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炉石传说英雄难度 炉石传说冒险模式英雄难度怎么打

发布时间:2024-09-23 09:03:22来源:网络转载

大家好,如果您还对炉石传说英雄难度不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享炉石传说英雄难度的知识,包括炉石传说冒险模式英雄难度怎么打的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、炉石传说冒险模式哪几关比较难

炉石传说冒险模式可是说是很有挑战*的,目前已经推出的关卡也有很多,其中不少关卡都难坏了很多的玩家,简直是让他们觉得非常的**,这样的关卡也是有排名的喔,那么,炉石传说冒险模式哪几关比较难?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说难度简直坑爹关卡排名介绍。

炉石传说冒险模式英雄难度**关卡排名分析

*近几天心血来潮把所有的冒险英雄模式过了一遍,包括以前过了的和没过的,我卡还比较全,所以是假设什么卡都有的条件下用*优的卡组难度(网上的攻略的一部分关卡的卡组不是很靠谱)。

整体难度感觉纳克萨玛斯>黑石山>>探险者≥卡拉赞,新冒险没有英雄模式。

以目前所有狂野卡池去通关为基准,以前没有很多新牌(另一方面也有一些卡以前还没被削弱过),虽然可能对老冒险不公平,即使这样,我认为纳克萨玛斯仍然是*难冒险。

以下均属于个人观点!谢谢!

***1

黑石山*后一层H2炼金师马洛拉克。技能:被动,使所有随从**力生命值互换,BOSS的还会+2/+2。这个BOSS难在随从过大,而且铺得快,压力很大,*难的地方在于众所周知冒险肯定起手要刷手牌的,刷到完美的手牌的概率是不大的,在此基础上,这个BOSS有个丧心病狂的设定,差不多百分之八十以上开始后会触发与奈法利安的对话然后1费跳币法术三个3/3冲锋,导致只能重开。网上流传的快攻鱼人术依靠鱼人铺场互相BUFF很不靠谱,对自己排序和BOSS排序要求都很高,基本上是哪一费必须出某张牌,BOSS还要卡手,而且自己血量压力**;嘲讽融核术当时要比鱼人术好一点点,现在还不如鱼人术。我是用各种沉默群驱加上BUFF自己随从的牧师过的,还是要求BOSS要比较卡手自己要胡才能过。

***2

NAXX冰龙萨菲隆。技能:被动,消灭玩家所有未被冰冻的随从。BOSS给的场面和血线压力也很大,一般用无限火球法或者四个大表弟的法师一轮OTK,对自己牌序和BOSS牌序要求都*高,很看运气,刷了起手打很久,运气很好才能过。

***3

探险者的骨龙海克斯。技能:被动,0费回合开始时获得一张随机牌,费用为0。这个技能看起来比很多BOSS的技能弱,打起来要**,首先会导致铺得快,大怪几率不小,BOSS有先祖之魂,加兹瑞拉,冰法等基本是控不住场的,破冰太快。我用星界德二费**星界天胡了可能十次一次没打过,*后是用针对的爆牌贼打过的,BOSS满手牌技能就相当于没用了,大怪回手也不是0费了,但是仍然需要运气好,BOSS前期拿的牌不能太好不然会死很快,自己进入爆牌节奏也要早。

***4

黑石山多彩狗克洛玛古斯。技能:0费,BOSS回合结束时会往玩家手里面给一张4费的DEBUFF牌。弃牌术是不太靠谱的,弃牌是随机的,相当于手牌又要好弃的还得好,而且场面也不容易打过BOSS。我是用针对改了的心火牧打过的。

其他的主要是NAXX和黑石山有些也比较难,但是现在卡池比较深,多针对下在天胡起手的情况下多打几次基本都能过。

二、炉石传说斯卡瓦什酋长英雄难度

难度还是非常大的。

1、斯卡瓦什酋长的英雄技能虽然会很大程度上影响我们的出牌节奏,但对于骑士来说似乎不是那么大,因为在炉石传说中圣骑的卡组一般法术和随从分布都比较均匀,且质量都比较**,因此只要脸不太黑,拿下老一还是比较轻松的。

2、起手留牌起手找末日,找不到好退了重来,因为英雄模式下BOSS场上2个*居人还是比较麻烦的,解不掉的话前期会被蹭掉很多血。然后就是找低费随从和法术,前期该上随从上随从,该用法术用法术,总之控制住场面就可以了,只要拖到后期大哥们一登场BOSS根本没有反手的能力。

三、炉石传说冒险模式英雄难度怎么打

英雄模式英雄技能:0费,随机使2名随从回到所有者的手牌中。

BOSS随从:

战开始时,BOSS就在场上拥有2名“鬼灵爬行者”。

另外拥有"结网蛛"、“鬼灵骑士”、“蛛魔之卵”、“岩肤石像鬼”、“纳克萨玛斯之影”、“鬼灵爬行者”、“阿努巴尔伏击者”、“淤泥喷射者”、“帝王眼镜蛇”、“酸*软泥怪”、“幼龙鹰”各两张。

BOSS法术:

有两张“喷*”:消灭一个随从。

**种打法:用的是圣骑,由于boss开始就有怪。而我们又很难铺场,所以很难建立优势,难点就在这里,况且boss后面还有很多非常恶心的怪物登场,再加上他的被动基本没有还手之力。

这样看下来,我们就只能靠战吼仆从来赖死迈克纳斯了。接下来上卡组

条件允许的话,再换上一个火车王也可以,不过既然是打boss只要过了就行,是不是土豪卡组都没区别。

主要思路就是前期一定要把两个小蜘蛛快速解决,boss还会上恐狼先锋,要解决了,让他铺满场11,不是11的就用谦逊或者奥尔多变成1**,然后利用战吼和法术回血,打他脸,这样无限循环一直莱斯boss。

这样就压制住了boss的大怪,压制了它的输出能力。为什么不用更多的怪放在卡组中呢?为什么不放更强的呢?因为我们的牌除了法术牌能进入墓地之外其余的基本永远在手上,如果不能进入墓地,迟早我们要撕掉手牌,万一我们的回血手段被撕掉了那么就输定了这点事一定要注意的。

第二种打法:用的是猎人,也可以吊打英雄模式的迈克纳斯。

思路还是基本不变,有火车王*好也能换进去,前期速度解决两只小蜘蛛,让他场上的怪都是11*好,如果三回合之内不能让他满场11尽量上冰冻陷阱。

**部分有两个1:灯塔满场之后上弓然后通过陷进来不断输出,切记要等他满场,要不然boss手上有无限个软泥怪等着你。。。真的是无限个。。毕竟人家是npa不讲道理的。 2:对面满场我们放狗加土狼,只要弹不走我们的土狼一回合的输出也是很高的。

再加上杀戮命令还有被动,妥妥的搞定boss。

打麦克纳斯的技巧就这么多啦,让他满场小怪,不给他输出,然后想办法输出。就能赖斯恶心的迈克纳斯啦。

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