dnf剑魔pk加点 DNF85版本中的剑魔PK加点为什么要这样加点
大家好,如果您还对dnf剑魔pk加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf剑魔pk加点的知识,包括DNF85版本中的剑魔PK加点为什么要这样加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DNF剑魔加点
给楼主参考一下:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
等级:85
SP:全部10770已使用10770剩余0
TP:全部36已使用36剩余0
QP:全部3974已使用3970剩余4
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:LV.1
受身蹲伏:LV.1
基础精通:LV.1
物理暴击:LV.10
物理背击:LV.10(剑魔的背击次数不逊于柔道家。)
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:LV.1
魔剑士重甲精通:LV.1
浮空击:LV.1
暗黑斩:LV.1
跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)
连环斩:LV.1(同上。)
索魂刺:LV.1
回旋反击:LV.1(女版逆转反击,刷图点1足矣,毕竟你不可能总是让怪打到你吧?)
招架:LV.2(主要看你反应的快慢。)
唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)
蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,*后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)
唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)
蛇腹剑·舞:LV.33(补刀用。)
蛇腹剑·缠:LV.31(**技能,对不可抓取的敌人只有**下挥舞的伤害,另外敌人落地时产生的冲击波是固伤。)
蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)
蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)
蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,*后一击浮空。)
血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)
唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后爆炸,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长。专注远古和异界的话可以考虑满,把[蛇腹剑·缠]的点放这里。)
群魔乱舞:LV.23(怪越多,能**的分身也就越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,聚怪后再施放此技能,你将会发现神奇的一幕~)
塔莫斯之袭:LV.21(怎么说呢,跳的很快,不太容易控制,需要对目标距离有一定的估测,命中目标后造成的伤害*高,但若是没有命中目标,你就会看到一个很壮很**的魔人在那里砍砍砍砍砍空气……)
贪欲燔祭:LV.1(13级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)
空绝斩·千刃:LV.8(**觉醒技能,剑魔**输出技能。)
暴食者·伽罗亚:LV.1(伤害输出太慢太慢,因为伽罗亚要从头吃到尾啊有木有!我加1只是用来卖萌,1级45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)
唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)
>>>>>特*技能<<<<<
强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,更重要的是省蓝。)
强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)
强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,**次数加2,伤害加10%,非常实用。)
强化-血饮狂舞LV.5(加伤害。)
强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)
总之不要点[强化-基础精通]因为剑魔不是平砍流的。
>>>>>任务技能<<<<<
力量:LV.33
体力:LV.22(点不够了。)
移动速度:LV.8
命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)
回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)
物理暴击:LV.8
属*强化:LV.13(这个可以为堆属强省下不少钱呢。)
以上纯属个人加点,绝非抄袭,手机*,望采纳。
二、dnf剑魔到底怎样加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
等级:85
SP:全部10770已使用10770剩余0
TP:全部36已使用36剩余0
QP:全部3974已使用3970剩余4
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:LV.1
受身蹲伏:LV.1
基础精通:LV.1
物理暴击:LV.10
物理背击:LV.10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:LV.1
浮空击:LV.1
暗黑斩:LV.1
跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)
连环斩:LV.1(同上。)
索魂刺:LV.1
回旋反击:LV.1(女版逆转反击,不过刷图不实用。)
招架:LV.2
唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)
蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,*后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)
唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)
蛇腹剑·舞:LV.33(补刀用。)
蛇腹剑·缠:LV.31(**技能,对不可抓取的敌人只有**下挥舞的伤害。)
蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)
蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)
蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,*后一击浮空。)
血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)
唤魔·伽罗亚:LV.1(可减速敌人,几秒后爆炸,同时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长,PK的话考虑满吧。)
群魔乱舞:LV.23(怪越多,分身越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,群殴=全灭。)
塔莫斯之袭:LV.21(对单体怪伤害*高,但打不到就笑了。)
贪欲燔祭:LV.1(满级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)
空绝斩·千刃:LV.8(**觉醒技能,剑魔**输出技能。)
暴食者·伽罗亚:LV.1(没啥伤害,卖萌用,**45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)
唤魔·逆天之普诺:LV.8(群伤,技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)
>>>>>特*技能<<<<<
强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,省蓝。)
强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)
强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,**次数加2,伤害加10%。)
强化-血饮狂舞LV.5(加伤害。)
强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)
>>>>>任务技能<<<<<
力量:LV.33
体力:LV.22(点不够了。)
移动速度:LV.8
命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)
回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)
物理暴击:LV.8
属*强化:LV.13
以上纯属个人加点,绝非抄袭,望采纳。
三、DNF85版本中的剑魔PK加点为什么要这样加点
可能大家PK选择剑宗比较多,剑魔玩PK的少一些,我就发一下剑魔的PK经验来分享一下,感觉大多数玩家在低级场的印象就是打不死对手,一直到时间到,其实这和输出能力有关,速度低、伤害低,剑魔的技能判定太小,连不上技能自然就难以打死,所以尽快提升等级弄好装备学会连招,提高走位意识才是剑魔PK的出路,跟死灵的打法很相似,不是那种低级就可以轻松连**的职业。
女鬼剑技能少,SP挺充裕,我个人的加点是主提高技能伤害,因为以前看HF的高端剑魔PK视频基本都是靠爆发来秒人,不过由于那个黏糊糊的封印在国服不能持续伤害和爆炸,就少了很多输出的机会。
加点:
个人只打了100来场,对于激光波这个技能我觉得加1点骚扰就好了,主要输出在于鞭子系列和无色大招
剑魔PK的核心就是
鞭挞!
加点
跃空斩在PKC简直难以利用,加高也不加范围,加1足矣
连环斩满:扫地、空连的重要技能)
暗黑斩可以考虑满来扫地,无法续接浮空
反击满
格挡满
鞭子系列除了刺都满上,3个BUFF技能全满
尤其是蛇腹缠,破霸体抓取**续接技能,加满伤害也挺好看
主力输出技能是破和舞,
封印黏糊球+1:国服BUG多,用来减速和控制就好了
塔莫斯和分身全满:现阶段的重要爆发输出技能
另外缠还有一个BUG,就是经常会判定后不拉起来,对手无法移动控制,一直到你下一次**到他,就像是近战职业去打机械牛经常被抓取到不能动的那种情况。。
PK实战来说,举例我的一套民工连:多利用*掉霸体技能后的错位蛇腹剑:灭来起手,然后接缠浮空,上挑后前XX,普通***上挑继续一轮,然后接连环斩3下和暗黑斩,有条件就接一个索魂然后接蛇腹舞和血饮,相信在玩家PK成*后会有更多实用连招挖掘。
血饮狂舞是一个很好的远程封位扫地技能,但是起手僵直高不能乱用。
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/129940.html
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