海岛大亨2 开始阶段攻略海岛大亨2:海盗岛
大家好,如果您还对海岛大亨2不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享海岛大亨2的知识,包括开始阶段攻略海岛大亨2:海盗岛的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、海岛大亨4——秘籍
海岛大亨3的秘籍 4通用!
下面这些秘籍直接在游戏里输入
trabajono-解开所有任务
speedygonzales-加速建筑
iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用
elpollodiablo-直接获胜
muchopesos-加$100,000
whiskey-美国关系+20
nowhiskey-美国关系-20
vodka-苏联关系+20
novodka-苏联关系-20
twoheadedllama-游客好评+100
pachangasi-增加人民的好评
dinggratz-增加工人经验,所有****
cheguevara-反叛军**建筑物
downwiththetyrant-反叛军**你的城堡
generalpenultimo-军事政变
civilwar-人民起义
vivala0-随机**
vivala1-****
vivala2-****
vivala3-****
vivala4-罢工**
vivala5-媒体**
为模拟经营类游戏中的**者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的**了。
我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴**危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向**之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府**,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏**别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲**里犯下了不少罪孽——虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击——但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。
一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。*难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶*循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地——只好被迫重新来过,进行“restart”。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏*初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。
一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很*钱的买卖。如果岛上有**矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采*钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不*钱呢!
初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么**局、消防局、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成“鬼城”,无人居住不说,还导致**链彻底断裂,只有等死的份了。
可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜“高标准起步、跨越式发展”的城市和**,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美**里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。
其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的“产业配套,延长产业链增值战略”。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和休息间。这样才能保障效率。
中期*难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更*。
另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。
而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。
当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。
*后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。*有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有“fellow"和“forbid”选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。
有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型***和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良*循环,就更**了。
这个时候,真不想停下啊。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了,呵呵。
二、开始阶段攻略海岛大亨2:海盗岛
开始阶段攻略海岛大亨2:海盗岛,首要任务是资源收集与基地建设。
在游戏初期,玩家需要优先收集资源,包括食物、水和木材等,以确保生存和基地的基本建设。可以通过**、采集水果和狩猎等方式获得食物,同时要注意保持水源的清洁和充足。木材是建造房屋和制作工具的重要材料,可以通过砍伐树木获得。在收集资源的过程中,玩家还需要注意防御海盗的**,确保自身的安全。
接下来是选择合适的地点建立基地。基地的位置应靠近水源和食物来源,同时要有足够的空间进行扩展。在建立基地时,玩家需要规划好各个区域的功能,如住宅区、工作区、仓库等。住宅区需要提供足够的住房给居民,工作区则用于生产食物和制作工具,仓库用于存储资源和成品。
在资源收集和基地建设的同时,玩家还需要关注居民的需求和满意度。可以通过提供**设施和医疗服务来提高居民的满意度,从而增加他们的工作效率和忠诚度。此外,玩家还需要与其他海盗势力进行交流和合作,以便在后续的游戏中获得更多的支持和帮助。
通过以上步骤,玩家就可以顺利度过海岛大亨2:海盗岛的开始阶段,为后续的游戏打下坚实的基础。同时,玩家还需要不断学习和探索新的策略和方法,以适应不断变化的游戏环境和挑战。
三、《海岛大亨6》任务模式各关卡要点及攻略
《海岛大亨6》是一款经营模拟游戏,玩家每一关都需要完成不同的经营任务,保证小岛居民安居乐业。下面小编就为大家带来《海岛大亨6》各关卡任务模式要点及攻略,希望能帮到大家。
先说一下一进任务*先做什么。
打开总鉴,倒数第二个,看看系统给你默认了什么建筑,像那种重复的,没用的,亏钱的全拆了。
1.公交车站(总共就这么点地方,还坐什么公交,旁边给你起栋楼到冷战就修地铁);
2.公园(不是大使馆这东西只加美观度这代美观度只跟旅游业挂钩,占了市中心一大块地,我拆了建楼当包租公不好吗);
3.**,****场所(亏钱,没人去,**值有酒馆跟餐厅就够了);
4.物流厂(这个看个人吧,可以建在工厂跟码头中间,市区给刁民建房子就好了,地铁通勤)。
开局
经济
不管什么图,进图可以先不管任务,把经济先弄好。
1.殖民时代:修酒厂,比例为2蔗糖地1酒厂。
2.二战:修船厂,比例为2伐木场1木板厂1船厂(伐木场记得升级种树苗)。
3.冷战:加大船厂数量,家具厂(毕竟也是用木板的,同一条线产品)。
4.现代:果汁工厂,*厂。
政治
跟两大**大国的关系一定要好,前期没钱修大使馆(公园),可以通过贸易加好感。具体操作为:谁家需要你出口,小额出口给他,或者-5% 0%的价格进口他的东西。弄多几次,两个大国的好感就上来了,解锁+20%的出口跟-15%的进口。中期修大使馆把他们都请进来,然后每隔一年舔他们(称赞、派代表团二连,好感能加20左右)。
第二关
任务:要求你建30**值的银行跟餐馆,指的是**安全度低于30的地方,修码头旁边就对了。
任务:修3个监狱,修在地图*上面那个**的小岛上。
任务:跟**首脑私下**。点进总鉴里面,第三栏人民,*下面有个特殊公民,里面就有**首脑的人。点人,人里面会有私下**的选项(**不能在监狱,否则没这选项)。后面还有个任务同理。
第三关宁死不红
本关任务提示很明确,没什么难点。经济会是大问题,游戏开始是二战时期,建议先发展经济,然后再进入冷战阶段。
进入冷战后会要求你把所有的农舍豪宅内阁等等跟我D不合的东西拆掉,如找不到可以在总鉴倒数第二栏里找。
有个任务要求贫穷率在50以上。这个简单,把工厂的工资全部调成1就过了,贫穷率蹭蹭蹭往上涨。
结尾任务要求自由度大于80.全图疯狂铺报社电台电视塔即可,模式是默认的,要不掉自由度。
第五关海盗王
本关的主要经济来源是倒卖物资,别想着耕田了,跟**大国弄好关系后,进货价-15%出口+20%卖出去即可。
可以多修个港口,加快来船速度(港口工资跟来船速度成正比,可以进图就直接拉满港口工资)。
结尾任务是*10w,随便就来钱。
第六关海岛乐园(似乎v1.01有bug)
本关的注重是发展旅游业,这代作品注定旅游业一定发展不起来!!!所以为了保持旅游的亏损,你前期需要花大量时间发展工业保证自己足够钱丢给旅游业烧(切记切记!年收入盈余5w+才开始着手准备旅游业,要不亏死你)。
有个任务要求游轮去污染30的地方,打开地图污染界面,直接把船开到绿色的地方即可。
有个东西叫古代遗迹的,在旅游业界面里面找,只能盖在地图上长得很像文明5里面那个考古遗迹的上面。
那个什么指数没有快捷方法可以涨,除了系统的支线任务能每次加5到10点以外,只能慢慢发展旅游业了。
旅游业发展技巧
1.选址,打开地图,景色界面,深绿的地方发展旅游业切记尽量别动树,要不会掉景色。
2.布局,游客码头,越多越好,游客码头可以带来新的游客,要不前期半天不来人,旅馆拍苍蝇。码头接什么旅客随意,怎么都行。
3.旅馆选**的,小康型建一个就够了。
4.旅游业主要靠**跟*****钱,将**场所勾为仅限游客使用,防止刁民千里跑过来玩误工。
**场所的选择:浅水湾、游艇***、*场、体育馆、高尔夫*佳,其他随意。
**场爆满了再建旅馆跟新的**设施防止浪费过度(毕竟真不*钱)。
5.盖一个垃圾场框住旅游区,免得旅游区污染过高掉景色,垃圾场旁边还可以专门盖个核废料处理,处理垃圾场的污染。
6.有个叫旅游咨询处的东西,选第二个模式即可,然后定个坐标,这样刁民就会沿途进所有的**场所。
7.服务游客的刁民住所*好跟旅馆分开,免得掉景观。公交或者地铁接驳,千万别建停车场,加污染掉景观。
8.**学校可以掠夺那个什么幻象的东西,那个幻象可以叫富得流油的旅客。
倒数第二个任务是关猴子。隔绝古代遗迹,把那座有古代遗迹的岛上的所**头、桥拆了就行了,任务过了再建回去。
结局任务似乎有bug,要求你建15个**项目,但是他这个**项目亲测指的是世界奇观,所以*多修4个。
第七关棒球运动
有个后期任务要求你制度化游客,这个需要你建疗养院(其实是***院)。然后宪法的权力那一栏(就是三项图标的那个),选**个:完全自由(自由度+5的那个);在旅馆里点游客,游客选项里就有制度化这一栏了。任务要求9个游客,存在失败可能*,所以多点几个游客去制度化。
第八关神之力
本关纯工业种田图,会有一系列地震灾难让你建筑直接倒了,需要重修的那种。
前期可以直接在中央火山岛上把大部分金矿修出来,用桥连接即可,注意布局。
多修消防局,消防局出救援直升机,本关火灾贼多。
修多个建筑办公室,人数拉满,因为经常塌房子。
时刻注意地图,建筑物损坏会有看标志,需要手动修复,否则建筑停产。
第九关
简单的工业种田图。
感觉除了**关就这个*简单了。
不用建住房,尽情放飞自我自由布局和盖厂房吧,反正工人就近盖棚屋。
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