**刺客 什么是**刺客
大家好,如果您还对**刺客不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享**刺客的知识,包括什么是**刺客的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、什么是**刺客
果刺客、话梅刺客、*店刺客、鸭脖刺客……它们像**一样,弥散在空气中,动不动就刺你一刀。
就拿水果举例。小情侣机智地绕过便利店,进了家平平无奇的水果超市,挑了盒平平无奇的李子。
打的算盘是“吃雪糕还不如吃水果,便宜又营养”。
不料却遭狠狠背刺。
店员一称,好家伙,“107!”
要知道“天价雪糕”也才15块一根,买盒李子居然要107。
这一刀砍下来,都够雪糕们杀个七出七回了。
仿佛看到了“世另我”,评论区纷纷**留言,控诉刺客一进军到水果界,简直就成了屠夫。
有人买了3个芒果,含泪付款21块,还被网友安慰,“这都是温柔一刀了。”
因为对方买俩柚子,看着又丑又小不起眼,账单一打:590。
“我没有打错,你没有看错,就是590!!!”
也有人去买荔枝,搂了眼单价觉着挺便宜,就任*拿了一提。
结账的时候,只听“嘀”的一声,“扣款228”。
给她瞬间石化。
如果说被水果刺,还能安慰自己一分钱一分货,这么贵吃了一定对身体好。
那么被零食刺到,真的会觉得自己就是个纯纯的大冤种。
一位网友在商场就遇到了这样的**刺客。
当话梅店的大姐一大铁勺铲下去的一刻,她已经感到一丝不妙,“少一点少一点”。
然而结账时,还是惊掉了上巴——几粒话梅居然要258元。
她难以置信地又问了一遍:“夺钱?”
那一刻,她多么希望自己耳朵不好,这样就不会听到大姐冰冷的复述。
二、Dota**刺客攻略
背后偷袭,gank,记住**刺客是标准的背后捅刀子的,不建议新手使用,加点顺序:
1.闪烁突袭
2.背刺
3.闪烁突袭
4.烟幕
5.闪烁突袭
6.**隐身
7.闪烁突袭
8– 10.背刺
11.**隐身
12-14.烟幕
15.属*点
16.**隐身
17- 25.属*点
四、装备策略
4.1基础装备
(出门选择)
**系带与头环对**刺客来说是很实惠的装备。
但合成过多**系带将影响你获得其它装备的速度,故在正常情况下,除了堆**系带跳大件的暴发路线Ⅰ外,我不建议你合成的**系带数量超过一个。
树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是双头环+吃树或头环+双树枝+吃树出门。
**刺客是一个后期英雄,点金手能让他顺利发展并在每次逛野区时都有顺带收获。
除了快速获得了辉耀的情况以及对敏捷提高速度有要求的暴发路线Ⅰ&Ⅱ,我都推荐**刺客合成点金手。
4.2核心组合
选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压*。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。
4.2.1暴发路线Ⅰ-堆**系带
**系带>**系带>鞋>**系带>**系带>(**系带)
虽然一口气可以堆上5个**系带,但是为了灵活起见4个**系带还是比较合适的,空出的那个格子用来装恢复物品及回城卷轴。
随着**系带价格的下调,多**系带基本在7级左右就可完成,7-10级便成了背刺的**时间。之后的装备路线就是攒大件,例如蝴蝶。
抗压*★★★
伤害力★
合成平滑度★★★
操作难度★★
4.2.2暴发路线Ⅱ-堆欢欣之刃
小回戒+吃树>净化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>远行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在净化刀净化用完之后立刻合成的,路线顺序仅供参考。同时为保障净化刀的法球效果,不合成散夜对剑。净化刀提供的稳定减速足够**刺客拿到人头,效果不比随机的残废或者冰眼减速差。
抗压*★
伤害力★★★
合成平滑度★★★
操作难度★★★
4.2.3平衡路线
**系带>点金>夜叉>净化刀>血球>蝴蝶>远行鞋>分身斧
这个路线使用难度不高,适合上手采用。
抗压*★★
伤害力★★
合成平滑度★★
操作难度★★
4.2.4抗打型路线
**系带>点金>散华>夜叉>散夜对剑>黑王棒>远行鞋>不朽>蝴蝶
**刺客合成BKB提供的抗打能力很可观。也不易被AOE**了。
抗压*★★★
伤害力★
合成平滑度★★★
操作难度★★★
4.2.5辉耀-燃烧流
辉耀>冰眼>蝴蝶
任何路线的装备起手都可在大获渔利之后转变为辉耀-燃烧流。虽然一般认为合辉耀放弃了**刺客的***,但实战中往往是众人被快速获得辉耀的**刺客搞的无可奈何。主要原因是辉耀**的改变了**刺客的收钱能力,使得他更快的获得很多高级装备,变的难以对付。如果要出辉耀,时间越早越有利。
4.3后期装备
飞鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺伤害,不过虽然单一格子蝴蝶增加的敏捷**,但是蝴蝶合成过程太不平滑,不推荐直冲蝴蝶。把它放在后期选择比较恰当。
4.4**道具评价
关于疯狂面具-落井下石的选择
因为可以借烟幕的掩护开启疯狂,在单杀中疯狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是疯狂面具是把双刃剑*质的武器,群战中的疯狂等于送死。如果用它,先得确保你的团队有优势,其次是团队里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的顺风选择。
冰眼-奢华的强力道具
冰眼提供的减速配合**刺客的技能非常合适,经常在300距离内就将敌手砍翻。但是对**刺客来说冰眼这个道具的合成周期太过漫长,*不平滑的合成过程让它显的过于**。效果好但见效过慢,除非很早获得了辉耀提高了刷钱能力,否则不应该出它。
假腿
假腿提供的增益已经不错,不过为了**刺客后期的发挥余地,我还是比较偏好合成飞鞋。
夜叉,而非散夜
为了保障净化刀、分身斧的消魔法球;在用净化刀的时候不会把夜叉加入散华合成散夜。只论制造伤害的话散夜的*价比不如单独的夜叉。甚至单论增加敏捷的*价比,蝴蝶也不如3夜叉。
五、战术
5.1烟幕的使用
烟幕有**树林的功能,所以放烟幕的时候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。
观察敌方英雄的位置;己方小兵是一**墙,位置基本固定。敌方小兵是一**墙,在你开始**敌方英雄后他们会向你移动。树木地形是一道墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量制造走出雾要更多时间的位置。(扯远了,我放雾还没到这个水平 XD)
通常应用时以把对方圈到烟幕的正中心*为稳妥。如果预知他的逃跑路线,就偏向逃跑路线一些,尺度自由把握。
常用的烟幕释放顺序是背刺>烟幕>背刺,但对有准备的对手,我认为该直接烟幕>背刺。
团战时闪烁>烟幕释放的时机以对方锁定你的某个队友开始集中火力普攻的瞬间为佳。
5.2不只是**-闪烁突袭
-**刺客使用闪烁突袭从小鹿与地*刺客手下逃生的瞬间
被集中火力**的时候闪烁突袭可以让对方短时失去目标。
连续的闪烁突袭不仅可连续**,还可连续逃命。
有效的应用地形吧,例如逃命时可以从大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一个闪烁突袭闪到增援过来的下波己方小兵身上,回到大路。拉开的距离足够你从大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——这个技巧使用得当的话追击你的人就得面对地形的相隔。
同时闪烁突袭也是你交战之后第二时间快速切入战场的手段。
5.3背刺
隐身刺客主要的伤害提成就来自于背刺,该怎样增加背刺机会?
*基础的是绕到对方身后下手砍,然后就是结合烟幕制造对手不得不退的状况。
因为只有对手固定方向连续的背刺才能成立,所以更多情况下隐身刺客需要观察掌握这个机会何时出现。
对手被迫逃命的情况
被某些技能或情势威慑,不得不撤退的情况
对手在施法中
对手被打晕或者被定身
对手专注于**某个红血的队友的时候
场面很混乱,对手不易看到你的时候
DOTA中很多技能都会制造这些机会,隐身刺客要做的就是观察预测这些机会,提前在走位等方面做好准备,因势而动。只使用自己的力量是不明智的。
5.4阶段战术
5.4.1早期战术
**刺客*易被压,所以很需要快速升到6级获得隐身。虽然很需要经验但是不推荐**刺客solo。选路比较随意,和一个压制力强的英雄走一路吧。小心谨慎的话应该不会被压的太惨,金钱收入也会较多。对面英雄组合不佳的话还有机会占到便宜。早期游戏的重点就是保障自己生存的同时尽量的补刀拿last hit。如果实在艰难,甚至可用闪烁突袭技能来补刀。条件允许的话多多反补,不过作为**刺客负担不要太大,保障自己生存是主要的,没机会准确反补的话对自己的兵乱补几下扰乱对方反补也是好的。双方摩擦是少不了的,除非机会真正有利,否则不要盲目去拼。
如果被压到回去洗泉或不幸死掉,买回轴飞回塔前——你是需要经验快速升到6级的。
5.4.2中期战术
到了中期对面只有一个人的话基本会被**刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血*好在对方的**动作发出的间隔中下手。有可能对面几人买了眼睛合伙来GANK你,所以如果察觉有眼,立刻换线。除非情况紧急,否则**刺客本人不该太早和人拼眼,一开始的他并不富裕。
继续**上补刀积攒金钱,要注意无效率的A兵会让你白白显露在战场,更加脆弱。尽量从小兵背后去打,背刺会给你带来额外伤害提高补刀成功率。为了躲避可能会到来的危险,观察小地图,察觉到不对劲的你可以停止补刀一小段时间,只吸经验——装做你离开了。这样来GANK你的人如果忍耐力不足就会提早暴露或者干脆放弃了GANK。
一旦你获得了保障你威力的道具,就去支援团队去吧。好的**刺客是将战斗和打钱有序结合的,一段战斗过后就抓空打一段钱。闷头打钱的**刺客不能对团队提供有效支持。(出装备前队友4v5,出装备之后对方买个宝石5v1刺客一样无力。)
帮助你的队友释放烟幕和净化(如果有净化刀)、开视野。但是,在直到你有分身斧之前,都不该在战斗中**个上前**。
首先等对方**轮技能放出火力开始对某人集中时闪耀过去砍对方的贫血英雄,用过技能的法师、贫血的敏捷都是你下手的目标。同时这里就该看情况使用雾来减速你的猎物/掩护你的队友。当敌人走出你的雾时基本上也只有半条命了,闪烁**(如果有净化刀就放个净化)。要了解自己的脆弱,该跑就跑——可以使用闪烁突袭逃生。
战斗间隙适当去打野,在对方野区可能除了可点金的半马白熊之外还有意外收获——活动的范围越广越不固定被眼睛克制的就越少。
5.4.3后期战术
中后期有装备的刺客是很**的,瞬间伤害足以让很多后期乏力的英雄无解。尽量的制造混乱吧。利用机动力制造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的风格。如果局面不利,你可以冒点风险在买了板甲插好之后插眼睛BD。因为贫血与眼睛的存在刺客或许不是一个好的BD者,但是他有着闪烁和隐身这两个条件,机会还是有的。
5.5飞鞋与鸡-非常规手段
-建议对backdoor反感不适的人跳过此节内容
这是个使用场合很少的一个小技巧。
飞鞋不能传到自己的小鸡上,但是队友的鸡就可以,所以在游戏中后期你可要求有有钱的法师队友买一只共享给你。虽然小鸡见兵即死,不过在紧张的战斗间隙抓空走到一些敌方基地附近的躲藏点其实不难。而且对小鸡也可闪烁突袭哦,可以很**的利用。你要做的就是在适当的时机飞鞋传送到那只鸡上,然后立刻去backdoor。
用飞鞋传送队友小鸡的办法可以使BD更便利而快速,因此队友值得为此做225G的**。毕竟一次成功的BD扭转战局的作用是远远大于这225G的。
以下图示了几个常用藏鸡点,大可举一反三。祝大家越玩越恶心。
需要注意的是地*编织者的**技能也能达到同样的效果。
六、克制与天敌
要注意雷神的雷击电到人的瞬间,雷击周围是反隐身的。
树人的眼虽然可以反隐身,但是范围实在太小了。而且你可以用烟幕**那棵树,威胁不是很大。
火枪的狙击锁定你的时候,你就不是隐身状态了!面对火枪的时候注意自己的生命值。
赏金猎人的追踪术可以很方便的去掉你的隐身状态。克星级人物。
黑暗游侠、沉默术士、死亡先知的沉默都可以把**刺客的隐身状态解除,所以要当心。不过好在他们一般不会针对你放沉默。值得一提的还有沉默术士的光环。
育母蜘蛛的网子下面是反隐身的,小心别人利用这一点。
暗夜魔王的封魔也可以让你显形。
末日使者的末日让你无法隐身,而且你还得跑着逃离他的**。
鱼人守卫的精灵火让你不再隐身而且还减了甲,中了的话还是先退后吧。克星级人物。
裂魂人的冲刺锁定你的时候,你不再隐身。直到他冲过来打晕你为止。注意自己的状态栏吧。
斧王的吼叫逼你放弃隐身去**他,不过好在用鼠标反方向快速移动狂点可以很大程度上抵消这个勾引。
血魔的封魔让你显形,而且他很容易让你半血从而使嗜血渴望的追踪能力发动。血量低于50%的话别在他的范围里出现。(约1/6地图范围)。克星级人物。
很多人会插眼对付**刺客。如果是很早期插眼压你的话换线就是了。如果需要你拔眼,那么应该买眼睛而不是宝石来拔眼。一般来说**刺客不是个能稳拿宝石的人。如果对面某个肉盾采用拿宝石的方法来克制你的话,和队友商量,让队友集中优先去照顾他——死亡后损失750G不是一个小负担,他会收敛的
三、DOTA**刺客攻略
由于新版本中被大大加强,*近**刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了**刺客的攻略~~~**刺客技能分析:
烟幕(C)
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,**有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离350冷却时间:15秒魔法消耗:75/80/85/90点
**-烟雾区域扩大至250,**有40%的几率落空。
二级-烟雾区域扩大至275,**有50%的几率落空。
**-烟雾区域扩大至300,**有60%的几率落空。
四级-烟雾区域扩大至325,**有70%的几率落空。
评价:imba技能,团战打乱对方阵型制造混乱打断施法等等
闪烁突袭(B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行**,造成额外的伤害。也可对友方单位使用
施法距离:700冷却时间:30/20/10/5秒魔法消耗:50点
**-造成30点额外伤害。
二级-造成60点额外伤害。
**-造成90点额外伤害。
四级-造成120点额外伤害。
评价:闪烁直接到背后,直接触发背刺技能,推荐先满,追人神技
背刺(K)[被动技能]
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后**敌人时,会造成额外的伤害。计算护甲
**-会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
二级-会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
**-会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
四级-会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
评价:这个技能给了**刺客猥琐的本钱伤害相当可观
**隐身(E)[被动技能]
英雄在不**或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
**-恢复隐身时间3秒。
二级-恢复隐身时间2.25秒。
**-恢复隐身时间1.5秒。
评价:没啥说的了,有了这个技能才叫**刺客
**刺客加点顺序:
烟雾+闪烁突袭+背刺+闪烁突袭+闪烁突袭+**隐身+闪烁突袭+背刺+背刺+背刺+**隐身+烟雾+烟雾+烟雾+黄点+**隐身+黄点.......
1.为什么7级要点满B呢?
3级B 10秒CD 4级B5秒CD只有升满之后才能想用就用随心所欲
2.为什么前期只点一点雾呢
1级雾和4级雾的区别就是范围大小和MISS几率CD确相同mis几率暂且不谈**刺客前期想要**基本上要配合队友的控制技能,因为装备的问题**刺客前期的伤害并不可观**刺客的强时期在中后期所以前期一点雾足矣
**刺客出装心得:
出门装备:圆环x1树枝x4吃树x2,这个因个人喜好而异
前期装备:系带x2假腿净化刀
这套装备合成平滑价钱不高通常在20分钟左右出来的话基本可以单杀大部分脆皮法师了净化刀
后期还可以转分身
后期装备:分身斧蝴蝶冰眼飞鞋
说实在的如果早早的出了上述装备,本对方没有将比赛拖入后期的能力。**刺客的定位个人感觉就是中期,他后期没有spe和dk那样IMBA的团队输出
很多人喜欢出吸血鬼祭品,但是个人感觉它对于sa的意义不是很大 sa是个在背后捅刀的英雄跟人对A的话很虚所以吸血的意义不是很大, SA的技能好蓝不多出完净化刀基本不会出现空蓝的情况
**刺客阶段战术:
1.前期
前期大部分情况都是被压。如果与你同路的队友*压人并很好地压制对路的,那么尽管放开补刀留意小地图防止别路过来gank这种废话就不说了。
如果对方是强势的两个英雄比如双晕之类的好不要跟对手硬拼,尽量萎缩到6再一个随时观察对面的装备一有眼或粉立即换路。还有就是注意补刀的时候尽量在兵的背后这样可以带来额外伤害。再有就是关于控线的问题就不多敷衍了
2.中期
中期出了净化的sa已经具备了单杀的能力。在地图上搜索你要**的目标吧尽量挑血薄的没什么逃生技能的
落单的英雄。
不要犹豫马上击杀然后逃离现场。
一般情况在背后起手A一下(也可以A2下,这个取决于对手的反应速度。求稳的A一下好了)然后雾
净化 A A A B B基本**
3.后期
后期的sa如果切入的时机恰当的话可以给对手带来很大的麻烦。但是后期对方的身上必定带足了各种粉啊眼啊之类的
建议格子有地方的话带个宝石(如果带的是宝石或者粉那就算了)
团战之前给队友趟开视野并清眼。还有就是注意打断技能如果对面有杀王影魔之类大招很疼却有施法时间的那么盯住他。注意打断他的大招。如果对面有牛这种需要跳如人堆中的英雄那么同样盯住他预判好要跳入的点争取在他跳进来之前先放上雾对面的牛跳入雾里是不是很尴尬呢
这个需要一定的经验和预判,如果觉得不稳妥的话可以在确保
牛身边没眼的情况下直接做掉他
使用**刺客应该注意的事项:
1.时刻留意对方的物品栏这点很重要,不要认为对面傻乎乎地认为对方一次不买眼两次不买眼第三次还不买眼
2.前期尽量避免战斗sa对装备还是有一定依赖的,除非是很稳的3打12打1这类的,否则专心的farm如果可以ks的话那坚决ks不要犹豫。友抱怨的话无视他
3.少逞英雄,1V2 1V3这种蠢事尽量避免,中期有了一定装备的SA是一个**期,你应该尽量寻找对面落单的贫血法师下手,还有多在对面野区溜达会有意想不到的收获有。件的话查眼
4.后期团战,如果你不能保证**时间放出雾来那么尽量避开对方**波AOE火力,因为sa毕竟还是脆如果被对方**波aoe下来就直接红血会使你的战斗力大打折扣甚至死亡导致团灭
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