奥拉夫上单 lol上单ad奥拉夫,怎么玩,装逼打法,连招
大家好,今天来为大家分享奥拉夫上单的一些知识点,和lol上单ad奥拉夫,怎么玩,装逼打法,连招的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、LOL奥拉夫上单对线攻略
狂战士—奥拉夫的优缺点:
优点:
四个主动技能都很**
在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害**
团战开启时,开大招、疾跑或皇冠,无脑切对面AP/AD,限制输出
不需要太多的**装依旧可以打出成吨的伤害
万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄
就算是出工资装依旧可以打爆对面
缺点:
没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或皇冠接近敌人
出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD
依赖技能的伤害,平A的伤害*少
R技能一个自身buff*的大招,对团队没有任何帮助
技能:
狂战之怒【被动】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的**速度。
解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。
逆流投掷【Q】:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备**力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中*强力的技能之一
注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加**力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。
残暴打击【W】:在6秒的持续时间内,奥拉夫的**力将提高7/14/21/28/35(+[1%*大生命值]),且获得9/12/15/18/21%生命偷取和法术吸血。
解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的**力。这个技能我在2级或者4级的时候点出**即可,方便回血和补刀。
鲁莽挥击【E】:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。
解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说*其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通**一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升**都比前**更棒。
注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。
诸神黄昏【R】:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗*。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透
召唤师技能:
90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送
疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+皇冠的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。
点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的**效果,取得击杀。
传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术*召唤师技能。
别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!
符文:
我准备了两套,来适应两种不同打法
**套:标准的AD符文,是一种主Q的打法
红色和精华:固定**(固定的**力在对线和补刀上使得你不处于下风,**力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)
**:固定护甲*9(不解释了,**这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)
蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗
注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并辅助出一些***的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。
这里我蓝色搭配了一个0.28的固定**力,配合红色和精华的**力,出门可以达到*限的16点**力,当然这样搭配随你自己的喜好!
第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法
红色:固定护甲穿透*9(配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属*,可以有着不俗的伤害)
**/蓝色和上文一样不变
精华:固定回血*3(E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)
注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。
天赋:
我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。
主Q天赋:9/21/0
9点**系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出**力、**速度、10%破甲,增加你的伤害
***防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属*之一。*后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。
主E天赋:1/21/8
1点**系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果
***防御系:和上面一样,不多废话了
8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间
技能加点:
两种方法:主Q副E**W,有大点大。
主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减**果佳,在有一定的**装配得情况下提升很大。
主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持
7
出装:
出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。
鞋子:
在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。
文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。
二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。
核心装备:皇冠、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾
皇冠:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。皇冠不送说了,属*刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启皇冠切入后排。
兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。
饮魔刀:对面是双AP或者有爆发*AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。
大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了
幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有皇冠的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/**力/破甲,主Q**可以打出不俗的伤害。
复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。
军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的*有*价比的道具。
基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件辅助的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。
冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。
其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!
前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。
中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出皇冠/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难**奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。
后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情**那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫*害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。
二、什么英雄克奥拉夫
问题一:上单什么英雄能压住或打爆奥拉夫锐雯打奥拉夫,奥拉夫想打赢锐雯要具备三个条件,**,会丢斧头,第二,不能怕就是干,因为生命越低攻速越快,第三,就是利用自己的真实伤害对敌人造成致命的伤害。但是锐雯对付奥拉夫只需要会一点就可以将其打暴:消耗,很多人说奥拉夫有q消耗比锐雯吊,这么想就错了,上单的近战英雄都有一个特点,就是比如你去补个小兵,然后别人趁你补小兵的时候A你一下,对!就是趁奥拉夫补兵的时候给他一套技能,因为是你占先手所以只要时间不脱个4秒以后你是**占便宜的,但是你要留个技能退比如说E,我能告诉你的只有这么多。如果有人说奥拉夫完暴锐雯那国服只有草莓有资格这么说
问题二:有什么英雄克制奥拉夫的大嘴肯定打不过肉的奥拉夫,不过奥拉夫前期没优势的,前期不打崩他,你就等输吧
问题三:LOL什么英雄克狂战士狂战士现**上团战都很弱
根本算不上强势
主E的话正常拼起来其实拼不过几个人因为反噬太高了
现在真正会玩的都主Q清兵加消耗都行
和奥拉夫对线就是耗
潘神船长什么的其实都能打
奥拉夫腿短蓝耗高
有回复**无蓝耗的都能打
远程能放风筝的更好打.................
如果拼起来在自己兵堆里他也占不到多少便宜
前期血就那些他残血抗不了几下的跟何况潘神还有个必死无疑的被动...............
问题四:和同学solo,对方用奥拉夫,什么英雄可以克制 1.奥拉夫在前期对线依赖的是Q减速到之后用E打出真实伤害,所以纯肉只会被奥拉夫暴打。
2.奥拉夫站撸能力很强,在6级前*怕控制,小法之类的英雄可以完克奥拉夫。如果是传统solo(一血一塔100兵),那带有控制技能的法师是完克奥拉夫的。或者选前期爆发高的ADC(奥巴马、男枪、EZ),也能用距离压制他。
3.如果是长时间的solo(个人不建议这么玩,奥拉夫有了R之后还是很强力的),那技术不好选蛮王,技术好的话选新版剑姬。
4.如果是长时间而且只限制**上solo,那千万不要选ADC,被完克的。
5.总而言之,就玩传统solo,拿了一血比赛就结束的那种,奥拉夫很容易弄死。
6.如果你技术渣到会无限吃斧头,那就选小鱼人、剑姬这种。
7.沙皇、璐璐天克奥拉夫,LPL证实。
问题五:英雄联盟奥拉夫怕谁想奥拉夫这种无脑英雄,前期不管谁都硬不过他,有时就算是在后期,也能秒掉一个ADC,但到后期他作用就小了,论伤害没别人高,追人还腿短,倒是挺肉,而一般前期打不过他的英雄后期就能刚他了。
如果你觉得前期太憋屈的话,你可以用灵活*高的英雄,一点一点磨血,但记住千万不能站撸,而当你被粘住时,立刻用腿长优势逃跑,你心里如果想跑步了怎么办?不用担心,奥拉夫腿短的不得了,像亚索、人马、皇子这种,只要不站撸,就能摸死他,等后期时就能崛起了!
问题六:Lol狂战士怎么克,*好用什么英雄克呢?楼上的说错了,狂战的E技能是真实伤害,不管你堆多少护甲都是无用的,至于不存在克不克狂战士这个英雄的问题,而是技术问题,技术好的每个英雄都能克他,如果硬要克他,那楼主就玩肉吧!一般脆皮禁不住狂战士几下
问题七:lol里克制奥拉夫的英雄有哪些锐雯.熔岩.ap**。深夜回答不容易.望采纳
问题八:什么英雄可以打爆奥拉夫这个都要看个人技术和意识
问题九:奥拉夫有谁能克制您好,建议用武器大师克制他吧,能压爆他,望采纳
问题十:奥拉夫上单比较怕谁和克谁怕潘森,克露露、瑞兹
三、lol上单ad奥拉夫,怎么玩,装逼打法,连招
狂战士上单多兰盾出门,因为自身没有什么位移技能,而且前期也是脆皮一个,所以线上是比较怕一些消耗能力强或者爆发高的,但是由于自身w的吸血和被动的攻速还有e的真实伤害使他在上路是比较克制一些坦克的。
对线:对线期如果敌人消耗强力我们可以选择主q副e,这样q的消耗能力强,如果敌人消耗不强,我们选择主e,这样因为自身的真实伤害,所以在对拼中是比较划算的,前期线上用q技能来消耗敌人,如果敌人和我们对拼,直接开we他,因为普攻可以减少e的cd,而且血量越低攻速越快,所以敌人多数是拼不过我们的,六级之后大招的被动加双抗,也为我们**上打出优势奠定了一定的基础,大招是无视控制,,很多时候可以借助这个进行塔下**或者线上1v2。
出装:破败,九头蛇,冰锤,水银鞋,蓝盾,复活甲。
团战:团战狂战士可以利用自身大招无视控制的效果去切后排或者限制敌人后排输出,破败和冰锤是我们追击*好的武器,但是也要注意自身的血量,不要盲目的上去吃伤害,这样会得不偿失的。
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