dk升级天赋 求魔兽世界DK升级天赋加点
今天给各位分享dk升级天赋的知识,其中也会对求魔兽世界DK升级天赋加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、求魔兽世界DK升级天赋加点
推荐深冰天赋练级
**行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
重要等级:★★★★★作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受**效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
重要等级:★★★★和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
重要等级:★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
重要等级:★★★直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等级:★★★★★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次**造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级:★★★★★必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%。
重要等级:★★双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被**时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级:★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是**稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
重要等级:★★★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/****的几率造成爆击.
重要等级:★★★★★必点的天赋,由于DK的特*,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提**率.
第五行:
死亡寒冷:**后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高****。
重要等级:★★★★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战**有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击**速度50%。
重要等级:★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30%与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜**:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
重要等级:★★★我曾经试过点满所有减**果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文**时间减半.
重要等级:★★★★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很*的又一个吹风KO小怪.
灭绝:提高近战特殊**的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗**效果
重要等级:★★★★★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,**效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用*寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级:★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
**护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
重要等级:★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提**率.
无尽寒冬:冰触的减**果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级:★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级:★★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%。
重要等级:★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗*[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你**寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%。
重要等级:★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗*,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级:★法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的**,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
重要等级:★★需要好武器支持,没有的话farm过程中的*价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级:★★★★★很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
重要等级:★★★由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级:★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受**强度影响)并使目标的远程、近战**速度和施法速度降低15%,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成****武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的**效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些**.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受**强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续*多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实****的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个**符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次**后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个**符文.造成60%武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除.可叠加3层.由于**效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个**符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也**,*重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个**符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼*其好用,自身实力不俗,还提供**.farm之不二选择.
二、魔兽世界里DK升级用什么天赋
鲜血回血快,战斗力强悍,可以单挑精英怪,整个一个永动机。**比较注重群体**,但战斗力也不错,再加上天赋可以**带食尸鬼,配合食尸鬼雕纹就是一个强悍的宠物,再加上让人欲罢不能的死神降临天赋,提高20%的坐骑移动速度简直就是练级的必备。冰霜我没用过好像没人用冰霜练级的。总之鲜血适合单挑(精英怪),**适合群挑(小怪)说不上哪个好那个不好。一般练级途中任务小怪多还是**比较适合,但是遇到组队任务就打不过了。*好整个双天赋,**做普通任务,鲜血做组队任务就OK啦!
三、急求wow dk天赋加点 和80升级推荐
先说一下升级天赋吧血天赋相对来说续航能力好些
毕竟DK不用吃魔有血的话就是一部杀戮机器一台永动机
当然个人爱好无所谓了我喜欢邪所以我双天赋一血一邪 OK搞定血回复快,一般都是血练级,不用坐地不用等待,插个拉人雕文,永动机
而且血DK单做3人精英任务都可以邪也不错,生存能力强一些,国服开了80,升级的路上**的时候肯定比打怪的多…台服WLK我练级的时候用的主鲜血负****出到食尸鬼盛宴就停了有个**的BB在你身边你会发现鲜血DK练级真的很舒服安全,持久,又迅速
观察了一下DK天赋,你就会发现鲜血续航能力不错,可冰霜**AOE能力又很出色台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS时生存力很强,非常强。配点53/8/10鲜血1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。血瓶+糖,也能回不少了。要是这样**还让你倒了。别打了.黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。爆击多点是点。没什么不好的。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。不多说了。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦**的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。5层**打击 3点:多伤害多仇恨,碎心*大化,必点百战精兵 3点:增加属*的。。没什么可说吧,何况还有*练加成,你不想打不着人把。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对**队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。狂血 1点:给**20%DPS的还什么都不费。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。点!基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺*。血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,*多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。45%实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那**得多强力。****:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。放弃吧。世仇:呃。还用多说么。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。**:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点**1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5%躲闪,*直接了。合计10点以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉**压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给**扔过去,基本还是不会挂的。毕竟给**减压的天赋都点出来了。靠自己,能差不多瞬间回70%生命的。初期装备较差,这么加能**增加生存机率,缓解**压力。困了。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。另外。我做好被喷的准备了。让喷子来得更猛烈些吧。楼主,赐点分吧~谢谢咯
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