钢铁雄心4秘籍 钢铁雄心4秘籍有哪些
大家好,今天来为大家解答钢铁雄心4秘籍这个问题的一些问题点,包括钢铁雄心4秘籍有哪些也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、钢铁雄心4秘籍有哪些
《钢铁雄心4》秘籍如下:
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码。
2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**。例:annex jap吞并**。
3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete**个**槽的科技**完成。
8、research all所有科技**完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加**凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,*好别用,会被所有**仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的**焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了**焦点则无效,必须等当前**焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
二、《钢铁雄心4》秘籍是什么
一、local_resources= 5本地资源
二、local_manpower= 5本地人力
三、local_factories= 5本地工厂
四、local_resources_oil= 5本地石油
五、local_resources_rubber= 5本地橡胶
六、local_supplies= 5本地补给
七、production_factory_max_efficiency_factor= 0.2工厂效率
八、research_time_factor=-0.05研究时间
九、political_power_factor= 0.25政治力量 local_org_regain= 5本地组织度的回复
十、army_speed_factor= 2军队的移动速度
十一、army_attack_factor= 2军队的**
十二、n**al_speed_factor= 2海军的移动速度
十三、consumer_goods_factor=-0.6#减少消费品需求
十四、local_resources_factor= 6#增加资源采集
十五、planning_speed= 8#加快计划时间
十六、org_loss_when_moving=-0.99#部队移动组织减少
**、land_reinforce_rate= 9#陆军增援速度
十八、max_dig_in= 30#*大战壕加成
十九、dig_in_speed_factor= 6#挖掘战壕速度
二十、max_planning= 6#陆军行动*大计划度
二十一、supply_consumption_factor=-0.99#部队补给需求
二十二、land_night_attack= 6#陆军夜袭加成
二十三、conscription= 3#征兵加成
二十四、army_bonus_air_superiority_factor= 8#制空权任务加成
二十五、air_escort_efficiency= 8#空军护航加成
三、钢铁雄心4秘籍常用控制台代码有哪些-秘籍代码大全
钢铁雄心4秘籍代码大全
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码
2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**例:annex jap吞并**
3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的军队和舰队
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
6、remove_core(省份代码)去除省份核心
7、research complete**个**槽的科技**完成
8、research all所有科技**完成
9、manpower增加10M人力
10、XP三军经验各加500
11、PP加999政治力量
12、nu(空格)(数字)加**凝聚力,不输数字则无效果
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),*好别用,会被所有**仇视
14、fow去除战争迷雾
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
16、Focus.AutoComplete所点击的**焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了**焦点则无效,必须等当前**焦点完成后使用
17、1nstantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
21、winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
22、time查看系统时间
23、nextsong换下一首配乐
24、event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大
25、resign退出游戏
26、fullscreen全屏
常用秘籍:
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp#玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(*大分数)
tdebug显示**TAG及省份ID
wp [**TAG]与指定tag的**无条件和平/停战
tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [**TAG]更换当前控制的**)示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id]#增加单位到指定的省份(#为数量)
setowner [**TAG] [地区id]设置指定的**区域归属
setcontroller [**TAG] [省id]设置省份控制权归属
research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all所有科技**完成
pp#+玩家PP
observe(spectator)切换至观测者模式
nuke#增加指定数量核弹
nu#增加**凝聚力(#为数字)
manpower#增加指定数量人力(默认为10M)
ic快速建造
1nstant_prepare迅速完成海军**准备
help [command name]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)**焦点快速完成
event [event id] [目标**TAG](目标**)执行指定id的时间
debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标**TAG]瞬间爆发内战(不指定**则为内战)意识形态代码位于commonideologies的文件里参考【附3】 annex [目标**TAG]吞并指定的**)例如:annex USA或 annex d01
nocb外交无条件
add_opinion [**TAG]增加与指定**的关系
ale#增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备
其他指令:
tag_color设置一个**颜色(测试)
aiview** AI调试信息
PrintSynchStuff显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount#设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collision开/关显示调试线条
s**echeck生成一个存档文件(Test_01)并载入存档生成一个存档文件(Test_02)(两个存档文件一模一样)
IP显示IP(一串数字)
nudge微调工具
mapmode [Mapmode type(int)]修改地图模式
reloadweather [randomseed]重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)
nomapicons开/关地图图标
nopausetext开/关截图时无暂停信息
fronts开/关显示外国信息
traderoutes开/关显示贸易路线
debug_tactics开/关显示调试工具提示信息
reload载入文件名
s**egame存档
fullscreen开/关全屏
prices价格信息
error显示日志中错误信息
version显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs)将 triggers/effects输出到日志文件game.log
helplog将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name]显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp显示当前帮助信息
time显示当前时间
reloadfx重新加载着色器
particle_editor粒子编辑器
nextsong切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name] wnd打开或关闭指定窗口
reloadinterface重新载入界面
reloadtechnologies重新载入科技数据库
updateequipments重新载入装备数据库
updatesubunits重新载入下级单位数据库
reloadoob重新载入OOBs update_loc [localization tag]重新载入目标文件
run运行带指令的制定文件
observe进入观察者模式
**代码:
ace_promoted.1 [**飞行员晋升]
ace_promoted.2 [**飞行员出现]
ace_promoted.3**飞行员死亡
ace_promoted.4**飞行员死亡
ace_promoted.5**飞行员死亡
baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11 [柏林-莫斯科轴心](法国等**可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战*)
britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13 [法兰西想要加入同盟国]
britain.17 [国王爱德华八世退位](**凝聚力+15.00%)
britain.18 [国王归来](**凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20 [阿扎德**印度人民反抗](法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.1 [卢沟桥事变]
china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得**凝聚力基数+5.00%)
china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得**凝聚力基数+5.00%)
china.100 [中被再一次**了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:让进GOV](****支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:**势力成为少数派](选择法西斯或****支持率变化+10.00%)
election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义*派执政或内战)
election.12 [选举:GCD赢得多数](选择*****派执政或内战)
election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14 [选举:战时例外](获得**凝聚力基数+5.00%)
election.15 [选举:政权的夺取](政治点数+25,获得**凝聚力基数+5.00%,法西斯或****支持率变化+7.00%)
election.16 [某某得到了公众的支持](获得**凝聚力基数+5.00%)
election.17跟16是反的
france.11 [法国打算联盟](选**个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得**凝聚力基数+5.00%)
germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58 [波兰问题](政治点数+150)
germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.65也是法国跟德国开战
germany.71 [元首,殉国了](海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得**精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79 [来自德国的*后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98 [南斯拉夫的命运](政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
germany.116也是向波兰宣战
greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1 [卢沟桥事变](获得**凝聚力基数+5.00%)
japan.5 [苏联撤退](获得**凝聚力基数+5.00%)
japan.13 [暹罗接受*后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17 [中国投降](中华民国成为某某的傀儡)
poland.1 [向东扩张](获得**精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1 [****的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于****的,.3.5.6可以加BUFF(.3和.6是****:政治点数+10.00%,.5是****游击队**:适役人口-0.20%,****理念每日新增支持率+0.05%)
political.7 [法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF(.9.10是****:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:**凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13 [走向**]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27各种加成 soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!
soviet.37是减轻清洗**
soviet.38进一步减轻**
spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1 [埃尔哈特想要参军](**一枚,政治点数-10)
usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)
**TAG查看:
tdebug查看鼠标指定地区信息(包括tag)
内战代码:
fascism POL法西斯在波兰发动战争
democratic ITA民*主*人在意大利发动战争
秘籍使用方法:
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
其他功能代码
1.debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
2.winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
3.time查看系统时间
4.nextsong换下一首配乐
5.event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大
6.resign退出游戏
7.fullscreen全屏
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