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大话西游2孩子培养 大话西游2孩子培养问题

发布时间:2024-09-20 20:03:51来源:网络转载

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于大话西游2孩子培养,大话西游2孩子培养问题这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、大话西游2新版大力孩子怎么培养

女侠客

本文是针对经典版养育系统中孩子要养大力高级女孩女侠客而设计的养成攻略。

女侠客结局要求是内力耐力名气都大于或等于999,且耐力是各属*中**并完成30次**,这就是女侠客了。孩子对于大力玩家来说是至关重要的,一般来说神结局是*好的结局,神孩子亲密孝心上限是双800,其他结局是双600,当然神结局是要花钱的,所以本攻略是写给一些不想投入太多的平民玩家,对于一个平民大力来说,高级结局已经够用了!下面就为大家解说女侠客的培养方法。

一孩子天资

孩子6岁时可以吃天资,但不是说6岁了就一定要先吃好天资,吃天资可以在6岁后的任意时候。大力孩子的天资组合是金刚护体+嗜血狂攻+破甲,也有玩家玩的是双属*,就是既有敏装又有力装,那孩子天资组合可以改成龙神心法+嗜血狂攻+破甲,敏属*时可以连击附混,平时任务对敏魔来说龙神也比金刚实用,而对于大力来说有没有金刚也不是那么重要,男鬼比大力快就可以了。下面说吃天资的方法,*科学的大力孩子天资吃法是:采用吃桃子和吃金丹相结合的方法。先吃桃子:孩子天资共有48种,已经出现的天资在下次吃桃子时不会再出现,所以先吃两个桃子,不是要的没关系,比如你要嗜血、破甲、金刚护体这3个天资,你先往天真上吃一个出现了混乱术,再往好奇上吃一个出现了排江倒海,这两个都不是你要的,没关系,再往淘气上吃,那再吃桃子的时候,只会在剩下的46种里面出了,混乱术和排江倒海不再出现,而你要的是3种,所以每次吃桃子获得你要的天资的几率是3/46,那也就是说理论上吃16个桃子就会出1个你要的天资,比如桃子是30W/个,那理论上就要480W,而嗜血、破甲、金刚这些金丹任一个都不会只要480W的,当吃出一个你要的天资了再吃第2个出的几率就是2/46也就是1/23的几率,理论上需要690W,所以还是继续吃桃子,当吃出两个你需要的天资,吃第3个时出你要的天资几率将变成1/46,理论上这就要1380W,所以第3个天资应该买金丹了。孩子吃天资可选在任意时候,吃天资时不必注意顺序,结局后修行时天资格和强化格会自动对应上。

二养育**

养育**其实就是培养过程中的一些突发**,这个很重要,要仔细看,①遇到孩子要10W的DHB作零花钱一定要给,不是先把钱存了再给,而是要真的给10W,会给你加上50点养育金。②孩子要东西,就是剑决、琴谱、孙子兵法、诗经这些,任一种都可以,杜老板那有卖,摆摊那更便宜。③孩子问问题,有一些问题,比如问你“点歌传情榜**名是谁?”不知道答案可以先点旗子飞下,然后点左上角那个“榜”字,查下答案是什么,再点孩子回答,要答对。④孩子要谈话,就谈话即可。⑤遇见算命的要养育金一概不给,算命的就是根据你当前的培养情况预测你孩子能达成的结局,按照本攻略走必出神结局完全没必要浪费养育金让他算。⑥遇见乞丐要养育金,这个会给你加道德,但13岁能卖萌前遇见乞丐是一律不给的。以上6点是培养过程中的突发**,第1条是给孩子加养育金,第2、3、4条有几率给孩子加亲密孝心,第5条没有意义,第6条的乞丐**详见攻略后文中的介绍。

三培养步骤

孩子的养成培养步骤很关键,这些步骤它们先后有序、主次有别,容易获得的属*别放过,会让你挨刀的地方要绕过,这里面还是很有些讲究的。大家花了同样多的钱养出的孩子却有优有劣,为什么?就是因为没有理*的安排孩子的培养步骤。下面就按年龄详说女侠客的培养步骤,在培养的过程中如果不小心对孩子进行了错误的操作可点取消,无任何影响。孩子培养时间是自然时间不是**时间,点了孩子就下线孩子仍在成长,不理孩子就停止生长不会变垃圾。养孩子*关键的是要注意用与孩子年龄对应的打工和生活内容打工*钱和生活减疲劳,并对照你要的结局进行针对*培养,这就不会出大差错。

0-6岁:吃引导,百年茯苓12个(如果是新区物价贵应该吃12个三字经),每隔6小时可以吃1个,吃满12个孩子就6岁了。现在可以为孩子找装备,孩子需要两套装备,道德装和气质装,道德50是9岁工作的解锁条件,这50点道德不应该通过给乞丐养育金换取,因为孩子幼年养育金非常珍贵要用来学习而不是给乞丐换道德,如果是新区用4件孩子装备凑50点道德是有困难的,那请将引导改吃12个三字经,这样装备上只要凑14点道德。气质装备是要凑够70点气质,气质70是10岁工作解锁条件,因为14岁后的工作和生活都是减气质的,所以气质是不可以先培养的,而女侠客应该自始至终都不培养气质,所以10岁工作条件气质70也应用装备来凑,在新区4件孩子装备凑出70点气质是很难的,所以可以在9岁时学习1次音律搞点气质,然后用装备凑剩下的气质点,学习1次音律获得的气质点在21-27点之间随机,所以如果装备上能凑出49点气质,那9岁后学1次音律(注意必须9岁后才可以学音律)、再加上装备上的49点气质,气质肯定够70了,如果用4件孩子装备凑49点气质也有困难那就尽量凑出28点气质然后在9岁学两次音律。

孩子到了6岁即度过了婴儿期可以参战了,后面的培养不再需要喂引导,而是在养育面板上操作,按alt+y调出养育界面,孩子的操作内容有工作、学习、生活三种,工作是让孩子*养育金,有养育金才可以去学习从而获得属*点,工作和学习都会让孩子产生疲劳,当疲劳超过300以上时将无法继续工作或学习,那就需要通过生活来减疲劳。值得一提的是工作中的做家务不但可以获得少量的养育金,还可以获得叛逆属*点;生活中的皇宫是不可以减疲劳的但可以获得名气属*点。孩子每个月可以操作3次,即操作3次后孩子就会长大一个月,1年可以操作36次,从6岁到结局共可以操作432次,理*地、正确地安排好这432次、越充分地发挥每一次的作用,孩子就会越**。反之,不会养孩子却乱点孩子就会被搞废掉。

6岁:先做家务到疲劳满300以上后连续去皇宫生活到7岁。做家务减气质没有关系,孩子现在气质是0,属***是0不会被减成负的,所以现在做家务减气质无视。做家务不仅是为了*养育金而更重要的是搞叛逆属*!叛逆,作为七大属*之一,它和气内耐智名道一样是对提评价有贡献的属*且它们七个对提评价的贡献是等效的,只是叛逆这个名字不好听而已,培养叛逆不需要养育金,而孩子幼年打工*钱效率低,那孩子幼年就该培养叛逆。

7岁:现在疲劳是满300以上的,先去海边生活减疲劳,然后疲劳只要低于300了就做家务,疲劳高于300了就去海边减疲劳,遇见乞丐、算命的都别给钱,身上养育金够120了就学武术,如此循环直到8岁。所以7岁就是疲劳满300以上了就去海边生活减疲劳,疲劳只要低于300了就做家务搞叛逆,而做家务是有养育金给的,当身上养育金够120、疲劳也没满就学武术。

8岁:仍然继续7岁的培养模式,只不过疲劳满了是去野外。疲劳满300以上了就去野外生活减疲劳,遇见乞丐、算命的都别给钱,疲劳只要低于300了就做家务,养育金够120了就要学武术。做家务让叛逆裸装下够1200或接近1200,比如1195时就别做家务了,其实如果叛逆接近1200了再做家务系统会有提示,会提示你再做会超出叛逆的上限,有提示了就别做家务了而去学武术即可,如果养育金不够学武术就连续去野外生活到8岁结束。

9岁:先穿上准备好的道德装,在道德够50条件下去太医院生活一次即可解锁煎*,解锁了煎*后脱下道德装(工作一旦解锁就会一直拥有此工作,现在换下道德装无妨的),换上准备好的气质装,看气质距离70还差多少然后用煎**钱学音律补足不够70的部分,学习1次获得的属*点在21-27之间随机,所以纯粹用学音律来搞气质70的话,那至少要学3次音律,如果装备上能凑够49点气质那*多学1次音律就够70了,现在学音律搞的气质在后面还会被减掉,所以现在尽量用装备凑,*好当然是70点气质全用装备凑,如有困难那就凑够49点气质也十分好了。气质装就可以作为孩子将来的常用装备(见攻略第六部分孩子装备)。气质70的准备工作做完了后用煎*打工*钱学武术,疲劳满300以上了去太医院生活减疲劳,如此循环直到9岁9个月第3次时连续去太医院生活减疲劳直到10岁。10岁的工作是1次*120点养育金,而9岁1次只*100点,10岁的生活1次减36点疲劳,9岁1次减32点,所以9岁的生活减疲劳效果和10岁差不多,而*养育金效果却明显逊于10岁,所以9岁末把疲劳减好,为10岁作准备。

10岁和11岁:这两年的工作和生活地点都是地府放一起说。10岁开始时在气质和名气都够70条件下去地府生活1次解锁引路,这两年先用引路打工*钱去皇宫生活到名气裸装下接近1200(比如1195)后继续学武术,疲劳满了去地府生活,如此循环直到12岁。(10岁末是不用连续生活减疲劳的,因为11岁的工作还是引路,一样的。11岁末也不必连续生活减疲劳,12岁还是引路)地府生活减名气加玩*,1点玩*扣20点评价,这些现在都勿理会。玩*以后可用版载任务免费洗到别的属*上变成属*点,玩*洗掉后评价就回来了,所以玩*其实是个好东西,关于版载洗玩*的方法和时机后面内容里有详细介绍。

12岁:先去黑市生活1次解锁小贩,但我们并不用小贩来打工*钱,小贩解锁了就放那,因为小贩减内力耐力名气,而内力耐力名气又都有了,且小贩*得只比引路多40点,那12岁用引路打工*钱学美术,注意这里说的是学美术,别习惯*动作还是在学武术。12岁疲劳满300以上了去黑市生活减疲劳,黑市减智力加玩*,但现在智力是0,属***是0不会被减成负的,加的玩*以后还可以用版载洗到别的属*上,就等于是白送的属*点。所以12岁就是用引路*钱学美术,疲劳满300了去黑市生活减疲劳,当12岁10个月的时候要连续去黑市生活减疲劳到13岁。

13岁:先去*场生活1次解锁**,女侠客要求做30次**,这30次**都要在13岁完成。现在连续做**直到疲劳满300以上旅游1次,旅游1次需要800W的DHB,但也可以用1000W的师贡旅游,所以平时一定要勤做5环、每天给掌门打工多攒师贡,这样养孩子就不用花钱了。旅游1次后再继续做**直到**的次数恰好够30次,然后连续去*场生活到14岁,遇见乞丐别给钱。现在身上有至少5700点养育金,别遇见乞丐不小心点了确定那就浪费了,14岁的跑堂会减道德,现在给乞丐钱搞的道德会在14岁被减空,白白浪费。

14岁到结局:先去青楼生活1次解锁青楼跑堂,然后连续用跑堂到疲劳满300以上旅游1次,再连续跑堂到疲劳满。攒足了养育金开始学习,并于疲劳满300以上时去青楼生活减疲劳撞乞丐给养育金换道德。先攒足钱再学习就是因为跑堂是减道德的,所以先把钱攒足再来学习和搞道德,这样就没机会减你道德的点,而14岁后在跑堂的*钱效率下搞道德是划算的。现在疲劳是满的,而多次的跑堂减了不少名气,那先去皇宫生活补名气到名气裸装下接近1200。后面的培养模式就是疲劳满300以上了就去青楼生活减疲劳撞乞丐给养育金换道德,疲劳只要低于300了就学习,至于学习的内容要先检查武术和美术的学习次数,点学习,把鼠标移近武术即显示已经学习了的次数,看距离30次差几次,然后补足剩下的次数到30次,要先让武术够30次,然后再让美术够30次,也就是要让内力比耐力高,现在脱掉装备内力一定是高于耐力的,现在如果遇见每月一次的版载任务一定要把握住机会把玩*洗到内力上,关于版载洗玩*:版载洗玩*是洗玩*到孩子裸装下属***的那个属*上,如果裸装**属*已经满1200会洗玩*到次高的属*上。版载任务杀和尚时要弄到“如法受持”这张经文,然后杀和尚结束后使用“法会因由”这张经文开单人任务,先给如法受持上墨制版,如果墨点不够可先随便吃张其他经文杀1次单人任务墨点够了就给如法上墨制版,然后印刷12张带上孩子去做单人任务就可以洗去孩子玩*到当前裸装**属*上,如果没有弄到如法那弄到“法身非相”或“威仪静寂”也可把如法搞出来。不要说,哎呀,这次运气不好没搞到如法受持这张经文,你不可以说这样的话,必须把如法搞出来,杀和尚的时候多和队友交流,杀完了和尚还可以组队杀BOSS,让队友吃如法,你吃威仪静寂,只要用心没有搞不到的。现在裸装**的应该是叛逆和名气,那开始洗玩*的时候玩*会被洗到叛逆和名气上,当叛逆和名气裸装都够1200后玩*就将被洗到内力上,女侠客是要求耐力**,为什么要把玩*洗到内力上呢?因为武术30次后解锁的高级学习内容骑术是加内力22、耐力2、气质2,而加的气质会在青楼生活中被减掉,但不用高级学习内容骑术来培养内力而用低级的武术的话显然又不划算,所以内力的点多用玩*洗出来,这样就划算了。当武术和美术都够30次了,相信也洗了不少玩*到内力上了,现在轮流学骑术和建筑到内力在穿上装备的情况下够999就别学骑术了,建筑要继续学,直到耐力在穿上装备的情况下够1200,内力够999耐力够1200后学诗文直到17岁9个月,在这个过程中疲劳满300以上了都要去青楼生活减疲劳撞乞丐给养育金换道德,到后来养育金用完了应该卖萌*钱,平时要多攒师贡,相信不会要你卖萌太多次的,两三次而已,遇到每月一次的版载都要积*的用版载洗玩*。当培养进行到17岁9个月时候有些事必须要了断下,现在距离结局只剩下9次操作了,女侠客要求耐力是各属***,但现在是叛逆、名气、耐力三个都是1200并列**,这不符合女侠客结局要求,女侠客要求耐力是**的**,现在伴读1次减下叛逆,再跑堂1次减下名气,现在就是耐力1200,叛逆1199,名气1199了,耐力成了**的**!当然装备上不可以有哪怕1点的名气或叛逆了,有叛逆名气的装备在出结局时千万别穿身上,但脱掉有名气和叛逆的装备不要影响耐力和内力的点,耐力必须是1200**的**,内力必须够999,这个就要你仔细把握好了,再有伴读减过叛逆、跑堂减过名气后不可以再洗玩*,否则玩*就又将被洗到叛逆和名气上而影响结局,结局前有未洗尽的玩*留到结局后再洗无妨的。减好了叛逆和名气,耐力是**的**了,内力也够999,剩下几次可以继续学诗文,疲劳满了还是去青楼生活减疲劳撞乞丐给养育金换道德。

结局:结局在17岁11个月第3次操作结束时产生,这时女侠客就养成了。届时务必要仔细检查各属*点,而且装备上所加的点在出结局时也是被计算在内的,所以带有叛逆名气的装备千万别穿身上,但脱掉带叛逆名气的装备又不可以影响耐力、内力的点,耐力一定要1200**,内力一定要够999。出结局时应是:耐力1200,是**的**,叛逆1199,名气1199或1198都没关系,反正是小于耐力的1200,内力要够999,然后智力和道德若干几百点无所谓的,气质是0或装备上加了点,**够30次,这就是女侠客了,符合上了。

四修行

结局后要先修行天资强化效果。每次修行需要消耗人物经验20W,每次修行的时间是10分钟,每修行1次需要消耗240点养育金,但修行可以共用其他兄弟姐妹的养育金,所以应多养打工孩子专门打工攒钱供大孩子结局后修行用,大孩子17岁时就要着手准备打工孩子了。打工孩子从0岁到12岁多就可以攒到15000的养育金,15000是上限,打工孩子用废了就送出家,然后再生重新来过。打工孩子的养法:打工孩子就是专门用来打工攒养育金的,所以无论打工孩子要什么都不给。用与年龄对应的打工内容进行打工*钱和用与年龄对应的生活内容生活减疲劳。0-6岁引导吃12个三字经。6岁:先做伴读直到6岁7个月,疲劳满300以上了用到访国子监减疲劳,6岁7个月时候做家务到叛逆够90,这是12岁打工解锁条件,再学音律到气质够70,再去皇宫生活到名气够70,气质和名气够70是10岁工作解锁条件,这时也快7岁了,要是没到7岁就连续去国子监生活减疲劳到7岁。这些解锁条件选在6岁完成是因为6岁*钱效率太低,不如早早把这些解锁条件准备好。7岁:先去海边生活1次解锁水手,然后7岁用水手*钱,疲劳满300以上了去海边生活减疲劳,遇见乞丐用身上的养育金给1次钱让道德够50,道德50是9岁打工解锁条件,当然有道德装更好,不用给乞丐钱了。8岁:先去野外生活1次解锁驿站,然后8岁用驿站*钱,野外减疲劳,遇见乞丐别给钱了。9岁:先去太医院生活1次解锁煎*,疲劳满300以上了去太医院。10岁和11岁:先去地府生活1次解锁引路,10岁和11岁都是用引路*钱去地府生活减疲劳。12岁:先去黑市生活1次解锁小贩,12岁用小贩*钱疲劳满了去黑市。到12岁末养育金就可以攒够15000,养育金15000是上限,这样打工孩子就养出来了。一般来说随着修行的进行打工孩子身上的养育金越来越少,这样也可以在养育金不够15000时继续打工攒钱,那就要着手准备13岁和14岁的打工解锁条件:13岁是内力够110,14岁是耐力够130,13岁和14岁的解锁条件不宜过早准备,因为12岁的打工正是减内力耐力的,你过早的准备了12岁的小贩又减掉了。孩子打工的解锁条件也可以用孩子装备凑,所以可以打工孩子和大孩子都搞一样的*别,大孩子当年用的道德装气质装都可以留着。女侠客的修行很简单的,有两个打工孩子就够用了。修行**格时有50%的几率出强化嗜血狂攻,当出了嗜血后孩子天资里的嗜血就被自动对应到第1格了,几率到10次强化嗜血就到了10级完美强化;修行第2格是搞强化金刚的,有1/11的几率出,当修行第2格时出了强化金刚,那孩子天资里的金刚就自动被对应到第2格了,如果你学的龙神那就修行强化龙神;第3格用于修行强化破甲,1/24的几率。所以孩子学天资时不需要注意顺序,修行时会自动对应上。

五结局后的培养

修行好了后的培养或不修行时候的培养:结局后每次操作耗时21小时,学习1次只给1点属*,皇宫生活弄名气、做家务搞叛逆也是1次1点,道德是1次3点,所以结局后培养效率很低,那些减属*的打工内容就不做了,也不卖萌了,太浪费,结局后用引路*钱去野外生活减疲劳撞乞丐给养育金弄道德,1次可以获得3点道德,或用引路*钱去学习舞宗骑建那些,疲劳满了去太医院生活减疲劳,1次学习只可获得1点属*点。之所以用引路*钱、用野外和太医院生活减疲劳是因为引路不减属*点,野外、太医院生活不减属*点也不加玩*,太医院能减32点疲劳遇不见乞丐,野外减28点疲劳能遇见乞丐,所以你本次生活时身上养育金够360就给去野外不够360就去太医院。推荐是在结局后搞道德和学习同时,结局后的操作是21小时每次,如果单纯学习的话,要用1天引路*钱,又要用1天来学习,打工和学习产生的疲劳又要1天生活来消除,也就是3天才学到1点属*;如果单纯搞道德的话,要引路3次*360点养育金才够给乞丐,这就要3天,产生的疲劳要2次野外生活消除并撞乞丐给养育金去换道德,那又要2天,即5天搞3点道德,所以搞道德的效率比学习要高,但野外撞见乞丐的几率不会很大,可能出现养育金很多却没遇见乞丐,那就可以在养育金较多时顺便学习下。结局后的培养、洗玩*、更换孩子装备这些操作带来属*点的变化只会改变评价不会改变已经达成的结局。比如结局前有未洗尽的玩*怕影响结局不敢洗,那结局后洗无妨的,结局前有加叛逆名气的装备在出结局时不敢穿,结局后穿没有关系的,当然名气和叛逆已经够1200了装备上再带名气和叛逆那就是浪费了没必要。

六孩子装备

2级孩子装备*价比**,但2级童装也分两种,要买属*多的那种,女孩子装备:帽子凤钗、衣服丝绸长裙、鞋子云鞋、武器道德经或越女剑或红木山水筝。因为气内耐智是*难培养的属*所以孩子装备以集中在气内耐智上为优,又因为叛逆和名气靠培养和版载洗玩*就已经够1200了,所以装备上不可以再有叛逆和名气。如果是新区物价贵那就用2级童装,如果是老区物价便宜就买3级童装。由于女侠客自始至终都没有培养过气质,气质是0,有一项属*是0对拉低评价的负面作用非常大,所以女侠客的装备以加气质多的为优,其实用于解锁10岁工作的气质装就是非常好的女侠客常用装备。

七亲密和孝心

新养育里亲密孝心很难获得,现在增加了养育**获得亲密孝心的几率了,所以要抓住突发**搞亲密孝心,一个是培养过程中的突发**有几率给亲密孝心,另外结局后的修行也是有几率给亲密孝心的。提问大话精灵并输入关键词:小糖果,查询系统每个发糖果的节日,领了后**两小时即可获得一个小糖果。每周可买1本孝经给孩子看,+1的就可以了,只要坚持每周都买。再有就是带孩子做心*任务搞亲密孝心,心*任务是孩子亲密孝心的主要来源。可在游戏里提问大话精灵输入关键词:心*任务。其实每周坚持做心*任务搞亲密孝心才是养孩子*重要的事!因为孩子养得再好没亲密孝心也是白搭,孩子不叫再好也没用。

至此,女侠客攻略就全部结束了,预祝您养出称心如意的孩子。

“嘿!看我女侠客的嗜血狂攻!”攻略原创圈圈号:1392300150,不当之处敬请斧正!

二、大话西游2:我想让孩子学习技能,应该怎么样培养

请耐心的看完以下内容,也许很长,但是对你有帮助.

这是本人原创作品,如果有不理解的地方,欢迎到天界的广寒玉桂当面咨询ID6340147

首先,孩子的技能不受孩子职业和*别的影响,就是说,你孩子学了秒六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属*相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业是根本不影响孩子技能效果的.

孩子的*别,完全取决于自己的爱好,即你喜欢哪个造型.或者可以根据你们服务器投放的装备来选择.这个意思是说,假如你们服务器投放的男装多,自然男装就会相对比较便宜些,选择男孩就会比较省钱.这是从经济方面考虑.

有一点,男孩可以学兵法,武器用扇子,但是不能学剑舞.女孩可以学剑舞但是不能学兵法,而大多数服务器对高级扇子的投放量很小,所以选择学习兵法的也相对少了很多.

金丹和琼浆的区别是金丹是高级技能,琼浆是低级技能,高级技能出法的几率和效果要比低级技能(即琼浆)好很多.宝宝完全可以直接学习高级技能.而桃子的技能则是随机的,即所有的技能里随机选择

拿琴和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属*则不同.学琴的,一般要求气质高(*终属*气质630+悟*150+内力200+智力50+耐力50+),学剑的要求内力高(*终属*气质200+悟*150+内力630+智力50+耐力50+),学兵法的要求耐力高(*终属*气质50+悟*150+内力50+智力200+耐力6300+),学书画的要求智力高(*终属*气质50+悟*150+内力50+智力630+耐力200+)

宝宝*多可以学习三个天资,但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB.一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,*好是高级天资,因为低级天资的几率和效果```实在是不敢让人恭维#14

在了解了以上情况后,我们开始培养孩子了.

刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,都是一个)将来孩子打算学琴,就以玉佩为主,将来打算学剑,就以百年雪莲为主,将来打算学书画,就以鬼谷子为主,将来打算学兵法的话,我就不知道喂什么了,因为我没研究过学兵法的孩子....

等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼。修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天

过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备220+个学习物品.选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了.在*上面有提到的.

入门知识就是这些了,还有什么不懂的可以上大话上找我,我会再给你做详细的解答的.养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉

三、大话西游2孩子培养问题

婴儿期*别的分辨:

蓝色襁褓的是男宝宝,红色襁褓的是女宝宝。

*重要之前提:

男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。

成长阶段:

宝宝的培养按真实时间计算(不是**时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。

宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。

婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属*点,可通过使用引导物品分配。)

儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属*点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)

青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属*点和5点职业属*点,通过去拜师学习引导职业属*点,通过去善财童子那修炼分配基本属*点。)

成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属*点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。

成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属*点。虽然成年期的宝宝职业技能和属*点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。

宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个*随机分配。

属*点、职业、职业评价与天资的关联:

职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。

属*点分为基本属*点和职业技能点。

基本属*点:是指宝宝的气质、悟*、智力、耐力、内力这5项基本属*点。

职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项(目前是**属*)与职业相对应的职业技能点。基本属*点与职业的关联程度:点此处看大图收藏本页以上为**主页公布的数据。(其实比例一下,都是1:1:3:4:12的比例。)想宝宝学哪个职业,就对照该比例培养属*。

职业评价:所学职业所获得的评价。当然是对应属*点培养好了,职业评价就相对较高。画

主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)

主要修炼属*:智力、耐力

拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}

学习道具:诗经

详细说明:

学书画的属*比例是,气质:悟*:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟*:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟*+3智力+1耐力。鬼谷子所引导属*与学书画所需属*比例*为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟*+3智力的六韬三略,或是+3悟*+2智力的三字经。

而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟*。一些注意事项:

天资的替换:

天资的替换是随机的,也就是说有可能吃了一个天资物品获得了自己想要的天资,再吃一个天资物品却把上一次吃的那个天资给替换了。传言中:琼浆玉液对应天资1、猕猴桃对应天资2、金丹对应天资3,这个观点是完全错误的。天资的替换是完全随机的。

青年期生日:

青年期已经不需要再吃引导物品了,但青年期的生日还是吃引导物品。不加引导物品所显示的5点属*,只增加5点亲密和2点额外随机属*。另外,青年期生日使用过的引导物品不会消失,物品还在,但生日效果给的。

亲密和孝心:

在职业评价的基础上影响宝宝技能几率,是乘积的关系。

温饱:

相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。

玩*:

玩*的点数原本是分配宝宝基本属*点和职业技能点的。一旦玩*点多了,其他点就相应少了,职业评价也就低了,既而影响技能几率。

只要做好每个时期的喂养、修炼、学习,就不会有任何玩*。但,在宝宝转型的那一天是会放假自己去玩的:婴儿期过度儿童期、儿童期过度青年期、青年期过度成年期。系统会自动让宝宝放假出去玩,所以这3天的属*点是随机分配的,就有可能分配到玩*上。(PP注:一般来说2点玩*是正常的)

叛逆:

不会直接影响宝宝职业评价。只是,叛逆太高的话宝宝会离家出走。放心,不是永远不回归了。离家几天就回来了,而那几天就没法喂养修炼或是学习了。所以就有很大几率分配到玩*上,影响其他点数分配。点此处看大图收藏本页

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