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男气功pk加点 DNF中男气功PK加点

发布时间:2024-09-20 20:57:18来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对男气功pk加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于男气功pk加点以及DNF中男气功PK加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、男气功pk怎么玩,怎么加点

先说气功类:念气波满,出强制,风之气息满,念气罩满,分身9,碎爆1,狮子吼满,螺旋满,念气环绕加11(配合项链到12)龙加1,龙虎加1,光兵什么的前置就不说了,散打类:上勾拳满出强制,下踢1,鹰踏5,旋风腿1,狂暴类:蹲伏想加就加吧,用的好是神技,通用类:后跳出强制,受身1,偷师类:蹦拳或者折颈加1,加1就够了,加多SP不够,一个用来起手,一个用来连招,对了还有背摔加5出强制,敌人倒地后用来扯

下面是争议的技:雷霆背摔,PK的话加满很可观,就是SP消耗太大,本人是加了1;钢筋铁骨,气功本身就布甲,纯PK强烈建议加满,但是如果你有高强化装备完全可以无视,远古记忆和魔法暴击二者选一把,个人强烈推荐魔法暴击,因为PK场不可能给你时间上一个BUFF类技能,气功的BUFF又多,加远古浪费时间

PS:如果楼主的武器在

12以上的话那么就加满龙虎吧,那招在高强化武器配合下十分霸道

这是本人PK点:感觉可以,一般旋风或者蹦拳起手,背摔结束后下踢之后碎爆围人,错位狮子吼晕人,念气波感电后加螺旋~如果顺利的话基本秒人,龙虎还有雷龙是用来拖CD的,至于觉醒如果纯PK的话旧可以放弃了,虽然觉醒的被动不错,加满了PK场里面好像20秒开次花,但是因为这个技能和风之气息冲突,所以本人放弃了,LZ喜欢的话可以加满

二、DNF给个男气功纯PK加点法,要全 .

-------【体术】---------------------

膝击,等级:5

强制-膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用)

钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血)

金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点)

折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身)

强化-钢筋铁骨,等级:1

-------【念气】---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30(使用频率高,感电效果好,距离短单范围大)

念之奥义,等级:9(被动觉醒,神技)

强制-念气波,等级:1(连招用)

雷霆膝击,等级:26(这个你也可以自己取舍,PK的话你要记住,你不只是组队,要有单挑,这招单挑很好很强大)

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16(配合猫拳嘛,组队配合队友)

念气环绕,等级:26

念气环绕,御等级:5

分身,等级:9(不用点满,幻爆前置就足够了)

念气罩,等级:10(满级CD短,PK时间是很重要的)

强制-念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:21(又一神技--不解释,自己研究)

强制-念气环绕:袭,等级:1

幻影爆碎,等级:1(PK牵制,卡位,压起身)

念兽:龙虎啸,等级:21(猫拳,招牌呢)

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:5(满,伤害很可观,范围很大)

强制-狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:16(不用解释吧,PK一个膝撞倒地--瓦擦)

强制-螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:1(施放长,无霸体易打断,范围小,点**拖CD吧,组队混招也行)

强化-念气波,等级:3

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:10

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

瞬步,等级:1(好技能,用处多多)

旋风腿,等级:1(拉人的)

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1(跑路等用)

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10(堆魔爆)

体力之源,等级:3(这些TP点你可以自己研究,没多大差)

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属***精通,等级:3

三、DNF中男气功PK加点

1膝击5出强制这个全世界都没异议的

2钢筋铁骨满加防御是次要的,加血才是重点

3分身满再加1级幻爆这个技能用来占地盘很牛叉,在图中间放可以很好控制对方跑位

4念气波30出强制和蓄气炮有相当的一部分人都是加10的,原因我不太清楚,但是我觉得男气功的蓄气炮在PKC里面是一个比较频繁的**手段,为什么不满呢?而且**才15SP,很实惠

5烈日光辉5狮子吼前置

6雷霆膝击1可能有人点满的,点满了坏处不多,就两个,**个坏处一个是电一下都差不多出保护了,很难连招,连不了技能的CD就拖不到,拖不到更加连不了,第二个坏处就是SP消耗大

7风之气息满刷图都要加满,别说速度那么重要的PKC

8念气环绕满加防御和**,没有不加满的气功

9念气罩满出强制不为别的,就是为了*短的技能CD

10念气环绕袭满出强制基本其他职业*怕男气功的就是这个技能了

11念气环绕御1 PKC中不适合加满,因为SP太吃紧,但是加一点还是很必要的,特别是遇到僵局,大家都剩几十血的时候,开了御就冲过去找胜利吧

12念兽龙虎啸(猫拳)满这个技能有什么好?改普通**方式为气功*擅长的魔法**,加移动速度,加**范围,减所受伤害,怎么?要满不?

13狮子吼满出强制男气功有一套连**的本事就是因为狮子吼,如果不满的话晕不了满级的坏蛋

14螺旋念气场满出强制你一套能不能连**就看你怎么用这个技能和狮子吼了

15猛虎震地1(或者满)这个技能真的又爱又恨的,满级的猛虎**真的很猛,但是其发招速度实在太慢了,发招过程也没有霸体,而且这个技能的**范围根本就不像是45大技,推荐在尊场打的时候就加满吧,男气功在没有强化效果的时候**输出其实是不太够的,抓到人了就空连两次后踢浮空后直接出手,这样才能体现这个技能的优势

16念之奥义满魔法暴击和减魔防都是间接提高**的方式,没理由不满

17后踢满连招必须满

18鹰踏5旋风腿前置技能

19旋风腿1男气功一半的起手靠这个技能,但是高级也没用,1级够用就行了

20瞬步1男格斗相对女格斗来说的一个有很大的优势的技能

21魔法暴击满暴击对男气功来说很重要

22受身蹲伏1 DNF每一位没忘记的勇士都会点

23不屈意志满或不加满了的好处大家都知道,不加的话主要是SP的原因,还有男气功的**特点决定了装备等级相仿的对手不会敢随便前来挑衅的

下面是偷学的技能,按照自己的实际情况

23折颈1这个技能的话就看个人习惯吧,觉得自己需要的就加**,

24肘击10这个技能很少男气功会加的,但是要加的话就一定要满,要不白白浪费SP

按照上面的来加的话SP是不够的,楼主从肘击、猛虎和不屈三个当中取舍,主要看自己的习惯,本人选了肘击,不选猛虎的原因上面已经说了,至于不屈的话,本人用了一段时间的不屈,发现感觉男气功被对手碰的机会不多,不屈很少用得上,而肘击的话**发起速度快,对方百分百是反应不过来的,除非对方在你肘击前发起**,要不基本碰到了都能起手连一套了,特别是遇到法师类的职业,没这个根本起不了手,人家猥琐都猥琐到你死。有人可能会问金刚碎为什么不加,我也曾经加满过金刚碎,发现每用三次金刚碎,有一次会把对手砸起来的,有一次是砸空的,还有一次就是被反抓的,后来果断洗了,楼主喜欢的话就加满来试试。

纯锋哥手打,要是有人复制本贴的话一定要把名字复制上

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