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空气2攻略 空之救援队二周目攻略,求~!!!

发布时间:2024-09-20 19:18:13来源:网络转载

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于空气2攻略,空之救援队二周目攻略,求~!!!这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、空之救援队二周目攻略,求~!!!

二周目

经历过这么多冒险之后,胖可丁告诉主角,到神秘森林进行**之后就可以从行会**了。到村里碰到两只熊,对话结束后往新迷宫进发。迷宫有13层,敌人多为草系。BOSS战面对的是行会众成员,其中三头地鼠的地震威胁*较高,*斗蛙会放混乱。*好有一次**多个目标的技能,如10万伏特、放电、地震等,否则很难获胜。

战斗结束后主角来到光之泉,以后满足进化条件的精灵可以带来这里让其进化,而主角二人因某些原因,它们是不能进化的......

次日早上,在十字路口见到风铃,从此可以在非剧情冒险时随意更换队长。然后继续做委托板的任务。

某天在十字路口见章鱼和吸盘小丑,好象又有什么事情了,大伙都进了地下洞里。原来是圈圈熊要发表讲话,它给大伙指出了一个新的迷宫,シェイミのさと......シェイミ??传说中的草刺猬?难道能见到它吗?终于玩到主线剧情中的新增部分了,马上出发吧!

到了迷宫入口,好多只草刺猬哎。其中一只走了上来与主角对话,它将加入队伍一起探险,所以如果队伍满员了,必须先回去找风铃存放一员,为草刺猬留一个位置。

迷宫分为10段,第1-4段各3层,第5-8段各4层,*后两段各5层,由第7段开始迷宫会变暗,视野范围缩小。此迷宫的各样陷阱和怪物房都多。敌人包括草、普通、地面、飞行、格斗等属*,各属*种类都较少,特别要注意巨树龟的地震、大熊的连续抓击、格拉格拉的避雷针特*,而懂得穿墙且难以伤害的鬼蝉,*简单的对付方法就是扔道具。

第5段后有一场BOSS战,5只猎牙草,每只都好几百血,用技能也要几个回合才能解决。此战中我方会加多三只完全由电脑控制的精灵帮忙,它们站在对方和主角一行人的中间,要近身**敌方的话就要从旁绕过它们。

第10段后BOSS战,一帮臭泥,三只大五只小,血量跟前面一战的猎牙草们差不多。这次同样会有之前的三只精灵帮忙,跟主角等一同在场地中间被敌人围住。

战后,草刺猬把浑浊的空气净化,又变成了天空形态,然后白屏!画面转到了鲨鱼崖,又睡醒一觉了。

在迷宫中有可能拾到名为そらのおくりもの的蓝色小盒子,在迷宫入口处大嘴欧旁边的草刺猬处可以使用,用途未知(我恨自己不懂日文......)。在*靠近入口的那只草刺猬还可以拿到一个道具,同样不知道怎么用...

标题菜单的“そのた”选项里追加了新的内容“そらのジュ-クボックス”,这里收录了游戏内全部背景音乐。播放器按扭由上至下依次为 1、播放/暂停 2、下一首 3、上一首 4、锁定(锁定后啥也按不了,需按START解除) 5、顺序播放/循环播放 6、返回

完成此剧情后再重新通过一次这个迷宫就可以收复草刺猬了。让迷宫入口处的鬼气球传送可以更快到达顶层。

某天,吸盘小丑出现在十字路口,与其对话,它指出一个迷宫。这里大多是冰系的精灵,有时会出现暴风雪天气,令冰系精灵速度翻倍,又有会改变天气的天气娃娃,挺烦的。一共20层。然后接着第二个迷宫,层数是10+4。这里的冰系精灵比上个迷宫更猛,想保命就赶紧找楼梯闪人。*后BOSS是雪女,会远距离**,*好尽快靠近围攻。打败雪女救出红螳螂,红螳螂给予主角的探险队机密等级,查看探险队徽章能看到旁边多了一个星星。

之后的某一日在行会底层见到向日葵,得知一个新迷宫地点。这是个水系迷宫,使用电系无疑是*吃香的。多带PP*,见到敌人速战速决。共20层,*后有3个箱子和1个水蛋。

主角将水蛋带回睡觉的窝,第二天就出生了,噢原来是玛娜菲。主角寻求音符鸟的帮助,玛娜菲突然哭了,音符鸟让主角到えんがんのいわぱ收集あおいグミ。游戏中的各种グミ是用于增加智慧度的软糖,而あおいグミ是蓝色的。除了在迷宫收集,还可以在商店看看有没得买,或者看哪个委托的奖品是あおいグミ的,比起在迷宫中收集要轻松。收集到软糖给玛娜菲,它不哭了。回到鲨鱼崖,玛娜菲还想要一个あおいグミ,那就给它吧。次日与它一起散步到海边。第三天起床它不见了,在海边发现它时,它突然病倒。音符鸟指出一个迷宫,在那里可以找到给玛娜菲治病的フィオネのしずく。

这个同样是水属*迷宫,共18+4层,大部分敌人有远距离技能,*好全队都有电系技能。在*终层看见一伙菲奥娜,突然出来一条鲤鱼龙把它们吓跑了。BOSS战!把鲤鱼龙赶走后,菲奥娜赠送フィオネのしずく。将这东西带给玛娜菲,玛娜菲立刻变得精神了。之后继续做委托。

某天在行会底层发生剧情,说完一大堆话又有了新迷宫。整个迷宫主要敌人是201未知图腾。分为4部分,层数不多,但很麻烦。迷宫每个部分开始前有个石碑,这个石碑才是通往下一部分的通道,而方法就是在迷宫中收集指定的从未知图腾身上掉落的字母石头,集齐了之后通过迷宫,回到石碑处,调查之便可通过。

**部分需要的是I、C、E,进去遇到BOSS冰神柱

第二部分是R、O、C、K,进去遇到BOSS岩神柱

第三部分是S、T、E、E、L,进去遇到BOSS钢神柱

第四部分5层,BOSS圣柱王+杂兵。这时候主角的能力一般能**杂兵,接着就是围殴圣柱王,它的慢启动特*造成的行动不便令我方打起来更轻松。

剧情后多了新的与主线剧情无关的迷宫かくされたいせき

某天,主角连续几个晚上做梦。之后一天早上得知小水鼠睡着了醒不来还一直做梦,需要找索利普帮忙。迷宫20层,除了注意一下穿墙的鬼蝉之外没什么难点。

回来后,靠索利普的能力进入了小水鼠的梦中,是个17层迷宫,敌人以超能系为主,怪物房出现几率还不低,如果能力不足的话只能看运气了。底层见到梦精灵,随后索利普来到,梦精灵消失了。

从水鼠的梦中出来,两人在想着梦精灵的话。对话中提到乘龙,所以到海边去找乘龙吧。当天晚上睡觉十珍珠兽突然出现把主角二人带到了自己的迷宫里。

迷宫有15+9层。这里的敌人都很强,同样怪物房出现率比以前高,多带复活**和PP*。BOSS珍珠兽,有全体**技,感觉上比**兽还狂,估计有999血。打完后又一堆剧情对话。

回到鲨鱼崖,整理一下道具装备,保存,然后和在鲨鱼崖边的梦精灵对话出发去找噩梦神。

迷宫15+15层,都是火属*精灵。*后一层见到噩梦神,对话当中出现选择时选有字的,不选省略号,然后就要开战了。此战中旁边的杂兵也不能小看,噩梦神**力也不低,只能全力以赴了。

二、哪位大仙告诉我口袋妖怪空之救助队的二周目攻略

二周目

经历过这么多冒险之后,胖可丁告诉主角,到神秘森林进行**之后就可以从行会**了。到村里碰到两只熊,对话结束后往新迷宫进发。迷宫有13层,敌人多为草系。BOSS战面对的是行会众成员,其中三头地鼠的地震威胁*较高,*斗蛙会放混乱。*好有一次**多个目标的技能,如10万伏特、放电、地震等,否则很难获胜。

战斗结束后主角来到光之泉,以后满足进化条件的精灵可以带来这里让其进化,而主角二人因某些原因,它们是不能进化的......

次日早上,在十字路口见到风铃,从此可以在非剧情冒险时随意更换队长。然后继续做委托板的任务。

某天在十字路口见章鱼和吸盘小丑,好象又有什么事情了,大伙都进了地下洞里。原来是圈圈熊要发表讲话,它给大伙指出了一个新的迷宫,シェイミのさと......シェイミ??传说中的草刺猬?难道能见到它吗?终于玩到主线剧情中的新增部分了,马上出发吧!

到了迷宫入口,好多只草刺猬哎。其中一只走了上来与主角对话,它将加入队伍一起探险,所以如果队伍满员了,必须先回去找风铃存放一员,为草刺猬留一个位置。

迷宫分为10段,第1-4段各3层,第5-8段各4层,*后两段各5层,由第7段开始迷宫会变暗,视野范围缩小。此迷宫的各样陷阱和怪物房都多。敌人包括草、普通、地面、飞行、格斗等属*,各属*种类都较少,特别要注意巨树龟的地震、大熊的连续抓击、格拉格拉的避雷针特*,而懂得穿墙且难以伤害的鬼蝉,*简单的对付方法就是扔道具。

第5段后有一场BOSS战,5只猎牙草,每只都好几百血,用技能也要几个回合才能解决。此战中我方会加多三只完全由电脑控制的精灵帮忙,它们站在对方和主角一行人的中间,要近身**敌方的话就要从旁绕过它们。

第10段后BOSS战,一帮臭泥,三只大五只小,血量跟前面一战的猎牙草们差不多。这次同样会有之前的三只精灵帮忙,跟主角等一同在场地中间被敌人围住。

战后,草刺猬把浑浊的空气净化,又变成了天空形态,然后白屏!画面转到了鲨鱼崖,又睡醒一觉了。

在迷宫中有可能拾到名为そらのおくりもの的蓝色小盒子,在迷宫入口处大嘴欧旁边的草刺猬处可以使用,用途未知(我恨自己不懂日文......)。在*靠近入口的那只草刺猬还可以拿到一个道具,同样不知道怎么用...

标题菜单的“そのた”选项里追加了新的内容“そらのジュ-クボックス”,这里收录了游戏内全部背景音乐。播放器按扭由上至下依次为 1、播放/暂停 2、下一首 3、上一首 4、锁定(锁定后啥也按不了,需按START解除) 5、顺序播放/循环播放 6、返回

完成此剧情后再重新通过一次这个迷宫就可以收复草刺猬了。让迷宫入口处的鬼气球传送可以更快到达顶层。

某天,吸盘小丑出现在十字路口,与其对话,它指出一个迷宫。这里大多是冰系的精灵,有时会出现暴风雪天气,令冰系精灵速度翻倍,又有会改变天气的天气娃娃,挺烦的。一共20层。然后接着第二个迷宫,层数是10+4。这里的冰系精灵比上个迷宫更猛,想保命就赶紧找楼梯闪人。*后BOSS是雪女,会远距离**,*好尽快靠近围攻。打败雪女救出红螳螂,红螳螂给予主角的探险队机密等级,查看探险队徽章能看到旁边多了一个星星。

之后的某一日在行会底层见到向日葵,得知一个新迷宫地点。这是个水系迷宫,使用电系无疑是*吃香的。多带PP*,见到敌人速战速决。共20层,*后有3个箱子和1个水蛋。

主角将水蛋带回睡觉的窝,第二天就出生了,噢原来是玛娜菲。主角寻求音符鸟的帮助,玛娜菲突然哭了,音符鸟让主角到えんがんのいわぱ收集あおいグミ。游戏中的各种グミ是用于增加智慧度的软糖,而あおいグミ是蓝色的。除了在迷宫收集,还可以在商店看看有没得买,或者看哪个委托的奖品是あおいグミ的,比起在迷宫中收集要轻松。收集到软糖给玛娜菲,它不哭了。回到鲨鱼崖,玛娜菲还想要一个あおいグミ,那就给它吧。次日与它一起散步到海边。第三天起床它不见了,在海边发现它时,它突然病倒。音符鸟指出一个迷宫,在那里可以找到给玛娜菲治病的フィオネのしずく。

这个同样是水属*迷宫,共18+4层,大部分敌人有远距离技能,*好全队都有电系技能。在*终层看见一伙菲奥娜,突然出来一条鲤鱼龙把它们吓跑了。BOSS战!把鲤鱼龙赶走后,菲奥娜赠送フィオネのしずく。将这东西带给玛娜菲,玛娜菲立刻变得精神了。之后继续做委托。

某天在行会底层发生剧情,说完一大堆话又有了新迷宫。整个迷宫主要敌人是201未知图腾。分为4部分,层数不多,但很麻烦。迷宫每个部分开始前有个石碑,这个石碑才是通往下一部分的通道,而方法就是在迷宫中收集指定的从未知图腾身上掉落的字母石头,集齐了之后通过迷宫,回到石碑处,调查之便可通过。

**部分需要的是I、C、E,进去遇到BOSS冰神柱

第二部分是R、O、C、K,进去遇到BOSS岩神柱

第三部分是S、T、E、E、L,进去遇到BOSS钢神柱

第四部分5层,BOSS圣柱王+杂兵。这时候主角的能力一般能**杂兵,接着就是围殴圣柱王,它的慢启动特*造成的行动不便令我方打起来更轻松。

剧情后多了新的与主线剧情无关的迷宫かくされたいせき

某天,主角连续几个晚上做梦。之后一天早上得知小水鼠睡着了醒不来还一直做梦,需要找索利普帮忙。迷宫20层,除了注意一下穿墙的鬼蝉之外没什么难点。

回来后,靠索利普的能力进入了小水鼠的梦中,是个17层迷宫,敌人以超能系为主,怪物房出现几率还不低,如果能力不足的话只能看运气了。底层见到梦精灵,随后索利普来到,梦精灵消失了。

从水鼠的梦中出来,两人在想着梦精灵的话。对话中提到乘龙,所以到海边去找乘龙吧。当天晚上睡觉十珍珠兽突然出现把主角二人带到了自己的迷宫里。

迷宫有15+9层。这里的敌人都很强,同样怪物房出现率比以前高,多带复活**和PP*。BOSS珍珠兽,有全体**技,感觉上比**兽还狂,估计有999血。打完后又一堆剧情对话。

回到鲨鱼崖,整理一下道具装备,保存,然后和在鲨鱼崖边的梦精灵对话出发去找噩梦神。

迷宫15+15层,都是火属*精灵。*后一层见到噩梦神,对话当中出现选择时选有字的,不选省略号,然后就要开战了。此战中旁边的杂兵也不能小看,噩梦神**力也不低,只能全力以赴了。

三、雨中冒险2新版月球攻略周年更新后米斯厉克斯教程

雨中冒险2在*近的周年更新中对月球做了较大的改动,那么周年更新后米斯厉克斯怎么打呢?下面一起来看看雨中冒险2新版月球攻略吧。

雨中冒险2新版月球攻略

在盗贼版本更新以后,*终关(以下均称为月球)迎来了巨大的变化,从穿过月球长廊并逃亡,变成了需要给4根月柱充能,并且还要等待飞船启动的救援。

就剧情上来说两种安排各有优劣,前者是飞船上的战友接你回家(终点的飞船旁边往往还有***保驾护航),后者则是自己在米斯厉克斯的手中“孤独的逃亡”的旅程。

我们整场雨中冒险的故事里面,不考虑无限周目和抹除自己,就是为了击败米斯厉克斯而战的,所以如何通过月球这一关,就可以影响一个角色的强度。

这次的教程将着手于月球上的敌人,如何击败米斯厉克斯展开。

(不要跟我吐槽*狗教程了,*狗在季风无**通关还是有难度的,我也在纠结应该采用怎么样的打法比较好)

我可能顺带讲讲关于现阶段的角色排名,以及为什么

【开端】

当你在空中草原这一关没有选择**关,没有改变传送器的目的地,没有摸月球商店的祭坛,没有走其他奇奇怪怪的传送门的时候,你便会进入月球——换种说法就是,只有通过月球的原初传送器才能进入月球。

进入月球以后便会有个(拖时间)巨大的阶梯和一个隧道,这里面啥都不会有,走过去就行了

如果你装备了蜡鹧鸪(增加奔跑时的跳跃高度)你可以在上坡路上狂按空格来获得加速

当前版本,当你进入室外以后,你可以清晰的听到雨中冒险*好的bgm之一con lentitud poderosa

你会看到*悉的飞船(根据当前版本的地图更新,你可以看到很多图的地面会有很多这样坠毁的飞船,暗示了死在这里的勇士们)

并且会提示你**飞船的任务,**飞船需要给4根光柱充能(即使是多人模式或者多周末,任然只需要充能4根柱子)

你可以看到一个很明显的蓝色光柱冲向天空,这会标记这些柱子的位置。

【光柱充能】

4根光柱的位置往往是随机的(甚至一个点刷两个也不奇怪)

目前柱子的出现情况不能确定,但是结果上来看目前是3种柱子

占点柱:在光圈里面占点就行,和**传送器差不多

推人柱:占点,但是它每隔一小段时间会把玩家推开一段距离,此外会在地面上的玩家赋予类似于米爹的地震波的 debuff,大幅度降低移速

吸血柱:站在柱子里面会消耗血量给柱子充能,每个柱子消耗50%的血量充能完毕,如果你有护盾或者超绝的蓝色血量也照吸不误,因此用护盾给柱子充能可以有效保护你的血量

如果你有专注趋同,那么柱子的充能范围也会变小

**任何柱子都会立即在周围刷怪,因此推荐先**柱子,清理一下怪物再去充能。

【月球的怪物】

不考虑*后月球毁灭刷出来的虚空掠夺者,月球上目前就3种怪物吗,伤害和血量都很不错,但是老米你为啥不养一百个莫迪亚地长老呢

所有的怪物都叫做月球喀迈拉——顶点设计

——长的和坦克似的守卫者,有两门大炮,血量还蛮高,充能时间*长,发生回旋的炮弹但是是光头强枪法,他充能会有个很明显的过程,在他充能或者**的时候使用任何眩晕技能,都可以迫使他打断**,然后从头充能,这是面对它的主要手段。

——在地上滚的小球,也可以展开四足移动(破坏球),血量很低,会滚来滚去,并发射****,一般来说只有变成球滚动的时候才**。眩晕技能可以让他立即停下并打断**,并且即使恢复后,他也需要重新变成球再**。死亡后会留下一大滩蓝色火焰圈。伤害巨高,可以通过击退技能让它在远**亡

——在天上飞的机枪,枪法很准但是就是刮痧,传说设计灵感来源于黏土圣堂武士(就是枯竭之地拿机枪那个),在充能后会发射机枪**,机枪打完还会蓄力发一个能量炮。充能或者**的时候使用任何眩晕技能,都可以迫使他打断**,然后从头充能。此外作为飞行单位,如果被击退到墙上或者地面,会造成巨额伤害。

可以看出眩晕类技能对付这些小兵十分有用

【米斯厉克斯——世界的主人,无为之主】

终于到了重头戏了,攻略米斯厉克斯,又称米爹,老米。是整个游戏中相当有牌面的*终boss,如果你没有开统帅**,那你面对他的时候可得吃点苦头

本篇的攻略默认季风+无**为标准。你问我统帅**?你开统帅还能打不过?这玩意还是太bug了就不多做讨论。

米爹会在上层的天空竞技场等待各位勇士。如果是多人联机,那么只有所有人都在天空竞技场上以后,米爹才会出场,进入以后将无法离开,并且天上有个空气墙(甚至你可以抓在空气墙上)

为了方便讲述,我把战场划分为以下几个范围:

出生圈——米爹的出生圈,每次出生和裂地斩都会回到这个区域

1圈——有一个石头台子的圈内

2圈——由一圈小石头标记的一圈,2圈往往和几个高台链接

3圈——整个战场大小,实际上你也跑不到这以外去

斜坡高台——有一个斜坡可以上去的台子,这样的高台有4个

站台——在米爹12阶段过渡的时候,召唤小弟的时候会升起几个柱子

米爹一阶段:

一开始,米爹会和勇士们互相试探,米爹会单枪匹马的和玩家战斗(你说虫群**?那就双枪匹马吧)

米爹一阶段会使用以下招式(招式的名字都是我中二想出来的):

——大地的哭泣。每隔一段时间(有一说和米爹当前血量有关,这个不清楚)米爹会跃向空中,从高空中砸落到地面的出生圈,产生一个巨大的震*波,如果震*波经过玩家的时候玩家在地面,那么会受到伤害并获得一个十分**的减速debuff

——**的咆哮。当米爹结束一段广播体操,并且和【**目标】有一段距离的时候,会快速冲向玩家并且从手中射出大量飞针,飞针伤害有点痛,并且接中太多下也吃不消,此外米爹秒的还是有点准的。进行这个招式所需的距离大概是从出生圈到2圈左右的距离,如果和目标很近,那么从头到尾都不用这个技能也不奇怪

——星球的审判。米爹主要通过锤子对敌人进行**,也是主要的**手段。当【**目标】的距离不满足**咆哮的时候,便会走向目标,当到达一段距离的时候,便会挥舞锤子进行一段眼花缭乱的操作·,但是实质上就是整个人瞎撞,冲撞有伤害但是不高。在进行2~4次冲撞以后,会在下面【操作】中选择一项执行:

1,停在原地,在一个很明显的前腰动作后对前方目标使用裂地斩,造成巨额的可以打死两个女猎人的伤害,不过还好有过量伤害保护让女猎人不至于暴毙。

2,摆一个帅气的pose,拿锤子的手将伸到脖子后面,看上去很帅但是你冲撞伤害也不高啊

在执行上述操作后,又会在下面【选择】中选择一项执行:

1.米爹觉得自己腰不好,重新站直,相当于完成了一整套广播体操,并重新进行**咆哮的判定,或者直接选择大地的哭泣。一整套**动作一般包含2到3次【操作】

2.米爹觉得刚才锤的不够帅。几乎是完成上面操作的一瞬间又开始小鹿乱撞?在【**目标】间冲刺并执行一种操作

请注意【操作】【选择】不是一个玩意,

而之所以不说玩家而是【**目标】是因为米爹有时候也会选择玩家的召唤物(比如**无人机,金装备提供的召唤物)来**——哪怕他的裂地斩打不到

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