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梦之旅4图文攻略 梦之旅4游戏攻略

发布时间:2024-09-20 18:25:56来源:网络转载

其实梦之旅4图文攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解梦之旅4游戏攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享梦之旅4图文攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、梦之旅4天空之书文字攻略

本教程为大家介绍一下梦之旅4天空之书文字攻略,希望对大家有帮助。

**关

天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。

进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面*左边的**个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是*后一个字符,右边后面的那本出现的是**个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关

飞船场景。捡宝石。地上有一把**、一堆彩色的石头,捡起。用**打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的**个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关

到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。

上楼,**左边**个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,*终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。

游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关

来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把**。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关

点石窟的**层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。**个柱子先点*下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。

进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有****的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才**层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。**块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把**。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关

来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小**。把水管安上,用**打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的*后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一

第七关

部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把**。回到雪地钟楼。

第七关

回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把**分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把**,拾起。当玩*后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把**插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

二、口袋妖怪**通关后攻略

在金岬市的下方,通关后既可乘船到生存区域,话说MS没截图,不发了,来到生存区域,遇到副主角和红发女,对话后离开。

那啥,某人很不厚道的把以前战斗塔的攻略找了出来,先把文字发上,休息时再发图吧,话说MS偶还没动DP里的战斗塔的说。

——战斗塔

在战斗塔可以用BP换道具和秘籍.

道具表如下:マックスアップ HP增加* 1BP换取

ンタウリ**增加* 1BP换取

ブロムヘキシン防御增加* 1BP换取

インドメタシン敏捷增加* 1BP换取

リゾチウム特攻增加* 1BP换取

キトサン特防增加* 1BP换取

ひかりのこな(光粉)受到**时,**者命中率为0.9倍。 48BP换取

しろいハーブ(白色叶子)回复下降的能力。 48BP换取

こだわりハチマキ(专爱头巾)从拥有此道具起或出场后只能选择使用一项技能,但携带者物攻得到1.5倍补正。 48BP换取

きあいのハチマキ(气息头巾)在受到致命一击时有10%几率剩1点HP。 48BP换取

ピントレンズ(焦点镜片)击中对象要害的概率等级+1。 48BP换取

ちからのハチマキ(力量头巾)携带时物理招式威力为1.1倍 48BP换取

どくどくだま(剧*之玉)*疗特*精灵每回合恢复HP。 16BP换取

かえんだま(火焰之玉)火疗特*精灵没回合恢复HP 16BP换取

パワフルハーブ(力量香草)招式需储气一回合的精灵(如太阳光线,神鸟,飞空,飞跃,夜影,潜水,镰铀等一会合即可。 32BP换取

きあいのタスキ(精神衣带)满血时受到濒死一招,HP残留1。 48BP换取

こだわりスカーフ(专爱围巾)从拥有此道具起或出场后只能选择使用一项技能,但携带者速度得到1.5倍补正。 48BP换取

パワーリスト(力量手腕)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4**力努力值。 16BP换取

パワーベルト(力量腰带)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4防御力努力值 16BP换取

パワーレンズ(力量焦片)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4特攻努力值 16BP换取

パワーバンド(力量圆环)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4特防努力值 16BP换取

パワーアンクル(力量护膝)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4速度努力值 16BP换取

パワーウエイト(力量护具)战斗中速度下降,获得努力值时额外+4 HP努力值 16BP换取

するどいツメ(锐利爪)狃拉携带夜晚升级进化。 48BP换取

するどいキバ(尖牙)天蝎携带夜晚升级进化。 48BP换取

秘籍换取:

秘籍06どくどく(剧*) 48BP换取

秘籍08ビルドアップ(巨大化) 48BP换取

秘籍26じしん(地震) 80BP换取

秘籍31かわらわり(瓦割) 40BP换取

秘籍36ヘドロばくだん(泥暴弹) 80BP换取

秘籍40つばめがえし(燕返) 40BP换取

秘籍45メロメロ(妩媚) 32BP换取

秘籍53エナジーボール(能量球) 64BP换取

秘籍59りゅうのはどう(龙波动) 80BP换取

秘籍61おにび(鬼火) 32BP换取

秘籍71ストーンエッジ(岩石刃) 80BP换取

秘籍73でんじは(电磁波) 32BP换取

秘籍81シザークロス(十字切) 64BP换取

new chapter1

捕捉神兽篇——

圣柱王——

先来到冰雪之城——金岬市,记得吗?在道馆的上方,那个遗迹,现在可以进入了。

对话后冰系道馆的馆主来,说主角是联盟的冠军,有资格进入神殿。

对了,那啥,抓圣柱王需要宝石版的3只圣柱(MS有人叫它马桶的)携带进入才能抓,不然那个圣柱王(马桶王?)是不会理你的。

那啥,就直接修改马桶了

进入,如图:

来到地底下,可以看到马桶王了,走法如图:

以上让偶不禁向导宝石版本的潮汐洞*(看看洞?)

携带3马桶后检验,马桶王震动后开战

等级:70

特*:缓慢启动

RP不错,5球搞定。

强到*点的**力(**没有改过,也没吃过*)

白岱森林——鬼屋之电鬼(话说这小子MS不是神兽的说)

晚上,来到白岱市,进入白岱森林,发现草系馆主在那里注视着什么,对话后得知,在鬼屋有奇怪的光亮闪烁,以及奇怪的声音,馆主前来调查,不过她现在要主角进入帮忙调查,说什么道馆里有事。

进入吧

鬼屋全貌

从这里进入

在有电视机的房间进入,MS是进入后向左再走一间屋子。

对话后电视屏幕扭曲。

电鬼出现——

注意,电鬼等级很低,不要打4它了,游戏里就此一只。

关于鬼屋的两起怪事

在抓电鬼的屋子向右数2间屋子,有几率会遇到**。

在下方的餐厅,有几率遇到**(都是在飘的)。

还是远离这个是非之地吧。

关于491——噩梦神的抓法

其实很多人都试着用BUG去抓,不过使用BUG的后果大家也都知道,存档消失等一些问题,而正式的得到噩梦神则是参加**活动,不过在内地的玩家估计就没这么幸运了,不过,使用修改器修改出捕捉神兽的道具,还是可取的方法

491——噩梦神

参加**活动或使用修改器得到50年前的旅馆**。

来到美泱市,到达这里,传说中的旅馆,50年了。

进入,奇怪的NPC强制主角睡觉。

开始梦之旅,来到新月岛,它就是与满月岛相反的岛屿,传说中噩梦的存在,——新月。

岛上诡异的气氛以及背景音乐,不禁让人寒。。。,来到森林深处,进入,看见的是——

传说中噩梦的化身——噩梦神

对话后开战,对了,打4它或逃跑了不要紧,毕竟再回旅馆再做一次梦就有来到这里抓了。

当然,492——谢伊米以及493——拉斯尤斯的捕捉方法也是噩梦神一样

492——谢伊米

首先先得到**发布的神秘礼物——大木*士的信

在冠军道路记得有一个胖子堵在那里吗?现在,那个胖子不在了,来到洞*。

进入后有浓雾,别忘记带上会清雾的精灵哦,进入后回有人和你组队(?)

这里的训练家大多等级在55级左右,注意哦。

来到出口,组队的人离开。

来到224号道路。

来到这里,和大木*士对话,提示是否要许愿。

许个愿吧。

白色的光芒闪过,岩石地层开出了便地的花,谢伊米跑过来,见到主角和大木*士,逃到花园深处。

向上走,来到花之乐土

尽头,遇见谢伊米,对话后捕捉,和噩梦一样,不用担心4了抓不到。

提示:请不要用**,中*,麻痹,混乱等招数,谢伊米身上携带有**一切特殊情况的果子,所以...,或者直接扔一个快速球,运气好的话直接抓到。比**珍珠兽好抓多了,所以不用担心抓不到。

493——拉斯尤斯

得到**发布的道具——天籁之笛

首先来到殿元山顶,也就是捕捉**,珍珠神兽的地方。

关于走发我就不说了,1周目里面有。

来到殿元山顶,站在神台上,提示是否要吹笛子。

白光闪过,出现前往创始之地的天梯。

那啥,由于模拟器的问题,所以梯子的样子有点怪,不过凑合着看吧(梯子坏了?)

来到尽头,来到创始之地,遇见拉斯尤斯,直接进入战斗状态。

还是直接用大师球抓吧,不然到它拼命也没用(捕捉度为1,等级80)

上方的风景还不错。

三、梦之旅4游戏攻略

有**关:要找到一本书和火柴,书非常有用,为我们提供了游戏的进程。火柴的作用是使被动结的门化开,好引入下一关。书的位置在床的左下角,火柴在壁炉上,用火柴点燃壁炉,门便化开了。

第二关:需要在画面上找到天窗上的六个动物,然后将他们从新放到天窗上,当然在这关我们还能找到一些宝石。

第三关:需要先点亮台灯,台灯在窗户的附近,然后在床尾找到一把**,用**开启左下角的chest,从chest里找到另外一把**,用来开启dollhouse,进入dollhuose,先要利用灯的开关找到宝石,然后开启所有的灯便能找到另一把**,开启一扇新的门,当然这关中也有很多宝石,要去寻找,后面每一关都有宝石需要寻找。

第四关:需要找到绳子,锯,用锯先把地面上的木条锯开,然后用绳子连接起来,把桥修好。然后点树屋上的图案,找到散落在外面的三根粉笔,当然要记住图案的颜色,用粉笔去重新给图案上颜色。继续点门上的石头字,然后找六块石头去填充门上的字。这样便进入树屋,进入后要找到工具来修理,坏了的wagon,包括轮子两个,nut两个,oil两个,washer两个,螺丝刀一把,斧子一把。修好wagon后,用螺丝刀敲开trap door,再用斧子砸开trap door。

第五关:需要找到,桶,剪子,铲子和crank。先用剪子剪一段绳子,绳子在绳梯上,把绳子放到井上,在放桶,然后装crank,*后打一桶水。再用铲子在地上挖洞,找到一把**。找到后用水去洗**,便可利用他开启下一扇门。

第六关:密室,首先需要把散落在地面上的书放回原处,可根据颜色和内容找到空位,即可放进去。再在magic书架上找到一本书,把它放在地上,找到地球移,将他放在书架的空位上,便可开启一个抽屉,找到一块水晶。打开放在地面上的magic书,将水晶放进去,便重新得到一块水晶,用新的水晶去点暑假上的水晶球,密室便有了通风道,进入下一关。

第七关:在黑暗中找到八张卡片,然后点右面的墙,会出现一个类似八卦图图片,将找到的卡片符号和墙上的符号对应放置,然后便进入下一关。

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