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梦幻西游魔方寸 梦幻西游魔方寸输出需要哪些条件

发布时间:2024-09-20 10:45:43来源:网络转载

大家好,如果您还对梦幻西游魔方寸不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻西游魔方寸的知识,包括梦幻西游魔方寸输出需要哪些条件的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、梦幻西游魔方寸输出需要哪些条件

梦幻西游魔方寸输出需要武器伤害和灵力,落雷符=[技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5]×(10-作用怪数)÷10。武器应选择高伤锻太阳石加魔。

魔方寸**武器伤害要高,属*要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。方寸山的1点法伤相当于龙宫等门派的1.05法伤。

扩展资料

魔方寸的主要输出技能为落雷符(对人物为五雷咒,只能秒1,乾元丹效果可增加至秒2)魔方寸在对付NPC时都有双4孔的加成,在法系中是个巨大的优势。

搭配锻舍利子的高灵项链和搭配舍利子的衣服(衣服**属*带魔力)这些都会增加法术伤害,还有法术伤害和法术暴击的灵饰。

二、梦幻西游:搭配任务流“魔方寸”,该如何搭配

随着梦幻西游的逐步更新,69的热度逐渐下降,109成为了主流。那么,在如今的游戏中,69级就无法体验到游戏的欢乐吗?所谓萝卜白菜各有所爱,只有适合自己的才是*好的。众所周知,想要有好的游戏体验,氪金在所难免,如何才能用*少的成本打造高*价比的梦幻号?对于69级玩家来说,魔方寸就是一个不错的选择。不久前,一位玩家就分享了自己的经验,花费不高,但任务伤害很足。

打造69级魔方寸

项链、衣服与武器是法系*重要的三件装备,其他部位都可以省,但这三件需要认真搭配,可以说它们影响着伤害的高与低。为了在成本与伤害之间平衡,70级简易高灵项链就成为了*好的选择。首先,需要搭配一条159灵力左右的项链,*好能达到160。不同于高高在上的无级别,这样的项链差不多在500左右,更新难度不大。

武器方面*好选择95法伤,问题来了,如何计算法伤?其实,武器的总伤除3就可以得出数字,这里需要注意,命中并不能计算在内。可以说,一把简易高伤武器显得*为关键,就玩家这把,基本上450左右就可以搞定,不要太低,也不需要太高,只需按照95去找就可以满足大多数的日常任务。

衣服方面,*好选择加魔力的。对于法系来说,魔力能够进一步强化输出,也是不可或缺的存在。对于69级魔方寸来说,要选择70简易,因为可以打3孔门派符石,整体效果十分不错。至于头盔、腰带与鞋子,不用过分追求简易,它们的重点是“套装”。在如今的游戏中,定心已经被淘汰,而套装成为了替代品,它能够增加一定的输出效果。葫芦、炎魔神与灵鹤是不错的选择,可以任选其一。

灵饰与宝宝

灵饰方面,前排一定要有加伤害的,戒指增加的伤害可以换算成法伤,相当划算。至于耳饰,为了保证足够的伤害,*好选择“法爆”。毫不夸张地说,法爆是提升法系伤害的关键所在,灵饰方面一定要所有体现。

至于宝宝,不用准备血攻。一般来说,血攻都是用于天地,而在普通任务中,玩家追求的是“效率”,此时全力就显得很重要。现如今,须弥几乎成为了任务标配,为了更好地节约成本,法波或是法连需要二选一,玩家需要有所取舍。需要注意的是,须弥需要有感知,这在18门中相当重要。

相对于109,69级法系的成本更低,如果喜欢那种“秒秒秒”的感觉,魔方寸**是一个不错的选择。不过,魔方寸适用于69,对于109来说更应该选择神木林、龙宫与魔王。从装备、灵饰再到宝宝,69级魔方寸的成本并不是太高。只要注意细节,就能够在任务中打出漂亮的数字。

三、求梦幻西游109魔方寸加点

首先你想速度站在12速度的位置,我觉得3敏是少不了了。按照你的要求来的话,12速度现在1敏捷的DT很普遍了,一些其他职业都为了追求速度加敏捷的也很多,类似2敏捷的PT,这样的辅助速度先出的职业。所以敏捷我觉得少于3点你可能不是经常站在副本抓鬼中的12速度位置。

如果是3敏捷,我推荐2点血,防御没什么用,血量高了就可以了。1点的防御109点你也不会增加多少的防御力,不如实际的提高血量。

超过3点我觉得加点就是比较*端了,纯粹的追求某种属*的提高,加在4~4.5这样的属*。

方寸山

作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。

1、2敏1体2耐

追求本身的抗*,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。

2、2敏2体1耐

同上,只是物理防御稍低,气血稍多。

3、3敏1体1耐

这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对*,抗*也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。

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