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怪物猎人3g金手指 怪物猎人3金手指代码

发布时间:2024-09-20 10:47:09来源:网络转载

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下怪物猎人3g金手指的问题,以及和怪物猎人3金手指代码的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、怪物猎人3g如何修改

金钱超多

019F4BCA

01864CCA

01014DCA

经验值

01FF0ECB

01FF0FCB

01FFA3CB

01FFA4CB

01FF38CB

01FF39CB

01FFCDCC

01FFCECC

徽章999个

01E703C9

010304C9

(经验值部分两个一组,前三组各为1.2.3只金手指,第四组无用,

记得在升至*限前要把金手指关闭伯,不然会继续升级,且倒扣各个数值)

战斗后怪物请求加入

01FF65DB

01FF67DB

01FF83DB

01FF84DB

01FF85DB

怪物随意变

第1个怪物

01xxCACA

第2个怪物

01xx5FCB

第3个怪物

01xxF4CB

怪物代码度

00~知13

斯来姆系

14~2C

天龙系

2D~45

兽系

46~59

鸟系

5A~6D

植物系

6E~81

虫系

82~9A

恶魔系

9B~AE

回魂系

AF~C7

物体系

C8~D6

???系

D7

特里

金钱超多

019F4BCA

01864CCA

01014DCA

每场战斗获衟得6W5经验值

**只怪

01FF0ECB

01FF0FCB

第二只怪

01FFA3CB

01FFA4CB

第三只怪

01FF38CB

01FF39CB

第1个怪能力全满

(如果想其他怪也变的话直接冬眠去不想调的怪然后身上的那佰只就是**的了)

01FF1ACB

01FF1CCB

01FF1ECB

01FF1FCB

01FF14CB

01FF12CB

01FF16CB

01FF18CB

徽章999个

01E703C9

010304C9

遇敌金手指(遇到的怪可能打你上亿血,所以在使用前记得存档)

01XX03DA

XX就是怪物代码:

AD金属斯拉姆

B5:不纯金属

CC:金属王

A1:模仿

80:丹泉虾

B4:山田大蛇(自己加入)

4E:毕古阿

CC哈根

DA姆德

D1佐玛

6F:龙王(变身后)

CE:西德

DB:德斯塔牟衜阿

7E:德斯塔牟阿(*终形态)

DF:棉崽

DD:达古多利知

87:黑色达古多利

EF:红色达古多利

7B:金色达古多利

D7:电蓝色达古多利

9D:电黑色达古多利

C7:深蓝色达古多利

金手指在金手指列表里的代码里输入

答案补充

金手指使用方法:

用VBA打开游戏,选择"修改(Cheats)"---"修改代码列表衟(cheat

list)"

之后

格式的代码选择"修改(Cheat)",":"前输入地址栏,后输入数值栏

格式的金手指选择"金手指(Game

Shark)",输入下方的空白处

选择"确定"回到游戏

二、求怪物猎人3全部金手指代码

_S ULJM-05800

_G N

_C1钱999999

_N2

_L 0x213A5E24 0x0098967F

_N2

_L 0x213A5E24 0x0098967F

_C1工会点数999999

_N2

_L 0x213A5E20 0x0098967F

_C1农场点数999999

_N2

_L 0x213A5E1C 0x0098967F

_C0**战斗猫技能点*大

_N2

_L 0x113A65A6 0x000003E7

_C0第二战斗猫技能点*大

_N2

_L 0x113A6506 0x000003E7

_C0猫**力育成爆满

_N2

_L 0x013A6527 0x000000FF

_C0猫防御力育成爆满

_N2

_L 0x013A6528 0x000000FF

_C0 HP不减

_N2

_L 0x00D41556 0x00000064

_C0 MP不减

_N2

_L 0x00D41822 0x00000016

_N2

_L 0x00D41823 0x00000044

_C0耐力*大

_N2

_L 0x20D41820 0x44610000

_N2

_L 0x10D41ECA 0x00000384

_C0怪物一刀死

_N2

_L 0x11687BD6 0x00000000

_N2

_L 0x1168DD66 0x00000080

_C0 R+X小怪死亡

_N2

_L 0xD0000008 0x10004200

_N2

_L 0x60324A14 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000246

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_N2

_L 0x60324A14 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000252

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_N2

_L 0x60324A14 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000C5E

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_C0 R+X区域内全部怪死亡

_N2

_L 0xD0000008 0x10004200

_N2

_L 0x60324A10 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000246

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_N2

_L 0x60324A10 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000252

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_N2

_L 0x60324A10 0x00000000

_N2└

_L 0x00110005 0x00000C5E

_N2└

_L 0x90000000 0x00000000

_C0太刀bar不减(白色)

_N2

_L 0x00D42748 0x00000064

_N2

_L 0x00D4274A 0x00000001

_C0太刀bar不减(**)

_N2

_L 0x00D42748 0x00000064

_N2

_L 0x00D4274A 0x00000002

_C1太刀bar不减(红色)

_N2

_L 0x00D42748 0x00000064

_N2

_L 0x00D4274A 0x00000003

_C1双刀bar不减

_N2

_L 0x00D42748 0x00000064

_C0剑斧能量不减

_N2

_L 0x00D4283C 0x00000064

_C0弩系不需填装

_N2

_L 0xD164FC7E 0x00002442

_N2

_L 0x2164FC7C 0x24420000

_C0高速动作

_N2

_L 0x102ACEB0 0x00000001

_C0保持凉*

_N2

_L 0x10D0B8E0 0x00007FFF

_C0保持温暖

_N2

_L 0x10D0B8E0 0x00007FFF

_C0耐饿效果

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x214EDF30 0x00000000

_C0自动装填

_N2

_L 0xD164FC7E 0x00002442

_N2

_L 0x2164FC7C 0x24420000

_C0自动防御

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x214F68BC 0x28120001

_C0高级耳栓

_N2

_L 0xE0025FA0 0x01457C90

_N2

_L 0x214F5A40 0x1000FD90

_N2

_L 0x214F5618 0x34020000

_C0风压无效

_N2

_L 0xE0035FA0 0x01457C90

_N2

_L 0x214F60DC 0x1000FBE9

_N2

_L 0x214F6194 0x10000006

_N2

_L 0x214F6258 0x1000FB8A

_C0耐震效果

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x214F57C4 0x1000FE2F

_C0斩味不减

_N2

_L 0xE0025FA0 0x01457C90

_N2

_L 0x214E96A4 0x34020001

_N2

_L 0x214E9764 0x24130000

_C1斩味+1

_N2

_L 0x2003D578 0x00000000

_N2

_L 0x200A7F10 0x00000000

_C1采取+2

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x2156E210 0x00000000

_C0剥取达人

_N2

_L 0xE0025FA0 0x01457C90

_N2

_L 0x214EA4F8 0x1000000D

_N2

_L 0x2155DD70 0x00000000

_C0高速采集

_N2

_L 0xE0075FA0 0x01457C90

_N2

_L 0x215238E4 0x1000006F

_N2

_L 0x21523BB4 0x1000009B

_N2

_L 0x21523C8C 0x00000000

_N2

_L 0x21523DAC 0x00000000

_N2

_L 0x21523E7C 0x00000000

_N2

_L 0x21523F44 0x00000000

_N2

_L 0x21523F90 0x00000000

_C0**力UP大

_N2

_L 0x200AC10C 0x00000000

_C0防御力UP大

_N2

_L 0x200A6784 0x00000000

_C0 reload速度UP

_N2

_L 0xE0023844 0x01646F90

_N2

_L 0x2164EED4 0x00000000

_N2

_L 0x21654548 0x40400000

_C0**变小

_N2

_L 0xD1646F90 0x00003844

_N2

_L 0x21647484 0x34030000

_C0架起弩时速度不减慢

_N2

_L 0xD1646F90 0x00003844

_N2

_L 0x21654400 0x3F800000

_C0架起弩时速度2倍

_N2

_L 0xD1646F90 0x00003844

_N2

_L 0x21654400 0x40000000

_C0**力还原

_N2

_L 0x200AC00C 0x00000000

_N2

_L 0x200AC014 0x00031800

_C0**力X2

_N2

_L 0x200AC00C 0x00000000

_N2

_L 0x200AC014 0x00031840

_C0**力X4

_N2

_L 0x200AC00C 0x00000000

_N2

_L 0x200AC014 0x00031880

_C0**力X256

_N2

_L 0x200AC00C 0x00000000

_N2

_L 0x200AC014 0x00031A00

_C0防御力复原

_N2

_L 0x200A6860 0x00021000

_N2

_L 0x200A6868 0xA62202D4

_C0防御力2倍

_N2

_L 0x200A6860 0x00021040

_N2

_L 0x200A6868 0xA62202D4

_N2

_L 0x200A6868 0xA62202D4

_C0防御力256倍

_N2

_L 0x200A6860 0x00021200

_N2

_L 0x200A6868 0xA62202D4

_C0移动速度还原

_N2

_L 0x20D41FC4 0x3F800000

_C0移动速度x4倍

_N2

_L 0x20D41FC4 0x40800000

_C0千里眼

_N2

_L 0xE0010025 0x10D41EC6

_N2

_L 0x10D41EC6 0x00000363

_C0地图

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x2155FB24 0x34020001

_C0**状态

_N2

_L 0x00D414D6 0x00000020

_C0无限放陷阱

_N2

_L 0x015B166C 0x00000000

_C0无限放爆弹

_N2

_L 0x11532C40 0x00000000

_C0无限刮取采集

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x2156E8F8 0x00000000

_C0任务时间60分钟

_N2

_L 0x2133C568 0x0001A5E0

_C0立即完成任务(入任务先用)

_N2

_L 0x013AC044 0x00000004

_C0道具首10项(原创flyc)

_N2

_L 0x8134D9B6 0x000A0004

_N2└

_L 0x00000063 0x00000000

_N2

_L 0x813A8D4C 0x000A0004

_N2└

_L 0x00000063 0x00000000

_C0装饰品必要スロット1

_N2

_L 0x8017D9BD 0x00C60009

_N2└

_L 0x00000001 0x00000000

_C0装饰品スキル値+32

_N2

_L 0x8017D9BF 0x00C60009

_N2└

_L 0x00000020 0x00000000

_C0尻尾一撃で切断

_N2

_L 0xD1457C90 0x00005FA0

_N2

_L 0x2147BF94 0x86000004

_C1身上道具全99

_N2

_L 0x813A8D4C 0x00230004

_N2└

_L 0x00000063 0x00000000

_C0箱子全道具

_N2

_L 0x8134C244 0x03D30002

_N2└

_L 0x10000001 0x00000001

_N2

_L 0x0134D18C 0x00000000

_N2

_L 0x0134D18D 0x00000000

_N2

_L 0x0134D18E 0x00000000

_C1箱子内道具99

_N2

_L 0x8134C246 0x03E80004

_N2└

_L 0x00000060 0x00000000

_C0全素材(原创flyc)

_N2

_L 0x8134C244 0x00340004

_N2└

_L 0x00000001 0x00000001

_N2

_L 0x8134C314 0x02640002

_N2└

_L 0x1000003A 0x00000001

_N2

_L 0x8134CCA4 0x00500002

_N2└

_L 0x100002DD 0x00000001

_N2

_L 0x8134C246 0x02E80004

_N2└

_L 0x00000063 0x00000000

_C0高级耳栓+耐震

_N2

_L 0x21349364 0x2D5A6650

_N2

_L 0x21349368 0x00000D24

_C0听觉保护15达人20

_N2

_L 0x21349364 0xB7266501

_N2

_L 0x11349368 0x0000D20D

_C0听觉保护15溜め短缩10

_N2

_L 0x21349364 0xA2D66501

_N2

_L 0x11349368 0x0000E3A4

_C0听觉保护15回避*能

_N2

_L 0x21349364 0xB6D66501

_N2

_L 0x11349368 0x0000DC24

_C0匠+听觉保护

_N2

_L 0x21349364 0xB6D66501

_N2

_L 0x21349368 0x0000C5A4

_C0调和****

_N2

_L 0x2007E330 0x1000008B

_C0 R+○动作取消

_N2

_L 0xD0000000 0x10002200

_N2

_L 0x10D4136C 0x00000000

_C0 L+R月球跳

_N2

_L 0xD0000001 0x10000300

_N2

_L 0x10D4149C 0x00003E00

_N2

_L 0x10D413C6 0x00004200

_C0上+R+△直接完成任务

_N2

_L 0xD0000000 0x10001210

_N2

_L 0x013AC044 0x00000003

_C0人物巨大化

_N2

_L 0x40D413B0 0x00030001

_N2└

_L 0x40050000 0x00000000

_C0时间停止

_N2

_L 0x513AE1DC 0x00000002_N2└

_L 0x013AE1D8 0x00000000

三、怪物猎人3金手指代码

《怪物猎人3》金手指代码显血:L 0x20D41820 0x44610000,C0斩味不减:L 0xE0025FA0 0x01457C90。

《怪物猎人3》是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登陆Wii平台的首款作品。该游戏是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看做是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开辟新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。

《怪物猎人3》是由CAPCOM**的一款动作游戏,于2009年8月1日在**发售。本作是《怪物猎人》系列的第三代作品,本作亦是该系列首次登录任天堂系家用机Wii,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为“怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验”。《怪物猎人3》成为《怪物猎人》系列**部在家用机平台上销量破百万的作品。

《怪物猎人3》特色系统

1、猎人新状态

本作猎人增加了“受身”等新动作,与前作相比不再是被怪物**的直挺挺地四处翻滚,而是有了一定的真实*,除此之外,火烧,冰冻,水流等新的状态使得狩猎变得更有挑战*。

2、护石系统

本作新增加护石系统,护石的技能属*是由系统根据一定的公式随机算出的,这也就让技能搭配具有了更多的灵活*,不再像前作一样为了某些技能导致“校服”当道,而是有了更多的混搭空间,根据不同的护石,能够搭配出各种技能。

3、水中战

本作首次尝试添加了水中战斗,在水没林和孤岛等地图上有大片的深水区域,而在街区内亦有水中斗技场,与陆地战斗不同,怪物在水中的活动是立体化的,所有猎人要时刻提防四面八方的**,而且水中的新数值——氧气槽也使得猎人需要随时注意氧气的多寡。

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/127674.html

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