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皇帝成长计划测试版 皇帝成长计划测试版的进阶内容

发布时间:2024-09-20 17:14:16来源:网络转载

大家好,今天小编来为大家解答皇帝成长计划测试版这个问题,皇帝成长计划测试版的进阶内容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《皇帝成长计划2》全新世系功能上线 界面美术外观换新

《皇帝成长计划2》全新世系功能上线界面美术外观换新不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》全新世系功能上线界面美术外观换新解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的各位老爷:

莺嘴啄花红溜,燕尾点波绿皱。

《皇帝成长计划2》将于3月23日(周四)早上07:00-10:00进行本周的版本更新(期间可正常登录游戏),如有变动一切以游戏内正式公告为准。在此呈上本周的更新公告,请查阅:

1、更新游戏外观更新

◆进入游戏界面各大步骤外观更新

※更新了按钮和各种底图外观

※优化了各难度的难度详情

※为优化朝堂稳定中级进士(第3难度)修改为新手学童(第1难度)

◆卡牌详情界面外观更新

※现在未拥有的皇帝卡牌,也可以查看与其关联的本纪、**、星斗、霸业

※皇帝卡牌内会展示他们对应的台词,可以手动播放语音

2、更新水驿系统优化更新

◆新增拜访:

※现在可以拜访水驿中出现的人物

※每次拜访时,根据对方的喜好、自身属*值、以及拜访类型会获得不同程度的亲密值。

◆接取委托任务后,水驿地图内会随机刷新出一些有关的NPC,与这些NPC对话后可能会有意想不到的惊喜。

◆完成委托任务/与名臣佳丽达成一定亲密度后,可以将他们收入麾下。

3、更新历史模式更新:世系功能

◆东殿-内廷增加了世系入口

※目前在历史模式中测试该功能,其他模式暂未开放。

◆根据选择的帝卡,将显示所有相关人物的层级关系。

◆开放测试的皇帝为:明太祖朱元璋、明兴宗朱标、明成祖朱棣、明宣宗朱瞻基、明宪宗朱见深、明孝宗朱佑樘、明世宗朱厚_、明武宗朱厚照的世系。

4、更新抢先体验服:子女养成升级

◆修复了【重华宫-子女教养-求学指导】里,伴读无法一键安排的问题

◆修复了子女已经死亡进入了【太庙-子明堂】,但重华宫里仍然存在着且可以操作的问题

◆修复了符合条件的高位美人,子女没有出生在其宫殿的问题

5、活动水墨风华第3期上线

◆活动

◆新增第三期5位皇帝的任务和活动专属皮肤,完成任务后可以领取皮肤

※辽太后-萧绰*_裙饮马:「诸王归第,不得私相燕会。」

※魏文帝-曹丕*王化之举:「当以王化之举,成全夙愿。」

※明世宗-朱厚_*仙路铸鼎:「百*的荣辱进退,取决于其是否虔心奉道。」

※唐玄宗-李隆基*纪泰山铭:「道在观政,名非从欲。」

※秦公子-扶苏*矫诏伏剑:「父而赐子死,尚安复请!」

◆系列画师:唐伶/书法:萧千珏/配音:稳得高处等

◆首周试用:以上水墨风华第3期的5款皮肤将开放为期1周的试用,所有用户可以在首周直接配置使用。试用持续到次周版本更新后结束,老爷们可以通过水墨风华内置的长期活动**拥有这些皮肤。

◆水墨风华剧情同步更新,每位皇帝都有各自相关的4段剧情等待老爷们解锁。

6、体验优化

◆场景配置界面新增便捷跳转,现在可以在游戏中配置场景时,直接选用周免场景。

二、皇帝成长计划怎么出城

可以去微服出访探测民心。

方法是:

1、点击紫辰殿进入。

2、有两个太监。一个是内侍太监,专门管理后宫的,另一个就是少侍太监,点击他。

3、他有许多功能,就包括了“微服出访”、“浩*出巡”、“游园散心”等功能。

4、点击“微服出访”、或“浩*出巡”。

功能:“浩*出巡”可以选择一个地方,去那里出巡,增加民心。

功能:“微服出访”可以出城,探测百姓对你的评价是什么样的。

希望能够帮助你,祝你游戏愉快喽!~

三、皇帝成长计划测试版的进阶内容

为什么先讲后宫?——嗯,真男人,不解释。是男人都懂的。美女该怎么招?选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或者点击【安排宫女】随机安排新的美女。至于出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高出现概率越低。不过在皇帝成长计划里,这一点并不明显——或者说历史美女出现的概率与魅力值没太大关系。由于没有S/L功能,很可能为了刷一个美女要刷两三年。

那么我的建议就是:

先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的**去地方。版本没有外族**,同样也没有**叛变,所以可以非常安心的在后宫里泡着。以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的**去看着了——挑选出这样的**非常吃力#民心、治安高了就不会有**,清廉高起来就不会有亏空。这种情况下你就算在后宫里待上一百年也没问题套用RTS流行的一个名词

经济争霸

有钱才是硬道理。中后期随便一场战斗至少得投个五、六千万进去——没钱还真不行。六千万可以派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。简化版的战斗比较像英雄**III,全部的兵都合在一起,数量越多**越高。前期敌人家里有着比人口多数倍的兵力,贸然出兵很不理智,加上没有S/L,所以尽量不要尝试速攻。虽然蛮夷之地的人口增长速度比中原快很多,但是他们的守军数量几乎没有增加。所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的*适合不过了……

1.3增加了金钱上限,这样就更适合种田一波流了。初级篇讲了一下衙门、庙宇市场是主要经济来源,而义仓则是人口增加的关键。市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)需要注意的是,人口增加之后,衙门和庙宇也需要继续升级。大后期人口基数太大,衙门的增设速度几乎赶不上人口的增加速度……

【希望高统武的**(总兵)能协助管理治安,像三国志那样】

收入建筑说完,来说税收。5%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较合适。税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的办法。我们可以通过点击【吏部】-【开科**】来挑选人才。(选择该项注意保持体力在100以上,**次早朝切忌:不要选该功能!!)过早的开科**其实选不到什么好人才,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的**替换掉即可。中期等自己的属*培养起来,就可以去**一些良将,逐步把一些重要的位置替换成**人才。一些【废将】应尽早下放到地方,这些米虫在早期没什么收入的情况下会带来一大笔财政赤字。自身属*会影响到【野生】武将的能力,但不会影响到名将的能力。所以版本只用堆魅力招名将即可。智、武分别练到过1000(武力版本可以突破1000的上限)。然后发现,野生的武将**不到90。还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……就版本来说,刷魅力招名将比较划算……以后版本开放了书院可能另说吧。

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