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寻仙职业 寻仙什么职业比较好玩

发布时间:2024-09-20 20:56:43来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于寻仙职业,以及寻仙什么职业比较好玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、关于寻仙职业选择。

先和你介绍下寻仙的职业

金刚:**不错防御高血厚防御高打怪练级比较轻松而且省钱不用怎么买*而且是FB不可缺少的职业很吃香PK非常厉害 50多的金刚满怒一套连击可以晕到死哦

罗杀:不怎么*悉练的人非常少前期不好练级个方面不如金刚不过后期好象挺厉害

电法:练级速度快练级必带职业组队练级非常好组缺点..PK比较疲软..血少A怪容易死练级废蓝..

火法:单体**高 55级的火法火愤投林暴1500多..几乎可以秒一些法系职业了是个非常不错的DPS

幽明:技能比较全能打能加有暗影形态加40的法伤效果也可以群刷打怪有DOT和恐惧技能还能绑灵魂石有点像WOW的SS和AM的组合

天君:典型的奶妈加血能力不用说了*强的是个强力奶妈组队下FB不可少的职业

驭剑:进战DPS职业**强后期布衣的天敌..直接一套秒死..**强好象打不过金刚...

奇门:能召唤宠物有加血和战斗复活技能不过**不是很强有个加30%防御的技能很不错到处都见奇门挂机刷怪...

本人玩了2年,是掌电法师83级别,个人推荐你如下考虑

如果您喜欢主动*高,操作也不错可以考虑玩金刚做MT,操作不错可以玩罗刹金刚,现阶段PK不错哦!

法师类的升级比较快。祝你游戏愉快

二、寻仙什么职业好

金刚力士战场上披荆斩棘的勇士,战斗中永往无前的先锋,《寻仙》中的金刚力士,无疑是*令人**的近战职业之一。唤金刚为坐骑,以巨山作法宝,招招都是泰山压顶的重量级**,拥有出众的吸引仇恨能力和铜墙铁壁般的抗击打能力。罗刹力士相比金刚力士天生神力,**的控制力和爆发力是罗刹力士区别于兄弟职业的***特色。罗刹力士拥有画满各种神怪精灵的咒法画轴,通过使用画筒卷轴来驱役小鬼、召唤神灵,进行中近程**。道法高深者,更能召唤钟馗协助作战。控火法师造成单体伤害并带有燃烧效果的火鸦术,可呈扇面状击退多人的葫芦喷火术,可自动追踪并爆炸的火猴术,将目标吸入葫芦的收人术,均显出火葫芦法师**的法系血统。“三昧真火·凝聚”与“三昧真火·**”两个技能蓄力到顶峰时,火葫芦法师则更加充满威慑力。掌电法师与火葫芦法师相比,操纵上古**“八卦镜”的掌电法师*强劲的不是单打独斗,而是以一挑众。利用手中法宝施法于自己产生静电,排斥敌人近身**的同时放射雷电,或是召唤天神雷公进行群体**,其画面震撼力和伤害力丝毫不逊于火葫芦法师。这面镜子还可以将自己虚化,免受一切伤害;照地点,利用镜子自由穿梭不同空间。天君符咒师以幡旗作为法宝,更有驱役神仙本事,是高端战斗中不可或缺的职业。强悍的**能力在整个寻仙世界无出其右,招魂术和返魂术更可在*危急的时刻力挽狂澜。那些修炼到一定级数的天君系符咒师,还可以召唤多位**神仙同时降临战场。幽冥符咒师手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,是幽冥系符咒师的典型形象。擅长远程法术,在战斗中的控制能力和杀伤力不容小觑。挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂**,让幽冥符咒师成为《寻仙》*神秘*人的职业。奇门游侠中国古书中记载“奇”、“门”、“遁甲”三**门各有所长,学成出师的奇门游侠,也几乎个个无所不能。利用其专用法宝“签筒”,施其法术之“奇门术·丁签”、“奇门术·甲签”、“奇门术·**签”分别召唤出具有**战斗力的“签兵”、“签将”、“签王”代主人进攻。这是“奇”的一面,“门”和“遁甲”系分别偏重辅助和生存。

三、寻仙什么职业比较好玩

一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。

否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

尽管寻仙职业不平衡。

建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没**,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,**一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--

天君我想说,天君*近也**了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--

控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。

掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,**回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,**看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--

我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系**,各种石头力量,**,会心啥的堆得不像话···

其实也没啥,各有各的优点

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