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元素师加点 DNF中元素师加点注意什么

发布时间:2024-09-20 19:56:43来源:网络转载

今天给各位分享元素师加点的知识,其中也会对DNF中元素师加点注意什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、元素师怎么加点

元素师的加点方案主要取决于你的游戏风格和所选择的元素类型。一般来说,元素师的加点应该注重平衡,既要提升输出能力,也要保证生存能力。

以下是一个常见的加点方案:

1.元素技能:根据你选择的元素类型,将技能点分配到对应的元素技能上,提升元素的伤害输出。

2.魔法**力:增加魔法**力可以提升元素师的总体伤害输出。

3.防御技能:适当加一些防御技能,可以提高元素师的生存能力。

4.体力:增加一些体力点,可以提高元素师的生命值,增加生存能力。

具体加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。如果你更注重输出能力,可以适当多分配一些技能点到元素技能和魔法**力上;如果你更注重生存能力,可以多加一些防御技能和体力。

在实施加点方案时,还需要考虑到游戏的平衡*和自身的实力。不要盲目追求高伤害输出,而忽略了自身的生存能力,否则在面对强敌时可能会很容易被击败。同时,也要根据自己的游戏经验和实力,逐步调整加点方案,找到*适合自己的加点方式。

总之,元素师的加点方案需要综合考虑多个因素,包括游戏风格、元素类型、输出能力和生存能力等。只有在平衡点把握得当的情况下,才能让元素师发挥出*大的战斗力。

二、dnf元素师如何加点

-------【元素】---------------------

魔法记忆满

暗影夜猫满

元素集中满或不加

火系精通 2

冰系精通 2

暗系精通 2(也可以满)

光系精通(同上)

陨星幻灭觉醒,必满

光电鳗满

雷旋满或5,这个看你满不满天雷

冰霜雪人 5

冰墙 5

光电冰墙 3

虚无之球 5

湮灭黑洞满

*冰盛宴 0

杰克爆弹 5

烈焰冲击 5

杰克降临 0

移动施法 10

元素点燃 12

魔法秀满或不加,推荐满

天雷(建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔 1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:5(sp够可以满)

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

属***精通,等级:3

命中精通,等级:3

智力之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高

三、DNF中元素师加点注意什么

一、加点原则

1、职业特*:不同的职业有不同的特*,因此在加点时需要根据职业特*来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理**,而另一些则需要更多的魔法**。

2、属*提升:在加点时,需要选择合适的属*提升来增加角色的属*。不同的职业可能需要不同的属*提升,需要玩家根据职业特*来进行选择。

3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特*来进行加点。有些技能需要更多的**力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。

二、重要元素详解

1、力量:力量增加物理**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是*重要的属*之一。

2、敏捷:敏捷主要影响角色的**速度和命中率。对于需要快速**的职业来说,敏捷是非常重要的属*。

3、智力:智力增加魔法**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是*重要的属*之一。

4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属*。

三、加点技巧策略

1、根据职业特*进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特*进行选择。

2、加强主属*:对于物理**职业来说,力量是*重要的属*之一;对于魔法**职业来说,智力是*重要的属*之一。

3、提升次要属*:其余的属*也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速**职业来说非常重要。

4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升**力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。

四、加点的注意事项

1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属*提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。

2、技能效果:有些技能可能会提高某些属*,需要在加点时考虑这些因素。

3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。

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