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狼人对决 《狼人对决》游戏规则玩法攻略

发布时间:2024-09-20 10:47:55来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈狼人对决,以及《狼人对决》游戏规则玩法攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、亲测,《狼人对决》6大势力强度,法师村庄技有点刚

一如狼人杀深似海,从此杠精是本人,相信很多玩家对狼人杀都是又爱又恨。

而取材于狼人杀的《狼人对决》同样让人又爱又恨,因为它实在是吊足了很多玩家的胃口,从去年11月份至今历经4次测试,每次都是只能玩上短短不到一个月的时间,但每一次又确确实实带给大众十分的惊喜,一次比一次**。

就拿这次四测来说,尽管从前天才开始,活跃玩家却已经为数不少。这次让人惊喜的是,三测时的五大势力变为六个,连村庄技也随之而变。接下来就带大家重新认识一下《狼人对决》的6个势力阵营。

白鸽盟

白鸽盟就是原先的游侠势力,因为贴合游戏自身的故事背景,游侠属于正义的化身,这次更新后**将游侠改为白鸽盟。

整体玩法依然没有变,还是原来的配方、原来的味道,自曝、锁定、拼点、查杀,快节奏的**流,图的就是一个狼刀捅人的快感。其白天的村庄技为使一个暴露角色的契约值+1,这和白鸽盟自身的玩法很符合,白鸽盟本身就是依靠比较高的契约值进行查验**,这样的势力能力只能让白鸽盟如鱼得水,查杀起来更顺手。

黑袍会

在故事背景中,黑袍会是**一个**势力,也是阻碍人与狼人和平相处的*大障碍。然而游戏里的黑袍会却是一股清流,不同于其他势力阵营那样要么增加手牌数量,要么强行**。黑袍会势力卡组通过献祭这一能力不断强化核心手牌,看似伤敌一千自损八百,实则切身奉行“舍不着孩子套不着狼”。

总体来讲黑袍会的契约值也比较低,但其村庄技变为让一个暴露角色减少1点契约值,弥补了拼点杀的弱势,同时杀狼也很舒服。不过玩家在建卡组时千万要记住,多配合仓鼠王、唤灵老人这种能够增加手牌数量的契灵,或者自曝带护甲的契灵,避免献祭时手牌数量损伤。

王国

王国就是原先的贵族势力,可能是策划在考虑到这个势力中有不少骑士、护卫、公爵、王子等头衔的契灵,才将贵族改为王国。在六大势力中,王国的强度只能算中规中矩,且玩法也很温和,重点在于率先掌控节奏,因此王国势力一般顺风局更有优势。

核心玩法——巡逻是王国的主要契灵能力,通过巡逻避开被拼点杀的厄运,同时却反过来可以查杀对手,应对白鸽盟也比较不错。同时搭配另一个关键核心技能“好战”,节省行动力,就很容易形成只能我查杀你而你只能干着急的状态。

其村庄技召唤一个1**点的新兵相当于己方每个白天都能多一次抽牌能力,直接暴露上场的新兵扛刀查验都很好用。

圣灵殿

《狼人对决》的光明骑士团,在游戏故事背景中,刚好和黑袍会是两大对立势力,而在游戏本身里,两者的相克*并不明显。核心玩法就是通过契灵之间相互增加契约值,和村庄技(使己方一个潜伏角色契约值+1)一致,这就使圣灵殿大部分角色得到较强的续航能力。

通常在后期使用狂人令所有暴露契灵的契约值上限变成1,再配合圣灵长老、天使这种群体增益的角色,置己方死地而后生,反观对方只有1点契约值,那他只好趴着被打了。

潜伏社

这是本次四测新增加的势力,也是新人上手比较容易且能获得胜利快感的又一个势力(尤其对比白鸽盟)。正如名称一样,潜伏社的核心玩法是**牌,己方契灵通过生成不同的**牌效果藏于对方牌堆中,使对方在抽牌过程中不断被迫自曝、互杀,从而为己方争取优势。

潜伏社的村庄技能为侦察能力,看起来比其他势力鸡肋,但是却让潜伏社的综合实力更强,集查验、**、防守、召唤于一体,不会被针对,顺风逆风局都可以轻松carry,因此也是新手玩家力荐的一组势力。

秩序塔

原法师势力阵营,这次更新后替换了名字也取消了原先比较迷的共鸣能力,取而代之的是各种召唤、复制能力,原则上也比较贴合原法师的称谓。秩序塔的大部分契灵就像一个个魔法师一样,要么召唤新的契灵、要么复制别的契灵、要么复活一个契灵、要么让己方暴露契灵和潜伏契灵呼唤,总之就是花里胡哨的改变原先角色,打乱对方的节奏,使其无法快速适应场上手牌能力。

考虑到秩序塔的额外**和查验能力较弱(除拼点外),该势力的村庄技便是让自己下一个白天多一点行动力,因此在回合制策略手游中,这种能力十分难得,配合拥有好战能力的**者、额外增加行动力的大魔导师或休养老人,秩序塔势力运用好的话简直**。

理论上来讲,各势力都有强有弱,其实还是需要看玩家的操作能力。正所谓没有攻不破的盾,也没有防不住的矛,只要能够搭配出适合自己的卡组就可以从《狼人对决》中获得更多的乐趣。

二、狼人杀PK台术语讲解

狼人杀PK台是指在狼人杀游戏中的一个环节,通常发生在玩家数量减少到一定程度后,为了快速确定狼人或好人身份而设立的。在这个环节中,玩家会进行一对一或小组之间的辩论与对决,通过**和逻辑推理来争取其他玩家的信任或找出对方的矛盾。

狼人杀是一款社交推理游戏,游戏中,玩家们分别担任村庄中的不同角色,包括普通村民、狼人、预言家、女巫等,每个角色都有其**的技能和任务。随着游戏的进行,玩家需要通过**、投票等方式,逐步揭露狼人的身份,同时保护自己和同伴不被误杀。

当游戏进行到中后期,场上存活的玩家数量减少,为了更**地确定身份和推进游戏进程,通常会进入PK台环节。在这个环节中,通常会有玩家被提名或自愿参与辩论,他们需要在限定时间内通过**来说服其他玩家相信自己的立场或揭露对方的身份。

在PK台上,**的内容和质量至关重要。玩家需要充分利用自己的逻辑推理能力、观察力和说服力,来争取其他玩家的支持。例如,一位被提名的玩家如果自认为是好人,他可能会回顾自己在游戏中的行为,指出与狼人行为不符的地方,并试图找出真正的狼人。而狼人则可能会试图混淆视听,转移注意力或制造假象来逃避指责。

除了个人的**外,其他玩家的反应和投票也是决定PK台结果的重要因素。通过观察其他玩家的表情、语气和投票行为,玩家可以获取更多的信息来帮助自己做出判断。因此,在PK台上,不仅需要有良好的口才和逻辑能力,还需要有敏锐的观察力和判断力。

三、《狼人对决》游戏规则玩法攻略

狼人对决怎么玩?很多小伙伴对于游戏的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《狼人对决》游戏规则玩法攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《狼人对决》游戏规则玩法攻略

每个卡组需要有4张狼,和十四张神或民构成。击杀对方全部四头狼者获胜。

白天,分上午下午。也就是你和对方可以操作两轮。拥有一次玩家探查的机会。一天只有一次,也就是早上用了下午就没了,第二天恢复。

晚上,每天晚上可以用玩家技能刀人,刀人的规则是,只能选中暴露的牌。当然还有一些人的技能是让你只能选中没有暴露的牌。当对方没有牌暴露时,你可以选择潜伏的牌。

行动力,**天行动力是一点,之后的天都是两点。

新月牌,获得的新月牌可以在晚上使用,使用的时候是在你刀人之前。如果你有多张新月牌,在你刀人之前,随机选择一张出现在你的选择列表中,看你是否选择触发。

轮次,**天如果是你先手,那么晚上也是你先手。第二天则是对面。然后再是你,依次轮转。

技能点,每张卡自带技能点。暴露则失效,潜伏翻转可以恢复。在你牌的下方有个勾玉一样的点。

翻转,有些牌的技能可以让你的暴露牌翻转。村民可以通过每天天黑过后第二天白天自动翻转。

暴露,翻转后牌会暴露,自己的牌不能直接暴露,需要先使用技能。对方的牌,可以通过查验,和**暴露,暴露后失去技能点,不能施放技能,可以**。

查验,查验对方一张牌是什么。

**,暴露了的牌可以进行**。一张牌一天只能**一次。**查验和**暴露,我先去试试,再来讲解。

卡牌行动力,右上角的123点数代表卡牌的行动力。用你暴露的牌去**对方的暴露牌会实行行动力的加减法比如1行动力的牌**对方3行动力的牌,你成0点,对方两点。0点会虚弱。

虚弱,0点的牌会虚弱,**虚弱的牌会让其死亡。

锁定,锁定是有的卡牌的技能,被锁定的牌不能进行任何动作,如果是村民,也不能通过夜晚规则翻转,被锁定后,次日白天恢复正常。

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