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红色派系2 《红色派系游击战》全主线任务简单攻略

发布时间:2024-09-20 10:45:12来源:网络转载

大家好,如果您还对红色派系2不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享红色派系2的知识,包括《红色派系游击战》全主线任务简单攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《红色派系:末日审判》通关感受

近日TPS大作《红色派系:末日审判》正式发售,我花了2天时间将游戏打通关,通关后我的感觉是非常*。

【游戏的特点】

1.可以任意破坏的场景,如果感觉不过*还可以在RUIN MODE(毁灭模式)下继续体验。

2.20种不同*能的武器任你装备,每种武器都可以为你提供不同的破坏体验,绝无冷场。个人感觉*给力的武器是二周目解锁的"小马枪",*具创造*的武器是磁力枪。

3.女主角长得很漂亮。【后文会有图片缅怀】

4.游戏包含大量制作精良的过场CG。

5.游戏中有多种载具可供驾驶,并且每种载具都非常具有破坏力。

6.激昂的背景音乐。

7.该款游戏越到后面越过*,属于慢热型。

8.战斗难度比较低,更多情况下敌人是被**的命,尤其是当你乘坐载具时。

9.火暴刺激的战斗场面。

该款游戏继承了前作可任意破坏场景这个特色,搭配H**ok物理引擎配合多种破坏**为可怕的武器真正做到了想破坏什么就破坏什么,而且更绝妙的是主角有复原场景的能力,如果你感觉刚才那个场景还想再破坏一次,没关系,主角可以立刻把场景从一堆废墟中复原,然后你就可以再来一次了!

看见已经倒在地上的敌人不*怎么办?一锤子砸下去就是一摊血。

现在的生活充满了各种压力,你在学校被老师喷了?在公司被**埋汰了?在小区被狗咬了?晚上不给力被**抱怨?来吧,进入到《红色派系:末日审判》发泄一翻吧!

【游戏基本信息】

中文名称:红色派系:末日审判

英文名称: Red Faction: Armageddon

游戏制作: Volition

游戏发行: THQ

游戏类型: TPS

游戏语言:英文

游戏引擎: GeoMod2

发行时间: 2011年6月

二、《红色派系:末日审判》图文流程攻略(一)

《红色派系:末日审判》图文流程攻略**部分(1)

**部分

1. R环绕一下周围的情形,L1瞄准前方的三个仪器后到墙边用方向上键换上巨锤将石墙凿开。到尽头看到左侧的蓝色防护罩后会有提示。

2.这里有三个铁塔需要摧毁,其中两个可以用步枪**铁塔旁边的巨大红色油桶炸毁,而第三个需要用加农炮直接**塔顶炸毁。三个全部搞定后蓝色保护罩清除,可以通过。

3.遇到几个幸存的同伴后开始和敌人正面交锋,无非就是射击射击再射击。巨大的油桶可以导致爆炸要善于利用。看到敌人飞机飞走后先搞清楚状况,左边是自己人,右边是敌人。敌人主要火力是房顶的炮手先干掉后清除其它。

4.跟着两个同伴前进,没一会两人就没影子了,单打独斗将对面的侦查塔内敌人都干掉。来到断桥处有提示用L2键可以将断桥修理好。按动铁门前方的控制台将铁门打开。

5.出现蜘蛛形状的机器敌人,屏幕上方有它的生命,射击几次后看到它在聚焦红色光线的话就翻滚闪避。加农炮的杀伤力明显要强很多,但是需要一段蓄力的时间。

三、《红色派系游击战》全主线任务简单攻略

《红色派系游击战》是一款非常经典的第三人称射击游戏,游戏中添加不少可破坏的场景,为游戏添加了不少的乐趣和玩法。下面小编为大家带来一篇《红色派系游击战》全主线任务简单攻略,希望对大家通关有所帮助。

背景

2075年,一个自称红色派系的抵抗组织,在被军事矿业托拉斯控Ultor制的火星上发动起义,并在接到信息前来援助的EDF(地球防卫部队)协力下**了独裁者。之后,EDF在火星上建设基地,协同采矿业者开拓火星。

然而,在接下来的50年里,由于地球经济的崩溃,EDF选择了以压榨火星来满足地球的苟延残喘,EDF也随之沦为一个独裁者的工具,用**和苛政**着火星。与此同时,越来越多的人因为对地球的现状绝望,在那里生存不下去,选择前往火星寻找机会……

行动方针

我们的主角,ALEC MASON,便追随兄弟的脚步,前往了火星。

到了这里以后,你就可以去完成支线任务、自由打!击EDF、探索地图了……

但在这之前,还要先理清楚游戏的目的,以及具体的行动方针……

说了这么多,终于要开始正戏了吗?别急,再说说游戏中的金钱——S的取得。

S的可靠来源

ORE晶体,全游戏一共300个,在地图上以深紫红点表示,是深紫红色的水晶丛状物体,将其摧毁会掉出俩深紫红色星形结晶,一个5S,在升级某属*以后,增加到6,也就是说砸一个晶体入手12S。

报废车辆,地图上逛的时候有时会遇到看似很有年头的车辆残骸——在BADLANDS*多,上去跟丫挥舞下锤子吧!一般会有2至4个不等的S。

EDF设施,所有EDF建筑打烂后必然有S跑出来,只是数量不敢肯定,打哪里有效果也不确定,见了就拆吧。

***,氢气罐(玩家可以捡起来的蓝色罐子)、**的不可捉投的汽油罐、EDF的储气罐、以及OASIS里的沼气罐(详见下文)摧毁后可以获得S。

EDF车辆,不管用任何手段摧毁EDF的车辆都一定会出S,其他民用车辆则没戏。

M.O.A.B.,玩家在地图里每收集3个遗失声带(其实就是游戏制作组的声带,全游戏一共36个,在地图上以闪烁的绿色圆点显示)即可在玩家附近刷新一个M.O.A.B.,让任意载具开到标记位置上即可装载,如果此载具被摧毁即可形成激烈爆炸,同时玩家也可获得数量可观的S

任务

任务主要分成主线和支线。主线是**的拳头符号,往往难度较大,但同时收获也更多——只有主线任务会计算“士气”奖励。绿色符号的都是支线,详细介绍已经有了……后面再一一写。关于解@放地区:

要解@放一个地区,首先必须完成该地区所有现有主线任务,并且将该地区EDF的控制力降到0(这一数据可以在地图界面的左边看到)以触发地区解@放任务,完成后该地区便宣告解@放。

降低控制力的手段

完成支线任务。

摧毁属于EDF的建筑。其中普通建筑(例如哨卡,储气罐等),小地图上显示红色;有蓝底星星符号的为中等建筑,降低更多控制力(如果是DUST的风力电机、OASIS的烟囱以及EOS的纪念碑则要全数摧毁才可降低控制力);蓝底星星下面加杠的为重要建筑(例如BADLANDS的纪念大桥,EOS的行政大厅等),防卫也更严密。士气:

为了让解@放更顺利,游@击#队需要获得民众的支持,也就是提高一个地区的士气(MORALE)。士气值在地图里的右边查看。

士气值提高以后,在地图里的红色储存箱,你可以得到更多更好的**补给,与EDF交战时会有更多的游@击#队员前来协助,在主线任务结算时候,得到的S奖励也会更多!因此,在完成主线任务以前,*好把该地的士气尽可能提高。

地区的士气值足够高以后,当你徒步行走一段时间,会有人开车过来然后下车——那车给你用了,当然车都是随机的民用车……在自己的车悲剧以后很有价值。士气增加途径:

连续消灭大量EDF部队(10秒内连续击杀3个EDF士兵即可触发,到停止计算为止的连击数则为增加的士气值)

连续摧毁一定价值的EDF设施与载具(JERKINS支线任务除外,从一千万开始触发计数,到计算结束为止算上起始的一千万,每五百万加一点士气)

士气降低

在交战中,如果玩家误杀游@击#队员减3点,玩家阵亡减2点,游@击#队员被EDF**则是减1点,**任务里**被EDF做掉减2,被自己干掉减5警报等级:

在任何时候,如果伤到EDF部队、或是进入EDF的禁入区(所有带星号设施的旁边都属于禁入区),或者在EDF士兵视野范围内开枪,爆破等,都会使警报拉响,警报分黄、橙、红3级,等级越高回来找你麻烦的EDF部队也越多、越强。

另外,警报等级橙色以上无法存档。

**:被EDF部队发现后就会展开**,但如果你藏在没人知道的地方,他们不会来找你。

橙色:EDF会主动来**你,每一轮**至少有两辆装甲车。

红色:**等级,EDF会出动该地区**的所有部队来对你展开**……

进入安全屋范围,警报会立刻恢复到绿色。

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