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火炬之光2漂泊 火炬之光2漂泊者*强流派加点

发布时间:2024-09-20 18:33:27来源:网络转载

大家好,如果您还对火炬之光2漂泊不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火炬之光2漂泊的知识,包括火炬之光2漂泊者*强流派加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、火炬之光2EPIC版漂泊全技能详解

快速射击

收起快速射击符文跳跃混乱爆发诅咒匕首魔旋法阵破碎之刃剧*箭雨投掷回旋镖缠绕射击旋刃扫*沙暴荆棘之墙燃烧跳跃燃烧旋刃剑刃契约暗影射击灾祸之息厌恶法阵岩石契约暗影斗篷影魔悍将远程大师散弹枪大师双枪大师闪避大师*液爆发*爆元素大师影魔**

火炬之光2本周在EPIC开启了免费领取活动,相信不少小伙伴都已经领取了,漂泊是游戏中比较帅气的一个职业,下面给大家介绍一下漂泊的技能解析,一起来看看吧。

漂泊技能

速射

:对dps提高幅度有限,但是起手快,攻速快,射程比较长

一般用于前期卡**用来减甲+aoe、优化火枪触手,或者用来抢先手快速致盲(火枪)

二、火炬之光2漂泊者*强流派加点

冰火双修流,元素法师流。

1、冰火双修流:这种加点方式主要是以冰火双修为主,以元素为辅,通过将冰火双修的特点发挥到**,可以在战斗中快速清理小怪和BOSS,具体加点方案为,火技能全部加满,冰技能加到冰封术士,元素技能加到元素之怒和风暴之怒。

2、元素法师流:这种加点方式主要是以元素魔法为主,以其他技能为辅,通过高伤害的元素魔法,可以在短时间内快速消灭敌人,具体加点方案为,元素技能全部加满,其他技能加到冰封术士和风暴之怒。

三、火炬之光2——近战漂泊火剑流打法

地图是105级副本埃希卓尔的宝库。这个视频旨在为曾被称为废技的燃烧旋刃(简称火剑)正名,证明漂泊火剑跳杀流打法的可行*。

用火剑时一直有种狂战**的即视感没错如果你能把火剑当**来用把漂泊当狂战来玩那么这便是一个神技,火剑在面对群怪以及体型大的BOSS时表现非常**。

这完全是一个坑害新手的后期打法,需要装备支持,不推荐新手使用,有一定的装备基础再来尝试这种打法比较好。下面先放出技能及加点,由于是后期打法那么我只说明后期装备及打法。

核心技能:

燃烧旋刃15

符文跳跃15

燃烧跳跃15

*液爆炸15

荆棘墙1

推荐技能:

元素大师15

没错这个BUILD只需要这76个技能点。其他技能点用来点过渡技能或者兼容其它打法都可以。

一个成型的BUILD大都存在4种主动技能:主输出技,位移技,控制技,BUFF技。火剑跳杀流是以前跳及火剑作主输出技,前跳后跳用以位移,后跳勉强作为控制技,法术狂舞修行为BUFF技。另外还有一个非常重要的技能——荆棘,这个在后面会提到。

技能分析:

火剑与前跳:这两者都拥有非常高的输出。前跳作为位移生存技能同时拥有非常**的输出,**的缺点是范围比较小。而火剑是一个伪AOE,正好起到互补作用。在怪堆里扔火剑相当*。而在面对大型BOSS时理想情况下扔一个火剑就可能命中6下,每次命中都有上百DPS,所以直接在地上放一大圈火剑然后BOSS就会自己过来送死了火剑秒BOSS比什么都快。

后跳与*爆:近战打法想要活下去就必须不断触发吸血吸蓝。漂泊有两个可以触发吸血吸蓝的技能:后跳和*爆。特别是*爆,很多人不知道这个被动技能是可以吸血的。在中期*爆等级不高时,主要吸血手段是后跳。而到后期*爆等级高了,以及火剑前跳输出够高时,主要吸血手段变为*爆。这个技能是漂泊在横行群怪之中的保障。不过正常游戏时,很多时候没有密集的怪以***爆吸血。如何解决呢我推荐这个技能:荆棘墙。

荆棘墙:1级荆棘墙相当于6个小怪,放个荆棘墙,前跳撞上去或者火剑打到都可以轻易地触发*爆吸血。有事没事放个荆棘有时候可以救命的

必要装备:

3件贵族(2%吸蓝6%施法)或2件审判(1%吸蓝)

4件飞龙(20%吸血)

爪/**+盾其它随意

没有吸血吸蓝套时是完全打不起来的漂泊没有狂战的碎甲和自带25%减伤,比狂战脆得多,想打近战盾是必备的。武器选用爪或**是因为这两种装备攻速高,在加宝石和附魔后能达到**DPS。

另外值得注意的是,不要用惩戒之锤作主武器。因为冰刺会影响到*爆的吸血,会降低生存能力。

PS:其实我漂泊的装备完全就是从狂战号上扒下来的

必要法术书:

格档

狂舞修行

其它随意。我个人是带格挡加4级5级6级的剑舞。剑舞对这个打法是非常有用的~技能大幅加速,输出和安全*都大幅提高。

属*点加点

后期目标为:

力量800+

敏捷200+

专注700+

体力200+

另外,如果属*点足够多,力量加到满暴伤后,就全加专注吧。事实上这是正常游戏途径在后期可以达到的目标。可以仔细算下,100级有500点可控点。11件防具,**次附魔可以刷出暴击属*,每次暴击算50,有550可控点。第二第三次附魔是不可控点,算11*30*2=660点。7件蓝装到商店淘可以淘到每件60+属*点,即有420不可控点。那么总地来说至少有1000+可控点与1000+不可控点。那么适当调整可控属*点完全可以达到以上目标。

至于前期加点随意吧影响不大。可以主加力然后留部分属*点以满足装备要求。

事实上不管法系或者物理系的漂泊,在有吸血吸蓝套后都可以使用近战打法。

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