dnf圣骑士怎么加点 DNF圣骑士60级*佳加点!
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf圣骑士怎么加点和DNF圣骑士60级*佳加点!的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf圣骑士怎么加点以及DNF圣骑士60级*佳加点!的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf圣骑士加点
1.职业的优劣势.版本趋势发展方向
2.核心/过度装备推荐
3.PVE技能加点推荐
圣骑士篇:(女圣职者转职1)
职业介绍:“用神圣的力量消灭敌人,并支援队友的圣职者。使用多种增益强化和保护队友,用圣光的力量**大范围的敌人。”
推荐属*:魔法推荐防具:板甲推荐能力:智力
职业优点:
1.当前版本**一个输出/控制/辅助同时兼具的职业。
2.中远距离输出手段,技能形态完美全面,瞬发*连贯*功能**佳。
3.全屏伤害的觉醒(一觉)自带魔法爆伤以及高额的增益团队效果BUFF,全技能自带光属***,打造方向明确。
4.装备成型速度舒适,武器可选择多种,例:十字架/镰刀/念珠等,分奶妈和审判两种流派,审判的话不特别吃专精加成。
5.自身抗*高,又是板甲精通属*,防御力高,生命值可观,团本和副本生存环境*佳。
6.奶系职业,任何版本永远的神级职业,可辅可输出,万金油。
7.相比于奶爸,奶妈的打造路径单一简单,智力属*和奶量以及增益加成是成正比的。
8.团队情况下,可发挥职业本身优势*大化。
9.拥有稳定的控制*,功能*,回复*,还有*高的自保能力以及保他人能力,功能*的多面手。
10.四维对于辅助和输出两方面的提升都很可观,面板相对容易堆。
11.团本以及组队受欢迎,门槛较低,平民玩家混团相对简单。
职业缺点:
1.当前版本罗斯斯团本的节奏下,圣骑士本身并不是一个纯奶辅助,可以辅C,和职业本身没有特别大关系,而是版本不是急需奶量,而是团队缺伤害。
2.作为一个辅助和输出兼顾的职业,伤害是高额的,但是不能跟男大枪以及散打这种T0纯C职业相比,有差距。
3.由于奶妈没有审判BUFF,如果玩家选择审判奶,输出能力较奶爸会差很多。
4.虽然混团本门]槛不高,但是如果想高强度打造,打造所需的财力精力,足够打造两到三个C。
5.觉醒(一觉)即使是大容错的全屏伤害,但是起手前摇时间太过于墨迹,而且施法过程中并不是**状态。
版本趋势方向分析:
无论在任何版本,圣骑士永远是神级的存在。无论是强大的辅助能力还是强大的输出能力,以及团本进度的节奏所需,奶系职业永远是必不可少的热门]抢手的角色,而且真的没什么短板,设计得很完美,各相方面非常均衡。
作为小奶,或者微氪以及新手混子玩家不攀比的情况下,打团/日常都是抢手且*受人待见的,简单的门槛:异界圣恩套就拥有300力量/智力的加成。即便是版本初期难度不大的罗特斯团本不需要大奶,但是奶妈的全称增益/复活/回复/承伤/控制/保护都给队友打来了莫大的收益。如果你没有一颗做主C的心,偏爱打辅助或者庇护队友,一个混团即可不打算氪金的白嫖*。
全职业我只推荐玩圣骑士没有之一。当然,圣骑士的土豪*帝的高强打造上限也是*高,无论是打算打造成大奶还是审判,所要付出的财力精力都得是同等C位职业的两到三倍才能做到均衡或者碾压,所以不是打算重氪或者爆*的主打奶系玩家,稍微打造打造混团即可,一是目前团本不需要大奶去支撑,二是有那财力精力大可去培养几个主C。总之,奶系的趋势,随着游戏版本的更新,只能是需求日益提高,是个不错的选择。
二、DNF圣骑士60级*佳加点!
以下意见久共参考缓慢愈合+5(只为出快速愈合,前期可能不够,可以忍受下来的就+5,不可以忍受的可以到后期洗)快速愈合+滿(实用!)净化+1(使一定范围内的所有队员消除异常状态,1点足够)空斩打+5(+5出强制,PK霸体很实用)武器祝福+满(必满的,我11级,30的十字架还用在辅助上了,不+的可以**了)天使祝福+滿(主要用于魔攻职业,效果不错)勾拳追击+1(个人+了1点,可以不+,我PK时用来追击被纯白硬住的敌人)直拳冲击(个人+了1点,可以不+,但我们直线上的**技能实在是少的可怜,有时候还可以追击)虎袭+1(个人+了1点,可以不+,有人说PK连招技能,你自己去P下看这技能伤害多少,我是用来破某些怪霸体用的)纯白之刃+满(出强制,有人说+10,那我只能鄙视(那人从不PK),+到15后才能看出来被打到僵硬是多么的舒服,我现在20级的纯白打到对手一般能僵硬1秒半)落凤锤+滿(个人现在+5,有人+1,不反对,这是自己PK时没强大输出的关系才+的,非常希望+满)守护徽章+4(个人+了4点,给主战士打BOSS时+下,效果不错)光的**+满(有人+1点,问下白手吧,+在他身上什么感觉,我现在18级的**,有修罗在我这状态下满血被P死)圣光守护+5(现阶段我+到了5,PK时非常不错但有局限*,具体就不说了,弱点很大)圣光球+1(个人+了一点,本来不想+,后来发现这技能是在圣光守护状态下使用的)灵魂牺牲+5(前置而已,出后面的40和45的技能)荣誉祝福+满(我现在+到10级,对全范围内队员有效,+力量又+智力,很黄很**的技能)生命源泉+1(复活,起身时候有2秒的隐身状态,PK时复活后可以出其不意)圣愈之风+满(群体恢复,恢复量惊人)天籁之音(个人认为不+,鸡肋)天堂谐音(个人认为不+,鸡肋)圣光沁盾(个人没+,有的说+1PK时可以卡下,我时装一套+25%的释放速度都觉得慢,自己可以去试下实用吗?)本人刚洗完点,有的说什么满满满的死回家去,那歌兰蒂丝要是你**的话我也没话说,你都满也无所谓自身纯体验结果
三、DNF圣骑士怎么加技能点
我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...
快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.
缓慢**+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置.
武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.
净化+1:给900**(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了...
天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头**比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO
虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对..
空斩打+5+取消:这个...我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了...
落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点..
恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论.
化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢....
以下是转职后的技能:
纯白之刃+20+取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错...
天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨.
守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了.
魂之牺牲+5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话,你加满吧....
光之**+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死...PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的.
圣光守护+1:1级够了.物理**,不能**,加加BUFF时候用,小心别人的魔法**,还是会打断你的,另外在**期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃....
快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常**的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0-
圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK....呵呵..传说中的YD技能,你可以***+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同**,为什么这么说,因为盾不能被普通物理**打破,但能被技能,远程**打掉.所以,有些职业不吃这招.
圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意*后的爆炸,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子..
荣誉祝福+10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加...
生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复***血,**级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3Q~
圣愈之风+8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟CD,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置.
以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩3***SP,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点SP后备用.接下来说说我的PK经验.
金身PK大特点就是硬,我PK得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是+12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此PK套路真的不多,主要有2个起手技能:
纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下...
空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的TMS不能比,因此,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到.
当然,有时候放放落凤锤可以打到T旋风腿的格斗,或急功近利上来TMS你的枪.总之PK没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能.
关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白+***+空斩+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后***...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身PK就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的BUFF加加好,物理型职业比较容易加BUFF,魔法型职业就优先加重要BUFF--光之**,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,**,只TMS你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点.
*后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位拥有高AI的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但**是个**的职业,只要你能付出耐心和理解,**可以让自己的朋友们离不开自己.
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