dnf鬼泣技能 DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。
各位老铁们好,相信很多人对dnf鬼泣技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf鬼泣技能以及DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、dnf鬼泣应该学哪些技能好
刷图的是:首先说说圈,红圈确实点到5就够了。但远古不要点。原因,如果你能点远古那么,还是先把红圈绿圈点满吧。[SP是不允许的]
对于一个不PK的鬼泣上挑5就行了,原因打怪和**浮空程度不同。大部分小怪不出保护。
绿圈满。很乐观的技能。冰圈满,因为加3等于没有不管是PK还是刷图都地满。刷图理想的伤害,冰冻几率还有时间,PK的理由,有些虎人,往你冰里冲,你冰圈级低就等于你费了。[之后PK内容就不表达了]
紫圈,哦了这个技能相当强悍。我非常欣赏。紫圈级高了打BOSS,BOSS容易变成弱智。还是满吧
鬼斩,我觉得是应该点满。在我不到30级的时候点到11级时我放弃了。
因为后期的技能强大,让我没有办法不放弃鬼斩,
出前制的鬼斩是5级而满鬼是20级。地费相当大的SP来点。
鬼斩出前制不出强制。月光5出满月不出强制
月光点满还不如点鬼斩。鬼步点到4出前制就够了,为了发鬼闪。
PK才会把这个技能点满。点多了在图里比谁***?所以点4。
残影满这个不用说了吧。噬灵满。刷图是应该满。但PK现在论坛上有些争议,我就不多讲了。刷图满是很正常的
刀精通,这个原因,因为太刀5%魔功费蓝而短剑费的更多。虽然短剑打的狠。如果你舍得以后蓝不够花YXB去买蓝,那么就用短。但还是建议你用太刀
暗月5。虽然这个技能也是很猛的,但SP的原因点到5就够了。
另外觉醒后有漆黑的**,所以不管有什么道理暗月就点5
墓点满,原因墓满后和鬼闪满比鬼闪猛。鬼闪只是看起来挺牛B
但另外墓在打个头大的BOSS伤害是很可怕的,而鬼闪就办不到。
而且鬼闪打小怪还挺行打BOSS并不是很乐观。
有人说以后霸体怪多墓不多点,但当怪霸体的时候怪可以自由行动[在墓地里自由的走]费怪血会费的更加乐观。所以墓满
鬼闪点1。这个有点不好说。毕竟SP问题地放弃个技能。而且还地考虑以后觉醒。虽然还地很长时间。选择这个技能的原因就是鬼闪1级的时候的伤害就能用挺好。你在想想墓排1级紫圈1级又是什么情况这俩技能点1等于没有。
而鬼闪打BOSS出个MISS等于白用。另外打BOSS鬼闪使用度不是很高。
你可以不点紫圈点鬼闪。之前说的情况级越高越明显。
冥炎满,。要点就地满。打小怪打BOSS都挺不错用黑炎点1出前制那我就服了
单条BOSS*佳技能。黑炎。45级技能。
银落1不错的技能。点1点很正常。3段打怪时打不过也地跑啊。点1
十字1是鬼泣好像都加了, PK很有用,但刷图伤害不高。蓝费的少。
还能推怪。
裂波1破霸体,而且怪多无法脱身的时候用下挺不错地。
PK的话地点到5级出强制呢原因不说了。刷图点1必须地。点吧。
另外就是后跳问题,出后跳就地出强制,SP允许的话就学。
普通后跳可以立刻放个黑炎球,但我觉得用处不是很理想。所以不要因为后跳可以放黑球就学。要想想自己在刷图的时候爱去平砍怪不?如果全是以放技能为主那就别学了。如果长************那就学
翔跃等以后到45看情况学吧但学玩挺过*跳的高扔的多啊。
但根据计算其实差不多。看起来*就得了被。
按我这方法加点。还能剩很多SP。如果你以后洗点。那么你可以吧鬼斩鬼闪加满。或者加红圈远古魔暴这就看你怎么加了。因为这些技能都比较争议。每个人有每个人的想法。但我觉得魔暴对于刷图很必要。
鬼斩和鬼闪 2选1吧。远古200SP要点就满要不就别点。[红圈满的情况]
还有个是PK型的
十字斩等级:1(连招用)
鬼斩等级:5(前制)
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
刀魂之卡赞等级:5(前制)
月光斩等级:5(前制)
满月斩等级:1
强制-月光斩等级:1
噬灵鬼斩等级::5
残影之凯贾等级:10
侵蚀之普戾蒙等级:5
暗月降临等级:5(前制)
冰霜之萨亚等级:16(必满)
鬼影步等级:10(必满)
死亡墓碑等级:1
瘟疫之罗刹等级:9(必满)
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
通用
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后跳等级:1(鬼剑通用技能)
强制-后跳等级:1
不屈意志等级:10(我会详细介绍)
快速起身等级:1
此加点是PK加点刷图不在讨论范围之内
二、DNF鬼泣技能详解
【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。
【武器技】
「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制-上挑」:1级必加。
「翔跃」:1级
「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的**该是太刀。
【血气】无
【鬼神】
「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。
「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太**了。
「刀魂之卡赞」:6级俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的*爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。
「强制-月光斩」: 1级。
「噬灵鬼斩」:10级(满)加满后你的鬼斩会有附加**,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩**。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收**十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。
「侵蚀之普戾蒙」:6级俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,***玩家满级魔防*多才一万……另外还减异常状态抗*,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。
「暗月降临」:5级死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗*比直接减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:11级俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的**输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能**的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。
「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个*强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的**时间,非常有用。
「死亡墓碑」:10级主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。
「瘟疫之罗刹」:1级俗称的紫圈。**的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。
「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,**就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。
「冥炎之卡洛」:5级俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是*难驯服的也是威力*大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了**方式,双刀砍得很过*,但持续时间不够长。
【通用】
「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。
鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗*的怪的打击**是毁灭*的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了
三、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度
2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*。
5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能**力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):
6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗*,增加所受魔法伤害。队友**处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。
7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属*抗*,并增加自身暗属*强化,效果持续一定时间。
8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的**力大幅度增加;当蓄气达*大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属*及暗属*魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入**状态。改版后新增加暴击伤害机制。
13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。
14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属*值并附加异常状态效果,队友**罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。
15、鬼影闪:以*快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入**状态时使用。
16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属*魔法伤害。
17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。
18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续**敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。
19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是*少要有两个鬼神在场,(**伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。
20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能**力并且可以降低周围敌人的暗属*抗*和**速度以及移动速度。
21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑**敌人,并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。
22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属*抗*并使我方**转换为暗属*的光环。经过一段时间或再次按技能键,墓碑周围会发生暗属*爆炸,同时墓碑消失。
23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并**敌人。召唤阵中的幽魂**将附加暗属*,并且可以对敌人造成较高的僵直,使其进入中*状态。幽魂消失时,会发动强力的*后一击。再次按下技能键将会提前发动*后一击。
24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。
25、王者号令·吉格降临:召唤出*强鬼泣--神*吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会**周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝**敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。
26、御鬼之*:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。
扩展资料:
鬼泣故事背景:
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神*吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。
吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。
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