dnf好玩吗 现在的地下城与勇士好玩吗
大家好,关于dnf好玩吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于现在的地下城与勇士好玩吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、dnf好玩么
好玩
首先,要知道DNF是一款2D横版过关式的游戏(全是一个一个的副本)。喜欢唯美高清画面的单机*请自行绕路,说句实话,如果你是用台式电脑玩这个游戏的话,全屏会让你看到满屏的“马赛克”,但这并不是影响他可玩*的重要因素(如果是那何尝不去看高清电影)。
下面介绍一个方面
一.角色/职业
DNF已经成为国内网游少有的角色*多,分支转职职业*多的游戏(一个角色可以转职成4个不同属*技能的职业),这一点没什么可说的,DNF保持着半年就增添、改动一次新角色的更新速率。
这个方面来说,多职业就保证了这个游戏的趣味*与多样*。
二.剧情任务
这个游戏的任务总的来说用处不大,可能就起一个辅助玩家刷副本的作用,但是剧情也还是一个不错的魔幻悬疑有深度的剧情。前期任务比较简单跟着指示走,后面的任务也是消磨时间用的。
三.技能
这个游戏的技能还是比较的令人满意,在只有2D画面的展现基础上,我觉得技能的水平要比其他方面**的多。技能系统之庞大、选择之复杂也算是网游里做的蛮好的(2D游戏里会特别突出)。打击感音效什么的也还可以。
四.装备
这个没什么槽点,基本上任何的网游都是靠这个挣钱吃饭的。不过在这个游戏里一身平民装备稍微花一点时间就能得到,正常副本的难度都可以攻克,也正是副本的装备材料掉落,另外由于装备的多样*与较高的搭配*,是吸引玩家的主要因素。(强化装备很坑爹)
五.副本
这个游戏不存在什么野怪,就是一个接一个的副本,类似“怪物猎人”的感觉。副本会有伴随玩家升级的普通本和土豪玩的*其有难度的副本(来做出更好的装备),然后玩家可以凭借人品和时间来得到副本里掉落的比较好的装备,或者值钱的材料。
六.PK
正是由于他是横版2D游戏,所以本人感觉它的PK系统真的是比较成*好玩的。技巧操作在这里比较重要,跟装备时装是8:2的比例分配,所以平民跟操作流的人都可以在PK中找到快感。
七.其他毕竟是TX代理的,所以商城的道具、时装、礼包什么的还都是存在的(但是没有达到没RMB不能玩的地步)。还有DNF的掉线、卡游戏崩溃什么的比较严重,网差一点的根本不能玩。被戏称为“掉线城与勇士”。总而言之,这个游戏还算是平民可以入手的。小编这里要说,虽说现在3D游戏主流,但是考虑到国内尚不成*的**技术,会有弄巧成拙的感觉,芭比娃娃的造型与稻草人式的**方式。所以说,如何一款档次低但是成*有趣的游戏我还是比较推荐的。
二、DNF好玩吗
必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏
DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择
剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“**速度”发挥到**的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的**效果。”攻防平均的职业。
上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★★(速度就是王道)
鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”**敌人。**力可见一斑,但是防御力过弱。
上手难度:★★★★(防御力低……)
刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)
pk指数:★★★★
狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成*的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则**力越高”,甚至可以很轻松达到**的*限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。
上手难度:★☆
刷图指数:★★★★★(当之无愧)
PK指数:★★★☆(有得必有失)
阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑**的板甲距离**职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。
上手难度:★★★
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★☆
神枪手:华丽潇洒的男*,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和**,从而突出**距离和华丽体术。
漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的左轮进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操**技巧”和“单体连击能力”。**高防御偏低,**速度突出。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★☆
PK指数:★★★★★
枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围**,对敌人造成致命*的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和**。攻防均高,推荐新人上手职业。
上手难度:★★☆
刷图指数:★★★★★(**的刷图之王)
PK指数:★★★★
机械师:枪手中**的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。**力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆
**师:如果说大枪主宰枪械,那么**就是手雷**的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属***纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,**输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。**力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆
魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法**,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。**非常高而防御力低,**范围一般很广,物理伤害为长距离近身**。
元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影**,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,**不输给任何职业。**非常高但是防御低,适合已上手型玩家。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★★★
PK指数:★★★★☆
召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★★★
PK指数:★★★★☆
战斗法师:将棍杖**艺术发挥到*限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的**提高甚至翻倍,高速强力的**突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在*后一式**完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。**力高,防御力偏弱,不适合开荒。
上手难度:★★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★★
格斗家:沉稳美丽的女*,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗**的职业。**力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力**甚至投之类道具来弥补**范围的不足。
气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的**招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御*的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。**高防御低,不适合开荒。
上手难度:★★★★☆
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★
散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的**力,并将其发挥到**,甚至**时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到**的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。**高防御中等,不适合开荒。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆
街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,**,渔网,甚至各种日杂家什,能用来**的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?
**力防御力都很高,推荐新手。
上手难度:★★
刷图指数:★★★★☆
PK指数:★★★★★
柔PK指数:★★★★
三、现在的地下城与勇士好玩吗
现在的《地下城与勇士》好玩。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间,也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
任务系统:
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术*评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
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