殖民计划 游戏“殖民计划”的一些发展问题
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下殖民计划的问题,以及和游戏“殖民计划”的一些发展问题的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、游戏“殖民计划”的一些发展问题
我也是*近开始重新玩的
首先在**关时,不知道你怎么玩的,反正我是将近到限制时间才过的,主要是为了多多研究,这个很重要的
如果你在**关已经把科技整的比较高了,几个重要的都研究出来的[记住*开始要研究研究所的等级]那第二关就是玩菜了,很简单了
如果你不想重新玩**关的话,要通第二关就得好好重新发展了,开始建两个航空**的那个,航空船来时拆一个,拆了再建,这样就保证你随时可以**,好处大大的,至少仓库钱就省了
开始一定要迅速发展经济,*限负债法,一般*开始发展金属比较好,那个便宜而且回收快,然后油矿铀矿快快的建,水,电其他的那些够用就行了,一般我都不**那些东西的
军事上消耗钱消耗的很厉害,所以一般要囤积点钱再全线开工,不过炮台那些要早建,*好把电脑围起来,火箭车比较厉害,多建这个,把地方炮台先打掉,就好灭了
还有种玩法,就是*差价,其实每个月那些矿石的价格都不同的,所以你可以收集便宜的到贵的月份然后卖掉,这样也可以*钱
你人口增长缓慢大概是因为你的环境指数比较低,就是左边**个指数,如果你都是健康的发展那个指数不会低的,一般高于8就可以拿勋章了
二、经典DOS游戏殖民计划1里有哪些任务勋章完成各要什么条件
里面有几个数值,平常玩家不注意的。
**个,是环境指数,在屏幕的*左上角部位,是个星球下面的数值,*大9,*小1.
要保证有足够的住宅区,商业区,医疗区,跟不卖电,水,氧气,食物才行。
数值才不下降,大概保持到7或者8以上过关后给政治勋章。游戏中后期不要卖,四种生存资源。住宅区问题,可以一边盖一边拆。如**关不想快速过关想**下科技,又不想环境指数下降怎么办,默认不盖住宅区能住200人,不科研的话住宅区能住800人,盖6座住宅区,人口*多能住5800人,等人口一超过5000人就拆除一个住宅区,再放一个,这样的话环境指数不降。知道敲门了没关拿政治勋章轻而易举。
报表里面有个看科技的数值的,科技级别大概要到8级以上,具体数值多少我不太记得了。但每个科技都是有科研数值的,尽量先科研那些天数少的跟科研数值高的。以后没关任务结束都给科研勋章。**关有低级的几率拿到这个勋章。不能说**拿不到,因为军事情报中心偷得科技也加科研数值。有运气超好的,每次都偷高科研数值的科技,并且军事情报中心的任务天数不是固定的,有一定几率*少天数偷到。如果能做到,有可能拿到科技勋章。
军事勋章楼主知道怎么拿了,快速任务勋章则是要再任务规定的时间的一半完成任务。
总共每关能拿4个勋章。**关科技勋章不好拿,如果**关研究科技的话快速勋章又拿不到。
能玩2900分,科研越到后面研究的话分好像越高。不用BUG的情况下。不修改,不除役,不拆航空站。
贸易科技,没听说过。有什么特殊作用么?
环境指数我很注意阿,我甚至开始都没有缺氧水食从来没掉过低于5,从一开始升上去就保持在10或9的。我没那么嫩屏幕任何个数值都是有意义的这点我知道。不是卖的问题够使用就可以。你看储备量有个需求量的。你说的不可靠。
可靠不可靠要靠事实来说,保持水,电,食物,跟氧气的一定存量是一方面,但**不能卖,这个你可以试验一下,这里争论没意思。让事实说话,看到底是我说的不可靠是真的,还是楼主的想象是真的。
2,你说的8星我不知道怎么来的,**就5星。我貌似模糊记得看过别人有8星的但是实在没概念到底怎么来的,*多就5星,难道是5星后才开始军事偷了以后就是6星?貌似不这样计算方法吧。
报表,我说的报表没听过么?在任务说明,个人资料那块,屏幕的右下角。没看过报表?科技等级在里面显示,里面能看到科研点数,跟科研等级。**10级,够了就给科研勋章。楼主先搞清楚情况在说,好吧。
3,贸易我亲眼看过一个我同学拿过,叫做啥贸易成就卓越,好像他修了几个航空站吧。买卖做的好。貌似你也不能从技术层面上比如直接去看文件看到他的达成条件,还有你自己玩也不能确认到底有几种勋章因为你都认为只能*多拿4个实质上我记得可以排2排的勋章。
如果是光谱出的殖民计划1代,可以很负责的跟你说没有这个勋章,我试过把所有建筑全做满,当然包括航空站,当然要是我做的航空站做到上限还拿不到你说的所谓贸易勋章,我没办法。勋章单关**是4个,总数*多16个,盒子*多能放下13个。勋章数是死的,楼主可以玩玩试试就知道了。不要老是想象,如果楼主真的看过我只能说要么,楼主是**的,要么就是在梦里,要么就是不是光谱出的殖民计划,楼主见得跟玩的跟我们玩的不是一个游戏。
虽然你的回答有一定参考价值,但是细节上还是没有解决任何一个勋章的细节问题。因为你的方法都很不确定的。要不你给我说说分数怎么算的也好。也算学了点量化的指标。科技后面研究拿你前面打的就慢了。任务1时关键这枚什么好争论的,任务1打过了后面都很容易了
*后再说一次,楼主什么都不试,也没看清楚,全凭自己的想象,勋章拿法我说的很准确,没什么不确定。楼主自己的想法没必要强套到我头上,我是来解决问题的不是来争论的。
先说一下,你说的*后的分数问题,这个我不知道具体的公式,我**能确定的是你科研越靠后科研分数越高,就是说你前三关不科研的话,*后一关科研能拿2900分以上。要不你**关就科研完的话大概能拿2300分,这个可能是电脑认为,后科研难度大所以给的分数多,这个不确定,但越靠后科研*后分数越高,是毋庸置疑的。
4个勋章,我总结的说一下。
政治勋章,保持环境指数在8以上过关。(要点,不能卖水,电,氧气,食物4项资源,楼主不信的话可以试验一下,没必要说我的不可信。这不是我一个人的结论,有充足的食物,氧气,水,电4项资源,有充足的住宅区,医疗区,商业区)
快速勋章,在任务规定的时间内的一半完成任务即可获得。
军事勋章,摧毁对方行政中心即拿。
科研勋章,报表里科研够8级即拿。
只有4个勋章。
*后说下,我是个殖民计划爱好者,算不上高手,回答问题不是为了拿分,而是为了结局楼主的各种问题,如果楼主说的问题我不知道怎么办,或者不清楚,我根本不会回答。回答是为了帮忙,而不是制造问题。
希望楼主在下次指责别人,或批评别人之前,先看清楚答案,再试验过后再说,别一看答案跟自己的想法有区别就开始指责。
希望楼主游戏愉快。
三、殖民计划的简介:
中文名:殖民计划
殖民计划开发制作:光谱资讯
代理发行:光谱资讯
上市时间:1996
游戏类型:策略
操作系统:DOS
配置要求:只要你的机子能够运行windows就可以顺畅地运行这个游戏了。
游戏容量:10MB
殖民计划”又叫“移民计划”,是台湾光谱公司推出的集模拟建设、经营、战斗为一体的游戏。游戏中有二十种以上的建筑,十种战斗单位,七种自然资源。“殖民计划”中玩家还可控制情报人员进行活动,如:制造**、窃取科技等
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