dnf机械师技能加点 dnf机械师加点
大家好,dnf机械师技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf机械师加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf机械师技能加点和dnf机械师加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dnf机械师加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(跑路用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械**.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.**也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(**用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.*蛇.2个机器人.膝撞.踏射.*好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械**不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不*,所以不加)
**:
手雷+满(机械的少数**技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很*,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,**又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒**,但是**之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用**打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很*的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数*少保持在个位数。
3.综合型加点
职业:机械师
加点类型:机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械** Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S*蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
二、DNF机械师技能加点
以下我把机械和各个职业PK的心得和大家分享一下,希望对各位机械师有所帮助:
先说说我的加点:我现在43级SP很不够用,机械加点千万要小心。追击我加满,定时我加满,引爆
我加了3点够用了,手雷我加满,回旋踢加5点,起身回旋踢我加了1点,跳跃加1点,*蛇炮加了2点,
风暴加满,空投加满,远古记忆加满,机械改良加满,伪装3点,以上是我的加点,这些技能都是PK中一定要用到的,请大家注意,我说的加满不是技能全部都加满,43级很多技能是加不到满的。我所指的加满是你级别能加的全部加上。
在说下我的操作,我一般是靠跑位,躲避对方的**,追击者CD到了就放保证战场中有3个追击者在活动,手雷的操作很重要,敌人靠近了就丢手雷,可以控制住战斗的节奏,机械一定要把节奏掌握在自己手里,要不会很被动,我们的防御和血量太少了。
手雷可以把敌人炸倒在地下,敌人一倒下,我会马上跑过去放定时然后立刻引爆,如果你场中还有1-2个追击者在敌人身边那个伤害是很惊人的,皮甲以下职业一炸就是半血,引爆后马上回旋踢跑开,不用回旋踢很容易被起身的一些带霸体的技能**很危险,回旋踢
可以打断这些技能很有效,就这样等空中打击*蛇风暴的CD,CD一到敌人的末日就来到了。注意空投后会有5个左右的机器人下来,这个时候你要跟随在这些机器人的身边,他们会去找敌人,靠近敌人的时候马上放定时引爆,1个机器人伤害是4000-7000你想一下6-7个机器人会是什么样的伤害,在跟随这些机器人的时候释放出风暴和*蛇CD刚刚好可以到,这样你的上方和前方都会很安全可以大胆的逼近敌人引爆机器人。
然后是跑位,机械千万不能和敌人站一条直线,站位一定要站2点钟5点钟7点钟10点钟这4个方向,会很安全,跑动的时候一定要饶圈跑尽量不要直线跑。这些就是我的操作情况,机械有很多操作方法,也希望其他机械把自己的操作方法拿出来和大家分享,下面我就说说我和其他职业PK时的方法和注意事项:
机械VS白手:(难)
和白手打是比较难的,白手的速度很快操作好的白手可以直接连死机械,机械需要很**的跑位。注意不要和白手站一条线上,当他技能过来的时候即使避开然后马上放下定时,当他技能刚结束立刻引爆,白手的魔防很低的炸他一下,他就不敢在靠近你了。破军升龙击和猛龙断空斩是很危险的2个技能,但是都是可以躲避的,猛龙断空斩的时候马上跳起可以避开,不过反映要快。
机械VS红眼:(易)
和红眼打不是很吃力,红眼的速度没有白手快,但是要注意崩山击会把你**,当红眼跃起的时候马上滑铲逃离。至于其他技能比如怒气爆发什么的很好躲避的
这里就不多说了。
机械VS鬼泣:(中)
打瞎子注意不要靠近鬼泣他身上的气会把你冲倒,也不要进他的冰人圈会被冻住,*重要的是不能站一直线,鬼影闪的伤害可是很大的,他们一闪后马上会回来墓碑
这样机械基本被秒了,*好保持在鬼泣的上方和下方,利用回旋踢后放定时引爆,瞎子是很不紧炸的,炸一下3/1的血就没了。
机械VS阿修罗(中)
打法和鬼泣一样,没什么可说的,注意他的技能爆炎·波动剑距离很远伤害很大,千万不要站一直线上,他可以从你看不到他的距离打到你。
机械VS格斗(中偏难)(气功,散打,街霸,柔道)
格斗就不分开说了,打法都一样你一直要处于跑动和滑铲的状态下释放机器人,停下你就等死。这里要注意气功,他身上的念气环绕(小红球)你碰到了会很痛,注意绕开他。格斗旋风腿过来的时候及时滑铲,可以从下面跑掉,霸体的时候就不要打了,跑吧把CD拖掉就OK了。
机械VS战斗法师(难)
和战斗法打千万不要被他追上,追上了基本被秒了,注意他有个技能煌龙偃月距离很长伤害就不用说了,**的!
机械VS元素法师(中)
元素的技能都是很好躲避的,**有一个黑猫,相当的扣血,一定要保持25710点的位置。
机械VS召唤法师(中)
很多职业都很难对付召唤,但是机械是不用怕的,咱们的BB比他伤害高,打召唤要注意一个字(贴)要贴着召唤打,追击者到召唤的身边在放,回旋踢,手雷,都是可以控制他召唤BB的,要穷追不舍等到空投出来,他的BB就死的差不多了,放个风暴出去他就没戏了。注意召唤的魔法飞蛋可以用滑铲控制住。
机械VS漫游(难)
和漫游打是很讲究技术的,移动回旋踢的伤害非常大,一般的漫游都会把这个技能加满,注意保持距离随时跳跃,落地的时候一定要用回旋踢,要不很容易吃上瞬踢和BBQ
机械VS大枪(易)
和大枪打没什么说的,别在一直线上就OK了,注意大枪跳跃后的**,你只要随时移动,他也找不到方向的。
机械VS**(易)
打**也没什么好说的,能打大枪就能打**,注意他的技能地狱烈炎有*跑进去还会减速。
机械VS圣骑(易)
打74时间问题,慢慢耗吧,注意随时都要跑动,他有闪电。
机械VS蓝拳(中)
打蓝拳一定要注意10秒后不要靠近他,他的*速飓风拳是可以秒掉机械的,还有当他幻影化身的时候就玩命的跑吧,躲避了这2个技能就没什么危险了。
机械VS驱魔(中)
机械打驱魔也不是很困难,注意他的狗,靠近了就放机器人,狗是会抓机器人这样你就安全了还有巨旋风,不要站在驱魔的正上方和正下方,否则你根本逃不掉。等CD到了空中打击风暴全出就没什么难度了。
以上就是我与各个职业PK的的一点心得体会,写的不是很全面,但是意思都写到了,大家可以慢慢领会。*后还要强调一下,机械一定要有**的
跑位,生存下来才能笑到*后,我们的爆发点是在20秒以后,千万不要一开始就横冲直撞。意识很重要!
三、dnf70版本机械师加点dnf机械师加点2021
dnf70版本机械师加点方案建议为:主加智力属*,辅助加魔法暴击和魔法背击,适当投入一些点数到机械改良和远古记忆上。而在dnf2021版本中,机械师的加点策略应侧重于技能优化和伤害提升,推荐主加机械系技能,如G系列、自爆机器人等,同时加强一些辅助技能如远古魔法书、机械改良等。
对于dnf70版本的机械师,智力属*是其输出的核心。智力越高,技能的伤害和效果就越强。因此,在加点时,应优先考虑提升智力。此外,魔法暴击和魔法背击也是提升输出的重要手段,可以适当投入一些点数。而机械改良和远古记忆则可以提升机械师的全面能力,包括**力、防御力、释放速度等,也应适当投入点数。
到了dnf2021版本,机械师的技能体系有了较大的变化,加点策略也需要相应调整。首先,应优先加强机械系技能,如G系列和自爆机器人。这些技能是机械师的主要输出手段,加强后可以**提升伤害。其次,一些辅助技能也值得投入点数,如远古魔法书可以提升魔法值上限和回复速度,机械改良则可以提升机械师的全面能力。
同时,在加点时还需要考虑到个人的游戏风格和团队需求。例如,如果个人更倾向于快速释放技能进行输出,那么可以适当提升释放速度;如果团队中缺乏控制技能,那么可以适当加强一些控制技能如定时**等。总之,加点方案不是一成不变的,需要根据实际情况进行调整和优化。
总的来说,dnf70版本和dnf2021版本的机械师加点方案有所不同,但都应以提升输出为主要目标。在加点时,需要综合考虑个人游戏风格、团队需求以及技能特点等因素,制定出适合自己的加点方案。同时,随着游戏版本的更新和变化,加点方案也需要不断进行调整和优化,以适应新的游戏环境和挑战。
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