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三国群英传8 三国群英传8剧本有哪些战役地图一览

发布时间:2024-09-23 10:15:57来源:网络转载

其实三国群英传8的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国群英传8剧本有哪些战役地图一览,因此呢,今天小编就来为大家分享三国群英传8的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、三国群英传8怎么玩三国群英传8如何玩

1、三国群英传8新手玩法攻略:势力发展:个人感觉那里偏僻就往哪里走有一个安稳的后方可以腾出好多人力物力。

2、武将**:这个版本对于玩家来说武将**难以上青天,抓到之后都不会跟你除非你灭了他,所以建议省下300干点别的。

3、内政:前期的话推荐内政搞粮食,不会差钱,因为只要你抓到人就是移动的钱,一次好几千比慢慢增长快多了,还有兵营的话也没必要强征一下,损失的东西抓一款武将也就全回来了。

4、兵种科技:前期的粮食不要升级基础兵种,留着打架镇压民愤,因为前期的兵升级收益太低了,花了几十万粮食也是一下死,推荐北方去抢重骑的城来玩(因为我只玩了北方)。

5、*职:这个东西不要让电脑弄,自己手动弄因为电脑帮你弄了好多人,你要撤了的话会掉*多的忠诚度,推荐只上金色武将,能够剩下好多不必要的钱。

6、野外资源:强烈推荐拍个不带兵得武将去捡破烂对前期过度很重要,不要去打什么土匪**之类的,完全是浪费武将和兵,根本不给什么好东西,但是要去打有提示的野怪。

二、三国群英传8剧本有哪些战役地图一览

三国群英传8剧本有哪些?作为时隔多年的正统续作本次群8在剧本收录方面也是选择了三国中的各个经典战役以及时期,下面就一起来看看游戏中的可游玩剧本吧。

三国群英传8剧本一览

如图所示

目前的剧本有

黄巾起义

反董卓联合

群雄割据

*渡之战

赤壁之战

益州平定

这些是初始的可选择剧本

应该还会有很多通关这些剧本后的可解锁剧本

群8的基础玩法与历代相同,玩家需要选择一张战役地图,选择自己控制的势力,然后在这张地图中搜集资源、建设城邦、**武将,攻打其他敌对势力,*终统一天下。

与其他三国策略游戏不用的是,《三群8》的特点在于战斗玩法更加*快,武将在战场上以一敌百,可以使用各种效果夸张的武将技,有一种“策略版无双”的感觉,这也是三国群英传系列*吸引玩家的一点。本作加大了游戏中战斗的比例,战斗与内政占比大约为7比3,如果你在历代三国群英传中更偏爱*快的战斗部分内容,三群8会很对口味。

三、三国群英传8好玩不

好玩,8比7添加了少量情谊技,还对一些错误进行了修正。《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,上市时间未定,2018年1月份宇峻奥汀曾在台北国际电玩展上正式宣布立项。《三国群英传8》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善。

针对“群英”打造新的玩法,为上百多位名将打造新的专署*,为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑、**良将。除此之外全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点,精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大饱耳福。

详细内容:

《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,2018年1月份宇峻奥汀曾在台北国际电玩展上正式宣布立项。游戏现已在Steam平台和凤凰游戏商城上架,于2021年1月12日正式发售,该作支持简/繁中文,游戏数字标准版售价为128元。

游戏特色

【三国名将**技能】

玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写。

【宏大地图自由探索】

大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机**,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。

【大型战场特色兵种】

本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角。

【系列传承视觉创新】

在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D转化为3D场景,提升了视觉细节与广度。

【多维养成内容丰富】

精心设计的武将成长系统,包含*职、装备、**、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属*、功能,让玩法更多样化。

游戏玩法

大地图探索

《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。

游戏中拥有大量地图**,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。地图**的种类繁多,有些地图**有随机影响周围城市的效果,有些地图**可以获得资源。

值得一提的是行脚商人的地图**。行脚商人会在城市附近出现,并且会带来各类物件,甚至是传说中的神兵宝器。不过若是周围城市的商业等级不够高,行脚商人也有可能只出售普通的物件。

内政

《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。

在内政界面中可以任命太守以及五名内政幕僚,他们会影响到城市的五维发展。玩家需要根据武将的能力属*来进行安排,比如选择太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚则还要考虑到他们的「农业」、「商业」等相关能力。

战斗系统

作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略*的一个点。

《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。玩家可以个别控制某个武将的的移动和**。每名武将具有两个主动技能和一个大招,技能的释放由本身的冷却时间来决定。至于士兵方面,一些高级兵种会附带额外的主动技能,部分兵种间也仍然存在着一些克制关系。

比武大会

2021年7月1日,《三国群英传8》的比武大会玩法正式回归。

以上内容参考百度百科-三国群英传8

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