兹玛就会跑到究*调查队的世界并变成完全体在究**都会的中心的**层楼顶。

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p style="text-indent:2em;">究*日月更像是真结局,究*日月对很多日月缺少的东西进行了补充,比如奈克洛兹玛。

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