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dnf审判圣骑士刷图加点 DNF审判圣骑士刷图加点

发布时间:2024-09-20 16:38:58来源:网络转载

大家好,关于dnf审判圣骑士刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF审判圣骑士刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DNF审判圣骑士刷图加点

装备是一切的基础,没有血洗6的审判注定有技能真空期。

天使祝福、荣誉祝福必须满,这都是提升智力的。

勇气恩赐必须满,加很多属*而且很省SP。

生命泉源+1,有不少攻速和移动速度加成,当成一个120秒的加速BUFF很好。

矛、十字、墙、锤、审判、双墙都是主力输出,必须满,还可以适当加EX,其中审判加EX和不加是两个技能。

可以选择黑手或者落凤锤满一个当小输出,升天阵也可以考虑,毕竟光属*,有墨菲的话满升天比较好。

起死回生的那个可以满,加命中和治理,虽然减少点精神,但是总体提升大。

圣光球个人感觉不太好用,如果习惯爆发可以满两球,配合墙打某些图瞬间伤害超夸张~

觉醒可以点1或者满,看SP点多少。

光之**有和没有一样,因为触发的是普通**的效果,不是反射的效果,伤害仅仅够看而已。

二、dnf审判圣骑士刷图加点加点推荐)

名望都没我高的渣渣,你确定让我奶你,先吃我一锤

加点推荐:

部分争议技能介绍一些小知识:

首先灵魂牺牲、荣誉祝福、生命源泉、圣念学习圣灵之锤后都不能使用

暴击:审判SP充裕随便加,绿色徽章尽量用双重的增加一下智力。

光之**:续航表现奇佳,必满。

圣光十字:发射快,范围也还不错,审判增伤技能。可技能指令设置为Z键。

双子沁盾:毁圣光沁盾神技,单盾伤害减半,还墨迹...

圣光球:打桩神技,配合护石伤害起飞,实战拉*,墨迹,打不全,甚至打不到!

圣光突袭,神圣之矛:审判之耻,护石也拯救不了,伤害*低。确定要+1恶心自己吗?

圣佑结界:不推荐此护石,无护石遇到多段持续伤害时可用来保命,护石首推:忏悔之锤、正义审判及神圣之光。

二觉:改版后奶爸二觉为神圣洗礼信仰之翼,审判为信仰之翼裁决,搞不懂这个改动有何意义...

三觉:虽然为多段伤害,但在起飞至顶点时可快速打出全部8次伤害,且三觉不会被击退打断(如CP1.0*终boss黑眼弗兹)进图可立即偷跑三觉

因为没学圣光突袭,神圣之矛所以审判SP很充裕,剩余的可以点守护恩赐增加体力(血量)和快速愈合缓解压力,或自行安排。

三、dnf审判流圣骑士二觉刷图加点分析

掌游宝-直男癌丶God

先来看看加点思路

需要自行取舍的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之**。

圣光聚合:审判改版后新加的技能,X轴范围大,清小怪和打BOSS都是很不错的技能,就是CD有一点略长。

优点:范围大,具有吸附效果。

缺点:伤害略低、CD略长。

圣光沁盾:这是一个很容易被大家忽视的技能,在改版初期,大家都选择加满圣光球和聚合放弃沁盾,但是随着大家B套防具的提升盾的伤害以经高于聚合,并且比聚合的CD要短。很多朋友说沁盾不好用,很难命中,其实大家多用用、掌握好距离就能克服这个问题。

优点:伤害高,CD短。

缺点:范围小。

双子沁盾:在这里给大家提一下沁盾的被动技能,提升沁盾伤害,单盾变为双盾,双盾合拢是产生爆炸。在点满沁盾时这是一个必加技能,但是我建议大家把双盾关闭(也就是调为OFF状态),因为双盾在全命中时才能打出*满伤害,而且*终爆炸时间很长很墨迹,审判**的控制技能胜利之矛控制时间又较短,所以单盾爆发就好、简单粗暴!~

光之**:在审判改版后这个技能变为随动技能(说到这里情不自禁的心痛一波我86版本完美的光复换装233333.....),属于持续弥补伤害的续航技能,在日不落换装(也就是现在所谓的核弹流)时,高频率触发光复也有不俗的爆发。

优点:伤害不足时能持续弥补大量伤害、日不落换装打法的核心输出之一。

缺点:在伤害足够的情况下非常鸡肋的技能、高频率触发时略卡~。

总结:

爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之**

续航:光之**〉圣光沁盾〉圣光聚合

这三个技能的取舍主要还是根据自身装备以及对应副本强度来进行调配。

1:安图恩RAID副本:我建议点满聚合以及TP、将剩余的SP、TP加给沁盾,目前安图恩副本普遍伤害溢出,聚合在清小怪过图、**火山时作用都要比沁盾**。光之**只点1就好,防止晴天2图僵尸抱住你时队友又正好是个盲人出现尴尬--!

2:卢克RAID副本:作为目前**难度的副本,三个技能需要自己衡量收益,根据自身以及队伍强度来选择增强爆发还是增强续航能力。

3:空斩打、远古记忆:空斩打清小怪较为方便剩余SP点可以补在这上面,远古记忆在技能宝珠齐全时收益提升大,可根据自己的喜好来选择。

4:圣光突袭:这个技能成长很低,而且不太适合于站桩爆发的审判。如果需要,点1就好。

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