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圣教军 圣骑士,圣堂武士和圣教军之间的区别

发布时间:2024-09-23 09:57:45来源:网络转载

大家好,如果您还对圣教军不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享圣教军的知识,包括圣骑士,圣堂武士和圣教军之间的区别的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、圣骑士,圣堂武士和圣教军之间的区别

圣堂武士教团的许多背景仍然是一个谜,有许多关于其成立和目的的流言。虽然圣堂武士自称为圣光而战并寻求清扫庇护所的恶魔腐化,他们并没有在撒卡兰姆教堂的认可,而圣骑士和圣教军均来自撒卡兰姆。实际上,圣教军从已经被腐化和陨落的圣骑士教团中脱颖而出,他们认为自己是全新的,纯洁的信仰守卫者。

至于圣骑士和圣教军:很久之前,圣骑士在拉基斯的号召之下发动了向西方的远征,这次历史*的远征*终停留在了维斯特玛境内。同时,圣教军——一群由其他撒卡兰姆**带领的精英战士——则前往了东方执行一项秘密任务,去寻找净化墨菲斯托污染他们信仰的方法。和圣骑士不同,圣教军从未被腐化过,他们在旅途的征战之中习得了新的技术和天赋。

换一种方法来说,你可以认为圣教军是“精英中的精英”。他们的狂热程度到达了一个新的层次,他们从无法动摇的信念中获得安慰和力量。他们**的目标是为了拯救他们的信仰,任何阻拦他们达成这一目标的障碍都要被排除。然而,圣骑士则开始在城镇安顿起来——解决**,皈依新的追随者,烧死魔女——然后,圣教军则完全不会这样招摇,他们悄声地进入村落,询问少量的问题,物资补给,然后离开,除了那些早起的村民会觉得有些困惑之外什么也没留下。(一个形象代入的话,如果圣教军在宇宙,那么他大概就是《异形2》里的希克斯。经验丰富,在地面上时很随和,但不会到处惹事。)

更多关于圣教军意愿的细节,你自然可以在《死神之镰》(而且从**幕到第五幕)中找到。当然,如果你希望挖掘更多的剧情和内容,你可以关注一下《泰瑞尔之书》。你可以期待找到一些各个教团的有趣的历史*记载,其中包括了圣教军。

二、开拓者正义之怒圣教军模式详解攻略

开拓者正义之怒圣教军模式是游戏中的主要玩法之一,圣教军模式怎么打?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣教军模式详解攻略

英雄**模式的主要难点在第二章和第三章,到了第五章回归后,既没有时间限制,钱和物资也都很充沛,打赢已经没有难度了.

在第二章,需要在一月内打到眷泽才有高评价,如果不坐着过时间等招兵,实际只有2到3周.所以在第二章能拿到的部队数量是*其有限的,而且绝大部分兵力是章节开始时就给了.

如果你打了一场败仗,或者有重大消耗的胜仗,意味着你第二章的圣教军模式基本已经没了.

所以当你需要完美评价时,其实要求的是仗仗无损,完美评价是个老手的英雄**模式.

对于当年hero3*其困难模式打习惯的人来说没有难度,只要法师开局,随便吊打对手.但对于新手来说就很不友好.因为圣教军模式和6人小队模式穿插,导致败仗的后果要5个甚至10个小时后才能被发现,到那个时间点非完美主义者已经不太会考虑LOAD5小时前的档只为了打赢一场圣教军战斗.

英雄**战斗的核心是滚雪球,即每一张战斗无损胜利.

因为总兵力是有限的,每赢一场若自身有损失,那么下次战斗的部队数量就会变少,战斗难度会加大.反之若无损胜利,下场战斗的难度就会变小,然后滚雪球难度越来越小或者难度越来越大.

这里再次回到要点,如果第二章开始前几仗都无损了,那么后面基本都是白给的.但若有一场战斗有了损失,整个第二章的圣教军就很难了.

第二章的兵力的固定的,开场女王送的部队,河边之城招到的两种兵,给兽人圣武士7500块多招的100士兵.

救雷吉尔给的7个地狱骑士以及合编后选择归雷吉尔指挥多了几个地狱骑士,或者跟指挥*走多了几个牧师.

再来是第二周招的士兵和弓箭手,和**波佣兵招的地狱骑士和牧师的,第二波价格要翻3倍,所以只能每周平价只能招一波.

两周打通第二章的总兵力见下图。

还有送的15个盾兵,20个侦察骑兵,以及7个游侠,但四队的*大战斗力就是这样了。

以这个兵力打掉第二章所有的敌人轻轻松松,而且均无损。

第二章将领选择只有一种,就是法师.因为灼热射线的伤害太高,算法是(威力*威力+5)D6,一发灼热射线远高于第二章任意一兵种的伤害.

将领选择,**是女酋长,第二选择是带运筹帷幄和灼热射线刹帝利.第三章开始可以选择其他法师,对于法师将领来说,只要前两个技能没有浪费就算好将领,灼热射线哪怕开始不会第二级时就可以学到.

升级的技能选择,两位强者法师第二级技能都是浪费的,因为灼热射线开始就有了.第**选运筹帷幄,第四级选**伤害(这是另外一个神技),第五级选魔力储备.

开始的战斗也很容易,根据敌人站位,敌人在右上,弓箭手缩在左下,周围环绕步兵和牧师.然后用灼热射线和弓箭消耗掉敌人,接近就士兵牧师肉搏,损失只要在医疗营的**的范围内就可以.

医疗营意味着每一场战斗后你可以救回多少已经死掉的士兵,哪怕灭队都可以救回来,有了这个容错设置,圣教军的难度比英雄**要简单多的多.

**场硬仗是岔路面对石像鬼.石像鬼是高级兵种,防御等级很高,bab3的士兵,12的弓箭手,9的牧师打它根本不掉血的.但是一发灼热射线能打掉一半,两发就没了,所以也是白给的.

这里就要提到高级兵种的优势了.伤害修正算法是(21+bab-ac)*0.05,这个值会乘以伤害得到实际伤害。

石像鬼23ac,地狱骑士的伤害修正是(21+17-23)*0.05=0.75,自带的-5bab的第二击是(21+12-23)*0.05=0.5。20几个地狱骑士打了209伤害。

反过来291个士兵一共打了109伤害,因为伤害修正是(21+5-23)*0.05=0.15,如果没有夹击伤害加成只有0.05,实际伤害甚至只有40点.

114个弓箭手一共打了63点伤害,因为伤害修正只有0.2,仅比步兵强一点点.是的弓箭手没有点精准射击,打近战敌人要-4.甚至游侠也没有点,但是神射手点了,加上神射手的bab24,所以独一挡.

所以打僵尸时,291个士兵和114个弓箭手还是很强的,但是打高级敌人这俩都没什么用处,10地狱骑士要比100士兵强很多.到了第三章,你甚至会发现400个士兵打敌人0伤害。

高级兵种还有额外技能,比如地狱骑士自带自动辟邪斩和一些免疫,牧师带一次迅捷辟邪和三次迅捷给自己的圣疗或三次占用行动的给别人的圣疗.

但这一切都没有灼热射线强,灼热射线没有伤害修正,**看的只有脸,当你威力平方乘以6的时候,基本**第二章大部分敌人。

第二章中后期打一个城堡全是*梦魔的是个难点,敌人将领也会灼热射线。这个时候祭出**伤害即可,算法是**(威力*威力+5)d8的我方士兵,只要没有灭队,死掉的都可以拉起来。

对方d6的灼热射线消耗法力4,d8的**伤害消耗法力2.

所以开场**发用灼热射线,后面对方射线我们就**,只要不灭队就加的起,配合牧师的圣疗中间还可以穿插几次的灼热射线输出,我从一周目打这个就是无损,第二章没损失过一个兵。

第三章全程同样无损,这个以后再聊。

三、圣教军是什么

某些**当中出现的故事情节。圣教军探索庇护之地意思就是指在某些**当中出现的故事情节。这个地方是由圣教军来进行庇护保护的。

经查阅游戏**信息,圣教军们是直面恶魔的急先锋,是守护庇护之地的重要角色,庇护之地就是守护这片土地的意思。《暗黑破坏神不朽》圣教军是游戏中的其中一个职业,游戏中每个职业都是有各自的特点的。

技能特点:

天生的防御者与庇护之地的其他任何英雄都不一样,圣教军的存在为的就是能抵御住无穷无尽的**。圣教军能逼迫敌人与他们面对面的战斗,从而保护盟友不会受到伤害。当深陷敌人包围时,他们能变得更加难以被击杀;**伤口、格挡**、将任何企图突破其钢铁防御的伤害反弹给敌人。

天堂之怒天堂之力直接**圣教军的敌人。圣教军的愤怒从远处将烈焰地狱的爪牙化为乌有,使用闪电力量震击敌人,用净化**的火焰吞噬敌人,或用召唤的天界武器处决敌人。

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