魔兽版本修改器 war3修改器哪个好
其实魔兽版本修改器的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解war3修改器哪个好,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽版本修改器的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽争霸1.27的修改器有哪些
1、魔兽争霸3修改器:。修改器意义是能够修改某一个程序或文件的程序。修改器的英文翻译叫做:"Trainer"或"Hack"一般而言,比如"xx游戏xx项属*修改器",其具有针对*,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。
2、使用原理:修改器的目的就是要找到地址,然后修改。一般过程是:首次搜索某个数值,在游戏中修改这个数值,然后搜索这个新数值,如此反复,直到找到地址,改成你要的值。如果不知道具体数,需要"模糊搜索":首先搜索所要的地址,然后在游戏中修改这个数,然后搜索所要变大或变小或不变的数,然后再到游戏中改变数值,如此反复,找到地址。
二、war3修改器哪个好
大家好,关于WarHelper(加加改建助手) V7.80免费**版,WarHelper(加加改建助手) V7.80免费**版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
加加改建助手是一款专门针对魔兽争霸3而推出的辅助工具,特别是针对用笔记本玩这款游戏的玩家,它能够通过该工具让你的操作更上一层楼,内置游戏改建、鼠标映射、显血等各种强大的魔兽功能,是War3玩家的*佳选择!
小编精选:魔兽争霸3改键工具
【功能特点】
1、显血显蓝
2、允许调整屏幕亮度
3、允许调整视角视野
4、游戏开始时可提示
5、房间人满时提示
6、ALT+G小地图感叹号提示带喊话
7、智能锁定鼠标,窗口化游戏必备
8、屏蔽游戏中的小地图区域,右键无效防止回头
【热键列表】
1、改键功能的热键:【HOME】
2、锁定鼠标的热键:【End】
3、显血功能的热键:【ALT】+【F5】
4、切换改键的方案:【ALT】+【F6】
5、切换喊话的方案:【ALT】+【F7】
6、恢复屏幕的亮度:【ALT】+【F8】
7、**魔兽的窗口:【ALT】+【F9】
8、鼠标映射的热键:【ALT】+【K】
9、小地图区域无效:【Alt】+【L】
10、暂停游戏的热键:【ALT】+【P】
11、显示已开启功能:【ALT】+【M】
12、连点鼠标左键按:【ALT】+【~】
13、连点鼠标右键按:【ALT】+【?】
14、提高屏幕的亮度:【ALT】+【↑】
15、降低屏幕的亮度:【ALT】+【↓】
16、调整视野向后选:【ALT】+【←】
17、调整视野向前选:【ALT】+【→】
18、智能解除锁鼠标:【ALT】+【Ctrl】
注:热键只在魔兽状态下才有效
【更多改键工具推荐】
下面为广大魔兽玩家推荐更多类似的改键工具,相信这些工具能够辅助你更好的在游戏中进行操作,来看看吧。
魔兽改键工具推荐图标点击下载特色简介魔兽改键伴侣致力于纯改键,不外加其他复杂的功能。针对喜欢简约的用户魔兽改键游侠涵盖显蓝、回城、自动释放技能、多配置方案等功能。魔兽改键精灵**实用的实用的图片管理工具,设计师必备魔兽通用改键支持魔兽显血、自定义改键、内存改键、自动启动游戏平台
【怎么改键】
下面来教教大家加加改建助手的简单的改键方法:
我们运行软件后,选择【改键】栏目,然后在里面就能进行按键的修改,改键注意以下几点:
1、目标处必须填写对应的按键,也就是目标按键
2、必填处必须填写将要修改的按键,也就是原始按键
3、选填处不需要则不填,不填即为"□",也就是为空
4、后三个输入框均有右键菜单,菜单内有一键回城等
5、笔记本用户可以右键菜单选择小键盘的按键
例:若想把Num7改为Q则填写"Q=Num7"即可
注意"Num7=Q"是错误的,颠倒了方向
例:若想在3C中一键回城设置到F1上,则填写
"F1=Num5(传输位置)+右键菜单(光明回城)"
【改键用不了】
如果你用加加改键用不了,那么请注意你是否关闭了改键的功能,在主界面上,勾选【开启游戏改键】即可。
然后注意是否有其他程序干扰了加加改键和魔兽游戏本身,并注意是否有360等安全软件阻止了程序的相关权限,如果有请关闭这些程序然后再次尝试重新进入游戏。
【怎么调视野】
1、首先运行加加魔兽助手,然后将【允许调整视角视野】勾选,如下图所示:
2、然后进入游戏中按住【ALT】键+方向键左右即可调整游戏中的视野,如下图所示:
需要注意:如果不能正常的调整,你可能安装了360、金山等一些杀*工具。这些杀*工具会造成加加助手不能调整视野。你可以试着把这些工具关闭然后再次尝试调整。
【退出就黑屏】
很多玩家利用加加改键后,游戏在退出时就会黑屏,那么可能是你游戏分辨率设置问题。
我们进入加加改键的页面,我们点击旁边的【操作窗口】,然后可以根据你系统的桌面显示模式调整游戏窗口方案,如果退出经常黑屏,那么建议使用窗口模式运行游戏。
【无法识别魔兽版本】
一些玩家使用加加改键无法识别魔兽游戏的版本,那么请在确认游戏本身版本,在改键页面中调整游戏版本。
选择【游戏】栏目里的【魔兽版本】,在i里面可以选择强制识别游戏版本。
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DandyWar3Key(魔兽争霸改键工具) V13.10.16绿色版:DandyWar3Key是为魔兽争霸用户精心打造的一款魔兽争霸改键工具,这款改键工具支持多个改键方式,能够帮助魔兽争霸玩家更加轻松提高操作水平,使玩家实力更上一层楼。挥剑斩浮云魔兽改键精灵下载:挥剑斩浮云魔兽改键精灵是一款方便易用的魔兽争霸改键软件,该软件操作简单,不会有任何的弹窗广告,能够帮助用户来轻松就可以完成物品栏的快捷键修改,带你走向游戏的巅峰。花花改键下载:花花改键是热门的魔兽争霸3改键助手,它基于****版修改,去广告,纯绿色,让你轻松的进行魔兽改键和一键喊话。suwar3tools重置版:SuWar3Tools是一款针对同名游戏《魔兽争霸3》所推出的辅助工具。它的功能十分强大,支持**的魔兽争霸31.3x的版本,提供临时开关、敌友显血、视野高低、切换方案、显示页面等多项操作辅助,提升操作便利*。魔兽Warkey改键精灵:溪流Warkey是一款针对同名游戏《魔兽争霸3:冰封王座》所推出辅助软件。这款魔兽Warkey改键精灵功能强大,具有改键、显血、**显示血条等多项操作辅助,大大降低游戏难度,需要的小伙伴可下载体验。
三、请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属*修改器
我是用N**icat 9改的装备属*,至于你所说的人物修改不明白是什么意思!
至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表
entry:物品ID,编号
class:物品类型:
0=消耗品
1=容器
2=武器
3=戒指/项链/饰品
4=盔甲/防具
5=材料/试剂
6=**
7=商业物品(材料)/**物品
8=
9=配方
10=
11=箭袋/**袋
12=任务物品
13=**
14=**(作废)
15=其它
subclass:物品子类型(物品类型的扩展):
0(消耗品)-0=消耗品
1(容器类)-0=容器
-1=灵魂袋
-2=草*袋
-3=附魔材料袋
-4=工程学材料袋
2(武器类)- 0=单手斧
- 1=双手斧
- 2=弓箭
- 3=枪类/来复枪
- 4=单手锤/狼牙棒(单手)
- 5=双手锤/狼牙棒(双手)
- 6=长柄武器
- 7=单手剑
- 8=双手剑
- 9=
-10=法杖/(有点不确定)
-11=异种武器(单手)
-12=异种武器(双手)
-13=拳套
-14=锄头/铁锤/其它武器
-15=匕首
-16=投郑武器
-17=矛
-18=弩
-19=魔杖/(有点不确定)
-20=鱼竿/
4(盔甲类)- 0=其它/戒指等等
- 1=布甲
- 2=皮甲
- 3=锁甲
- 4=板甲
- 5=小圆盾
- 6=盾牌/大盾
- 7=圣契
- 8=神像
- 9=图腾
6(**类)- 1=弩用
- 2=弓用
- 3=枪用
- 4=投郑武器
7(材料类)- 0=商业物品(制造的)/贸易货物
- 1=零件
- 2=火***/炸*
- 3=工程物品/装置
9(配方类)- 0=书
- 1=制皮/图样(皮革加工)
- 2=裁缝/图样(裁缝)
- 3=工程学/结构图(工程学)
- 4=锻造/设计图(铁匠)
- 5=烹饪/配方(烹饪)
- 6=炼金术/配方(炼金术)
- 7=急救/手册(急救)
- 8=附魔/公式(附魔)
- 9=钓鱼/
11(箭弹袋)- 0=箭袋
- 1=箭袋
- 2=弓箭袋
- 3=**/枪袋
12(任务类)-
13(**类)- 0=**
- 1=**工具
14(**类)-
15(垃圾类)-
unk0(不知道):-1(就可以,一般都是这个数值)
name(1~4):物品名称
displayid:物品模型 ID/编码
Quality(物品的所有品质等级):
0=灰白色/粗糙的
1=白色/普通的
2=绿色/精致的
3=蓝色/稀有的
4=紫色/史诗的
5=橙色/传说的
6=红色/逆天的
Flags(标记): 0=(一般都是=0)
2=魔法制造
4=字箱
16= Shield?
32=图腾/徽章
64=马/设计图/
128=
256=魔杖
512=/带缎带的包装盒
1024= Essence
2048=
4096=
8192=工会登记表
32768=
BuyCount(购买*大数量):(0=多个、1=只能是1个)
BuyPrice(购买价格):(1000= 1G)
SellPrice(售卖价格):(1000= 1G)
InventoryType(佩带位置):
1=头部
2=颈部(项链)/脖子
3=肩部
4=衬衫
5=腰部
7=腿部/裤子
8=脚部
9=腕部/手腕
10=手部/手套
11=指部/手指
12=饰品
13=单手
14=副手(盾)/徒手(带盾)
15=弓
16=后备/背部
17=双手
18=包包/袋子
19=徽章
20=长袍
21=主手
22=副手(杂)/徒手(其他)
23=书/书卷
24=**
25=投郑武器
26=枪/枪械
AllowableClass(装备职业/学要职业/装备类别):
-1=全职业
0=全职业
001=战士
002=圣骑士
003=
004=猎人
005=
006=
007=
008=盗贼
009=
010=牧师
020= FUTURE_1
040=萨满
080=法师
100=术士
200= FUTURE_2
400=德鲁伊
AllowableRace(装备种族/需要种族/种族类别):
-1=全种族
0=全种族
01=人类
02=兽人
03=
04=矮人
05=
06=
07=
08=暗夜精灵
10=**
20=牛头人
40=侏儒
80=巨魔
100=血精灵
ItemLevel(物品等级): 0~199/200/250
RequiredLevel(需要使用的*小等级/所需等级): 0
RequiredSkill(必须技能/所需技能): 0
RequiredSkillRank(必须技能等级/所需技能*练度): 0
requiredspell(必须魔法): 0
requiredhonorrank(使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0
RequiredCityRank(需要城市等级/): 0
RequiredReputationFaction(需要声望(阵营)): 0
RequiredReputationRank(需要声望等级): 0
maxcount(持有的*大数量/):(0=多个、1=只能是1个)
stackable(可*多叠加数量):
Containerslots(背包有多少格/容器容量《=40):
stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神
7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡
16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击
21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、
26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战**速度、29=远程**速度、
30=法术**速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧*、36=急速**速度、37=精准、38=**强度、44=护甲穿透、 45=法术强度
stat_value:(这个是数值)
stat_type1
stat_value1
stat_type2
stat_value2
stat_type3
stat_value3
stat_type4
stat_value4
stat_type5
stat_value5
stat_type6
stat_value6
stat_type7
stat_value7
stat_type8
stat_value8
stat_type9
stat_value9
stat_type10
stat_value10
dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害
4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)
dmg_min1(*小伤害)
dmg_max1(*大伤害)
dmg_type1(伤害类型)
dmg_min2
dmg_max2
dmg_type2
dmg_min3
dmg_max3
dmg_type3
dmg_min4
dmg_max4
dmg_type4
dmg_min5
dmg_max5
dmg_type5
armor:护甲值
holy_res:所有抗*
fire_res:火焰抗*
nature_res:自然抗*
Frost_res:冰霜抗*
shadow_res:暗影抗*
arcane_res:奥术抗*
delay:武器**速度(毫秒)(Eg: 1500= 1.5秒)
ammo_type:**类型(该武器所需的**类型)
2=弓箭
3=**
RangedModRange: 0(全部设成)
以下是武器附带技能属*的代码填制:
spell:
sellid_1(代码)
spelltrigger_1(方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)
spellcharges_1(0)
spellppmRate_1(0)
spellcooldown_1(冷却时间-1即可)
spellcategory_1(0)
spellcategorycooldown_1(冷却时间-1即可)
Spellid_2
spelltrigger_2
spellcharges_2
spellppmRate_2
spellcooldown_2
spellcategory_2
spellcategorycooldown_2
Spellid_3
spelltrigger_3
spellcharges_3
spellppmRate_3
spellcooldown_3
spellcategory_3
spellcategorycooldown_3
Spellid_4
spelltrigger_4
spellcharges_4
spellppmRate_4
spellcooldown_4
spellcategory_4
spellcategorycooldown_4
Spellid_5(魔法 ID)
spelltrigger_5(触发类型)
spellcharges_5()
spellppmRate_5()
spellcooldown_5(冷却时间)
spellcategory_5(魔法种类)
spellcategorycooldown_5(魔法种类冷却时间)
bonding:绑定
0=不绑定
1=拾取绑定
2=装备绑定
3=使用绑定
4=任务绑定
description:品的详细说明/物品描述
PageText(文字ID/页面正文): 0
LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)
1=兽人
2=
3=
6=
7=
8=
9=
10=
11=
12=
13=
14=
33=
PageMaterial:(page的材质/页面背景材质)(gathered from Page Textmaterial?.dbc)
1=羊皮纸
2=石头
3=大理石
4=银质的
5=青铜的
startquest:(开始任务ID/物品触发任务的ID)
lockid:(锁 ID)
Material:(材质/物品材料(物品制造和使用的声音))
-1=消费品(食物、试剂等等)
1=金属
2=木制品
3=液体
4=珠宝
5=链条(指锁甲类的东西)
6=钢板(指板甲类的东西)
7=布
8=皮革
sheath:(武器放置的位置(外观))
0=好像是默认?
1=双手剑(放在后背,剑尖朝下)
2=法杖(放在后背,杖首朝上)
3=单手剑(放在身体侧边)
4=盾(放在后背)
5=魔杖/附魔棒(?)
7=拳套/火把/锄头/徒手
RandomProperty: 0(全部0即可)
Randomsuffix: 0(全部0即可)
block:挡率/格挡几率(盾牌格挡**的几率)
itemset:套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID
MaxDruability:*大持久度/*大耐久度
area: 0范围/区域/在何地区使用
map: 0可使用的地图区域
BagFamily: 0
TotemCategory: 0
socketColor_(1~3)开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=**槽.8=蓝色槽)
socketContent_(1~3) 0
socketBonus:(开孔奖励)
(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2
7=致命**、8=致命**2、9=…………)
GemProperties: 0
ExtendedCost: 0
RequiredDisenchantSkill: 0/-1/ 300
ArmorDamageModifier: 0
ScriptName:(脚本名字)???
DisenchantID: 00/???
FoodType: 0
minMoneyLoot: 0
maxMoneyLoot: 0
====+====+====+====+====+====+====+====+====+====+
有的地方是空着的不用管他!~~~
还不懂的话留你QQ吧
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202409/130191.html
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